Java之AbstractQueuedSynchronizer

要让你写一个java版的并发同步库,你会怎么思考设计???先思考三五分钟

 请先拜读下老外的paperhttp://gee.cs.oswego.edu/dl/papers/aqs.pdf

1.  简介

AbstractQueuedSynchronizer,简称AQS,中文翻译为抽象队列同步器,提供了基于同步状态、阻塞与唤醒线程及队列模型的基础框架。JDK中许多并发工具类的实现都基于AQS,如ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch等,它们都是基于AQS的抽象,实现不同的锁机制。单从类名来看,我们就已经可以得到3个重要信息:

  • Abstract:抽象类,通常无法直接使用;

  • Queued:队列,借助队列实现功能;

  • Synchronizer:同步器,用于控制并发。

2.  特性

先看下源码:

public abstract class AbstractQueuedSynchronizerextends AbstractOwnableSynchronizerimplements java.io.Serializable {/*** 创建AQS实例,初始化state为0,为子类提供*/protected AbstractQueuedSynchronizer() { }/*----------------  同步队列构成 ---------------*/// 等待队列节点类型static final class Node {volatile int waitStatus;//线程在队列中的状态volatile Node prev;//链表前驱节点指针volatile Node next;//链表后继节点指针volatile Thread thread;//节点对应的线程对象Node nextWaiter;}/*** 除了初始化之外,它只能通过setHead方法进行修改。注意:如果head存在,它的waitStatus保证不会被取消*/private transient volatile Node head;/*** 等待队列的尾部,懒初始化,之后只在enq方法加入新节点时修改*/private transient volatile Node tail;/*----------------  同步状态相关 ---------------*//*** volatile修饰, 标识同步状态,state为0表示锁空闲,state>0表示锁被持有,可以大于1,表示被重入*/private volatile int state;/*** 利用CAS操作更新state值*/protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {// See below for intrinsics setup to support thisreturn unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);}static final long spinForTimeoutThreshold = 1000L;// 这部分和CAS有关 // 获取Unsafe实例private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();// 记录state在AQS类中的偏移值private static final long stateOffset;static {try {// 初始化state变量的偏移值stateOffset = unsafe.objectFieldOffset(AbstractQueuedSynchronizer.class.getDeclaredField("state"));} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }}
}

2.1 同步队列

AQS通过同步双向队列来完成资源获取线程的排队工作,内部通过节点head【实际上是虚拟节点,真正的第一个线程在head.next的位置】和tail记录队首和队尾元素,队列元素类型为Node,同时每个节点还对应一个线程对象,我们可以把它理解为每个节点某一时段都代表一个线程。。

同步队列的结构如下,

  • 如果当前线程获取同步状态失败(锁)时,AQS 则会将当前线程以及等待状态等信息构造成一个节点(Node)并将其加入同步队列,同时会阻塞当前线程

  • 当同步状态释放时,则会把节点中的线程唤醒,使其再次尝试获取同步状态。

2.2  一个核心状态

volatile int state,其是一个整数类型,意为同步状态,也可以理解为资源。该字段的几个方法均为final,即禁止子类覆盖。

资源的状态state维护交由子类调用,由子类通过state判断是否获取锁,以及释放锁是否成功。state代表一种资源,具体的资源分配情况由具体的实现操作。state的更新是基于cas更新的,通过volatile关键词修饰,保障并发时的可见性和有序性。

小结:

类型名称含义

Node

head

队列的节点类型,等待(双向)队列的头节点

Node

tail

队列的节点类型,等待(双向)队列的尾节点

int

state

同步器状态

Thread

exclusiveOwnerThread

继承的变量,表示排它锁模式下线程的持有者

3.  数据结构

3.1 队列定义

3.1.1  双向队列

基于队列,普通链表是最先想到的实现方式,其定义如下:


