目录
- 创建项目
- 数据类型
- 变量常量
- 类型转换
- 计数器
- 键盘交互
- 流程控制
- 代码
- 运算符
创建项目
上篇我们安装好了Go环境,和用IDEA安装Go插件来开发Go项目:【Java转Go】快速上手学习笔记(一)之环境安装篇 。
这篇我们开始正式学习Go语言。我是看B站的视频边学边看着视频敲代码的,所以代码笔记也是按照视频讲的顺序来写的。
(然后还有个点需要说明一下,就是我这个笔记应该是只适合有其他编程语言基础的人看,如果没有其他语言基础,还是要找视频或资料系统的学习)
首先是创建一个项目:
项目创建好后,new一个Go File。
数据类型
这里先说一下go的数据类型,主要分为四大类:布尔类、数字类、字符串类、派生类
布尔类就是true、false;数字类就是浮点数和整型;字符串类就字符串咯;派生类就比较多了,包括了指针类型(Pointer)、 数组类型、结构化类型(struct)、Channel 类型、函数类型、切片类型、接口类型(interface)、 Map 类型
go中,所有数据类型都有一个默认值(零值),整型、浮点默认值是0,字符串类型默认是空字符串,布尔类型默认是false。
变量常量
package mainimport "fmt"// 这里是全局变量
var num int = 100/*
这个是main函数,这是go语言启动的入口
*/
func main() {fmt.Print("hello!world!") // 不换行打印fmt.Println("我是符华呀~") // 换行打印fmt.Println("我是" + "符华呀") // 字符串连接,用+实现,打印的是:我是符华呀~// var 变量名 数据类型var name string = "符华" // 定义一个字符串变量var age int = 20 // 定义一个int变量name = "赤鸢" // 改变name变量的值fmt.Println(name, age) // 打印name和age值,多个值直接用逗号隔开// 不过像版本较高的sdk,其实定义变量的时候,不用指定数据类型也可以,会自动识别,例如://var name,age,a,b = "符华",20,1.56,true
}
注意,Go语言是不用写分号的(编译的时候会默认帮我们加分号),一行就是在最后默认加一个分号,一句代码就是一行,不可以把多句代码写在一行。
不过要是非得写一行,一句代码用分号分隔也是可以的,但是不建议这么写。而且我用的idea,我这么写后,会自动帮我格式化分成两行并且把分号去掉了。
当我们要拼接一个长字符串的时候,需要换行,这时,我们需要把换行的加号保留在上一行
除了用var声明变量外,还可以用 := 声明短变量。
类型转换
go中,基本数据类型的类型转换必须显示转换(强制转换),不能自动转换。 转换的表达式:T(v),T表示数据类型,v表示要转换的变量。转换时,被转换的是变量存储的值,变量本身的数据类型并没有发生变化。
其他类型转string,使用 fmt.Sprintf
计数器
键盘交互
流程控制
流程控制语句:if、switch、for
if这个没啥好说的,就是 if、else、else if,这个和Java一样。
代码
上面说到的代码全在这里了,大家可以复制下来,自己从上到下一个一个去执行一遍(放开注释),加深下印象。
package mainimport ("fmt"
)// 这里是全局变量
var num int = 100/*
这个是main函数,这是go语言启动的入口
*/
func main() {fmt.Print("hello!world!") // 不换行打印fmt.Println("我是符华呀~") // 换行打印fmt.Println("我是" + "符华呀") // 字符串连接,用+实现,打印的是:我是符华呀~// var 变量名 数据类型//var name string = "符华" // 定义一个字符串变量//var age int = 20 // 定义一个int变量//name = "赤鸢" // 改变name变量的值//fmt.Println(name, age) // 打印name和age值,多个值直接用逗号隔开// 不过像版本较高的sdk,其实定义变量的时候,不用指定数据类型也可以,会自动识别,例如://var name,age,a,b = "符华",20,1.56,true// 字符串除了用双引号,还可以用反单引号,也就是 `这里是内容`// 当我们有一个比较复杂的字符串时,用双引号遇到特殊字符需要转义,而且拼接比较麻烦,这时我们可以用反单引号var str = "abc\nabc"str = `abc\nabc`str = `package mainimport "fmt"func main() {fmt.Print("hello!world!") // 不换行打印fmt.Println("我是符华呀~") // 换行打印fmt.Println("我是" + "符华呀") // 字符串连接,用+实现,打印的是:我是符华呀~var name string = "符华" // 定义一个字符串变量var age int = 20 // 定义一个int变量fmt.Println(name, age) // 打印name和age值,多个值直接用逗号隔开}`fmt.Println(str)/*定义多个变量*///var (// name string// age int// addreass string//)//name = "符华"//age = 20//addreass = "惠州市"//fmt.Println(name, age, addreass)/*短变量初始化声明,推导声明写法,可以用 := 自动识别变量类型,全局变量不能用短变量定义只能在函数内部使用,不能随便到处声明。由于使用了:=,而不是赋值的=,因此推导声明写法的左值变量必须是没有定义过的变量。*///var name = "李四" // 不能先用var声明了变量后,又用 := 去声明//name := "张三"//age := 20//name = "符华"//fmt.Println(name, age)//fmt.Printf("%T,%T", name, age) // 按照指定的格式输出,这里%T意思的类型,也就是打印这两个变量的类型//var num int = 100//fmt.Printf("num:%d,内存地址:%p", num, &num) // %d表示数字,%p表示变量内存地址,然后取内存地址用 &变量名//num = 200//fmt.Printf("num:%d,内存地址:%p", num, &num)/*变量的交换*///var a int = 100//var b int = 200//b, a = a, b//fmt.Println(a, b)/*自增、自减:自增、自减只能作为表达式使用,而不能用于赋值语句。*///a := 1//a++//a--//var b intb = a++ // 这里是错误的用法//fmt.Println(b)/*匿名变量,用 _ 表示,本身是一个特殊标识符,被称为空白标识符,表示任何类型都可以赋值给它,但任何赋值都将被抛弃使用匿名变量时,只需要在变量声明的地方使用下划线替换即可。