Android存储方案对比(SharedPreferences 、 MMKV 、 DataStore)

简介:本文介绍了Android开发中常用的键值对存储方案,包括SharedPreferences、MMKV和DataStore,并且对比了它们在性能、并发处理、易用性和稳定性上的特点。通过实际代码示例,帮助开发者根据项目需求选择最适合的存储方案,提升应用性能和用户体验。

 在Android开发中,键值对存储(Key-Value Strorage)是一种经常用到的轻量级数据存储方案。它用于保存一些简单的配置数据或状态信息,例如用户设置、缓存数据等。

常见的键值对存储方案

SharedPreferences

SharedPreferences是Android系统提供的一种轻量级的持久化存储类,使用键值对的形式保存数据;可以存储的数据类型包括String、int、boolean、float和long;简单易用,但在高并发写操作下性能较差,会造成主线程阻塞问题。

SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("my_preferences", Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
editor.putString("username", "John");
editor.putInt("age", 30);
editor.apply();  // apply() 异步保存数据,commit() 是同步操作

特点:

存储方式:键值对(Key-Value Pairs),数据以XML文件储存。

使用方式:通常用于存储简单的用户设置、偏好设置等,适合存储少量的数据。

线程安全:在多线程的环境中操作时,需要特别注意同步问题。SharedPreferences本身是线程安全的,但你在修改数据时,可能需要使用apply()或commit()进行操作。

性能:性能较差,尤其是当存储的数据量较大时,因为它是基于文件的,数据时以文本格式存储的,且需要频繁的磁盘IO操作。

 优点:

使用简单,不丢数据

使用非常方便,能确保数据的一致性,适合不频繁读写一些重要的数据。

缺点:

SP不能保证类型安全

获取数据的时候可能出现ClassCastException异常,因为使用相同的KEY调用put()保存不同类型的数据时会覆盖之前保存的数据类型。

SP加载的数据会一直留在内存中

使用getSharedPreferences()方法加载数据会将数据存储在静态的成员变量中,然后通过静态的ArrayMap缓存每一个SP文件,而每个SP文件内容通过Map缓存键值对数据,这样数据会一直留在内存中,浪费内存。

不支持多线程

SP不支持跨进程通信;代码中可以看到当使用多进程MODE_MULTI_PROCESS操作的时候,会重新读取SP文件内容。

    @Overridepublic SharedPreferences getSharedPreferences(File file, int mode) {SharedPreferences sp;synchronized (ContextImpl.class){final ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> cache = getSharedPreferencesCacheLocked();sp = cache.get(file);if(sp == null){checkMode(mode);if(getApplicationInfo().tragetSdkVersion >= android.os.Build.VERSION_CODES.O){if(isCredentialProtectedStorage() && !getSystemService(UserManager.class).isUserUnlockingOrUnlocked(UserHandle.myUserId())){throw new IllegalStateException("Credential protected storage is not available");}}sp = new SharedPreferencesImpl(file, mode);cache.put(file, sp);return sp;}}if((mode & Context.MODE_MULTE_PROCESS) != 0 || getApplicationInfo().targetSdkVersion < android.os.Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB){// If somebody else (some other process) changed the prefs// file behind our back, we reload it. This has been the historical (if undocumented) behavior.sp.startReloadIfChangedUnexpectedly();}return sp;}

读写性能差,可能引起ANR

 读取数据的时候虽然加载文件也是异步加载的,不过sp.get()方法是同步的,如果代码在它加载完成之前就去尝试读取键值对,线程就会阻塞,直到文件加载完成,此时如果在主线程操作的话,就会造成界面卡顿。

写入数据时SP可以通过apply()异步的方式来保存更改避免I/O操作所导致的主线程的耗时,但当Activity启动和关闭的时候会等待这些异步提交完成保存之后,这就相当于把异步操作转换成同步操作了,从而会导致卡顿甚至ANR。当然这些操作也是为了能保证数据安全一致而为之。

具体ANR引起原因可以参考:剖析 SharedPreference apply 引起的 ANR 问题。

MMKV

MMKV 是基于 mmap 内存映射的 key-value 组件,底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,性能高,稳定性强。从 2015 年中至今在微信上使用,其性能和稳定性经过了时间的验证。近期也已移植到 Android / macOS / Win32 / POSIX 平台,一并开源。