// AQS静态内部类,作为链表/队列中的数据节点
static final class Node {// 表明是一个共享锁static final Node SHARED = new Node();// 表明是一个排它锁static final Node EXCLUSIVE = null;// 上面的节点状态,具体枚举定义见下表,通过cas更新volatile int waitStatus;// 链表前继节点volatile Node prev;// 链表后继节点volatile Node next;// 节点对应的线程对象volatile Thread thread;// 下一个等待节点,在条件队列中使用;同时也是用来区分排它锁节点和共享锁节点的标识Node nextWaiter;
}

其中节点状态waitStatus的枚举状态值如下:

变量名

变量值含义

CANCELLED

1

表明当前节点的线程已被取消

SIGNAL

-1

表明下一个节点需要前一节点唤醒,这样下一个节点便可以安心睡眠了

CONDITION

-2

表明线程在等待条件,条件队列才用的上,如ReentrantLock的Condition

PROPAGATE

-3

表明下一个共享节点应该被无条件传播,当需要唤醒下一个共享节点时,会一直传播唤醒下一个直到非共享节点

-0

初始值,刚竞争资源进入队列的时候的初始状态

 3.1.2 条件队列

// AQS内部类
public class ConditionObject implements Condition{// 条件队列第一个节点private transient Node firstWaiter;// 条件队列最后一个节点private transient Node lastWaiter;// 注意:上文提到Node结构中有一个nextWaiter节点,一个使用场景便是条件队列的下一个节点(看作单向链表结构)。// 当前线程等待,进入条件队列public final void await(){}public final long awaitNanos(long nanosTimeout){}// 唤醒基于当前条件等待的一个线程,从第一个开始,加入到同步队列中,等待获取锁资源public final void signal() {}// 唤醒所有条件等待线程,加入到同步队列中public final void signalAll() {}
}

ConditionObject中提到的await和signal开头的方法,类似于Object的wait()和notify() 方法,需要获取到锁后调用。

4. 重要方法分析

对于AQS来说,线程同步的关键是对state进行操作,根据state是否属于一个线程,操作state的方式分为独占方式和共享方式。

4.1  独占式获取与释放同步状态

使用独占的方式获取的资源是与具体线程绑定的,如果一个线程获取到了资源,便标记这个线程已经获取到,其他线程再次尝试操作state获取资源时就会发现当前该资源不是自己持有的,就会在获取失败后阻塞。

// 独占式获取同步状态,成功后,其他线程需要等待该线程释放同步状态才能获取同步状态public final void acquire(int arg) {// 首先调用 tryAcquire【需要子类实现】尝试获取资源,本质就是设置state的值,获取成功就直接返回if (!tryAcquire(arg) &&// 获取失败,就将当前线程封装成类型为Node.EXCLUSIVE的Node节点,并插入AQS阻塞队列尾部// 然后通过自旋获取同步状态acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))selfInterrupt();}// 与 acquire(int arg) 相同,但是该方法响应中断。// 如果其他线程调用了当前线程的interrupt()方法,响应中断,抛出异常。public final void acquireInterruptibly(int arg)throws InterruptedException {// interrupted()方法将会获取当前线程的中断标志并重置if (Thread.interrupted())throw new InterruptedException();if (!tryAcquire(arg))doAcquireInterruptibly(arg);}//尝试获取锁,如果获取失败会将当前线程挂起指定时间,时间到了之后当前线程被激活,如果还是没有获取到锁,就返回false。//另外,该方法会对中断进行的响应,如果其他线程调用了当前线程的interrupt()方法,响应中断,抛出异常。public final boolean tryAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout)throws InterruptedException {if (Thread.interrupted())throw new InterruptedException();return tryAcquire(arg) ||doAcquireNanos(arg, nanosTimeout);}// 独占式释放同步状态public final boolean release(int arg) {// 尝试使用tryRelease释放资源,本质也是设置state的值if (tryRelease(arg)) {Node h = head;if (h != null && h.waitStatus != 0)// LockSupport.unpark(thread) 激活AQS里面被阻塞的一个线程// 被激活的线程则使用tryAcquire 尝试,看当前状态变量state的值是否能满足自己的需要,//满足则该线程被激活,然后继续向下运行,否则还是会被放入AQS队列并被挂起。unparkSuccessor(h);return true;}return false;}

