C【操作符】

1. 操作符分类:

2. 算术操作符

int main()
{double a = 5 % 2;//商2余1printf("a = %lf\n", a);return 0;
}

3. 移位操作符

3.1 左移操作符

左边抛弃、右边补0

3.2 右移操作符

首先右移运算分两种:

1. 逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃

2. 算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

int main()
{int a = 16;//>> -- 右移操作符//移动的是二进制位//00000000000000000000000000010000int c = a >> 1;//8int b = a >> 2;//4printf("%d\n", c);printf("%d\n", b);return 0;
}int main()
{int a = -1;////整数的二进制表示有:原码、反码、补码//存储到内存的是补码//10000000000000000000000000000001 - 原码//11111111111111111111111111111110 - 反码【原码除符号位全部取反】//11111111111111111111111111111111 - 补码【反码+1】//int b = a >> 1;//-1printf("%d\n", b);return 0;
}
int main()
{int a = 5;int b = a << 1;//00000000000000000000000000000101printf("%d\n", b);//10return 0;
}

4. 位操作符

int main()
{//& - 按2进制位与【全部为1才为1,其他为0】/*int a = 3;int b = 5;int c = a&b;*///00000000000000000000000000000011//00000000000000000000000000000101//00000000000000000000000000000001//printf("%d\n", c);//| - 按2进制位或【只要有1,则为1】/*int a = 3;int b = 5;int c = a | b;printf("%d\n", c);*///00000000000000000000000000000011//00000000000000000000000000000101//00000000000000000000000000000111//按2进制位异或【相同为0,相异为1】/*int a = 3;int b = 5;int c = a ^ b;printf("%d\n", c);*///00000000000000000000000000000011//00000000000000000000000000000101//00000000000000000000000000000110//return 0;
}

不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换

^:相反为1,相同为0

//不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换
int main()
{int a = 3;int b = 5;//int tmp = 0;//临时变量printf("before: a=%d b=%d\n", a, b);//tmp = a;//a = b;//b = tmp;//加减法-可能会溢出/*a = a + b;b = a - b;a = a - b;*///异或的方法a = a^b;b = a^b;a = a^b;printf("after : a=%d b=%d\n", a, b);return 0;
}

练习

编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。

参考代码:
//方法1
#include <stdio.h>
int main()
{int num  = 10;int count=  0;//计数while(num){if(num%2 == 1)count++;num = num/2;}printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);return 0;
}
//思考这样的实现方式有没有问题?
//方法2:
#include <stdio.h>
int main()
{int num = -1;int i = 0;int count = 0;//计数for(i=0; i<32; i++){if( num & (1 << i) )count++;}printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);return 0;
}
//思考还能不能更加优化,这里必须循环32次的。
//方法3:
#include <stdio.h>
int main()
{int num = -1;int i = 0;int count = 0;//计数while(num){count++;num = num&(num-1);}printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);return 0;
}
//这种方式是不是很好?达到了优化的效果,但是难以想到。

5. 赋值操作符

int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。
赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;//连续赋值
这样的代码感觉怎么样?
那同样的语义,你看看:
x = y+1;
a = x;
这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。

复合赋值符

int main()
{//a = a + 2;//a += 2;//复合赋值符////a = a >> 1;//a >>= 1;//a = a & 1;//a &= 1;return 0;
}

6. 单目操作符

6.1 单目操作符介绍

int main()
{int a = 0;if (a){printf("呵呵\n");}if (!a){printf("呵呵\n");}return 0;
}
int main()
{int a = 10;int* p = &a;//取地址操作符//*p:是存放a的内容 p:是存放a的地址*p = 20;//解引用操作符return 0;
}
int main()
{int a = 10;//printf("%d\n", ++a);//前置++,先++,后使用printf("%d\n", a++);//后置++,先使用,再++return 0;
}

//++和--运算符
//前置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{int a = 10;int x = ++a;//先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11。int y = --a;//先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10;return 0;
}
//后置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{int a = 10;int x = a++;//先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11;int y = a--;//先对a先使用,再自减,这样y的值是11;之后a变成10;return 0;
}
int main()
{int a = (int)3.14;//int a = int(3.14);//errreturn 0;
}