*///a, _ := test() // 只需要取第一个返回值,所以第二个返回值用匿名变量接收//_, b := test() // 只需要取第二个返回值,所以第一个返回值用匿名变量接收//fmt.Println(a, b)/*常量定义*///const name1 string = "常量1" // 显式定义//const name2 = "常量2" // 隐式定义//const a, b, c = 3.14, "符华", false//fmt.Println(name1)//fmt.Println(name2)//fmt.Println(a, b, c)/*计数器:iota,每次在const关键字出现时,将被重置为0,const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(+1)*///const (// a = iota // 默认iota=0// b // iota=1// c // iota=2// d = "hhh" // 输出hhh,但是iota会继续计数,iota=3// e // 输出hhh,iota=4// f = iota // iota=5// g = iota // iota=6// h // iota=7// i = "hhh" // 输出hhh,iota=8//)//const (// j = iota // 这里iota将重置为0// k // iota=1//)//fmt.Println(a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k)//var isFlag bool = true//fmt.Printf("%T\n%t\n", isFlag, isFlag)//var f1 float64 = 3.14//fmt.Printf("%T,%.2f\n", f1, f1) // %f表示输出对应浮点数值,%.2f表示保留两位小数(四舍五入)//var str string = "字符串"//fmt.Printf("%T,%s\n", str, str) // %s表示输出对应字符串值//v1 := 'A'//v2 := "A"//fmt.Printf("%T,%d\n", v1, v1)//fmt.Printf("%T,%s\n", v2, v2)/*类型转换:基本数据类型的类型转换必须显示转换(强制转换),不能自动转换。转换的表达式:T(v),T表示数据类型,v表示要转换的变量。转换时,被转换的是变量存储的值,变量本身的数据类型并没有发生变化。*///a := 5.52//b := 3//c := int(a)//d := float64(b)//fmt.Printf("%T\n", a)//fmt.Printf("%T\n", b)//fmt.Printf("%T\n", c)//fmt.Printf("%T\n", d)// 其他类型转stringnum1 := 100 // 整型num2 := 100.23 // 浮点isFlag := true // 布尔char := 'a' // charvar str stringstr = fmt.Sprintf("%d", num1)fmt.Printf("类型=%T,值=%v\n", str, str)str = fmt.Sprintf("%f", num2)fmt.Printf("类型=%T,值=%v\n", str, str)str = fmt.Sprintf("%t", isFlag)fmt.Printf("类型=%T,值=%v\n", str, str)str = fmt.Sprintf("%c", char)fmt.Printf("类型=%T,值=%v\n", str, str)// string转其他类型,用 strconv 包下对应的函数,如:ParseBool()、ParseInt()、ParseFloat/*输入:键盘交互*///var x int//var y float64//fmt.Println("请输入两个数 1、整数 2、浮点数") 通过操作地址,将输入的值赋值给变量//fmt.Scanln(&x, &y) // 等待键盘输入//fmt.Println(x, y)//fmt.Println("请输入一个字符串") 在io中,可以使用bufio包来读取输入的内容//reader := bufio.NewReader(os.Stdin)//s1, _ := reader.ReadSlice('\n')//fmt.Println("读出的内容为:", s1)/*局部变量*///temp := 100 // func函数体里的局部变量//if b := 1; b <= 100 { // 这里定义了一个b变量,只作用于if语句里面// temp := 50 // 这定义的是if语句内的局部变量,到了if语句外是不能使用的// fmt.Println(temp) // 局部变量,就近原则// fmt.Println(b)//}//fmt.Println(temp) // 这打印的是100//fmt.Println(num)/*switch:每写一个case,不用写break,除非使用了fallthrough穿透*///a := false//switch a {//case false:// fmt.Println("1、case条件为false")// fallthrough // case穿透,不管下一个case的条件是否满足,都会执行//case true:// if a == false {// break // 中止case穿透// }// fmt.Println("2、case条件为true")//}//var score int = 90//switch score {//case 90:// fmt.Println("A")// fallthrough // case穿透,不管下一个case的条件是否满足,都会执行//case 80:// fmt.Println("B")// fallthrough//case 50, 60, 70:// fmt.Println("C")//default:// fmt.Println("D")//}/*for循环*/// 计算1到10的数字之和//sum := 0//for i := 1; i <= 10; i++ {// sum += i//}//fmt.Println(sum)// 无限循环//for {// fmt.Println(0)//}//for j := 0; j < 5; j++ {// for i := 0; i < 5; i++ {// fmt.Print("* ")// }// fmt.Println()//}
}
运算符
关于运算符这里,我没有记代码(没啥好记的),所以我在这就直接去某个学习网站截图了🤪
上面几个运算符,没啥好说的,不过关于自增、自减有个地方需要注意,就是:Go 的自增、自减只能作为表达式使用,而不能用于赋值语句。
其他运算符这个关于指针变量,我下一篇会写。下一篇讲函数、函数类型、值传递、引用传递、切片、指针、匿名函数、回调函数、泛型。