4.2  共享式获取与释放同步状态

对应共享方式的资源与具体线程是不相关的,当多个线程去请求资源时通过CAS 方式竞争获取资源,当一个线程获取到了资源后,另外一个线程再次去获取时如果当前资源还能满足它的需要,则当前线程只需要使用CAS 方式进行获取即可。

//共享式获取同步状态,如果当前线程未获取到同步状态,将会进入同步队列等待,// 与独占式的主要区别是在同一时刻可以有多个线程获取到同步状态;public final void acquireShared(int arg) {if (tryAcquireShared(arg) < 0)// 尝试获取资源,如果成功则直接返回// 如果失败,则将当前线程封装为类型为Node.SHARED的Node节点并插入AQS阻塞队列尾部// 并使用LockSupport.park(this)挂起自己doAcquireShared(arg);}// 共享式获取同步状态,响应中断public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)throws InterruptedException {if (Thread.interrupted())throw new InterruptedException();if (tryAcquireShared(arg) < 0)doAcquireSharedInterruptibly(arg);}//共享式获取同步状态,增加超时限制public final boolean tryAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout)throws InterruptedException {if (Thread.interrupted())throw new InterruptedException();return tryAcquireShared(arg) >= 0 ||doAcquireSharedNanos(arg, nanosTimeout);}//共享式释放同步状态public final boolean releaseShared(int arg) {// 尝试释放资源if (tryReleaseShared(arg)) {// 调用LockSupport.unpark(thread)激活AQS队列里被阻塞的一个线程。// 被激活的线程使用tryReleaseShared查看当前状态变量state是否能满足自己的需要。// 如果满足需要,则线程被激活继续向下运行,否则还是放入AQS队列并被挂起doReleaseShared();return true;}return false;}

5. AQS的实现与应用分析

AQS提供多种实现,用于不同的业务场景,下面我们一起来看一下常见的几种:

AQS实现

应用场景

ReentrantLock

可重入锁,对资源的互斥访问,支持多条件、超时、尝试获取等,如精准阻塞唤醒线程的生产消费模型的实现

ReentrantReadWriteLock

可重入读写锁,用于读写场景,如读多写少的业务场景,利用读读不互斥、读写互斥的特性实现高性能的数据一致性

CountDownLatch

计数器或闭锁,多个线程各持有一个资源,所有线程资源释放后唤醒最终等待的线程,起到线程间通讯的作用,如多线程分片计算最后统计的场景

Semaphore

信号灯、信号量,主要用于控制可以同时访问某种资源的线程个数,如做流量分流,对于公共资源有限的场景,以及数据库连接等

由于dubbo中大量使用ReentrantLock,

 

就以它分析

ReentrantLock意为可重入锁,是一种排它锁的实现,只能一个线程可访问,如果其它线程来竞争资源的话会进入同步队列进行等待,其包括公平与非公平两种方式。

对于这种对临界资源加锁互斥的实现,还有常见的JVM提供的synchronized,源码分析前,我们先对比下两者特性:

ReentrantLock

synchronized

实现机制

依赖于AQS

JVM实现基于对象的监视器锁

可重入性

可重入

可重入

灵活性

更加灵活,支持公平与非公平、超时尝试、多条件的锁等待和唤醒、可中断

相对没那么灵活

加/释放锁

显示调用api加锁,且需要显示释放,同时需要确保异常后也能释放

使用起来简单,不用显示的加锁和释放锁

使用场景

对锁的使用场景需要更加灵活,如可以通过多条件精准阻塞唤醒线程,如jdk本身提供的一些阻塞队列

本来是重量级锁,优化增加了偏向、轻量级锁等,在线程不怎么竞争的情况下或灵活度要求不那么高的场景下更推荐,如常见单例模式的DCL实现

ReentrantLock内部定义了一个继承AQS的类:

