变形金刚多元宇宙

涉及的公司:

日本Takara公司

        Diaclone可变形机器人玩具

        Microman可变形机器人玩具

孩之宝

        孩之宝与Takara签订协议后,孩之宝开始使用Takara的专利进行研发。
漫威

        为了推广玩具,1984年5月,孩之宝玩具与漫威《变形金刚》漫画试探性地

        拍了三级电视广告,这便是《变形金刚》动画的前身。

        孩之宝与漫威联合在1986年推出巅峰之作《变形金刚:大电影》

加拿大Dreamwave漫画

        DW的作品画风精致,用色鲜明,一出手就是让人饕餮的视觉盛宴,

        并且牢牢地抓住了当时粉丝们久久不能释怀的G1情节,

        再度用新的视角讲述汽车人与霸天虎来到地球,

        延续从老家带来的战争的故事。

IDW(ldea and Design Works)公司

        美国第四大漫画出版社IDW(ldea and Design Works)接过了孩之宝变形金刚漫画的版权,

        重新开始了一波延续至今的漫画创作。

        从2005《隐蔽行动》开始,IDW重新打造了G1的漫画世界观,

        并且在设定上加入了更多变形金刚文化元素,虽然参与的编剧不少于10人,

        主线/支线繁多,但在这十多年的连载中却依然从整体上保持了整个宇宙世界观的连续性

        IDW漫画为TF世界贡献了《难以置信》《随时变形状》《回收救援队:决一死战》

        这样的巅峰之作,原创了漂移、风刃等大人气角色,也刷新了读者对警车、通天晓等

        传奇人物的认识,如果补天士有他的领袖怨念,那他在IDW漫画中好歹戏份要比大黄蜂

        多一些。

        至今,IDW G1漫画已经出版了360多本,并依然拥有着旺盛的生命力。

        在原创IDW G1宇宙的同时,IDW公司还大胆地聘请当年美版元祖漫的作者西蒙·福尔曼

        续写了“新元祖”(Regeneration One),把原来的80话扩充到100话,

        为当年的经典找到了自己的归宿。

        此外,IDW还多次涉猎变形金刚电影、动画的配套漫画。

万代南梦工旗下Actas

        AEC邪神“宇宙大帝三部曲”

1.G1宇宙

        这是变形金刚的起源宇宙,也是最经典的宇宙之一。它包括以下内容(七部作品):

        孩之宝:HasBao---1984–1992

       《变形金刚G1》动画:1984年开始播出,讲述了擎天柱和威震天之间的战斗。

        《变形金刚大电影》(1986):G1宇宙的首部电影,故事设定在2005年。

        特点:以塞伯坦内战为背景,汽车人(Autobots)与霸天虎(Decepticons)的经典对抗,引入“领导模块”(Matrix of Leadership)等核心设定

        东映 日本变金刚三部曲---1987

        《头领战士》1987年,Takara公司推出《头领战士》

        《隐者战士》

        《胜利之斗争》

        《OVA微型地带》

        孩之宝:HasBao续作---1996野兽战争系列(Beast Era)

        • 《超能勇士》:共52集,分为3季。(Beast Wars,1996–1999):G1的续作,设定在史前地球,角色变形成动物形态。

        • 《猛兽侠》:共26集,是《超能勇士》的续集。(Beast Machines,1999–2000):延续《野兽战争》结局,探讨有机与机械的冲突。

        • 《超能勇士2剧场版》:进一步拓展了该宇宙的故事。

        加拿大Dreamwave漫画

        在同一时期的英国,元祖漫被进一步细化,加入了更多故事情节。整个G1元祖漫横跨1984-1992这个时间段,并且在1993-1994之间也经过一段“G2”的迷茫期,之后像那个年代的变形金刚动画一样,陷入了低谷,直到2002年加拿大Dreamwave(梦之潮,简称DW)的出现。
DW的作品画风精致,用色鲜明,一出手就是让人饕餮的视觉盛宴,并且牢牢地抓住了当时粉丝们久久不能释怀的G1情节,再度用新的视角讲述汽车人与霸天虎来到地球,延续从老家带来的战争的故事。
        不仅如此,之后出版的《内战》则是头一部对变形金刚在塞伯坦星上的人形与载具形态进行了严格设计的正统作品,通过新颖而合理的机设完善了一大批角色的塞伯坦形态,并且在大胆创新的同时,旗帜鲜明地保持了迷友们熟悉的“G1”机设的影子,使读者一下就能在“内战擎天柱”和“红蓝卡车柱”之间建立起联系。这是DW对变形金刚世界不可磨灭的贡献,至今仍为广大迷友津津乐道--和DW的倒闭一起。
        在全球经济的大背景下,美元持续贬值,加元坚挺,美国本土的漫画销售越来越难以为继,很多DW画师都领不到工资。最终,生于华丽的DW在2004年的冬天悲情谢幕,留下烂尾的《变形金刚:初代》连载第三卷和《内战》第三卷,令人无限遗憾。

