React 全栈体系(十六)

第八章 React 扩展

五、Context

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1. 代码

/* index.jsx */
import React, { Component } from 'react'
import './index.css'//创建Context对象
const MyContext = React.createContext()
const {Provider,Consumer} = MyContext
export default class A extends Component {state = {username:'tom',age:18}render() {const {username,age} = this.statereturn (<div className="parent"><h3>我是A组件</h3><h4>我的用户名是:{username}</h4><Provider value={{username,age}}><B/></Provider></div>)}
}class B extends Component {render() {return (<div className="child"><h3>我是B组件</h3><C/></div>)}
}/* class C extends Component {//声明接收contextstatic contextType = MyContextrender() {const {username,age} = this.contextreturn (<div className="grand"><h3>我是C组件</h3><h4>我从A组件接收到的用户名:{username},年龄是{age}</h4></div>)}
} */function C(){return (<div className="grand"><h3>我是C组件</h3><h4>我从A组件接收到的用户名:<Consumer>{value => `${value.username},年龄是${value.age}`}</Consumer></h4></div>)
}

2. 总结

  • 理解

一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信

  • 使用
1) 创建Context容器对象:const XxxContext = React.createContext()2) 渲染子组件时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:<xxxContext.Provider value={数据}>子组件</xxxContext.Provider>3) 后代组件读取数据://第一种方式:仅适用于类组件static contextType = xxxContext  // 声明接收contextthis.context // 读取context中的value数据//第二种方式: 函数组件与类组件都可以<xxxContext.Consumer>{value => ( // value就是context中的value数据要显示的内容)}</xxxContext.Consumer>
  • 注意

在应用开发中一般不用 context, 一般都用它的封装 react 插件

六、组件优化

1. Component 的 2 个问题

  • 只要执行 setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新 render() ==> 效率低
  • 只当前组件重新 render(), 就会自动重新 render 子组件,纵使子组件没有用到父组件的任何数据 ==> 效率低

2. 效率高的做法

  • 只有当组件的 state 或 props 数据发生改变时才重新 render()

3. 原因

  • Component 中的 shouldComponentUpdate()总是返回 true

4. 解决

办法1:重写shouldComponentUpdate()方法比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false
办法2:使用PureComponentPureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true注意:只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false不要直接修改state数据, 而是要产生新数据
项目中一般使用PureComponent来优化

5. 代码

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/* src/App.jsx */
import React, { PureComponent } from 'react'
import './index.css'export default class Parent extends PureComponent {state = {carName:"奔驰c36",stus:['小张','小李','小王']}addStu = ()=>{/* const {stus} = this.statestus.unshift('小刘')this.setState({stus}) */const {stus} = this.statethis.setState({stus:['小刘',...stus]})}changeCar = ()=>{//this.setState({carName:'迈巴赫'})const obj = this.stateobj.carName = '迈巴赫'console.log(obj === this.state);this.setState(obj)}/* shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){// console.log(this.props,this.state); //目前的props和state// console.log(nextProps,nextState); //接下要变化的目标props,目标statereturn !this.state.carName === nextState.carName} */render() {console.log('Parent---render');const {carName} = this.statereturn (<div className="parent"><h3>我是Parent组件</h3>{this.state.stus}&nbsp;<span>我的车名字是:{carName}</span><br/><button onClick={this.changeCar}>点我换车</button><button onClick={this.addStu}>添加一个小刘</button><Child carName="奥拓"/></div>)}
}class Child extends PureComponent {/* shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){console.log(this.props,this.state); //目前的props和stateconsole.log(nextProps,nextState); //接下要变化的目标props,目标statereturn !this.props.carName === nextProps.carName} */render() {console.log('Child---render');return (<div className="child"><h3>我是Child组件</h3><span>我接到的车是:{this.props.carName}</span></div>)}
}
/* src/index.css */
.parent{background-color: orange;padding: 10px;
}
.child{background-color: gray;margin-top: 30px;padding: 10px;
}

七、renderProps

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1. 如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)?

  • Vue 中:
    • 使用 slot 技术, 也就是通过组件标签体传入结构
    • <A><B/></A>
  • React 中:
    • 使用 children props: 通过组件标签体传入结构
    • 使用 render props: 通过组件标签属性传入结构,而且可以携带数据,一般用 render 函数属性

2. children props

<A><B>xxxx</B>
</A>
{this.props.children}
问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到

3. render props

<A render={(data) => <C data={data}></C>}></A>
A组件: {this.props.render(内部state数据)}
C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}

4. 代码

/* src/App.jsx */
import React, { Component } from 'react'
import './index.css'export default class Parent extends Component {render() {return (<div className="parent"><h3>我是Parent组件</h3><A render={(name)=><B name={name}/>}/></div>)}
}class A extends Component {state = {name:'tom'}render() {console.log(this.props);const {name} = this.statereturn (<div className="a"><h3>我是A组件</h3>{this.props.render(name)}</div>)}
}class B extends Component {render() {console.log('B--render');return (<div className="b"><h3>我是B组件,{this.props.name}</h3></div>)}
}
/* src/index.css */
.parent{background-color: orange;padding: 10px;
}
.a{background-color: gray;margin-top: 30px;padding: 10px;
}
.b{background-color: skyblue;margin-top: 30px;padding: 10px;
}

八、错误边界

1. 理解

  • 错误边界(Error boundary):用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面

2. 特点

  • 只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误

3. 使用方式

  • getDerivedStateFromError 配合 componentDidCatch
// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发
static getDerivedStateFromError(error) {console.log(error);// 在render之前触发// 返回新的statereturn {hasError: true,};
}componentDidCatch(error, info) {// 统计页面的错误。发送请求发送到后台去console.log(error, info);
}

4. 代码

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4.1 Child
/* src/Child.jsx */
import React, { Component } from 'react'export default class Child extends Component {state = {users:[{id:'001',name:'tom',age:18},{id:'002',name:'jack',age:19},{id:'003',name:'peiqi',age:20},]// users:'abc'}render() {return (<div><h2>我是Child组件</h2>{this.state.users.map((userObj)=>{return <h4 key={userObj.id}>{userObj.name}----{userObj.age}</h4>})}</div>)}
}
4.2 Parent
/* src/Parent.jsx */
import React, { Component } from 'react'
import Child from './Child'export default class Parent extends Component {state = {hasError:'' //用于标识子组件是否产生错误}//当Parent的子组件出现报错时候,会触发getDerivedStateFromError调用,并携带错误信息static getDerivedStateFromError(error){console.log('@@@',error);return {hasError:error}}componentDidCatch(){console.log('此处统计错误,反馈给服务器,用于通知编码人员进行bug的解决');}render() {return (<div><h2>我是Parent组件</h2>{this.state.hasError ? <h2>当前网络不稳定,稍后再试</h2> : <Child/>}</div>)}
}
4.3 App
/* src/App.jsx */
import React, { Component,Fragment } from 'react'
import Demo from './Parent'export default class App extends Component {render() {return (<Fragment><Demo/></Fragment>)}
}

九、组件通信方式总结

1. 组件间的关系

  • 父子组件
  • 兄弟组件(非嵌套组件)
  • 祖孙组件(跨级组件)

2. 几种通信方式

1.props:(1).children props(2).render props
2.消息订阅-发布:pubs-sub、event等等
3.集中式管理:redux、dva等等
4.conText:生产者-消费者模式

3. 比较好的搭配方式

  • 父子组件:props
  • 兄弟组件:消息订阅-发布、集中式管理
  • 祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、Context(开发用的少,封装插件用的多)

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