Unity 对Sprite或者UI使用模板测试扣洞

新建两个材质球:

选择如下材质

设置如下参数:

扣洞图片或者扣洞UI的材质球

Sprite或者UI的材质球 

新建一个单独Hole的canvas,将SortOrder设置为0,并将原UI的canvans的SortOrder设置为1 

对2DSprite则需要调整下方的参数

hole的Order In Layer设置为0,其他设置为>0即可。 

注:扣洞的形状取决于hole图片的形状。

结果:

 

参考链接:

Creating Hole in 2D sprites and UI images | Stencil Testing | UI/Default Shader | Unity Game Engine (youtube.com)

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