2.RID宇宙:伪装中的机器人

        原始兽和火焰

        RID = Robots in Disguise汽车人战记=伪装中的机器人

        进入21世纪,日本人为变形金刚动画贡献了

        2001年的《汽车人战记》(Car Robots)

        •  汽车机器人》(Car Robots,2000):与美版野兽战争无直接关联。

        •  《变形金刚:汽车人战记 Robots in Disguise》:是RID宇宙的核心作品,美国引进后重新涂色和配音。

3.AEC邪神宇宙:万代南梦工

      迷你金刚

        以《变形金刚:雷霆舰队》为代表,展现了与G1宇宙不同的故事线

  2002-2005的AEC邪神“宇宙大帝三部曲”

        《雷霆舰队》(Armada)、

        《能量争夺战》(Energon)

        和《塞伯坦传奇》(Cybertron))


4.08镜像宇宙

•变形金刚镜像世界Shattered Glass=08玻璃渣镜像宇宙,2008~20011,Fun Publication漫画和小说



5.真人宇宙

这是由迈克尔·贝执导的变形金刚真人电影系列,包括以下内容:

• 《变形金刚》(2007):开启了真人宇宙。

• 《变形金刚2:卷土重来》(2009)。

• 《变形金刚3:月黑之时》(2011)。

• 《变形金刚4:绝迹重生》(2014)。

• 《变形金刚5:最后的骑士》(2017)。

• 《大黄蜂》(2018):前传电影,设定在1987年。

• 《变形金刚:超能勇士崛起》(2023):设定在1994年。


6.联合宇宙

作品:《变形金刚:领袖之证》(Prime)、《变形金刚:救援机器人》等。特点:试图整合动画、游戏(如《赛博坦之战》)和小说,但因设定矛盾被粉丝视为“半官方宇宙”。

不过,真正借鉴了真人电影而大获成功的动画还要数全3D制作、场景偏黑暗、故事设定深沉的《领袖之证》(Prime)。它跨越四年(2010-2013),屡获殊荣,和周边小说、游戏一道撑起了“联合宇宙”这个变形金刚支柱题材。若不是天妒英才(一位编剧在车祸中遇难),也许还会继续拍下去。

孩之宝还特别注意发掘儿童市场,于2011年底2012年初推出了《救援机器人》(RescueBots)。令人意外的是,这一部定位低龄儿童的作品,却是历史上头一部演了四季的变形金刚动画,整整106集,比G1动画多了6集,还拿下了日间时段艾美奖!
于是乎,领袖之证的续作--领袖的挑战(又一次被叫作Robots in Disguise),再一次被降低了年龄定位,大黄蜂在擎天柱的托梦指示下,到地球上抓逃犯,慢慢地体验一名领袖要面临的种种挑战。擎天柱的人气依然是不减当年,在《领袖的挑战》第二季中擎天柱复活,重新口到大家身边。

联合宇宙包括

        游戏《变形金刚:塞伯坦之战》

        游戏《变形金刚:暗焰崛色》

        小说《元始天尊圣约》

        小说《变形金刚:征途》

        小说《变形金刚:流亡》

        游戏《变形金刚:塞伯坦的陨落》

        小说《变形金刚:惩罚》

        动画《变形金刚:领袖之证 S15253》

        动画《变形金刚:领袖之证剧场版》

        动画《变形金刚:救援机器人》

        动画《变形金刚G0!》

        动画《变形金刚:领袖的挑战》

        动画《救援机器人金刚学院》


7.天元宇宙

2016年的网络动画《组合金刚之战》每集正片5分钟,被网友戏称为“泡面番”(方便面都没泡开就结束了),如果后续的《泰坦归来》(Titans Return)和《元祖之力》(Power ofthe Primes)动画依然如此,动画迷们一定要为一部优秀的动画望眼欲穿了