难点:&和|

| 和 ||,& 和 && 的区别

注意点: & 1:一定可以得到最后一位

int main()
{int a = 11;a = a | (1 << 2);printf("%d\n", a);//15//要求想把第三位0变成1//0000000000000000000000000000001011-->11//0000000000000000000000000000000100-->1<<2【4】两者进行按位或,只要有1则为//0000000000000000000000000000001111//a = a & (~(1 << 2));printf("%d\n", a);//11//要求想把第三位1变成0//0000000000000000000000000000001111--->15// 0000000000000000000000000000000100<-【向右移动2位】---0000000000000000000000000000000001//             ||并且按位取反//             👇//1111111111111111111111111111111011--->~(1<<2)//0000000000000000000000000000001011//////int a = 0;~ 按(2进制)位取反0000000000000000000000000000000011111111111111111111111111111111 - 补码=反码+111111111111111111111111111111110 - 反码10000000000000000000000000000001 - 原码=补码-1+除符号位外全部取反//printf("%d\n", ~a);//-1return 0;
}

int a = 11;
a = a | (1 << 2);
printf("%d\n", a);//15

a = a & (~(1 << 2));
printf("%d\n", a);//11

7 sizeof 和 数组

sizeof

int main()
{int a = 10;char c = 'r';char* p = &c;int arr[10] = { 0 };//sizeof 计算的变量所占内存空间的大小,单位是字节printf("%d\n", sizeof a);//4printf("%d\n", sizeof(int));//4printf("%d\n", sizeof(c));//1printf("%d\n", sizeof(char));//1//指针大小4或者8printf("%d\n", sizeof(p));//4printf("%d\n", sizeof(char*));//4printf("%d\n", sizeof(arr));//40printf("%d\n", sizeof(int [10]));//40return 0;
}

注意点:sizeof中的算术不进行运算

int main()
{short s = 0;int a = 10;//siezof:表达式中不参与运算printf("%d\n", sizeof(s = a + 5));//2printf("%d\n", s);//0return 0;
}


#include <stdio.h>
void test1(int arr[])//首元素地址
{printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)  4【32平台】
}
void test2(char ch[])//首元素地址
{printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)  4【32平台】
}
int main()
{int arr[10] = { 0 };char ch[10] = { 0 };printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)test1(arr);test2(ch);return 0;
}

8. 关系操作符

9. 逻辑操作符

9.1 逻辑与&&

int main()
{int a = 0;int b = 5;int c = a && b;printf("%d\n", c);//truereturn 0;
}

9.2 逻辑或|

int main()
{int a = 0;int b = 5;int c = a || b;printf("%d\n", c);//truereturn 0;
}

9.3 难点

#include <stdio.h>
int main()
{int i = 0, a = 1, b = 2, c = 3, d = 4;i = a++||++b||d++;printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);//return 0;
}

10 . 条件操作符

exp1 ? exp2 : exp
int main()
{int a = 10;int b = 20;int max = 0;if (a > b)max = a;elsemax = b;//如果a>b,则结果取a,否则取bmax = (a > b ? a : b);//if (a > 5)//	b = 3;//else//	b = -3;//b = (a > 5 ? 3 : -3);return 0;
}

11 . 逗号表达式

12 . 下标引用、函数调用和结构成员

1. [ ] 下标引用操作符

操作数:一个数组名 + 一个索引值

int main()
{int a[10] = { 0 };a[4] = 10;1 + 2;return 0;
}

2. ( ) 函数调用操作符

接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数

int get_max(int x, int y)
{return x > y ? x : y;
}int main()
{int a = 10;int b = 20;//调用函数的时候的()就是函数调用操作符int max = get_max(a, b);printf("max = %d\n", max);return 0;
}

