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题目:剑指 Offer 14- I. 剪绳子 - 力扣(LeetCode)
题目的接口:
解题思路:
代码:
过啦!!!
题目:剑指 Offer 14- II. 剪绳子 II - 力扣(LeetCode)
题目的接口:
解题思路:
代码:
过啦!!!
写在最后:
题目:剑指 Offer 14- I. 剪绳子 - 力扣(LeetCode)
题目的接口:
func cuttingRope(n int) int {}
解题思路:
这道题我想到两种方法,一个方法是用动态规划,一是利用数学规律来做,但是我数学不好,所以我就用动态规划的做法来做这道题:
动态规划的核心其实就是它的状态转移方程,这里我就把这道题的状态转移方程是如何取得的思路讲一讲:首先,因为如果减 1 格,对整体的乘积没有帮助,所以我们就从 2 开始( j )
然后,如果可以剪,有分两种情况,一种是剪,一种是不剪:1)如果剪,那么乘积和就是 j * ( i-j ) ,2)如果不剪,那么乘积和就是 j * dp[ i-j ],这样我们只需要求他们的最大值即可。
这样我们就得出了状态转移方程,可以写代码了:
代码:
func cuttingRope(n int) int {dp := make([]int, n+1)dp[2] = 1for i := 3; i < n + 1; i++ {for j := 2; j < i; j++ {dp[i] = max(dp[i], max(j * (i-j), j * dp[i-j]))}}return dp[n]
}func max(x, y int) int {if x > y {return x}return y
}
过啦!!!
题目:剑指 Offer 14- II. 剪绳子 II - 力扣(LeetCode)
题目的接口:
func cuttingRope(n int) int {}
解题思路:
这道题其实跟上面一道题一模一样,但是这道题就很操蛋了,他一定要用数学规律来做,因为它把数字放的很大,导致我们没办法用动态规划来求解,
所以我们只好用贪心来解,这个数学规律我推不出来,但是我会直接用结论,就是剪绳子越靠近 3 ,最后的值就会越大,所以我们只需要剪出足够多的 3 就行了,所以代码反而很好写。
代码:
func cuttingRope(n int) int {if n == 2 {return 1}if n == 3 {return 2}if n == 4 {return 4}ret := 1for n > 4 {n -= 3ret = ret * 3 % (1e9 + 7)}ret = ret * n % (1e9 + 7)return ret
}
过啦!!!
写在最后:
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