分析网上的一篇“浪漫烟花“程序<VS-C++>

 结果:多个烟花弹同时上升,然后进行爆炸,并进行了花样设计,采取心型设计方案,背景音乐设置为"小幸运",除此在最初,窗口设置有文本.

接下来,就让我们来分析代码:

// 烟花结构
struct FIRE
{int r;					// 当前爆炸半径int max_r;				// 爆炸中心距离边缘最大半径int x, y;				// 爆炸中心在窗口的坐标int cen_x, cen_y;		// 爆炸中心相对图片左上角的坐标int width, height;		// 图片的宽高int xy[240][240];		// 储存图片像素点bool show;				// 是否绽放bool draw;				// 开始输出像素点DWORD t1, t2, dt;		// 绽放速度
}Fire[NUM];// 烟花弹结构
struct JET
{int x, y;				// 喷射点坐标int hx, hy;				// 最高点坐标------将赋值给 FIRE 里面的 x, yint height;				// 烟花高度bool shoot;				// 是否可以发射DWORD t1, t2, dt;		// 发射速度IMAGE img[2];			// 储存花弹一亮一暗图片byte n : 1;				// 图片下标
}Jet[NUM];

首先把烟花和烟花弹都设定为一个结构.

烟花弹的基本理解:设定一个喷射点的坐标,然后垂直向上进行运动,一直运行到最高点截至

此时要设定一个布尔类型,用以判断烟花弹是否可以发射.在这过程当中,发射的速度是匀速的,可以直接定义速度,当然这里采用定义时间的方式去进行,定义三个时间,分别为t1,t2和dt用来控制速度的变化.存储每一个位置的图片采用IMAGE函数

这里byte n:1;的基本信息我并不是很了解,我们先看下面的,然后在返回来看此处.

其次分析烟花的基本参数:

对于烟花的理解,烟花是要进行爆炸的,所以是从一个点慢慢想外进行拓展的,而这个点在窗口中的位置则是在烟花弹的最高点,所以我们要设定烟花的中心点坐标和爆炸半径以及最大半径.其次我们要设定一个爆炸中心相对于图片左上角的坐标,这个坐标是用于确定每一个像素图片在这一整个图片当中的坐标,接下来限定好图片的宽和高,以此来确定图片中每一个像素图的坐标范围.接下来定义两个布尔参数,判断烟花是否要绽放和是否要输出每一个像素图.最后定义三个时间以此来控制烟花爆炸的速度:

烟花从内向外爆炸,速度是越来越慢的,所以这里后面可以单独定义一个关于dt的时间数组,时间越来越长,代表的就是速度越来越慢.

烟花和烟花弹每一个结构的尾部都新建一个数组结构,那么下面就可以直接运用了.

接下来,我们来回想一下上面程序的流程:

第一步:一个回形的文本弹出,并显示几行文字

第二步:背景音乐播放

第三步:烟花弹上升并爆炸烟花

第四步:花样烟花,也就是心型烟花弹的上升和爆炸

那接下来,每一步我们都设定一个单独函数来表示.

首先:文本输出

void welcome()
{//setfillstyle(0);setcolor(YELLOW);for (int i = 0; i < 50; i++){int x = 600 + int(180 * sin(PI * 2 * i / 60));int y = 200 + int(180 * cos(PI * 2 * i / 60));cleardevice();settextstyle(i, 0, "楷体");outtextxy(x - 80, y, "浪漫表白日");outtextxy(x - 10, y + 100, "献给挚爱的你");Sleep(30);}Sleep(5000);getchar();cleardevice();settextstyle(25, 0, "楷体");outtextxy(400, 200, "原来你是我最想留住的幸运");outtextxy(400, 250, "原来我们和爱情曾经靠得那么近");outtextxy(400, 300, "那为我对抗世界的决定");outtextxy(400, 350, "那陪我淋的雨");outtextxy(400, 400, "一幕幕都是你");outtextxy(400, 450, "一尘不染的真心。");outtextxy(600, 500, "----《小幸运》");Sleep(10000);getchar();
}

setcolor()函数用以编辑字体颜色,程序中设置成yellow

接下来的一个for循环,就是我们看到的类似于回型的一个文字输入,此处要注意

cleardevice()这个函数使用当前背景色清空绘图设备,如果去除掉这个函数,则会出现下面图片的显示.

	// 播放背景音乐mciSendString("open D:/program/yanhua/小幸运.mp3 alias bk", 0, 0, 0);mciSendString("play bk repeat", 0, 0, 0);

 Sleep(5000);延时5s后,getchar();按下回车继续

cleardevice();再次使用当前背景色清空绘图设备,然后编辑字体为楷体,字号为25,采用settextstyle()函数,接下来,就是在不同的位置依次输出你想输入的文本.采用outtextxy()函数

最后在延时10s,按回车继续.