总的来说,MMKV使用mmap内存映射文件,极大提高了读写性能,并且支持多进程读写;完全替代SharedPreferences,有一致的API使用体验;提供分布式存储、数据加密等功能。

依赖配置

implementation 'com.tencent:mmkv-static:1.2.10'

初始化和使用

import com.tencent.mmkv.MMKVclass MyApplication : Application() {override fun onCreate() {super.onCreate()MMKV.initialize(this)}
}fun saveData(key: String, value: String) {val kv = MMKV.defaultMMKV()kv.encode(key, value)
}fun getData(key: String): String? {val kv = MMKV.defaultMMKV()return kv.decodeString(key)
}
MMKV mmkv = MMKV.defaultMMKV();
mmkv.putString("username", "John");
mmkv.putInt("age", 30);
String username = mmkv.getString("username", "default_value");
int age = mmkv.getInt("age", 0);

MMKV源起

在微信客户端的日常运营中,时不时就会爆发特殊文字引起的系统crash,iOS微信特殊字符保护方案,文章里面设计的技术方案是在关键代码前后进行计数器的加减,通过检查计数器的异常,来发现引起闪退的异常文字。在会话列表、会话界面等有大量cell的地方,希望新加的计数器不会影响滑动性能;另外这些计数器还要永久存储下来---因为闪退随时有可能发生。这就需要一个性能非常高的通用key-value存储组件,考察了SharedPreferences、NSUserDefaults、SQLite等常见组件,发现都没能满足如此苛刻的性能要求。考虑到这个防crash方案最主要的诉求还是实时写入,而mmap内存映射文件刚好满足这种需求,所以尝试通过它实现一套key-value组件。

MMKV原理

内存准备:通过mmap内存映射文件,提供一段可以随时写入的内存块,APP只管往里面写数据,有操作系统负责将内存回写到文件,不用担心crash导致数据丢失。

数据组织:数据序列化方面选用protobuf协议,pb在性能和空间占用上都有不错的表现。

写入优化:考虑到主要使用场景是频繁的写入更新,所以需要有增量更新的能力。因此考虑将增量kv对象序列化后,append到内存末尾。

空间增长:使用append实现增量更新带来了一个新的问题,就是不断append的话,文件大小会增长的不可控。需要在性能和空间上做一个折中。

更详细的设计原理可以参考design · Tencent/MMKV Wiki · GitHub文档。

特点:

存储方式:MMKV基于内存映射文件(Memory-Mapped File)实现,数据存储在磁盘上,但是可以直接从内存访问,避免了频繁的磁盘I/O操作。

性能:相比于SharedPreferences,MMKV提供了更高的性能,尤其是在大量数据存储和访问的场景中表现更好。

加密支持:支持加密,可以加密存储的数据,适用于需要加密保护的场景。

线程安全:MMKV是线程安全的,多线程可以同时访问。

易用性:API使用方式与SharedPreferences类似,迁移成本较低。

优点:

支持多进程

如果需要多进程通信,那暂时就只能用MMKV了。

"快"

单进程性能

MMKV &  SharedPreferences & SQLite读写速度对比:

MMKV 在写入性能上远远超越 SharedPreferences & SQLite,在读取性能上也有相近或超越的表现。

多线程性能

MMKV &  SharedPreferences & SQLite读写速度对比:

可见,MMKV无论是在写入性能还是在读取性能都要远远超越SharedPreferences 和 SQLite,MMKV在Android多进程key-value存储组件上是不二之选。

缺点:

写入大数据速度较慢

当使用MMKV写入大的字符串数据时,相比于SP和DataStore会慢一些,但是开发中基本不会写入那么大的字符串。

可能会丢数据

当设备突然断电关机等意外现象时,刚好数据保存在一半的情况下,此时文件就会发生损坏。这种问题是不可避免的,MMKV的底层机制在断电关机之类的操作系统级别的崩溃,没有做备份还原操作,数据就会损失重置;MMKV底层的原理是内存映射,它不是实时的将内存中的数据写入到磁盘中,会有一定的滞后性,MMKV定位于高频写入可能这就是它不实时写入磁盘的原因吧。

