之前写过一篇lottie
动效的文章:web端动效 lottie-web 使用,本篇写一下PAG-web
的基础使用。
PAG是腾讯开发,支持移动端、桌面端以及Web端的动效工作流解决方案。目标是降低或消除动效相关的研发成本,能够一键将设计师在 AE(Adobe After Effects)中制作的动效内容导出成素材文件,并快速上线应用于几乎所有的主流平台。
- 安装 官方文档
yarn add libpag
vue.config.js
加入以下代码
// ...
const path = require('path')
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')module.exports = defineConfig({// ...configureWebpack: {plugins: [// ...new CopyWebpackPlugin({patterns: [{from: path.resolve(__dirname, './node_modules/libpag/lib/libpag.wasm'),to: './js/'}]})]}
})
简单的接入示例和 Vue / React / PixiJS 等配置示例, 可以点击 这里 查看。
- 使用
创建一个组件MyPag/index.vue
<template><canvas class="pag" id="pag"></canvas>
</template><script>
import { PAGInit } from 'libpag'export default {data () {return {pagView: null}},created () {this.initPag()},methods: {async initPag () {const url = '/static/like.pag' // pag文件放在了静态文件夹下 /public/staticconst PAG = await PAGInit()const { PAGFile, PAGView } = PAG// 示例 fetch 请求const buffer = await fetch(url).then(res => res.arrayBuffer())const pagFile = await PAGFile.load(buffer)document.getElementById('pag').width = pagFile.width()document.getElementById('pag').height = pagFile.height()this.pagView = await PAGView.init(pagFile, '#pag')this.pagView.setRepeatCount(0)this.pagView.play()}}
}
</script><style lang="scss" scoped>
.pag {width: 200px;height: 200px;
}
</style>
示例中pag
文件路径,测试素材下载
一个基本的pag动效就出来了
结合实例方法,加入简单的鼠标事件:移入播放,移出暂停。查看API文档
<template><div class="lottie" @mouseenter="onMouseenter" @mouseleave="onMouseleave"></div>
</template><script>
import lottie from 'lottie-web'export default {props: {animationData: {type: Object,required: true},autoplay: {type: Boolean,default: true},loop: {type: Boolean,default: true}},data () {return {lottie: null}},mounted () {this.intLottie()},methods: {intLottie () {let { animationData, autoplay, loop } = thisif (!autoplay) {loop = false}this.lottie = lottie.loadAnimation({container: this.$el, // 渲染容器renderer: 'svg', // 渲染方式loop, // 是否循环autoplay, // 自动播放animationData // lottie json文件})},onMouseenter () {if (!this.autoplay) {this.lottie.setDirection(1)this.lottie.play()this.lottie.addEventListener('complete', e => {this.lottie.stop()})}},onMouseleave () {this.lottie.removeEventListener('complete')if (!this.autoplay) {this.lottie.setDirection(-1)}}}
}
</script><style lang="scss" scoped>
.lottie {width: 200px;height: 200px;
}
</style>
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