第二步背景音乐播放

	// 播放背景音乐mciSendString("open D:/program/yanhua/小幸运.mp3 alias bk", 0, 0, 0);mciSendString("play bk repeat", 0, 0, 0);

直接放在了主函数里面

mci---send--string也就是说发送音乐字符串,open就是打开对应的文件,而play就是播放对应的文件.

第三步:烟花弹上升并爆炸烟花

在进行这一步之前,要先初始化烟花弹和烟花的数值

// 初始化烟花参数
void Init(int i)
{// 分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离 (x、y) 两个分量int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };/**** 初始化烟花 *****/Fire[i].x = 0;				// 烟花中心坐标Fire[i].y = 0;Fire[i].width = 240;				// 图片宽Fire[i].height = 240;				// 图片高Fire[i].max_r = r[i];				// 最大半径Fire[i].cen_x = x[i];				// 中心距左上角距离Fire[i].cen_y = y[i];Fire[i].show = false;			// 是否绽放Fire[i].dt = 5;				// 绽放时间间隔Fire[i].t1 = timeGetTime();Fire[i].r = 0;				// 从 0 开始绽放/**** 初始化烟花弹 *****/Jet[i].x = -240;				// 烟花弹左上角坐标Jet[i].y = -240;Jet[i].hx = -240;				// 烟花弹发射最高点坐标Jet[i].hy = -240;Jet[i].height = 0;				// 发射高度Jet[i].t1 = timeGetTime();Jet[i].dt = rand() % 10;		// 发射速度时间间隔Jet[i].n = 0;				// 烟花弹闪烁图片下标Jet[i].shoot = false;			// 是否发射
}

 r[],x[],y[]三个数组代表的分别是烟花集里面每一个烟花图的基本像素

烟花集如下,一共有13个烟花,所以这里定义为13

 其他的参数初始化就直接理解就可以了.

烟花和烟花弹加载函数


// 加载图片
void Load()
{/**** 储存烟花的像素点颜色 ****/IMAGE fm, gm;loadimage(&fm, "D:/program/yanhua/yanhua.jpg", 3120, 240);for (int i = 0; i < 13; i++){SetWorkingImage(&fm);getimage(&gm, i * 240, 0, 240, 240);SetWorkingImage(&gm);for (int a = 0; a < 240; a++)for (int b = 0; b < 240; b++)Fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b);}/**** 加载烟花弹 ************/IMAGE sm;loadimage(&sm, "D:/program/yanhua/dan.jpg", 200, 50);for (int i = 0; i < 13; i++){SetWorkingImage(&sm);int n = rand() % 5;getimage(&Jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50);			// 暗getimage(&Jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50);		// 亮}SetWorkingImage();		// 设置回绘图窗口
}

        getimage(&gm, i * 240, 0, 240, 240);    烟花集依次每一个烟花从左到右执行

选出可以发射的烟花

// 在一定范围内筛选可发射的烟花,并初始化发射参数,输出烟花弹到屏幕,播放声音
void Chose(DWORD& t1)
{DWORD t2 = timeGetTime();if (t2 - t1 > 100){int n = rand() % 20;if (n < 13 && Jet[n].shoot == false && Fire[n].show == false){/**** 重置烟花弹,预备发射 *****/Jet[n].x = rand() % 1200;Jet[n].y = rand() % 100 + 600;Jet[n].hx = Jet[n].x;Jet[n].hy = rand() % 400;Jet[n].height = Jet[n].y - Jet[n].hy;Jet[n].shoot = true;putimage(Jet[n].x, Jet[n].y, &Jet[n].img[Jet[n].n], SRCINVERT);/**** 播放每个烟花弹的声音 *****//*char c1[50], c2[30], c3[30];sprintf(c1, "open ./fire/shoot.mp3 alias s%d", n);sprintf(c2, "play s%d", n);sprintf(c3, "close n%d", n);mciSendString(c3, 0, 0, 0);mciSendString(c1, 0, 0, 0);mciSendString(c2, 0, 0, 0);*/}t1 = t2;}
}

发射烟花

// 扫描烟花弹并发射
void Shoot()
{for (int i = 0; i < 13; i++){Jet[i].t2 = timeGetTime();if (Jet[i].t2 - Jet[i].t1 > Jet[i].dt && Jet[i].shoot == true){/**** 烟花弹的上升 *****/putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);if (Jet[i].y > Jet[i].hy){Jet[i].n++;Jet[i].y -= 5;}putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);/**** 上升到高度的 3 / 4,减速 *****/if ((Jet[i].y - Jet[i].hy) * 4 < Jet[i].height)Jet[i].dt = rand() % 4 + 10;/**** 上升到最大高度 *****/if (Jet[i].y <= Jet[i].hy){// 播放爆炸声/*char c1[50], c2[30], c3[30];sprintf(c1, "open ./fire/bomb.wav alias n%d", i);sprintf(c2, "play n%d", i);sprintf(c3, "close s%d", i);mciSendString(c3, 0, 0, 0);mciSendString(c1, 0, 0, 0);mciSendString(c2, 0, 0, 0);*/putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);	// 擦掉烟花弹Fire[i].x = Jet[i].hx + 10;											// 在烟花弹中间爆炸Fire[i].y = Jet[i].hy;												// 在最高点绽放Fire[i].show = true;					// 开始绽放Jet[i].shoot = false;					// 停止发射}Jet[i].t1 = Jet[i].t2;}}
}

