文章目录 前言一、点和向量的区别二、向量加法减法1、向量加法2、向量减法(可以把向量减法转化为向量加法) 三、向量的模四、标量![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/03df81df3cdf47989a11605d5f5e7da5.png)1、向量与标量的乘法 前言 Unity中Shader了解使用的点与向量 一、点和向量的区别 二、向量加法减法 1、向量加法 2、向量减法(可以把向量减法转化为向量加法) 三、向量的模 四、标量 1、向量与标量的乘法