202412 Scratch 图形化(二级)真题解析 中国电子学会全国青少年软件编程等级考试
一、单选题(共25题,共50分)
第 1 题
小猫初始位置和方向如下图所示,下面哪个选项能让小猫吃到老鼠?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:B
试题解析:Cat 2要想吃到Mouse1,需要朝着Mouse1的方向走,所以答案是B。
第 2 题
角色初始造型为strawberry,按下五次空格键后,角色最终会停留在哪个造型上?( )
A. strawberry
B. bananas
C. Apple
D. watermelon
标准答案:C
试题解析:点击绿旗运行程序后,角色的造型为bananas,当按5次空格键后,角色切换为Apple,所以选择C。
第 3 题
点击绿旗,按下一次空格键后,角色的坐标是?( )
A. (0,10)
B. (30,10)
C. (10,0)
D. (10,30)
标准答案:B
试题解析:角色初始坐标为(0,0),点击绿旗,角色向右移动了30步,按下空格键后,y坐标增加10,最后角色坐标为(30,10)。故答案为B。
第 4 题
长方形的周长是指四条边之和,长方形的长为120,宽为60,下列哪个选项能计算出长方形周长?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:D
试题解析:长方形的周长是长和宽之和的2倍,需要2个120+60的和相加,才能计算出正确的周长值,故正确答案为D。
第 5 题
下列哪个选项可以调低音量?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:C
试题解析:想让音量调低,将音量增加应该为负数。故答案为C。
第 6 题
下面哪个选项,可以让潜水员碰到章鱼后停止移动?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:D
试题解析:根据题意,想要潜水员在碰到章鱼后停止前进,那么判断的条件就应该为【碰到章鱼】。
第 7 题
在一个动物园里,有四只动物:小兔子、小猫、小狗和小猴子。它们分别喜欢吃胡萝卜、鱼、骨头和香蕉。已知以下信息:
小兔子喜欢吃胡萝卜。
小猫不喜欢吃鱼。
小狗喜欢吃骨头。
请问:小猴子喜欢吃什么?( )
A. 胡萝卜
B. 鱼
C. 骨头
D. 香蕉
标准答案:B
试题解析:根据题意,小兔子喜欢吃胡萝卜;小狗喜欢吃骨头。小猫不喜欢吃鱼,所以小猫只能喜欢吃胡萝卜、骨头或香蕉,但胡萝卜和骨头已经被小兔子和小狗选择了,所以小猫只能喜欢吃香蕉。剩下的只有鱼,小猴子只能喜欢吃鱼。
第 8 题
默认小猫角色,运行下面程序后,舞台上会出现的图案是?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:C
试题难度:较难
试题解析:运行程序后,会先清空舞台画笔痕迹,将画笔的颜色设为红色,粗细设为5,画笔先落笔状态前进100步,画出一条长100的线段,然后抬笔状态前进50步,没有画出线段,最后再落笔状态前进100步,画出一条长100的线段,故正确答案为C。
第 9 题
想要在墙面上绘制一个如下图所示的图案,需要在①和②处分别填入的数字为?( )
A. 4,90
B. 6,60
C. 4,60
D. 6,90
标准答案:B
试题解析:要绘制的图案为正六边形,需要重复执行6次,每次旋转60度,故正确答案为B。
第 10 题
下面哪个选项能实现,按下右键巴士向前移动,否则后退?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:C
试题解析:依据题意,想让巴士通过向右方向键控制前进或者后退,需要用到如果…那么…否则…,前进用移动10步,后退移动-10步,故答案为C。
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