python编程小游戏 五子棋,python编程小游戏简单的

大家好,本文将围绕python编程小游戏如何停止展开说明,python编程小游戏日语教程是一个很多人都想弄明白的事情,想搞清楚python编程小游戏超级玛丽需要先了解以下几个事情。

今天分享一个有趣的Python游戏库freegames,它里面包含经典小游戏,像贪吃蛇、吃豆人、等等。可以通过1行代码重温这些童年小游戏,后面还会分享源码,可以自己学习游戏编写,相信你会超有成就感!

Paint 涂鸦 在屏幕上绘制线条和形状

单击以标记形状的开始,然后再次单击以标记其结束;

可以使用键盘选择不同的形状和颜色火车头采集器AI伪原创。

!python -m freegames.paint # 如果在命令行,则去掉前面的 感叹号 !

Snake 贪吃蛇 经典的街机小游戏

使用键盘的方向键导航并吃绿色食物,每吃一次食物,蛇就会长一段;

避免吃到自己或越界。

!python -m freegames.snake

 

这个游戏当时玩的时候,都是加速前进!


或许你之前学习过一点编程,但若是你从没接触过游戏编程,那么你现在自己动手尝试模仿编写一下。

选择合适的开发工具

编写游戏之前得挑选一款合适的工具,这样简化程序编写工作。Python语言有很多第三方库都提供游戏编程功能,最有名的要属Pygame库,它提供了丰富的API来实现游戏的各种效果。

设置开发环境

由于Pgzero是Python的第三方库,它不能独立工作,必须在Python代码中来使用,因此我们首先需要安装Python开发环境。可以去Python官网下载最新的安装包进行安装,然后便可以使用Python提供的IDLE编辑器来编写代码了。

准备好后,我们就要开始动手了!先分享一些简单操作的游戏。


贪吃蛇

玩法:童年经典,普通魔术也没啥意思,小时候玩的也是加速的。

 源码分享

import cfg
import sys
import pygame
from modules import *'''主函数'''
def main(cfg):# 游戏初始化pygame.init()screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)pygame.display.set_caption('Greedy Snake —— 九歌')clock = pygame.time.Clock()# 播放背景音乐pygame.mixer.music.load(cfg.BGMPATH)pygame.mixer.music.play(-1)# 游戏主循环snake = Snake(cfg)apple = Apple(cfg, snake.coords)score = 0while True:screen.fill(cfg.BLACK)# --按键检测for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()sys.exit()elif event.type == pygame.KEYDOWN:if event.key in [pygame.K_UP, pygame.K_DOWN, pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT]:snake.setDirection({pygame.K_UP: 'up', pygame.K_DOWN: 'down', pygame.K_LEFT: 'left', pygame.K_RIGHT: 'right'}[event.key])# --更新贪吃蛇和食物if snake.update(apple):apple = Apple(cfg, snake.coords)score += 1# --判断游戏是否结束if snake.isgameover: break# --显示游戏里必要的元素drawGameGrid(cfg, screen)snake.draw(screen)apple.draw(screen)showScore(cfg, score, screen)# --屏幕更新pygame.display.update()clock.tick(cfg.FPS)return endInterface(screen, cfg)'''run'''
if __name__ == '__main__':while True:if not main(cfg):break

再来一个稍复杂的 !

吃金币

源码分享:

import os
import cfg
import sys
import pygame
import random
from modules import *'''游戏初始化'''
def initGame():# 初始化pygame, 设置展示窗口pygame.init()screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)pygame.display.set_caption('catch coins —— 九歌')# 加载必要的游戏素材game_images = {}for key, value in cfg.IMAGE_PATHS.items():if isinstance(value, list):images = []for item in value: images.append(pygame.image.load(item))game_images[key] = imageselse:game_images[key] = pygame.image.load(value)game_sounds = {}for key, value in cfg.AUDIO_PATHS.items():if key == 'bgm': continuegame_sounds[key] = pygame.mixer.Sound(value)# 返回初始化数据return screen, game_images, game_sounds'''主函数'''
def main():# 初始化screen, game_images, game_sounds = initGame()# 播放背景音乐pygame.mixer.music.load(cfg.AUDIO_PATHS['bgm'])pygame.mixer.music.play(-1, 0.0)# 字体加载font = pygame.font.Font(cfg.FONT_PATH, 40)# 定义herohero = Hero(game_images['hero'], position=(375, 520))# 定义食物组food_sprites_group = pygame.sprite.Group()generate_food_freq = random.randint(10, 20)generate_food_count = 0# 当前分数/历史最高分score = 0highest_score = 0 if not os.path.exists(cfg.HIGHEST_SCORE_RECORD_FILEPATH) else int(open(cfg.HIGHEST_SCORE_RECORD_FILEPATH).read())# 游戏主循环clock = pygame.time.Clock()while True:# --填充背景screen.fill(0)screen.blit(game_images['background'], (0, 0))# --倒计时信息countdown_text = 'Count down: ' + str((90000 - pygame.time.get_ticks()) // 60000) + ":" + str((90000 - pygame.time.get_ticks()) // 1000 % 60).zfill(2)countdown_text = font.render(countdown_text, True, (0, 0, 0))countdown_rect = countdown_text.get_rect()countdown_rect.topright = [cfg.SCREENSIZE[0]-30, 5]screen.blit(countdown_text, countdown_rect)# --按键检测for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()sys.exit()key_pressed = pygame.key.get_pressed()if key_pressed[pygame.K_a] or key_pressed[pygame.K_LEFT]:hero.move(cfg.SCREENSIZE, 'left')if key_pressed[pygame.K_d] or key_pressed[pygame.K_RIGHT]:hero.move(cfg.SCREENSIZE, 'right')# --随机生成食物generate_food_count += 1if generate_food_count > generate_food_freq:generate_food_freq = random.randint(10, 20)generate_food_count = 0food = Food(game_images, random.choice(['gold',] * 10 + ['apple']), cfg.SCREENSIZE)food_sprites_group.add(food)# --更新食物for food in food_sprites_group:if food.update(): food_sprites_group.remove(food)# --碰撞检测for food in food_sprites_group:if pygame.sprite.collide_mask(food, hero):game_sounds['get'].play()food_sprites_group.remove(food)score += food.scoreif score > highest_score: highest_score = score# --画herohero.draw(screen)# --画食物food_sprites_group.draw(screen)# --显示得分score_text = f'Score: {score}, Highest: {highest_score}'score_text = font.render(score_text, True, (0, 0, 0))score_rect = score_text.get_rect()score_rect.topleft = [5, 5]screen.blit(score_text, score_rect)# --判断游戏是否结束if pygame.time.get_ticks() >= 90000:break# --更新屏幕pygame.display.flip()clock.tick(cfg.FPS)# 游戏结束, 记录最高分并显示游戏结束画面fp = open(cfg.HIGHEST_SCORE_RECORD_FILEPATH, 'w')fp.write(str(highest_score))fp.close()return showEndGameInterface(screen, cfg, score, highest_score)'''run'''
if __name__ == '__main__':while main():pass

游戏虽好,但不要沉迷于此哦!暂时收集整理两个相对容易上手操作的小游戏。

那么以上就是今天的分享,后面还会为大家更新其他的内容。

如果你就得有用记得点赞收藏哦,毕竟我这么优秀以防找不到我~

(以上图片及内容整理于网络,如有侵权联系删除)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/95503.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

动漫3D虚拟人物制作为企业数字化转型提供强大动力

一个 3D 虚拟数字人角色的制作流程,可以分为概念设定-3D 建模-贴图-蒙皮-动画-引擎测试六个步骤,涉及到的岗位有原画师、模型师、动画师等。角色概念设定、贴图绘制一般是由视觉设计师来完成;而建模、装配(骨骼绑定)、渲染动画是由三维设计师来制作完成。…

linux--epoll

epoll 参考文献 https://www.cnblogs.com/lojunren/p/3856290.html https://www.51cto.com/article/717096.html linux下的I/O复用epoll详解 要深刻理解epoll,首先得了解epoll的三大关键要素:mmap、红黑树、链表。 IO多路复用 首先需要了解什么是IO多…

JVM——栈和堆概述,以及有什么区别?

方法栈 方法栈并不是某一个 JVM 的内存空间,而是我们描述方法被调用过程的一个逻辑概念。 在同一个线程内,T1()调用T2(): T1()先开始,T2()后开始;T2()先结束,T1()后结束。 堆和栈概述 从英文单词角度来…

[oneAPI] BERT

[oneAPI] BERT BERT训练过程Masked Language Model(MLM)Next Sentence Prediction(NSP)微调 总结基于oneAPI代码 比赛:https://marketing.csdn.net/p/f3e44fbfe46c465f4d9d6c23e38e0517 Intel DevCloud for oneAPI&…

【数据结构】栈和队列常见题目

文章目录 有效的括号用队列实现栈两个队列实现栈一个队列实现栈用栈实现队列设计循环队列最小栈栈的压入&弹出序列逆波兰表达式队列:先进先出 栈:后进先出 有效的括号 https://leetcode.cn/problems/valid-parentheses/ class Solution {public:bool isValid(string s) {…

分割一切模型FastSAM,点哪里分割哪里

分割一切模型FastSAM点哪里分割哪里 VX搜索 《晓理紫》,关注并回复fastsampoint获取核心源码 [晓理紫] 1 效果 2 核心代码 在FastSAM ONNXRuntime部署,FastSAM TensorRT部署分别介绍了FastSAM通过OnnxRuntime以及TensorRT部署,通过点进行选取…

simulink学习笔记:基于模型的控制和pid整定

在学习的时候发现了一个很好的学习simulink的网站,打算来练练手:Introduction: Simulink Control,过程中会涉及到搭建动力学模型和设计pid控制器(整定pid参数)。该模型描述的是火车的两节车厢,对前一节车厢…