而SharedPreferences和DataStore的应对方式是在每次写入新数据之前都对现有文件做一次自动备份,这样在发生意外出现文件损坏之后,它们机会把备份的数据恢复过来。

 DataStore

Google提供的现代化数据存储解决方案。分为Preferences DataStore 和 Proto DataStore两类,前者也是基于键值对的存储,后者基于ProtoBuf。用Kotlin协程和Flow实现异步、响应式编程;类型安全、无业务侵入,支持直接保存对象。

依赖配置

implementation "androidx.datastore:datastore-preferences:1.0.0"

Preferences DataStore

import androidx.datastore.preferences.core.*
import androidx.datastore.preferences.preferencesDataStore
import kotlinx.coroutines.flow.Flow
import kotlinx.coroutines.flow.mapprivate val Context.dataStore by preferencesDataStore("settings")object PreferencesKeys {val EXAMPLE_KEY = stringPreferencesKey("example_key")
}suspend fun saveData(context: Context, value: String) {context.dataStore.edit { preferences ->preferences[PreferencesKeys.EXAMPLE_KEY] = value}
}fun getData(context: Context): Flow<String?> {return context.dataStore.data.map { preferences ->preferences[PreferencesKeys.EXAMPLE_KEY]}
}
// 定义一个 Preferences
val Context.dataStore: DataStore<Preferences> by preferencesDataStore(name = "settings")// 存储数据
val usernameKey = stringPreferencesKey("username")
val ageKey = intPreferencesKey("age")suspend fun saveData(context: Context) {context.dataStore.edit { preferences ->preferences[usernameKey] = "John"preferences[ageKey] = 30}
}// 获取数据
suspend fun readData(context: Context): String? {val preferences = context.dataStore.data.first()return preferences[usernameKey]
}

Proto DataStore

// Proto 文件
message UserSettings {string username = 1;int32 age = 2;
}// Proto DataStore 用法
val userSettingsDataStore: DataStore<UserSettings> = context.createDataStore(fileName = "user_settings.pb",serializer = UserSettingsSerializer
)// 存储数据
suspend fun saveProtoData() {userSettingsDataStore.updateData { currentSettings ->currentSettings.toBuilder().setUsername("John").setAge(30).build()}
}// 获取数据
suspend fun readProtoData(): UserSettings? {return userSettingsDataStore.data.first()
}

特点:

异步操作:DataStore 是完全基于 Kotlin 协程的,操作是异步的,避免了阻塞主线程的问题。

类型安全:支持使用类型安全的 Proto 数据格式来存储结构化的数据,避免了在 SharedPreferences 中手动转换数据类型的麻烦。

迁移支持:从 SharedPreferences 迁移到 DataStore 方便且有帮助,尤其是对于大部分简单的键值对存储需求。

优点:

性能高、不卡顿、不丢数据

DataStroe基于Kotlin协程实现和使用,官方主推性能,主线程读写(不管大小)数据都不卡顿(MMKV读写长字符串时可能会发生卡顿)。

官方站台主推数据存储方案

官方代替SharedPreferences方案,SP有的基础上并优化了性能问题,选择存储方案时应该优先考虑。

缺点:

不支持多进程

暂时不支持多进程。

需要支持KT协程

DataStroe基于Kotlin协程实现和使用,如果你的项目还是纯Java的话,还是用SP忍一忍吧。

总结对比:

特性SharedPreferencesMMKVJetpack DataStore
存储方式键值对,XML 文件键值对,内存映射文件键值对(Preferences),协议缓冲(Proto)
性能较差,尤其是在数据量较大时高效,支持大规模数据高效,支持异步操作
线程安全需要手动同步操作默认线程安全默认线程安全
加密支持不支持支持不支持(需要额外处理)
支持结构化数据存储不支持不支持支持(Proto DataStore)
API 设计简单,传统简单,基于 SharedPreferences 类似更现代,基于 Kotlin 协程和流
使用场景存储简单设置和小型数据高性能存储,尤其适用于需要处理大量数据的场景适用于需要异步操作的场景,支持结构化数据

结论:

