Android 系统之Init进程分析

1、Init进程流程

2、Init细节逻辑

2.1 Init触发shutdown

init进程触发系统重启是一个很合理的逻辑,为什么合理?

init进程是android世界的一切基石,如果android世界的某些服务或者进程出现异常,那么会导致整个系统无法正常使用,为了防止这种情况,专门给init进程设计了能够重启的功能,那么android世界的这些徒子徒孙他们怎么来重启系统呢?就通过给init进程发送reboot或者shutdown这类的命令使系统重启。

这里一个案例,进入mate模式之后系统直接重启,init日志如下

有进程的rc配置如下,即该进程crash之后会触发reboot,netbpfload-failed命令

2.1.1 Init触发重启代码逻辑

跟踪上面日志的关键字"Got shutdown_command",搜索代码如下:

//system/core/init/init.cpp
//定义了关于重启状态的类,通过此类来记录是否重启的状态
static class ShutdownState {public://重点1:触发重启写入命令,其实是写入属性sys.powerctl的值void TriggerShutdown(const std::string& command) { auto lock = std::lock_guard{shutdown_command_lock_};shutdown_command_ = command;do_shutdown_ = true;WakeMainInitThread();}//重点2:检查是否需要重启,其实就是获取是否存在重启命令,上面的案例这里的值:reboot,netbpfload-failedstd::optional<std::string> CheckShutdown() __attribute__((warn_unused_result)) {auto lock = std::lock_guard{shutdown_command_lock_};if (do_shutdown_ && !IsShuttingDown()) {do_shutdown_ = false;return shutdown_command_;}return {};}private:std::mutex shutdown_command_lock_;std::string shutdown_command_ GUARDED_BY(shutdown_command_lock_);bool do_shutdown_ = false;
} shutdown_state;
//init进程启动的第二个阶段
int SecondStageMain(int argc, char** argv) {if (REBOOT_BOOTLOADER_ON_PANIC) {InstallRebootSignalHandlers();}boot_clock::time_point start_time = boot_clock::now();// 重点3:定义函数表达式trigger_shutdown,可以认为函数指针,接收一个string类型的参数,函数功能调用shutdown_state.TriggerShutdown(command)trigger_shutdown = [](const std::string& command) { shutdown_state.TriggerShutdown(command); };// ....省略无数代码...am.QueueBuiltinAction(queue_property_triggers_action, "queue_property_triggers");// Restore prio before main loopsetpriority(PRIO_PROCESS, 0, 0);while (true) {const boot_clock::time_point far_future = boot_clock::time_point::max();boot_clock::time_point next_action_time = far_future;//重点4:从 shutdown_state.CheckShutdown获取是否存在重启命令auto shutdown_command = shutdown_state.CheckShutdown();if (shutdown_command) {LOG(INFO) << "Got shutdown_command '" << *shutdown_command << "' Calling HandlePowerctlMessage()";//重点3:如果存在重启命令,打印重启命令,并通过HandlePowerctlMessage去重启系统HandlePowerctlMessage(*shutdown_command);}// ....省略无数代码...}// ....省略无数代码...
}
//属性值改变的时候将触发此函数
void PropertyChanged(const std::string& name, const std::string& value) {if (name == "sys.powerctl") {trigger_shutdown(value); //重点5:sys.powerctl属性被改变的时候触发重启,实际上是调用了shutdown_state.TriggerShutdown(command)}if (property_triggers_enabled) {ActionManager::GetInstance().QueuePropertyChange(name, value);WakeMainInitThread();}prop_waiter_state.CheckAndResetWait(name, value);
}

对流程作如下总结:

  • ShutdownState类维护了需要重启的命令,TriggerShutdown写入重启命令,CheckShutdown来检查是否存在重启命令
  • PropertyChanged属性值得改变此函数被调用,如果sys.powerctl属性值存在变化,那么将调用ShutdownState#TriggerShutdown写入重启命令
  • SecondStageMain循环体通过ShutdownState#CheckShutdown检查是否需要重启,需要重启调用HandlePowerctlMessage来重启系统

2.1.2 Init如何重启系统

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