React 18 在组件间共享状态

参考文章

在组件间共享状态

有时候,希望两个组件的状态始终同步更改。要实现这一点,可以将相关 state 从这两个组件上移除,并把 state 放到它们的公共父级,再通过 props 将 state 传递给这两个组件。这被称为“状态提升”,这是编写 React 代码时常做的事。

状态提升

在这个例子中,父组件 Accordion 渲染了 2 个独立的 Panel 组件。

  • Accordion
    • Panel
    • Panel

每个 Panel 组件都有一个布尔值 isActive,用于控制其内容是否可见。

请点击 2 个面板中的显示按钮:

import { useState } from 'react';function Panel({ title, children }) {const [isActive, setIsActive] = useState(false);return (<section className="panel"><h3>{title}</h3>{isActive ? (<p>{children}</p>) : (<button onClick={() => setIsActive(true)}>显示</button>)}</section>);
}export default function Accordion() {return (<><h2>哈萨克斯坦,阿拉木图</h2><Panel title="关于">阿拉木图人口约200万,是哈萨克斯坦最大的城市。它在 1929 年到 1997 年间都是首都。</Panel><Panel title="词源">这个名字来自于 <span lang="kk-KZ">алма</span>,哈萨克语中“苹果”的意思,经常被翻译成“苹果之乡”。事实上,阿拉木图的周边地区被认为是苹果的发源地,<i lang="la">Malus sieversii</i> 被认为是现今苹果的祖先。</Panel></>);
}

我们发现点击其中一个面板中的按钮并不会影响另外一个,他们是独立的。

在这里插入图片描述

假设现在想改变这种行为,以便在任何时候只展开一个面板。在这种设计下,展开第 2 个面板应会折叠第 1 个面板。该如何做到这一点呢?”

要协调好这两个面板,我们需要分 3 步将状态“提升”到他们的父组件中。

  1. 从子组件中 移除 state 。
  2. 从父组件 传递 硬编码数据。
  3. 为共同的父组件添加 state ,并将其与事件处理函数一起向下传递。

这样,Accordion 组件就可以控制 2 个 Panel 组件,保证同一时间只能展开一个。

第 1 步: 从子组件中移除状态

将把 Panel 组件对 isActive 的控制权交给他们的父组件。这意味着,父组件会将 isActive 作为 prop 传给子组件 Panel。先从 Panel 组件中 删除下面这一行

const [isActive, setIsActive] = useState(false);

然后,把 isActive 加入 Panel 组件的 props 中:

function Panel({ title, children, isActive }) {

现在 Panel 的父组件就可以通过 向下传递 prop 来 控制 isActive。但相反地,Panel 组件对 isActive 的值 没有控制权 —— 现在完全由父组件决定!

第 2 步: 从公共父组件传递硬编码数据

为了实现状态提升,必须定位到想协调的 两个 子组件最近的公共父组件:

  • Accordion(最近的公共父组件)
    • Panel
    • Panel

在这个例子中,公共父组件是 Accordion。因为它位于两个面板之上,可以控制它们的 props,所以它将成为当前激活面板的“控制之源”。通过 Accordion 组件将硬编码值 isActive(例如 true )传递给两个面板:

import { useState } from 'react';export default function Accordion() {return (<><h2>哈萨克斯坦,阿拉木图</h2><Panel title="关于" isActive={true}>阿拉木图人口约200万,是哈萨克斯坦最大的城市。它在 1929 年到 1997 年间都是首都。</Panel><Panel title="词源" isActive={true}>这个名字来自于 <span lang="kk-KZ">алма</span>,哈萨克语中“苹果”的意思,经常被翻译成“苹果之乡”。事实上,阿拉木图的周边地区被认为是苹果的发源地,<i lang="la">Malus sieversii</i> 被认为是现今苹果的祖先。</Panel></>);
}function Panel({ title, children, isActive }) {return (<section className="panel"><h3>{title}</h3>{isActive ? (<p>{children}</p>) : (<button onClick={() => setIsActive(true)}>显示</button>)}</section>);
}