3. 访问一个结构的成员

. 结构体.成员名

-> 结构体指针->成员名

学生
int float创建一个结构体类型-struct Stu
struct Stu
{//成员变量char name[20];int age;char id[20];
};int main()
{int a = 10;//使用struct Stu这个类型创建了一个学生对象s1,并初始化struct Stu s1 = {"张三", 20, "2019010305"};struct Stu* ps = &s1;printf("%s\n", ps->name);printf("%d\n", ps->age);//结构体指针->成员名/*printf("%s\n", (*ps).name);printf("%d\n", (*ps).age);*//*printf("%s\n", s1.name);printf("%d\n", s1.age);printf("%s\n", s1.id);*///结构体变量.成员名return 0;
}

13 . 表达式求值

13.1 隐式类型转换【难点--小类型转换大类型】

//实例1
char a,b,c;
...
a = b + c;

b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算

如何进行整体提升呢?

整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的

//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0

例子

int main()
{char a = 3;//00000000000000000000000000000011-->3//00000011 - a//char b = 127;//‭00000000000000000000000001111111//‬01111111 - b//a和b如何相加//00000000000000000000000000000011//00000000000000000000000001111111//00000000000000000000000010000010  -->a+b//char c = a + b;//10000010-c//11111111111111111111111110000010 - 补码//11111111111111111111111110000001 - 反码//10000000000000000000000001111110- 原码//-126printf("%d\n", c);return 0;
}

int main()
{char a = 0xb6;//0xb6:十六进制:b:1011 6:0110short b = 0xb600;int c = 0xb6000000;if (a == 0xb6)//类型转换printf("a");if (b == 0xb600)//类型转换printf("b");if (c == 0xb6000000)printf("c");//结果输出creturn 0;
}

int main()
{char c = 1;printf("%u\n", sizeof(c));//1//[+c]表示进行计算printf("%u\n", sizeof(+c));//4printf("%u\n", sizeof(!c));//1return 0;
}

13.2 算术转换【大类型转换小类型】

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类 型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运 算。

警告: 但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题

float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失

13.3 操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。

1. 操作符的优先级 2. 操作符的结合性 3. 是否控制求值顺序

一些问题表达式

//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
//表达式1
a*b + c*d + e*f

注释:代码1在计算的时候,由于*比+的优先级高,只能保证,*的计算是比+早,但是优先级并不 能决定第三个*比第一个+早执行。

2

//表达式2
c + --c;

3

//代码3-非法表达式
int main()
{int i = 10;i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;printf("i = %d\n", i);return 0;
}

4

//代码4
int fun()
{static int count = 1;return ++count;
}
int main()
{int answer;answer = fun() - fun() * fun();printf( "%d\n", answer);//输出多少?return 0;
}

5

//代码5
#include <stdio.h>
int main()
{int i = 1;int ret = (++i) + (++i) + (++i);printf("%d\n", ret);printf("%d\n", i);return 0;
}

14.作业

注意点1:

#include <stdio.h>
int main()
{int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };short *p = (short*)arr;int i = 0;for (i = 0; i<4; i++){*(p + i) = 0;}for (i = 0; i<5; i++){printf("%d ", arr[i]);//0034}return 0;
}

注意点2: 

#include <stdio.h>
int main()
{int a = 0x11223344;//实际上是倒着放-->地址上是:44332211char *pc = (char*)&a;*pc = 0;//实际上是将首元素位置上的值修改为:00printf("%x\n", a);//11223300return 0;
}

注意点3:

#include <stdio.h>
int i;//全局变量-不初始化-默认是0
int main()
{i--;//-1//10000000000000000000000000000001-->-1原码//11111111111111111111111111111110--->-1反码//11111111111111111111111111111111--->-1补码//	👇// 1111111111111111111111111111111【无穷大】if (i > sizeof(i))//sizeof()-计算变量/类型所占内存的大小 >=0 返回的值是:无符号数{printf(">\n");}else{printf("<\n");}return 0;
}

注意点4:


#include <stdio.h>
int main()
{int a, b, c;a = 5;c = ++a;//c=6  a=6//  7    8    6     7b = ++c, c++, ++a, a++;//c=8 a=8 b=7b += a++ + c;//b=b+(a++)+c=7+8+8=23printf("a = %d b = %d c = %d\n:", a, b, c);//9 23 8return 0;
}