        • 《变形金刚:毁灭》

        • 《变形金刚:组合金刚之战》

        • 《变形金刚:泰坦归来》

        • 《变形金刚:天元之力》

8.漫威漫画宇宙

前文提到,当年的《变形金刚》G1动画其实是为了配合漫威《变形金刚》漫画创刊号而推出,而变形金刚漫画本身也是一个非常庞大的体系。
相比动画与电影,漫画有着鲜明的特点。首先,漫画以画面与文字交待故事情节,比动画有着更低廉的成本,但又比纯文字的小说更加容易理解,属于相对平衡的媒介;其次,由于长期连载的特点,它不像动画一样在制作之初就要有封闭的剧情规划,往往可以:
1.埋下多处伏笔(俗称“挖坑”),剧情开放,甚至没有结局
2.穿插多个剧场(例如《难以置信》与《随时变形状》双主线)
3.跟其他题材做交叉(愤怒的小鸟、特种部队等题材都与变形金刚有过联动)
4.不同出版商只要拿到版权都被认为是官方剧情,于是各种多元宇宙复杂到要用专用的编号法来统一命名
最早与G1动画一道降临的漫画被称为美版G1元祖(MarvelUs Classics),在世界观设定上与动画保持一致,剧情上却做了很大的延伸。早期的作画风格也许今天并不易为人接受,但它的故事情节却是整个变形金刚世界观的基础,时至今日的新漫画中都时常有致敬当年经典的杯段。

9.IDW宇宙

• IDW漫画宇宙:通过漫画形式讲述变形金刚的故事。

10 08宇宙

《变形金刚08》:是08宇宙的核心作品。

《变形金刚之机甲英雄》(Transformers Animated),于2008年(正确时间是2007年12月26日)在美国卡通频道上播映的电视卡通,为变形金刚系列的新世纪动画作品。

以22世纪的底特律为背景,叙述了擎天柱、警车、大黄蜂、救护车、隔板五个汽车人组成的维修小队在地球上与一些科学狂人、小规模霸天虎和有超能力的罪犯斗争的故事。虽然人物形象有些现代化,但总的说来是一部致敬G1等系列经典的优秀作品。

2007年,真人电影的巨大成功无疑给变形金刚题材打了一针强心剂,次年初,《变形金刚08动画》(Animated)上映。起初,迷友们认为这部动画是借着电影的人气和近似G1的角色形象蹭热度,可它纯2D的人设、看似低龄化却引人入胜的剧情和高度还原的玩具设定,证明了动画强大的生命力。

9.其他宇宙

• 《变形金刚:宇宙》:一款基于变形金刚系列的大型多人在线游戏(MMO),2013年发布,2015年关闭。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/11810.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Day33【AI思考】-分层递进式结构 对数学数系的 终极系统分类

文章目录 **分层递进式结构** 对数学数系的 **终极系统分类**总览**一、数系演化树(纵向维度)**数系扩展逻辑树**数系扩展逻辑** **二、代数结构对照表(横向维度)**数系扩展的数学意义 **三、几何对应图谱(空间维度&am…

蓝桥杯python基础算法(2-1)——排序

目录 一、排序 二、例题 P3225——宝藏排序Ⅰ 三、各种排序比较 四、例题 P3226——宝藏排序Ⅱ 一、排序 (一)冒泡排序 基本思想:比较相邻的元素,如果顺序错误就把它们交换过来。 (二)选择排序 基本思想…

对象的实例化、内存布局与访问定位

一、创建对象的方式 二、创建对象的步骤: 一、判断对象对应的类是否加载、链接、初始化: 虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在Metaspace的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化…

OSCP - Proving Grounds - Roquefort

主要知识点 githook 注入Linux path覆盖 具体步骤 依旧是nmap扫描开始,3000端口不是很熟悉,先看一下 Nmap scan report for 192.168.54.67 Host is up (0.00083s latency). Not shown: 65530 filtered tcp ports (no-response) PORT STATE SERV…

Python + Tkinter + pyttsx3实现的桌面版英语学习工具

Python Tkinter pyttsx3实现的桌面版英语学习工具 在多行文本框输入英文句子,双击其中的英文单词,给出英文读音和中文含义和音标。 本程序查询本地词典数据。通过菜单栏"文件"->"打开词典编辑器"进入编辑界面。 词典数据存储…

实验六 项目二 简易信号发生器的设计与实现 (HEU)

声明:代码部分使用了AI工具 实验六 综合考核 Quartus 18.0 FPGA 5CSXFC6D6F31C6N 1. 实验项目 要求利用硬件描述语言Verilog(或VHDL)、图形描述方式、IP核,结合数字系统设计方法,在Quartus开发环境下&#xff…

17.3.4 颜色矩阵

版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。 17.3.4.1 矩阵基本概念 矩阵(Matrix)是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合,类似于数组。 由…