可以尝试修改 Accordion 组件中 isActive 的值,并在屏幕上查看结果。

第 3 步: 为公共父组件添加状态

状态提升通常会改变原状态的数据存储类型。

在这个例子中,一次只能激活一个面板。这意味着 Accordion 这个父组件需要记录 哪个 面板是被激活的面板。可以用数字作为当前被激活 Panel 的索引,而不是 boolean 值:

const [activeIndex, setActiveIndex] = useState(0);

activeIndex0 时,激活第一个面板,为 1 时,激活第二个面板。

在任意一个 Panel 中点击“显示”按钮都需要更改 Accordion 中的激活索引值。 Panel 中无法直接设置状态 activeIndex 的值,因为该状态是在 Accordion 组件内部定义的。 Accordion 组件需要 显式允许 Panel 组件通过 将事件处理程序作为 prop 向下传递 来更改其状态:

<><PanelisActive={activeIndex === 0}onShow={() => setActiveIndex(0)}>...</Panel><PanelisActive={activeIndex === 1}onShow={() => setActiveIndex(1)}>...</Panel>
</>

现在 Panel 组件中的 <button> 将使用 onShow 这个属性作为其点击事件的处理程序:

import { useState } from 'react';export default function Accordion() {const [activeIndex, setActiveIndex] = useState(0);return (<><h2>哈萨克斯坦,阿拉木图</h2><Paneltitle="关于"isActive={activeIndex === 0}onShow={() => setActiveIndex(0)}>阿拉木图人口约200万,是哈萨克斯坦最大的城市。它在 1929 年到 1997 年间都是首都。</Panel><Paneltitle="词源"isActive={activeIndex === 1}onShow={() => setActiveIndex(1)}>这个名字来自于 <span lang="kk-KZ">алма</span>,哈萨克语中“苹果”的意思,经常被翻译成“苹果之乡”。事实上,阿拉木图的周边地区被认为是苹果的发源地,<i lang="la">Malus sieversii</i> 被认为是现今苹果的祖先。</Panel></>);
}function Panel({title,children,isActive,onShow
}) {return (<section className="panel"><h3>{title}</h3>{isActive ? (<p>{children}</p>) : (<button onClick={onShow}>显示</button>)}</section>);
}

这样,就完成了对状态的提升!将状态移至公共父组件中可以让你更好的管理这两个面板。使用激活索引值代替之前的 是否显示 标识确保了一次只能激活一个面板。而通过向下传递事件处理函数可以让子组件修改父组件的状态。

在这里插入图片描述

受控组件和非受控组件

通常我们把包含“不受控制”状态的组件称为“非受控组件”。例如,最开始带有 isActive 状态变量的 Panel 组件就是不受控制的,因为其父组件无法控制面板的激活状态。

相反,当组件中的重要信息是由 props 而不是其自身状态驱动时,就可以认为该组件是“受控组件”。这就允许父组件完全指定其行为。最后带有 isActive 属性的 Panel 组件是由 Accordion 组件控制的。

非受控组件通常很简单,因为它们不需要太多配置。但是当你想把它们组合在一起使用时,就不那么灵活了。受控组件具有最大的灵活性,但它们需要父组件使用 props 对其进行配置。

在实践中,“受控”和“非受控”并不是严格的技术术语——通常每个组件都同时拥有内部状态和 props。然而,这对于组件该如何设计和提供什么样功能的讨论是有帮助的。

当编写一个组件时,应该考虑哪些信息应该受控制(通过 props),哪些信息不应该受控制(通过 state)。当然,可以随时改变主意并重构代码。

每个状态都对应唯一的数据源

React 应用中,很多组件都有自己的状态。一些状态可能“活跃”在叶子组件(树形结构最底层的组件)附近,例如输入框。另一些状态可能在应用程序顶部“活动”。例如,客户端路由库也是通过将当前路由存储在 React 状态中,利用 props 将状态层层传递下去来实现的!

对于每个独特的状态,都应该存在且只存在于一个指定的组件中作为 state。这一原则也被称为拥有 “可信单一数据源”。它并不意味着所有状态都存在一个地方——对每个状态来说,都需要一个特定的组件来保存这些状态信息。应该 将状态提升 到公共父级,或 将状态传递 到需要它的子级中,而不是在组件之间复制共享的状态。

你的应用会随着你的操作而变化。当你将状态上下移动时,你依然会想要确定每个状态在哪里“活跃”。这都是过程的一部分!

摘要

  • 当想要整合两个组件时,将它们的 state 移动到共同的父组件中。
  • 然后在父组件中通过 props 把信息传递下去。
  • 最后,向下传递事件处理程序,以便子组件可以改变父组件的 state 。
  • 考虑该将组件视为“受控”(由 prop 驱动)或是“不受控”(由 state 驱动)是十分有益的。

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