这里注意的一个点,要记录烟花弹到最高点的坐标,就是烟花爆炸的中心点坐标,同时设置烟花为开始绽放

绽放烟花函数

void Show(DWORD* pMem)
{// 烟花个阶段绽放时间间隔,制作变速绽放效果int drt[16] = { 5, 5, 5, 5, 5, 6, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55 };for (int i = 0; i < NUM; i++){Fire[i].t2 = timeGetTime();// 增加爆炸半径,绽放烟花,增加时间间隔做变速效果if (Fire[i].t2 - Fire[i].t1 > Fire[i].dt && Fire[i].show == true){if (Fire[i].r < Fire[i].max_r){Fire[i].r++;Fire[i].dt = drt[Fire[i].r / 10];Fire[i].draw = true;}if (Fire[i].r >= Fire[i].max_r - 1){Fire[i].draw = false;Init(i);}Fire[i].t1 = Fire[i].t2;}// 如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。if (Fire[i].draw){for (double a = 0; a <= 6.28; a += 0.01){int x1 = (int)(Fire[i].cen_x + Fire[i].r * cos(a));				// 相对于图片左上角的坐标int y1 = (int)(Fire[i].cen_y - Fire[i].r * sin(a));if (x1 > 0 && x1 < Fire[i].width && y1 > 0 && y1 < Fire[i].height)	// 只输出图片内的像素点{int b = Fire[i].xy[x1][y1] & 0xff;int g = (Fire[i].xy[x1][y1] >> 8) & 0xff;int r = (Fire[i].xy[x1][y1] >> 16);// 烟花像素点在窗口上的坐标int xx = (int)(Fire[i].x + Fire[i].r * cos(a));int yy = (int)(Fire[i].y - Fire[i].r * sin(a));// 较暗的像素点不输出、防止越界if (r > 0x20 && g > 0x20 && b > 0x20 && xx > 0 && xx < 1200 && yy > 0 && yy < 800)pMem[yy * 1200 + xx] = BGR(Fire[i].xy[x1][y1]);	// 显存操作绘制烟花}}Fire[i].draw = false;}}
}

BGR()的像素点,都显示地赋值给pMem();

第四个则是花样烟花

// 显示花样
void Style(DWORD& st1)
{DWORD st2 = timeGetTime();if (st2 - st1 > 20000)		// 一首歌的时间{// 心形坐标int x[13] = { 60, 75, 91, 100, 95, 75, 60, 45, 25, 15, 25, 41, 60 };int y[13] = { 65, 53, 40, 22, 5, 4, 20, 4, 5, 22, 40, 53, 65 };for (int i = 0; i < NUM; i++){//cleardevice();/**** 规律分布烟花弹 ***/Jet[i].x = x[i] * 10;Jet[i].y = (y[i] + 75) * 10;Jet[i].hx = Jet[i].x;Jet[i].hy = y[i] * 10;Jet[i].height = Jet[i].y - Jet[i].hy;Jet[i].shoot = true;Jet[i].dt = 7;putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);	// 显示烟花弹/**** 设置烟花参数 ***/Fire[i].x = Jet[i].x + 10;Fire[i].y = Jet[i].hy;Fire[i].show = false;Fire[i].r = 0;/**** 播放发射声音 ***//*char c1[50], c2[30], c3[30];sprintf(c1, "open ./fire/shoot.mp3 alias s%d", i);sprintf(c2, "play s%d", i);sprintf(c3, "close n%d", i);mciSendString(c3, 0, 0, 0);mciSendString(c1, 0, 0, 0);mciSendString(c2, 0, 0, 0);*/}st1 = st2;}
}