// ReentrantLock抽象静态内部类
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {// 获取锁的抽象方法。为什么抽象往下看abstract void lock();// 非公平的获取锁final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {final Thread current = Thread.currentThread();int c = getState();if (c == 0) {// cas尝试,成功的话更新锁的持有线程if (compareAndSetState(0, acquires)) {setExclusiveOwnerThread(current);return true;}}// 可重入锁的体现else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {int nextc = c + acquires;if (nextc < 0) // overflowthrow new Error("Maximum lock count exceeded");setState(nextc);return true;}return false;}// 关键:释放锁,该访问是实现了AQS的tryRelease方法的protected final boolean tryRelease(int releases){int c = getState() - releases;if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())throw new IllegalMonitorStateException();boolean free = false;// 如果释放后锁没有了,持有锁的线程标识也置为nullif (c == 0) {free = true;setExclusiveOwnerThread(null);}setState(c);return free;}// 创建条件,对应AQS的条件队列final ConditionObject newCondition() {return new ConditionObject();}
}

Sync是个抽象类,包含公平锁FairSync非公平锁NonFairSync的两个实现:

// 非公平锁实现
static final class NonfairSync extends Sync {// 非公平获取锁,不用排队,来到就可以试一试尝试获取锁final void lock() {// 尝试修改AQS的state从0到1,成功的话表示获取同步锁成功,并设置当前锁持有线程if (compareAndSetState(0, 1))setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());else// 否则调用AQS的竞争锁方法acquire(1);}protected final boolean tryAcquire(int acquires) {// 调用Sync的非同步锁尝试获取,实现见Syncreturn nonfairTryAcquire(acquires);}
}// 公平锁实现
static final class FairSync extends Sync {// 公平锁,没有尝试修改状态,直接获取锁final void lock() {// 内部会调用下面的tryAcquire(int acquires)方法acquire(1);}protected final boolean tryAcquire(int acquires) {final Thread current = Thread.currentThread();int c = getState();if (c == 0) {// 注意:hasQueuedPredecessors() 与非公平锁的区别的地方,对于公平锁,如果队列有节点,直接跳过尝试获取资源if (!hasQueuedPredecessors() &&compareAndSetState(0, acquires)) {setExclusiveOwnerThread(current);return true;}}else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {int nextc = c + acquires;if (nextc < 0)throw new Error("Maximum lock count exceeded");setState(nextc);return true;}return false;}
}

ReentrantLock核心变量


// ReentrantLock的成员变量,核心的方法都在Sync类体现了
private final Sync sync;

ReentrantLock核心方法

返回值

方法名

说明
-

ReentrantLock()

构造器,默认为非公平锁;有参构造器可以指定使用公平锁

void

lock()

加锁

void

lockInterruptibly()

加锁,可中断,线程被中断会抛异常

boolean

tryLock()

尝试获取锁,不会进入AQS同步器队列,仅尝试cas state,成功与失败都会立马返回

void

unlock()

释放锁

Condition

newCondition()

获取条件对象

锁竞争源码分析

假设线程1持有锁执行任务时,线程2竞争锁资源。

// java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.NonfairSyncfinal void lock() {// cas尝试获取资源,案例中线程1会获取成功,直接返回;// 线程2会进入else逻辑,竞争锁资源。这里主要看线程2的逻辑if (compareAndSetState(0, 1))setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());else// 进入AQS竞争锁,继续往下看acquire(1);
}

接着,进入AQS类操作: 