  • SharedPreferences:适合存储小型、简单的配置信息,操作简单,适用于老旧项目。
  • MMKV:适用于对性能有较高要求的应用,特别是数据量较大时,性能优越,且支持加密。
  • Jetpack DataStore:推荐用于现代 Android 应用,尤其是需要异步处理或结构化数据存储的场景,支持 Kotlin 协程和流。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/503688.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Unity-Mirror网络框架-从入门到精通 总目录

前言 在现代游戏开发中&#xff0c;网络功能日益成为提升游戏体验的关键组成部分。本系列文章将为读者提供对Mirror网络框架的深入了解&#xff0c;涵盖从基础到高级的多个主题。Mirror是一个用于Unity的开源网络框架&#xff0c;专为多人游戏开发设计&#xff0c;它使得开发者…

element输入框及表单元素自定义前缀

如图所示&#xff1a; <el-input class"custom-input" placeholder"请输入" prefix-icon"prefix" v-model"form.name" clearable></el-input> :deep(.custom-input) {.el-input__icon {display: inline-block;width: 40…

现代谱估计的原理及MATLAB仿真(二)(AR模型法、MVDR法、MUSIC法)

现代谱估计的原理及MATLAB仿真AR参数模型法&#xff08;参数模型功率谱估计&#xff09;、MVDR法&#xff08;最小方差无失真响应法&#xff09;、MUSIC法&#xff08;多重信号分类法&#xff09; 文章目录 前言一、AR参数模型1 原理2 MATLAB仿真 二、MVDR法1 原理2 MATLAB仿真…

对话|全年HUD前装将超330万台,疆程技术瞄准人机交互“第一屏”

2024年&#xff0c;在高阶智驾进入快速上车的同时&#xff0c;座舱人机交互也在迎来新的增长点。Chat GPT、AR-HUD、车载投影等新配置都在带来新增量机会。 高工智能汽车研究院监测数据显示&#xff0c;2024年1-10月&#xff0c;中国市场&#xff08;不含进出口&#xff09;乘用…

LabVIEW之树形控件

一、树形控件基本构成 树形控件这个名称非常形象&#xff0c;其如同树一样&#xff0c;是典型的分层结构。树形控件的属性和方法使用非常灵活&#xff0c;树形控件的内容既可以静态编辑&#xff0c;也可以通过编程来动态填充。静态编辑树形控件适用于内容不变的应用场景&#…

springboot 集成 etcd

springboot 集成 etcd 往期内容 ETCD 简介docker部署ETCD 前言 好久不见各位小伙伴们&#xff0c;上两期内容中&#xff0c;我们对于分布式kv存储中间件有了简单的认识&#xff0c;完成了docker-compose 部署etcd集群以及可视化工具 etcd Keeper&#xff0c;既然有了认识&a…

gateway的路径匹配介绍

gateway是一个单独服务。通过网关端口和predicates进行匹配服务 1先看配置。看我注解你就明白了。其实就是/order/**配置机制直接匹配到orderservice服务。 2我试着请求一个路径&#xff0c;请求成功。下面第三步是请求的接口。 3接口。

嵌入式中QT实现文本与线程控制方法

第一:利用QT进行文件读写实现 利用QT进行读写文本的时候进行读写,读取MP3歌词的文本,对这个文件进行读写操作。 实例代码,利用Qfile,对文件进行读写。 //读取对应文件文件,头文件的实现。 #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow> #incl…

书籍推荐:Kubernetes 修炼手册

这本书是 2020 年出版的&#xff0c;比较新&#xff0c;从 0 到 1 介绍了 k8s 中的相关技术和概念&#xff0c;翻译质量也可以&#xff0c;适合作为初学 k8s 的课外书。 书中比较关键的就是中间那几个章节&#xff0c;基本掌握 k8s 中 Pod、svc、StatefulSet、ConfigMap、Volum…

计算机网络 (29)网络地址转换NAT

前言 网络地址转换&#xff08;Network Address Translation&#xff0c;NAT&#xff09;是计算机网络中的一种重要协议&#xff0c;它主要用于将私有IP地址转换为公共IP地址&#xff0c;以实现内部网络与外部网络之间的通信。 一、基本概念 NAT是一种在局域网&#xff08;LAN&…