注意点5:写一个函数求a的二进制(补码)表示中有几个1【按位与】

int count_bit_one(int n)
{int count = 0;while (n){if (n % 2 == 1)//存在问题:无法计算负数{count++;}n = n / 2;//去除为1的数值}return count;
}
//改进1
//使用接收进来的是无符号数;unsigned,则忽略符号
int count_bit_one(unsigned int n)
{int count = 0;while (n){if (n % 2 == 1)//存在问题:无法计算负数{count++;}n = n / 2;//去除为1的数值}return count;
}

//改进2
int count_bit_one(int n)
{int count = 0;int i = 0;for (i = 0; i < 32; i++){//(n >> i):将输入的值向右移动1位if (((n >> i) & 1) == 1)//全为1,则1{count++;}}return count;
}

最经典解法

//改进3
int count_bit_one(int n)
{int count = 0;while (n){n = n & (n - 1);count++;}return count;
}//n = n&(n-1)-->每一次都会去除最右边的1消失
//n
//13
//1101 n
//1100 n-1
// n = n&(n-1)
// 👇
//1100 n
//1011 n-1
//1000 n
//0111 n-1
//0000 n

注意点6:求二进制中不同的个数

int get_diff_bit(int m, int n)
{//为1表示,有一个1和一个0int tmp = m^n;//异或【相同为0,相反为1】int count = 0;//return count_bit_one(tmp);while (tmp){tmp = tmp&(tmp - 1);count++;}return count;
}int main()
{int m = 0;int n = 0;scanf("%d%d", &m, &n);int count = get_diff_bit(m, n);printf("count = %d\n", count);return 0;
}

第37分钟左右

注意点7:打印二进制的奇数位和偶数位

第42分钟左右

void print(int m)
{int i = 0;printf("奇数位:\n");//将二进制向右移动,每一次移动2位,可以将其奇数位放在第一位,与1进行比较for (i = 30; i >= 0; i -= 2){//& 按位与操作,按二进制位进行"与"运算。运算规则:(有 0 则为 0)printf("%d ", (m >> i) & 1);// 注意点【任何数值与 &1 都可以得到最后一位】}printf("\n");printf("偶数位:\n");for (i = 31; i >= 1; i -= 2){printf("%d ", (m >> i) & 1);}printf("\n");
}int main()
{int m = 0;scanf("%d", &m);print(m);return 0;
}

注意点8:交换两个变量,不使用第三位数【重点】

//不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换
int main()
{int a = 3;int b = 5;//int tmp = 0;//临时变量printf("before: a=%d b=%d\n", a, b);//tmp = a;//a = b;//b = tmp;//加减法-可能会溢出/*a = a + b;b = a - b;a = a - b;*///异或的方法a = a^b;b = a^b;a = a^b;printf("after : a=%d b=%d\n", a, b);return 0;
}

注意点9:打印arr数组的内容,不使用数组下标

//打印arr数组的内容,不使用数组下标
void print(int *p, int sz)
{int i = 0;for (i = 0; i < sz; i++){printf("%d ", *(p + i));}
}
int main()
{int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);print(arr, sz);return 0;
}

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【Unity】ShaderGraph应用(浮动气泡) 实现效果 一、实现的方法 1.使用节点介绍 Position&#xff1a;获取模型的顶点坐标 Simple Noise:简单的噪声&#xff0c;用于计算顶点抖动 Fresnel Effect&#xff1a;菲涅耳效应&#xff0c;用于实现气泡效果 计算用节点 Add&…

小程序键盘没有【小数点】输入

<input v-model"formData.number" :auto-height"true" placeholder"请输入" confirm-type"done" type"digit" maxlength"11" input"inputNumber" />number&#xff1a;数字键盘&#xff08;没有小…

【kafka】mac环境安装kafka

生产中使用到的中间件使用心得记录&#xff0c;感兴趣可以关注我一起学习&#xff5e; 环境&#xff1a; 硬件&#xff1a;mac 软件&#xff1a;kafka v3.0.0 安装步骤&#xff1a; 终端安装&#xff1a; 通过brew安装&#xff0c;会默认直接安装最新的版本 步骤1&#xf…