// java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizerpublic final void acquire(int arg) {// 此处的tryAcquire(arg)会尝试cas资源,由AQS子类ReentrantLock实现的// 1、如果竞争成功则直接返回// 2、否则调用addWaiter(Node.EXCLUSIVE),创建一个排它锁节点// 3、再调用acquireQueued进入队列if (!tryAcquire(arg) &&acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))selfInterrupt();
}// 继续看 addWaiter(Node.EXCLUSIVE) 创建排它锁节点
private Node addWaiter(Node mode) {// 创建节点,传入当前线程,表明线程与节点的对应,mode是排它锁的标识Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);Node pred = tail;// 如果尾节点不空if (pred != null) {// 将当前线程2所在节点的前继节点指向尾节点node.prev = pred;// cas将当前线程2所在节点设置成尾节点,成功的话则返回trueif (compareAndSetTail(pred, node)) {pred.next = node;return node;}}// 上面cas操作失败的情况下,会通过轮询不断尝试直至成功,并返回节点// 当前案例会进入当前方法,因为线程1虽然持有锁,但是没有队列,所以pred=null(tail也为null)enq(node);return node;
}// 不断轮询设置尾节点的操作
private Node enq(final Node node) {for (;;) { // 无限循环Node t = tail;if (t == null) { // 没有尾节点,cas一个新节点作为头节点,并且将尾节点也指向它// 注意:该节点没有对应的线程,可以看作是线程1的if (compareAndSetHead(new Node()))tail = head;} else {// 再一次循环到此,将线程2的节点设置成尾节点,直至成功。node.prev = t;if (compareAndSetTail(t, node)) {t.next = node;return t;}}}
}// 继续看调用acquireQueued进入队列,已经通过 addWaiter(Node.EXCLUSIVE) 创建排它锁节点
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {boolean failed = true;try {// 中断标识,但如果中断也不会抛异常boolean interrupted = false;for (;;) { // 循环// 获取线程2节点的前继节点final Node p = node.predecessor();// 如果p节点是头节点,此例是的,所以会再次尝试获取下锁// 聪明啊,真是不放过没一次机会去尝试,如果刚巧线程1此刻执行完任务释放了锁,直接成功获取锁;当然主要应该为了唤醒后获取锁if (p == head && tryAcquire(arg)) {setHead(node);p.next = null; // help GCfailed = false;return interrupted;}// 线程1还没有执行完任务,所以会进入到这里,if中两个判断的方法源码见下文// parkAndCheckInterrupt()调用LockSupport.park(this);进入线程等待状态,等待唤醒if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&parkAndCheckInterrupt())// 如果线程终端,设置interruptedinterrupted = true;}} finally {if (failed)// 如果中断/异常,会进行取消节点cancelAcquire(node);}
}// 继续看 shouldParkAfterFailedAcquire(p, node)
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {// 获取前继节点的等待状态,AQS介绍已经说过,默认是0,会经过下面的cas改成SIGNAL(-1)int ws = pred.waitStatus;if (ws == Node.SIGNAL)// 如果已经是-1,表示后继节点可以安心睡觉了,前节点锁释放后会唤醒后继节点return true;if (ws > 0) {// ws大于1表示节点状态已经取消了,可以跳过该节点了do {// 比较难看懂,从后往前看,pred = pred.prev表示前节点指到再前一个节点;// node.prev = pred当前node节点的前节点指向刚刚的pred。加上后面那句pred.next = node; // 其实就是删除中间的取消节点。node.prev = pred = pred.prev;} while (pred.waitStatus > 0);pred.next = node;} else {// 将waitStatue cas成signal状态compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);}return false;
}// 继续看,shouldParkAfterFailedAcquire调用后,最终会返回true,紧接着调用parkAndCheckInterrupt(),进入睡眠状态
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {// 进入awit,正常唤醒LockSupport.unpark(线程)LockSupport.park(this); // 是否是中断返回return Thread.interrupted(); 
}

锁释放源码分析


// java.util.concurrent.locks.ReentrantLockpublic void unlock() {// 核心方法调用,进行锁释放sync.release(1); 
}

接着,进入AQS类操作:


// java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizerpublic final boolean release(int arg) {// 尝试释放锁,由AQS子类ReentrantLock实现if (tryRelease(arg)) { Node h = head;if (h != null && h.waitStatus != 0)unparkSuccessor(h); // 唤醒h节点线程return true;}return false;
}

