XML通过HTTP POST 请求发送到指定的 API 地址,进行数据回传

代码结构说明
这段代码的主要功能是:

从指定文件夹中读取所有 XML 文件。

将每个 XML 文件的内容通过 HTTP POST 请求发送到指定的 API 地址。

处理服务器的响应,并记录每个文件的处理结果。

using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Xml;namespace EMS数据回传
{class Program{static void Main(string[] args){// XML 文件夹路径string xmlFolderPath = @"Z:\toMesXml";// 服务器 API 地址string apiUrl = "服务器 API 地址";// 你的 AppIdstring appId = "你的 AppId";// 你的 AppKeystring appKey = "你的 AppKey";// Topic 名称string topic = "Topic 名称";// 消息 Tagstring tag = "消息 Tag";try{// 获取文件夹中的所有 XML 文件string[] xmlFiles = Directory.GetFiles(xmlFolderPath, "*.xml");// 如果文件夹中没有 XML 文件,输出提示并退出if (xmlFiles.Length == 0){Console.WriteLine("文件夹中没有 XML 文件。");return;}// 遍历每个 XML 文件并发送foreach (string xmlFile in xmlFiles){try{// 输出当前正在处理的文件Console.WriteLine(string.Format("正在处理文件: {0}", xmlFile));// 1. 读取 XML 文件内容string xmlContent = ReadXmlFile(xmlFile);// 2. 发送 HTTP 请求string response = SendHttpRequest(apiUrl, appId, appKey, topic, tag, xmlContent);// 3. 处理响应,输出发送成功的信息Console.WriteLine(string.Format("文件 {0} 发送成功,服务器响应: {1}", xmlFile, response));}catch (XmlException ex){// 捕获 XML 格式错误Console.WriteLine(string.Format("文件 {0} 格式错误: {1}", xmlFile, ex.Message));}catch (IOException ex){// 捕获文件读取失败错误Console.WriteLine(string.Format("文件 {0} 读取失败: {1}", xmlFile, ex.Message));}catch (WebException ex){// 捕获 HTTP 请求失败错误Console.WriteLine(string.Format("文件 {0} 发送失败,HTTP 错误: {1}", xmlFile, ex.Message));}catch (Exception ex){// 捕获其他未知错误Console.WriteLine(string.Format("文件 {0} 发生未知错误: {1}", xmlFile, ex.Message));}}}catch (Exception ex){// 捕获全局错误Console.WriteLine("发生错误: " + ex.Message);}}// 读取 XML 文件内容static string ReadXmlFile(string filePath){// 检查文件是否存在,如果不存在则抛出异常if (!File.Exists(filePath)){throw new FileNotFoundException("XML 文件未找到: " + filePath);}// 使用 StreamReader 指定编码读取文件using (StreamReader reader = new StreamReader(filePath, Encoding.GetEncoding("GB2312"))) // 根据文件编码调整{// 读取文件的全部内容并返回string xmlContent = reader.ReadToEnd();return xmlContent;}}// 发送 HTTP 请求static string SendHttpRequest(string url, string appId, string appKey, string topic, string tag, string xmlContent){// 创建 HTTP 请求HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);// 设置请求方法为 POSTrequest.Method = "POST";// 设置请求内容类型为 XMLrequest.ContentType = "application/xml";// 添加请求头request.Headers.Add("X-HW-ID", appId);       // AppIdrequest.Headers.Add("X-HW-APPKEY", appKey);  // AppKeyrequest.Headers.Add("MsgTopic", topic);      // Topicrequest.Headers.Add("MsgTag", tag);          // Tag// 将 XML 内容转换为字节数组byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(xmlContent);// 设置请求内容的长度request.ContentLength = data.Length;// 将 XML 内容写入请求体using (Stream requestStream = request.GetRequestStream()){requestStream.Write(data, 0, data.Length);}// 获取服务器响应using (HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse())using (Stream responseStream = response.GetResponseStream())using (StreamReader reader = new StreamReader(responseStream, Encoding.UTF8)){// 读取服务器响应的内容并返回return reader.ReadToEnd();}}}
}

