一、mixins
1、简介
mixins
又称 混入,是指将一些可复用的代码(JS、生命周期钩子函数等等)抽离出来,定义成mixins
模块,然后混入到多个组件中,从而实现组件间的逻辑代码共享,减少重复代码。当组件使用mixins
模块时,mixins
模块内部的代码将会被“混合”进组件的代码,代码“混合”逻辑与Vue.extend()
相同,具体逻辑下面有讲解。
2、基础使用
mixins
模块在组件内是通过与data
、mounted
、methods
等钩子函数同级的mixins
钩子调用的,该钩子的值是一个数组,里面包含要混入当前组件的mixins
模块,这些模块的混入顺序按照mixins
钩子数组的排列顺序执行,而且mixins
模块内如果包含生命周期钩子函数,则模块内的钩子函数执行顺序先于组件本身的钩子函数。
案例代码:
// 定义一个mixin模块 mixin.js
export default {created: function () { console.log('这里是mixin1模块的created') }
}// 在组件实例中引入并使用定义的mixin模块
// 引入mixin模块
import mixin from "../mixins/mixin";
export default {created: function () { console.log('这里是组件本身的created') },// 使用mixin模块mixins: [mixin]
}
执行结果:
3、选项合并
当组件与引入的mixins
模块含有同名选项时,这些钩子将依照下面的规则进行合并( Vue.extend()
的合并逻辑相同):
① mixins
模块中的data
数据对象,将与组件的data
数据进行递归合并,如果存在同名数据,则取组件内的数据值。
当组件引入多个mixins
模块时,将按照mixins
钩子数组的排列顺序进行合并,如果mixins
模块之间存在同名数据,则取排序最后的那个mixins
模块的数据值,当然,如果该数据在组件内也存在,则还是取组件内的数据值。
案例代码:
// 定义一个mixin1.js模块
export default {data() {return {a: 1, // 第一个混入模块中的变量ab: 11 // 第一个混入模块中的变量b}},
}
// 定义一个mixin2.js模块
export default {data() {return {a: 2, // 第二个混入模块中的变量ab: 22 // 第二个混入模块中的变量b}},
}// 在组件实例中引入并使用定义的mixin模块
// 引入两个mixin模块
import mixin1 from "../mixins/mixin1";
import mixin2 from "../mixins/mixin2";
export default {data() {return {b: 0, // 组件内的变量b};},mounted() {// 组件内不存在这个变量 两个混入模块存在同名变量 最终值取决于模块引用顺序console.log("经过合并后变量a的值是-----", this.a);// 组件内存在这个变量 最终值取组件内的值console.log("经过合并后变量b的值是-----", this.b);},// 使用两个mixin模块 注意先后顺序 决定同名变量的最终取值mixins: [mixin1, mixin2],
}
执行结果:
② mixins
模块中的钩子函数,将与组件内的同名钩子函数合并成一个数组,依次执行,且mixins
模块中的钩子函数在组件同名钩子函数之前调用执行。不同名的钩子函数,依旧按照钩子函数的先后顺序执行。
当组件引入多个mixins
模块时,如果mixins
模块之间存在同名钩子函数,则会按照mixins
钩子数组的排列顺序合并成一个数组,排列顺序与执行顺序相同,排序靠前的mixins
模块中的同名钩子函数先执行,排序靠后的后执行,最终才会执行组件本身的同名钩子函数。
案例代码:
// 定义一个mixin1.js模块
export default {created: function () { console.log('这里是mixin1模块的created') },
}
// 定义一个mixin2.js模块
export default {created: function () { console.log('这里是mixin2模块的created') },mounted: function () { console.log('这里是mixin2模块的mounted') },
}// 在组件实例中引入并使用定义的mixin模块
// 引入两个mixin模块
import mixin1 from "../mixins/mixin1";
import mixin2 from "../mixins/mixin2";
export default {created() {console.log("这里是组件本身的created");},// 使用两个mixin模块 注意先后顺序 决定同名钩子函数的执行顺序mixins: [mixin1, mixin2],
}
执行结果:
③ mixins
模块中的methods
、components
等值为对象的选项,将会与组件内部的对应选项合并为一个对象,当对象中的键名发生冲突时,则取组件内的键名对应的值。
当组件引入多个mixins
模块时,如果mixins
模块之间的选项存在同名冲突时,则会按照mixins