下面我们继续看ReentrantLock的tryRelease实现,可见释放锁的时候,对于公平和非公平锁,都是调用Sync类定义的方法


// java.util.concurrent.locks.ReentrantLock#Syncprotected final boolean tryRelease(int releases) {// 减后得到目前还被锁定的资源int c = getState() - releases;// 如果当前线程不是队列锁持有者,抛异常if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())throw new IllegalMonitorStateException();boolean free = false;if (c == 0) {free = true;// 如果没有锁了,队列锁持有者置空setExclusiveOwnerThread(null);}// 不用cas更新状态,会成功,因为当前线程是持有排它锁的setState(c);return free;
}

tryRelease()成功的话,会获取头节点,如果队列有节点(此例中的线程2),会继续调用AQS的unparkSuccessor(h)方法。


// java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizerprivate void unparkSuccessor(Node node) {int ws = node.waitStatus;if (ws < 0)// 更新为0,进行复位compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);// 注意:获取头节点的下一个节点进行唤醒的,因为头节点是持有锁的节点。Node s = node.next;// s.waitStatus表示已经被取消了,会循环从后到前,找到第一个等待中的线程节点if (s == null || s.waitStatus > 0) {s = null;for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)if (t.waitStatus <= 0)s = t;}if (s != null)// 进行唤醒(此处,是唤醒了线程2的)LockSupport.unpark(s.thread);
}

好了,至此结束aqs的循序渐进介绍,从概念,特性,结构,应用,最后通过对ReentrantLock分析,相信已对AQS的同步机制有了更好的理解。AQS对同步状态和队列进行了定义和抽象,JDK本身基于此提供了如ReentrantLock、CountDownLatch、Semaphore等一系列的具体实现,让我们普通人可以更加方便的运用到日常的开发当中,当然框架dubbo和netty已经大量使用,比如ReentrantLock

参考:

  1. AbstractQueuedSynchronizer.java http://www.docjar.com/html/api/java/util/concurrent/locks/AbstractQueuedSynchronizer.java.html

  2. Class AbstractQueuedSynchronizer  AbstractQueuedSynchronizer (Java Platform SE 8 )

  3.  从ReentrantLock的实现看AQS的原理及应用  从ReentrantLock的实现看AQS的原理及应用 - 美团技术团队
  4. Java源码学习:AbstractQueuedSynchronizer(AQS)学习 wetsion.site

  5. JUC同步器框架AbstractQueuedSynchronizer源码图文分析  https://www.throwable.club/2019/04/07/java-juc-aqs-source-code/

  6. 深度解析 Java 8:JDK1.8 AbstractQueuedSynchronizer 的实现分析(上)深度解析Java 8:JDK1.8 AbstractQueuedSynchronizer的实现分析(上)_语言 & 开发_刘锟洋_InfoQ精选文章

  7.  

    AbstractQueuedSynchronizer框架  https://t.hao0.me/java/2016/04/01/aqs.html

  8. AQS同步器以及各类lock锁的使用 http://jvm123.com/2020/04/aqs-lock-cas.html

  9. Detailed java lock queue synchronizer AQS  Detailed java lock queue synchronizer AQS

  10. java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject  java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject Java Exaples

  11.  

    图解JDK并发工具源码 - AbstractQueuedSynchronizer Sync Queue 图解JDK并发工具源码 - AbstractQueuedSynchronizer Sync Queue - Chris Blog - Java博文专集

  12.  源码分析JDK8之AbstractQueuedSynchronizer  java - 源码分析JDK8之AbstractQueuedSynchronizer - QueenKing - SegmentFault 思否
  13.  

    ReentrantLock.tryLock  http://shangdixinxi.com/detail-1475731.html

  14.  AbstractQueuedSynchronizer  AbstractQueuedSynchronizer – Rancho Wang
  15. Java多线程 20 - AbstractQueuedSynchronizer详解(1) https://blog.coderap.com/article/228

  16. Java多线程与并发基础  https://www.bbsmax.com/R/QW5YjPVGdm/

  17. Java并发编程实战: AQS 源码 史上最详尽图解+逐行注释 https://www.tuicool.com/articles/Yviaiqz

  18. ReentrantLock源码分析--jdk1.8  ReentrantLock源码分析--jdk1.8 - 编程语言 - 亿速云

  19.  java源码分析-abstractqueuedsynchronizer  https://medium.com/@wangwei09310931/java%E6%BA%90%E7%A0%81%E5%88%86%E6%9E%90-abstractqueuedsynchronizer-1b1dda2139b7
  20. Java并发指南8:AQS中的公平锁与非公平锁,Condtion Java并发指南8:AQS中的公平锁与非公平锁,Condtion_ITPUB博客

  21.  