代码功能详解

  1. 文件夹路径和 API 配置

    • xmlFolderPath:指定存放 XML 文件的文件夹路径。

    • apiUrl:华为服务器的 API 地址。

    • appId 和 appKey:用于身份验证的 AppId 和 AppKey。

    • topic 和 tag:消息的主题和标签。

  2. 读取文件夹中的 XML 文件

    • 使用 Directory.GetFiles 方法获取文件夹中所有 .xml 文件。

    • 如果文件夹中没有文件,输出提示并退出程序。

  3. 遍历并处理每个 XML 文件

    • 使用 foreach 循环遍历每个文件。

    • 调用 ReadXmlFile 方法读取文件内容。

    • 调用 SendHttpRequest 方法将文件内容发送到服务器。

    • 捕获并处理可能发生的异常(如文件格式错误、读取失败、HTTP 请求失败等)。

  4. 读取 XML 文件内容

    • 使用 StreamReader 读取文件内容,并指定文件编码为 GB2312

    • 如果文件不存在,抛出 FileNotFoundException 异常。

  5. 发送 HTTP 请求

    • 使用 HttpWebRequest 创建 HTTP POST 请求。

    • 设置请求头(AppId、AppKey、Topic、Tag)。

    • 将 XML 内容写入请求体。

    • 获取服务器响应并返回响应内容。

  6. 异常处理

    • 对文件读取、XML 解析、HTTP 请求等操作进行异常捕获,确保程序健壮性。


代码运行流程

  1. 程序启动后,检查指定文件夹中是否存在 XML 文件。

  2. 如果存在文件,逐个读取文件内容并发送到服务器。

  3. 每次发送后,输出服务器的响应内容。

  4. 如果发生错误,输出错误信息并继续处理下一个文件。


注意事项

  1. 文件编码

    • 代码中假设 XML 文件的编码是 GB2312,如果文件编码不同,需要调整 StreamReader 的编码参数。

  2. HTTP 请求超时

    • 如果服务器响应较慢,可能需要设置 HttpWebRequest.Timeout 属性,避免请求长时间挂起。

  3. 异常处理

    • 代码中对常见异常进行了捕获,但可以根据实际需求进一步细化异常处理逻辑。


如果有其他问题,欢迎继续讨论!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/505391.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

云计算基础,虚拟化原理

文章目录 一、虚拟化1.1 什么是虚拟化1.2 虚拟化类型 二 、存储虚拟化2.1 存储指标2.2 存储类型2.3 存储协议2.4 RAID 三、内存 i/O虚拟化3.1 内存虚拟化基本概念地址空间转换原理内存共享与隔离原理 3.2 I/O 虚拟化基本概念模拟(Emulation)方式半虚拟化…

机器学习基础-概率图模型

(一阶)马尔科夫模型的基本概念 状态、状态转换概率、初始概率 状态转移矩阵的基本概念 隐马尔可夫模型(HMM)的基本概念 条件随机场(CRF)的基本概念 实际应用中的马尔科夫性 自然语言处理: 在词性…

设计模式学习[15]---适配器模式

文章目录 前言1.引例2.适配器模式2.1 对象适配器2.2 类适配器 总结 前言 这个模式其实在日常生活中有点常见,比如我们的手机取消了 3.5 m m 3.5mm 3.5mm的接口,只留下了一个 T y p e − C Type-C Type−C的接口,但是我现在有一个 3.5 m m 3.…

【简博士统计学习方法】第1章:2. 统计学习方法的基本分类

2. 统计学习方法的基本分类 监督学习所学习的数据都是已经标注过的;无监督学习所学习的数据没有标注信息;半监督学习只含有少量标注,大多数没有标注(利用已标注的数据来学习去标注未标注的数据) 2.1 监督学习 图里的…

Unity3d 基于Barracuda推理库和YOLO算法实现对象检测功能

前言 近年来,随着AI技术的发展,在游戏引擎中实现和运行机器学习模型的需求也逐渐显现。Unity3d引擎官方推出深度学习推理框架–Barracuda ,旨在帮助开发者在Unity3d中轻松地实现和运行机器学习模型,它的主要功能是支持在 Unity 中…

IEC61850遥控-增强安全选控是什么?

摘要:遥控服务是IEC61850协议中非常重要的一项服务,其通常会被应用在电源开关、指示灯、档位调节等器件的操作。 遥控是一类比较特殊的操作,其通过远程方式操作指定的设备器件,在一些重要的场景中需要有严谨的机制来进行约束&…

[免费]微信小程序(高校就业)招聘系统(Springboot后端+Vue管理端)【论文+源码+SQL脚本】

大家好,我是java1234_小锋老师,看到一个不错的微信小程序(高校就业)招聘系统(Springboot后端Vue管理端),分享下哈。 项目视频演示 【免费】微信小程序(高校就业)招聘系统(Springboot后端Vue管理端) Java毕业设计_哔哩哔哩_bilibili 项目介绍…