华为云云耀云服务器L实例评测|用Python的Flask框架加Nginx实现一个通用的爬虫项目

&#x1f3c6;作者简介&#xff0c;黑夜开发者&#xff0c;CSDN领军人物&#xff0c;全栈领域优质创作者✌&#xff0c;CSDN博客专家&#xff0c;阿里云社区专家博主&#xff0c;2023年6月CSDN上海赛道top4。 &#x1f3c6;数年电商行业从业经验&#xff0c;AWS/阿里云资深使用…

计算机专业毕业设计项目推荐06-工作室管理系统(Java+Vue+Mysql)

工作室管理系统&#xff08;JavaSpringVueMysql&#xff09; **介绍****系统总体开发情况-功能模块****各部分模块实现****最后想说的****联系方式** 介绍 本系列(后期可能博主会统一为专栏)博文献给即将毕业的计算机专业同学们,因为博主自身本科和硕士也是科班出生,所以也比较…

FPGA----VCU128的DDR4无法使用问题(全网唯一)

1、在Vivado 2019.1版本中使用DDR4的IP核会遇到如下图所示的错误&#xff0c;即便过了implementation生成了bit&#xff0c;DDR4也无法正常启动。 2、解决办法&#xff0c;上xilinx社区搜一下就知道了 AMD Customer Communityhttps://support.xilinx.com/s/article/69035?lan…

(JavaEE) 多线程基础3——多线程的代码案例 (单例模式, 阻塞队列,定时器)详解!!!

​​​​​​​ 目录 单例模式 什么是单例模式&#xff1f; —— “饿汉模式” —— “懒汉模式” ——懒汉模式-多线程版 ——懒汉模式-多线程版&#xff08;改进版&#xff09; 总结“懒汉模式”—— 多线程&#xff08;线程安全版&#xff09; 的要点 阻塞队列 什么…

K8s(Kubernetes)学习(六)——Ingress

第六章 Ingress 什么是 IngressIngress 和 Service 区别Ingress 控制器 Traefik 使用Ingress Route的定义 1 简介 https://kubernetes.io/zh-cn/docs/concepts/services-networking/ingress/ Ingress 是一种 Kubernetes 资源类型&#xff0c;它允许在 Kubernetes 集群中暴露…

【TCP】滑动窗口、流量控制 以及拥塞控制

滑动窗口、流量控制 以及拥塞控制 1. 滑动窗口&#xff08;效率机制&#xff09;2. 流量控制&#xff08;安全机制&#xff09;3. 拥塞控制&#xff08;安全机制&#xff09; 1. 滑动窗口&#xff08;效率机制&#xff09; TCP 使用 确认应答 策略&#xff0c;对每一个发送的数…

深入解读什么是期权的内在价值和时间价值?

期权品种越来越丰富&#xff0c;对于大家套利对冲都有很多的选择。而有些初学者对时间价值一直不理解&#xff0c;今天呢&#xff0c;就给大家讲一讲深入解读什么是期权的内在价值和时间价值&#xff1f;本文来自&#xff1a;期权酱 01在期权交易过程中&#xff0c;想必大家都会…

抖音seo矩阵系统源代码分享

技术开发注意事项&#xff1a; 确定业务需求&#xff1a;在开发前&#xff0c;需要明确抖音矩阵系统的业务需求&#xff0c;了解用户的需求和使用习惯&#xff0c;明确系统的功能、性能和安全需求。 选择合适的技术方案&#xff1a;根据系统的需求和复杂度&#xff0c;选择合适…

@EventListener 监听事件 ,在同一个虚拟机中如何保证顺序执行

文章目录 前言EventListener 监听事件 &#xff0c;在同一个虚拟机中如何保证顺序执行1. 设计原理2. 具体编码2.1. 编码事件监听器2.2. 制作一个生成序号方法2.3. 制作测试代码2.4. 测试结果 前言 如果您觉得有用的话&#xff0c;记得给博主点个赞&#xff0c;评论&#xff0c;…