音视频入门基础:RTP专题(8)——使用Wireshark分析RTP

一、引言 通过Wireshark可以抓取RTP数据包,该软件可以从Wireshark Go Deep 下载。 二、通过Wireshark抓取RTP数据包 首先通过FFmpeg将一个媒体文件转推RTP,生成RTP流: ffmpeg -re -stream_loop -1 -i input.mp4 -vcodec copy -an -f rtp …

【leetcode100】路径总和Ⅲ

1、题目描述 给定一个二叉树的根节点 root ,和一个整数 targetSum ,求该二叉树里节点值之和等于 targetSum 的 路径 的数目。 路径 不需要从根节点开始,也不需要在叶子节点结束,但是路径方向必须是向下的(只能从父节点…

解锁数据结构密码:层次树与自引用树的设计艺术与API实践

1. 引言:为什么选择层次树和自引用树? 数据结构是编程中的基石之一,尤其是在处理复杂关系和层次化数据时,树形结构常常是最佳选择。层次树(Hierarchical Tree)和自引用树(Self-referencing Tree…

python-leetcode-二叉树的层序遍历

102. 二叉树的层序遍历 - 力扣(LeetCode) # Definition for a binary tree node. # class TreeNode: # def __init__(self, val0, leftNone, rightNone): # self.val val # self.left left # self.right right from coll…

c++可变参数详解

目录 引言 库的基本功能 va_start 宏: va_arg 宏 va_end 宏 va_copy 宏 使用 处理可变参数代码 C11可变参数模板 基本概念 sizeof... 运算符 包扩展 引言 在C编程中,处理不确定数量的参数是一个常见的需求。为了支持这种需求,C标准库提供了 &…

w191教师工作量管理系统的设计与实现

🙊作者简介:多年一线开发工作经验,原创团队,分享技术代码帮助学生学习,独立完成自己的网站项目。 代码可以查看文章末尾⬇️联系方式获取,记得注明来意哦~🌹赠送计算机毕业设计600个选题excel文…

Vuex状态管理

1、Vuex 是什么? Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式 库。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。 简单理解 Vuex可以帮我们管理全局的属性,并且是是响应式的&…

DBASE DBF数据库文件解析

基于Java实现DBase DBF文件的解析和显示 JDK19编译运行,实现了数据库字段和数据解析显示。 首先解析数据库文件头代码 byte bytes[] Files.readAllBytes(Paths.get(file));BinaryBufferArray bis new BinaryBufferArray(bytes);DBF dbf new DBF();dbf.VersionN…

亚博microros小车-原生ubuntu支持系列:20 ROS Robot APP建图

依赖工程 新建工程laserscan_to_point_publisher src/laserscan_to_point_publisher/laserscan_to_point_publisher/目录下新建文件laserscan_to_point_publish.py #!/usr/bin/env python3import rclpy from rclpy.node import Node from geometry_msgs.msg import PoseStam…

冷启动+强化学习:DeepSeek-R1 的原理详解——无需监督数据的推理能力进化之路

本文基于 DeepSeek 官方论文进行分析,论文地址为:https://github.com/deepseek-ai/DeepSeek-R1/blob/main/DeepSeek_R1.pdf 有不足之处欢迎评论区交流 原文翻译 在阅读和理解一篇复杂的技术论文时,逐字翻译是一个重要的步骤。它不仅能帮助我们准确把握作者的原意,还能为后续…

优选算法的灵动之章:双指针专题(一)

个人主页:手握风云 专栏:算法 一、双指针算法思想 双指针算法主要用于处理数组、链表等线性数据结构中的问题。它通过设置两个指针,在数据结构上进行遍历和操作,从而实现高效解决问题。 二、算法题精讲 2.1. 查找总价格为目标值…

数据结构之栈和队列(超详解)

文章目录 概念与结构栈队列 代码实现栈栈是否为空,取栈顶数据、栈的有效个数 队列入队列出队列队列判空,取队头、队尾数据,队列的有效个数 算法题解有效的括号用队列实现栈用栈实现队列复用 设计循环队列数组结构实现循环队列构造、销毁循环队…

解析 Oracle 中的 ALL_SYNONYMS 和 ALL_VIEWS 视图:查找同义词与视图的基础操作

目录 前言1. ALL_SYNONYMS 视图2. ALL_VIEWS 视图3. 扩展 前言 🤟 找工作,来万码优才:👉 #小程序://万码优才/r6rqmzDaXpYkJZF 1. ALL_SYNONYMS 视图 在 Oracle 数据库中,同义词(Synonym)是对数…