基于vue的商城小程序的毕业设计与实现(源码及报告)

环境搭建 ☞☞☞ ​​​Vue入手篇(一),防踩雷(全网最详细教程)_vue force-CSDN博客 目录 一、功能介绍 二、登录注册功能 三、首页 四、项目截图 五、源码获取 一、功能介绍 用户信息展示:页面顶部设有用户头像和昵称展示区,方便用户识别…

IDEA配置maven和git并如何使用maven打包和git推送到gitlab

首先找到设置 在里面输入maven然后找到点击 然后点击右边两个选项 路径选择下载的maven目录下的settings文件和新建的repository文件夹 点击apply应用 然后在搜索框里搜git点击进去 此路径为git的exe执行文件所在目录,选好之后点击test测试下方出现git版本号表…

04、Redis深入数据结构

一、简单动态字符串SDS 无论是Redis中的key还是value,其基础数据类型都是字符串。如,Hash型value的field与value的类型,List型,Set型,ZSet型value的元素的类型等都是字符串。redis没有使用传统C中的字符串而是自定义了…

Python教程丨Python环境搭建 (含IDE安装)——保姆级教程!

工欲善其事,必先利其器。 学习Python的第一步不要再加收藏夹了!提高执行力,先给自己装好Python。 1. Python 下载 1.1. 下载安装包 既然要下载Python,我们直接进入python官网下载即可 Python 官网:Welcome to Pyt…

springmvc前端传参,后端接收

RequestMapping注解 Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE}) Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) Documented Mapping public interface RequestMapping {String name() default "";AliasFor("path")String[] value() default {};AliasFor(&quo…

数据库环境安装(day1)

网址:MySQL 下载(环境准备): (2-5点击此处,然后选择合适的版本) 1.linux在线YUM仓库 下载/安装: wget https://repo.mysql.com//mysql84-community-release-el9-1.noarch.rpm rpm -i https://r…

【MySQL系列文章】Linux环境下安装部署MySQL

前言 本次安装部署主要针对Linux环境进行安装部署操作,系统位数64 getconf LONG_BIT 64MySQL版本:v5.7.38 一、下载MySQL MySQL下载地址:MySQL :: Download MySQL Community Server (Archived Versions) 二、上传MySQL压缩包到Linuxx环境&#xff0c…

eNSP之家----ACL实验入门实例详解(Access Control List访问控制列表)(重要重要重要的事说三遍)

ACL实验(Access Control List访问控制列表)是一种基于包过滤的访问控制技术,它可以根据设定的条件对接口上的数据包进行过滤,允许其通过或丢弃。访问控制列表被广泛地应用于路由器和三层交换机。 准备工作 在eNSP里面部署设备&a…

web-app uniapp监测屏幕大小的变化对数组一行展示数据作相应处理

web-app uniapp监测屏幕大小的变化对数组一行展示数据作相应处理 1.uni.getSystemInfoSync().screenWidth; 获取屏幕宽度 2.uni.onWindowResize() 实时监测屏幕宽度变化 3.根据宽度的大小拿到每行要展示的数量itemsPerRow 4.为了确保样式能够根据 items…

《零基础Go语言算法实战》【题目 1-14】字符串的替换

《零基础Go语言算法实战》 【题目 1-14】字符串的替换 请编写一个函数,将字符串中的空格全部替换为“%20”。假定该字符串有足够的空间存 放新增的字符,并且知道字符串的真实长度(≤ 1000),同时保证字符串由大小写的…

WebSocket 测试入门篇

Websocket 是一种用于 H5 浏览器的实时通讯协议,可以做到数据的实时推送,可适用于广泛的工作环境,例如客服系统、物联网数据传输系统, 基础介绍 我们平常接触最多的是 http 协议的接口,http 协议是请求与响应的模式&…

音视频入门基础:MPEG2-PS专题(6)——FFmpeg源码中,获取PS流的视频信息的实现

音视频入门基础:MPEG2-PS专题系列文章: 音视频入门基础:MPEG2-PS专题(1)——MPEG2-PS官方文档下载 音视频入门基础:MPEG2-PS专题(2)——使用FFmpeg命令生成ps文件 音视频入门基础…

代码随想录算法训练营day27

代码随想录算法训练营 —day27 文章目录 代码随想录算法训练营前言一、贪心算法理论基础二、455.分发饼干三、376. 摆动序列53. 最大子数组和总结 前言 今天是算法营的第27天,希望自己能够坚持下来! 今日任务: ● 贪心算法理论基础 ● 455.…