Android上架商城 隐私政策需要网页 没有怎么办

Android开发的项目上架商城的时候会需要你填写url,但其实并不需要真的去发布一个网站 使用腾讯文档新建文档 填写隐私政策 点击生成网页 再将网址填写即可 下面我找到的一个隐私政策文档供大家参考 将XXXX应用一键替换为自己的应用 将XXXXXX公司一键替换为公司 …

【制作npm包4】api-extractor 学习

制作npm包目录 本文是系列文章, 作者一个橙子pro,本系列文章大纲如下。转载或者商业修改必须注明文章出处 一、申请npm账号、个人包和组织包区别 二、了解 package.json 相关配置 三、 了解 tsconfig.json 相关配置 四、 api-extractor 学习 五、npm包…

【C++】位图和布隆过滤器

位图和布隆过滤器 前言正式开始位图位图讲解模拟实现位图几道关于位图的题目 布隆过滤器概念实例布隆过滤器模拟实现误判率测试几道题 前言 本来本篇是和前面的两篇连着的,但是没写到一块,位图和布隆过滤器都是基于哈希的思想的,如果对于哈希…

用pytorch实现google net

GoogleNet(也称为Inception v1)是由Google在2014年提出的一个深度卷积神经网络架构。它在ImageNet Large Scale Visual Recognition Challenge (ILSVRC) 2014比赛中取得了优秀的成绩,并引起了广泛的关注。 GoogleNet的设计目标是构建一个更…

【24择校指南】齐鲁工业大学计算机考研考情分析

齐鲁工业大学 考研难度(☆) 内容:23考情概况(拟录取和复试分析)、院校概况、23专业目录、23复试详情、各专业考情分析、各科目考情分析。 正文1140字,预计阅读:3分钟。 2023考情概况 齐鲁工…

解决无法访问 Github 问题

GitHub作为程序员访问最频繁的网站,程序员们经常需要访问 Github找开源项目、学习新框架、管理自己的个人开源项目等等。 github加速器 因为GitHub属于国外的网站,直接访问的话,速度非常慢,甚至访问不了, 今天给大家…

RocketMQ(模式详解,安装)及控制台安装

下载 环境 64位操作系统,推荐 Linux/Unix/macOS 64位 JDK 1.8下载地址 https://rocketmq.apache.org/zh/download/ RocketMQ 的安装包分为两种,二进制包和源码包。 二进制包是已经编译完成后可以直接运行的,源码包是需要编译后运行的。 单…

如何快速在vscode中实现不同python文件的对比查看

总体而言:两种方式。一种是直接点击vscode右上角的图标(见下图)。 另一种方式就是使用快捷键啦“**Ctrl**”,用的时候选中想要对比的python文件,然后快捷键就可以达到下图效果了: 建议大家直接使用第二种…

ai之美:探索写真照片软件的创造力

小青:嘿,小华,你知道最近ai艺术写真非常流行吗? 小华:真的吗?我还不知道呢。告诉我更多细节吧! 小青:好的,ai艺术写真是指使用人工智能技术将照片转化为艺术作品的过程…

Spring-4-掌握Spring事务传播机制

今日目标 能够掌握Spring事务配置 Spring事务管理 1 Spring事务简介【重点】 1.1 Spring事务作用 事务作用:在数据层保障一系列的数据库操作同成功同失败 Spring事务作用:在数据层或业务层保障一系列的数据库操作同成功同失败 1.2 案例分析Spring…

算法通关村第八关——轻松搞定翻转二叉树

二叉树有很多经典算法题,今天我们就来看一下二叉树里的翻转问题。 力扣226,给了一棵二叉树,要将二叉树整体翻转。 分析:观察图中翻转前后的二叉树,我们不难发现,翻转过程中,只需要把每一个节点的左右子节点…

Qt使用qml(QtLocation)显示地图

一、qt版本和QtLocation模块版本确认 如果qt版本过低的话是没有QtLocation模块的,我的版本如下 构建工具版本如下 二、qml代码编写 1、工程中添加模块 首先在工程中添加模块quickwidgets positioning location 2、添加资源文件 3、在资源文件中添加qml文件 …

Ribbon 源码分析

Ribbon 源码分析 Ribbon Debug 分析 断点 LoadBalancerInterceptor LoadBalancerInterceptor 实现了 ClientHttpRequestInterceptor 接口,重写了其中的 intercept 方法,用来拦截请求; 获取原始的 uri 和 服务名,调用 LoadBalanc…