钩子数组的排列顺序进行覆盖,后面的mixins会覆盖前面的mixins,键名对应的值将取排在最后的mixins
模块中对应的值,当然,如果该键名在组件内也存在,则最终还是取组件内的对应的值。
案例代码:
// 定义一个mixin1.js模块
export default {methods: {test() {console.log('这里是mixin1模块methods中的test函数')},test1() {console.log('这里是mixin1模块methods中的test1函数')}},
}
// 定义一个mixin2.js模块
export default {methods: {// 如果mixin模块之间存在键名冲突 则以组件中mixin数组的引用顺序为准// 取排序最后的键名对应的值test1() {console.log('这里是mixin2模块methods中的test1函数')}},
}// 在组件实例中引入并使用定义的mixin模块
// 引入两个mixin模块
import mixin1 from "../mixins/mixin1";
import mixin2 from "../mixins/mixin2";
export default {mounted() {this.test();this.test1();},// 使用两个mixin模块 注意先后顺序 决定键名冲突的最终结果mixins: [mixin1, mixin2],methods: {// 如果mixin模块与组件本身键名冲突 则以组件为最终结果test() {console.log("这里是组件本身methods中的test函数");},},}
执行结果:
总结:
当一个组件使用了多个mixins
时,它们的顺序很重要。因为当mixins
之间的选项存在冲突时,后面的mixins
会覆盖前面的mixins
。而且同名钩子函数的执行顺序也取决于多个mixins
的顺序。
当组件与mixins
的选项存在冲突时,一切以组件为准。
在使用多个mixins
时,记得注意命名冲突问题。
4、全局混入
上面我们举的例子都是在组件中依次引入mixins
模块,如果我们想要在多个组件中,甚至是所有组件中都引入某个mixins
模块,如果在每个组件中都引入一次,就太过繁琐。此时我们可以使用全局混入特性。
全局混入是指将声明的mixins
模块,在main.js
文件中的全局Vue实例创建之前,通过Vue.mixin()
方法,挂载到Vue上。其作用相当于全局引入了mixins
模块,会影响到每一个单独创建的Vue页面实例和组件,因此请慎用该特性!!!
如果全局混入的mixins
模块中包含生命周期钩子函数,那么该钩子函数将会根据当前页面做包含的Vue实例数量来决定执行的次数,main.js文件的中的 全局Vue实例也算。
案例代码:
// 定义一个allmixin.js 模块
export default {created: function () { console.log('这里是全局mixin模块的created') },methods: {test() {console.log('这里是全局mixin模块methods中的test函数')}},
}// 在main.js中引入并进行全局混入
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import allMixin from './mixins/allMixin'
// 一定要在 new Vue 之前 否则不起作用
Vue.mixin(allMixin)
// 创建全局Vue实例
new Vue({render: h => h(App),
}).$mount('#app')// 此时的页面结构
// mian.js的new Vue -> APP.vue -> test.vue
执行结果:
5、自定义选项
我们该可以结合this.$options
自定义选项来使用全局混入,只有使用自定义选项的组件才会触发相关逻辑,从而局限mixins
模块中部分代码的作用范围:
案例代码:
// 定义一个allmixin.js 模块
export default {created: function () {// 自定义选项 并接收传递的值const myOptionValue = this.$options.myOption// 输出传递的值if (myOptionValue) {console.log('-*------', myOptionValue)}},
}// 在main.js中引入并进行全局混入
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import allMixin from './mixins/allMixin'
// 一定要在 new Vue 之前 否则不起作用
Vue.mixin(allMixin)
// 创建全局Vue实例
new Vue({render: h => h(App),
}).$mount('#app')// 在组件使用全局混入中自定义的选项
export default {data() {return {}},// 使用自定义选项myOption: "这是我向自定义选项传递的字符串",
}
执行结果:
mixins
模块中的自定义选项在合并时,使用的是默认策略,即简单的覆盖已有的值。当然我们也可以通过Vue.config.optionMergeStrategies
来自定义合并逻辑:
// 自定义合并逻辑