    Java 锁的那些事儿 Java锁的那些事儿_语言 & 开发_骆向南_InfoQ精选文章

  22. Java并发包中的AQS  https://blog.xieyangzhe.com/archives/836

  23.   java  AbstractQueuedSynchronizer  http://www.howsoftworks.net/java-AbstractQueuedSynchronizer

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/104641.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux 多线程解决客户端与服务器端通信

一、一个服务器端只能和一个客户端进行通信&#xff08;单线程模式&#xff09; 客户端代码ser.c如下&#xff1a; #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<unistd.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet…

java包的package-info.java文件

Java包的下面可以放一个package-info.java文件&#xff0c;在这个文件中声明包&#xff0c;在注释中增加包的介绍信息。这样javadoc工具就可以优先从这个文件中获取包的介绍信息。 例如Java工程&#xff0c;在包com.thb下面有package-info.java文件&#xff1a; package-inf…

STM32之17.PWM脉冲宽度调制

一LED0脉冲宽度调制在TIM14_CHI&#xff0c;先将LED&#xff08;PF9&#xff09;代码配置为AF推挽输出模式&#xff0c;将PF9引脚连接到TIM14&#xff0c; #include <stm32f4xx.h>static GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;void Led_init(void) {//打开端口F的硬件时钟&a…

成都睿趣科技:抖音开网店前期的流程是什么

随着互联网的快速发展&#xff0c;电子商务成为了商业领域中的一大利器&#xff0c;而在电商领域中&#xff0c;抖音作为一个强大的平台&#xff0c;也吸引了众多商家的目光。然而&#xff0c;要在抖音上开设一家成功的网店&#xff0c;并不是一件简单的事情&#xff0c;需要经…

微服务基础知识

文章目录 微服务基础知识一、系统架构的演变1、单体应用架构2、垂直应用架构3、分布式SOA架构&#xff08;1&#xff09;什么是SOA&#xff08;2&#xff09;SOA架构 4、微服务架构5、SOA和微服务的关系&#xff08;1&#xff09;SOA&#xff08;2&#xff09;微服务架构 二、分…

More Effective C++学习笔记(4)

目录 条款16&#xff1a;谨记 80 - 20 法则条款17&#xff1a;考虑使用lazy evaluation&#xff08;缓式评估&#xff09;条款18&#xff1a;分期摊还预期的计算成本条款19&#xff1a;了解临时对象来源条款20&#xff1a;协助完成 “ 返回值优化 ”条款21&#xff1a;利用重载…

JDBC基础

文章目录 创建依赖基本步骤案例1. statement案例&#xff08;不常用&#xff09;&#xff1a;2.prepared 案例&#xff08;常用&#xff09;3.prepared curd 案例&#xff08;获取列信息&#xff09;5.事务一致性&#xff08;转账&#xff09; 创建依赖 各个版本有各个的依赖包…

决策树算法:随机森林民主算法【02/2】

决策树民主&#xff1a;随机森林算法 一、介绍&#xff1a; 记住您在阅读亚马逊上的所有评论后进行的最后一次购买&#xff0c;或者在查看 IMDb 评级后您观看的以前的电影。人类是社会动物&#xff0c;他人的意见和行为自然会影响我们。我们的决定在很大程度上取决于“群体智慧…

Matlab分割彩色图像

彩色图像 彩色图像除有亮度信息外&#xff0c;还包含有颜色信息。以最常见的RGB&#xff08;红绿蓝&#xff09;彩色空间为例来简要说明彩色图像&#xff1a; 彩色图像可按照颜色的数目来划分。例如&#xff0c;256色图像和真彩色图像&#xff08;2的16次方&#xff1d;21677…

智信数科SMS短信平台安装教程

智信SMS客户端下载 使用智信SMS短信平台前&#xff0c;需要前往公司官网或者百度网盘共享地址下载最新版本的短信平台。 下载地址一&#xff1a;公司官网 下载地址二&#xff1a;百度网盘共享&#xff08;推荐&#xff09; 智信SMS客户端安装 安装前&#xff0c;确保您已经正…