三极管工作状态分析

NPN三极管 下面是NPN三极管&#xff08;也称N管&#xff09;的标识和内部结构图&#xff1a; NPN三极管由两个PN结构成&#xff0c;靠近C&#xff08;集电极&#xff09;一侧的PN结称为集电结&#xff1b;靠近E&#xff08;发射极&#xff09;一侧的PN结称为发射结&#xff1…

基于RedHat9部署WordPress+WooCommerce架设购物网站

系统版本信息&#xff1a;Red Hat Enterprise Linux release 9.2 (Plow) WordPress版本信息&#xff1a;wordpress-6.6.2-zh_CN WooCommerce版本信息&#xff1a;woocommerce.9.5.1 环境架构&#xff1a;LNMP&#xff08;RedHat9nginx1.20.1PHP 8.0.27MySQL8.0.30&#xff09; …

【雷达】雷达的分类

文章目录 前言类别性质主要雷达分系统及其现代技术发展国外发展 前言 前言 类别 性质 按作用分类 军用雷达&#xff1a;&#xff08;按载体&#xff09;地面雷达、舰载雷达、机载雷达、星载雷达、 艇载雷达、弹载雷达 民用雷达&#xff1a;交通管制雷达、港口管制雷达、气象雷…

基于RK3568/RK3588大车360度环视影像主动安全行车辅助系统解决方案,支持ADAS/DMS

产品设计初衷 HS-P2-2D是一款针对大车盲区开发的360度全景影像 安全行车辅助系统&#xff0c;通过车身四周安装的超广角像机&#xff0c;经算法合成全景鸟瞰图&#xff0c;通过鸟瞰图&#xff0c;司机非常清楚的看清楚车辆四周情况&#xff0c;大大降低盲区引发的交通事故。 产…

微信小程序之历史上的今天

微信小程序之历史上的今天 需求描述 今天我们再来做一个小程序&#xff0c;主要是搜索历史上的今天发生了哪些大事&#xff0c;结果如下 当天的历史事件或者根据事件选择的历史事件的列表&#xff1a; 点击某个详细的历史事件以后看到详细信息&#xff1a; API申请和小程序…

PyCharm简单调试

本文简单讲述一下PyCharm中经常用到的调试操作。 示例代码如下&#xff1a; for i in range(10):print("hello", i)if i > 2:print("ok!")在代码前面打上断点&#xff0c;如下图所示&#xff1a; 单机调试按钮Debug 单机Resume Program按钮&#xf…

域名注册网国际域名与国内域名的区别

在当今互联网时代&#xff0c;域名注册是每个企业和个人建立在线存在的重要步骤。国际域名与国内域名之间存在一些显著的区别&#xff0c;这些区别影响着用户的选择和使用。 首先&#xff0c;国际域名通常以“.com”、“.net”、“.org”等后缀结尾&#xff0c;这些后缀具有全球…

Python 爬虫验证码识别

在我们进行爬虫的过程中&#xff0c;经常会碰到有些网站会时不时弹出来验证码识别。我们该如何解决呢&#xff1f;这里分享 2 种我尝试过的方法。 0.验证码示例 1.OpenCV pytesseract 使用 Python 中的 OpenCV 库进行图像预处理&#xff08;边缘保留滤波、灰度化、二值化、…

【Unity笔记】资源包导入后是洋红色(粉色)怎么办?

1.导入后发现是这样的 2.这个问题是渲染管道不匹配引起的。 导入的素材用的是 「通用渲染管线 Universal Render Pipeline, URP」&#xff0c;而项目里默认配置的是「内置渲染管线」&#xff0c;如图&#xff1a; 【知识补充】什么是渲染管线&#xff1f;&#xff1f;&#x…

Vue2移动端(H5项目)项目封装switch组件支持动态设置开启关闭背景色、值及组件内显示文字描述、禁用、switch 的宽度

前言 近期产品需求&#xff1a;Vue2移动端项目需要在switch开关内显示文字&#xff0c;看Vantui没有对应功能&#xff0c;因此自己手撸写了这个组件。 一、最终效果 二、参数配置 1、代码示例&#xff1a; <t-switch v-model"check"/>2、配置参数&#xff08;…