Vue.config.optionMergeStrategies.myOption = function (toVal, fromVal) {// 返回合并后的值
}
// 或者
// 采用现有逻辑 与methods相同
Vue.config.optionMergeStrategies.myOption = Vue.config.optionMergeStrategies.methods
二、provide/inject
1、简介
provide/inject
是Vue在2.2.0版本新增的特性,该特性可以实现祖先组件向其后代组件跨层级传递数据,无论两者中间相隔多少组件层级,相对于传统的props
传递方式,减少了传递数据的繁琐操作,提升了代码的可读性和可维护性。该特性与React 框架的上下文特性很相似。
但是过多的使用provide/inject
特性,会增加组件之间的耦合性,降低组件的可复用性,因此使用该特性时要谨慎,不可滥用。而且provide
和inject
的绑定并不是响应式的,传递的数据并不会自动响应数据变化,如果想要响应数据变化,请借助data
或computed
。
2、provide
provide
选项需要在祖先组件中使用,作用是向后代组件传递数据,其选项值为一个对象或一个返回值为对象的函数,对象的属性即为要向其后代组件传递的数据。传递的数据可以是任意类型的数据,如基本类型、对象、函数等等。
provide
选项中支持使用 ES2015 Symbols 作为 key,但是只在原生支持 Symbol
和 Reflect.ownKeys
的环境下可工作
案例代码:
// provide 的选项值为一个对象
export default {data() {return {}},provide: {a: "这是祖先组件向后代组件传递的字符串数据",b: {c: "这是祖先组件向后代组件传递的对象数据",},f: function () {console.log("这是祖先组件向后代组件传递的函数数据");},},
}// provide 的选项值为一个返回值为对象的函数
export default {data() {return {}},provide() {return {a: "这是祖先组件向后代组件传递的字符串数据",b: {c: "这是祖先组件向后代组件传递的对象数据",},f: function () {console.log("这是祖先组件向后代组件传递的函数数据");},};},
}
3、inject
inject
选项是在后代组件中使用,作用是接收祖先组件传递的数据,其选项值为一个字符串数组(推荐)或一个对象。更推荐使用字符串数组的形式,其中数组元素对应的是provide
对象中的key
,通过this.数组字符串元素
的形式来访问祖先组件传递的对应数据;如果使用对象形式,则需要通过键值对来接收数据,键名表示当前组件内的访问名称,value
为字符串,对应的是provide
对象中的key
,通过this.键名
的形式来访问祖先组件传递的对应数据。
案例代码:
// inject 的选项值为一个字符串数组(推荐)
export default {data() {return {}},inject: ["a", "b", "f"],
}// inject 的选项值为一个对象(不推荐)
export default {data() {return {}},inject: {a: "a",b: "b",f: "f",},
}// 在后代组件中通过inject接收传递的数据之后 调用传递的数据
mounted() {console.log("inject接收的祖先组件传递过来的字符串数据-----", this.a);console.log("inject接收的祖先组件传递过来的对象数据-----", this.b);console.log("inject接收的祖先组件传递过来的函数数据-----", this.f);
},
执行结果:
4、进阶知识
① 在Vue的2.2.1版本之后,后代组件中通过inject
接收传递的数据,会在props
和data
初始化之前得到,因此我们可以使用inject
中的数据给props
和data
中的数据设置默认值。
export default {inject: ['foo'],props: {a: {default() {return this.foo}}},data() {return {b: this.foo}},
}
② 在Vue的2.5.0 版本之后,我们可以给选项值为对象形式的inject
中的数据设置默认值,使其在祖先组件中变成可选项,即在不传递数据时,后代组件依旧能正常工作。from
属性设置数据源,default
属性设置默认值。
与props
设置默认值类似,如果直接将非原始值(复杂数据类型)作为默认值,那么它将成为所有子组件实例之间共享的引用,相互之间会产生影响。因此我们需要对非原始值(复杂数据类型)使用一个工厂方法,以便于每次使用默认值时都获得一个新的副本,而不是共享同一个引用。
export default {inject: {// 当组件内名称与祖先组件的key相同时,可省略form属性foo: { default: 'foo' },// 当组件内名称与祖先组件的key不同时,需要通过form属性指定对应的数据bar: {from: 'barFather',default: 'bar'},// 对复杂数据类型使用一个工厂方法arr: {from: 'arr',default: () => [1, 2, 3]},},data() {return {}},
}
三、参考资料
Vue官方文档
ChatGPT