【MySQL系列】Select语句单表查询详解(二)ORDERBY排序

&#x1f490; &#x1f338; &#x1f337; &#x1f340; &#x1f339; &#x1f33b; &#x1f33a; &#x1f341; &#x1f343; &#x1f342; &#x1f33f; &#x1f344;&#x1f35d; &#x1f35b; &#x1f364; &#x1f4c3;个人主页 &#xff1a;阿然成长日记 …

Oracle的学习心得和知识总结(二十八)|Oracle数据库数据库回放功能之论文二翻译及学习

目录结构 注&#xff1a;提前言明 本文借鉴了以下博主、书籍或网站的内容&#xff0c;其列表如下&#xff1a; 1、参考书籍&#xff1a;《Oracle Database SQL Language Reference》 2、参考书籍&#xff1a;《PostgreSQL中文手册》 3、EDB Postgres Advanced Server User Gui…

私有化部署即时通讯平台,30分钟替换钉钉和企业微信

随着企业对即时通讯和协作工具的需求不断增长&#xff0c;私有化部署的即时通讯平台成为企业的首选。WorkPlus作为有10余年行业深耕经验与技术沉淀品牌&#xff0c;以其安全高效的私有化部署即时通讯解决方案&#xff0c;帮助企业在30分钟内替换钉钉和企业微信。本文将深入探讨…

adb 命令

1.adb shell dumpsys activity top | find "ACTIVITY" 查看当前运行的activity包名 2.adb shell am start -n 包名/页面名 打开应用的页面 3.查看将要启动或退出app的包名 adb shell am monitor 只有在启动或退出的时候才会打印 4.查看当前启动应用的包名 ad…

【动手学深度学习】--20.目标检测和边界框

文章目录 目标检测和边界框1.目标检测2.边界框 目标检测和边界框 学习视频&#xff1a;物体检测和数据集【动手学深度学习v2】 官方笔记&#xff1a;目标检测和边界框 在图像分类任务中&#xff0c;我们假设图像中只有一个主要物体对象&#xff0c;我们只关注如何识别其类别…

用Idea把SpringBoot项目打包镜像上传至docker

1、设置docker把2375端口开起来 命令查看docker装在哪里 vim docker.service 新增 -H tcp://0.0.0.0:2375 -H unix://var/run/docker.sock 2、配置Dockerfile 我在跟pom同一层 3、配置docker-maven-plugin <plugin><groupId>com.spotify</groupId><arti…

c语言调用mciSendString播放音乐

如下所示&#xff0c;这是一个使用c语言调用系统方法mciSendString()&#xff0c;让系统播放音乐的示例&#xff1a; baihuaxiang 代码&#xff1a; #include <graphics.h> #include <Windows.h> #include <mmsystem.h>#pragma comment(lib,"WINMM.LIB…

element-ui中的el-table合并单元格

描述&#xff1a; 在写项目的时候有时候会经常遇到把行和列合并起来的情况&#xff0c;因为有些数据是重复渲染的&#xff0c;不合并行列会使表格看起来非常的混乱&#xff0c;如下&#xff1a; 而我们想要的数据是下面这种情况&#xff0c;将重复的行进行合并&#xff0c;使表…

STM32设置为I2C从机模式(HAL库版本)

STM32设置为I2C从机模式&#xff08;HAL库版本&#xff09; 目录 STM32设置为I2C从机模式&#xff08;HAL库版本&#xff09;前言1 硬件连接2 软件编程2.1 步骤分解2.2 测试用例 3 运行测试3.1 I2C连续写入3.2 I2C连续读取3.3 I2C单次读写测试 4 总结 前言 我之前出过一篇关于…

XXX程序 详细说明

用于记录理解PC程序的程序逻辑 1、程序的作用 根据原作者的说明&#xff08;文件说明.txt&#xff09;&#xff0c;该程序 (PC.py) 的主要作用是提取某一个文件夹中的某个设备 (通过config中的信息看出来是Ag_T_8) 产生的日志文件&#xff0c;然后提取其中某些需要的数据&…