其实就是结合发射烟花弹函数,将发射的坐标修改成了心形的坐标

最后就是主函数

// 主函数
int main()
{initgraph(1200, 800);srand(time(0));// 播放背景音乐mciSendString("open D:/program/yanhua/小幸运.mp3 alias bk", 0, 0, 0);mciSendString("play bk repeat", 0, 0, 0);welcome();DWORD t1 = timeGetTime();			// 筛选烟花计时DWORD st1 = timeGetTime();			// 播放花样计时DWORD* pMem = GetImageBuffer();		// 获取窗口显存指针for (int i = 0; i < NUM; i++)		// 初始化烟花{Init(i);}Load();								// 将烟花图片信息加载进相应结构中BeginBatchDraw();					// 开始批量绘图while (!kbhit()){Sleep(1);// 随机选择 4000 个像素点擦除for (int clr = 0; clr < 1000; clr++){for (int j = 0; j < 2; j++){int px1 = rand() % 1200;int py1 = rand() % 800;if (py1 < 799)				// 防止越界pMem[py1 * 1200 + px1] = pMem[py1 * 1200 + px1 + 1] = BLACK;	// 对显存赋值擦出像素点}}Chose(t1);			// 筛选烟花Shoot();			// 发射烟花Show(pMem);			// 绽放烟花Style(st1);			// 花样发射FlushBatchDraw();	// 显示前面的所有绘图操作}}

执行上面的顺序就可以了

最后总代码如下:

#pragma warning(disable:4996)//忽略4996错误提示
#pragma comment(linker,"/entry:mainCRTStartup /subsystem:windows")
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <Mmsystem.h>		
#pragma comment ( lib, "Winmm.lib" )/***** 宏定义区 ******/#define NUM		13			// 烟花种类数量宏定义
#define PI      3.1415926548/***** 结构定义区 **********/// 烟花结构
struct FIRE
{int r;					// 当前爆炸半径int max_r;				// 爆炸中心距离边缘最大半径int x, y;				// 爆炸中心在窗口的坐标int cen_x, cen_y;		// 爆炸中心相对图片左上角的坐标int width, height;		// 图片的宽高int xy[240][240];		// 储存图片像素点bool show;				// 是否绽放bool draw;				// 开始输出像素点DWORD t1, t2, dt;		// 绽放速度
}Fire[NUM];// 烟花弹结构
struct JET
{int x, y;				// 喷射点坐标int hx, hy;				// 最高点坐标------将赋值给 FIRE 里面的 x, yint height;				// 烟花高度bool shoot;				// 是否可以发射DWORD t1, t2, dt;		// 发射速度IMAGE img[2];			// 储存花弹一亮一暗图片byte n : 1;				// 图片下标
}Jet[NUM];/**** 函数申明区 ****/void welcome();
void Init(int);		// 初始化烟花
void Load();		// 加载烟花图片
void Shoot();		// 发射烟花
void Chose(DWORD&);		// 筛选烟花
void Style(DWORD&);		// 发射样式
void Show(DWORD*);		// 绽放烟花// 主函数
int main()
{initgraph(1200, 800);srand(time(0));// 播放背景音乐mciSendString("open D:/program/yanhua/小幸运.mp3 alias bk", 0, 0, 0);mciSendString("play bk repeat", 0, 0, 0);welcome();DWORD t1 = timeGetTime();			// 筛选烟花计时DWORD st1 = timeGetTime();			// 播放花样计时DWORD* pMem = GetImageBuffer();		// 获取窗口显存指针for (int i = 0; i < NUM; i++)		// 初始化烟花{Init(i);}Load();								// 将烟花图片信息加载进相应结构中BeginBatchDraw();					// 开始批量绘图while (!kbhit()){Sleep(1);// 随机选择 4000 个像素点擦除for (int clr = 0; clr < 1000; clr++){for (int j = 0; j < 2; j++){int px1 = rand() % 1200;int py1 = rand() % 800;if (py1 < 799)				// 防止越界pMem[py1 * 1200 + px1] = pMem[py1 * 1200 + px1 + 1] = BLACK;	// 对显存赋值擦出像素点}}Chose(t1);			// 筛选烟花Shoot();			// 发射烟花Show(pMem);			// 绽放烟花Style(st1);			// 花样发射FlushBatchDraw();	// 显示前面的所有绘图操作}}void welcome()
{//setfillstyle(0);setcolor(YELLOW);for (int i = 0; i < 50; i++){int x = 600 + int(180 * sin(PI * 2 * i / 60));int y = 200 + int(180 * cos(PI * 2 * i / 60));cleardevice();settextstyle(i, 0, "楷体");outtextxy(x - 80, y, "浪漫表白日");outtextxy(x - 10, y + 100, "献给挚爱的你");Sleep(30);}Sleep(5000);getchar();cleardevice();settextstyle(25, 0, "楷体");outtextxy(400, 200, "原来你是我最想留住的幸运");outtextxy(400, 250, "原来我们和爱情曾经靠得那么近");outtextxy(400, 300, "那为我对抗世界的决定");outtextxy(400, 350, "那陪我淋的雨");outtextxy(400, 400, "一幕幕都是你");outtextxy(400, 450, "一尘不染的真心。");outtextxy(600, 500, "----《小幸运》");Sleep(10000);getchar();
}// 初始化烟花参数
void Init(int i)
{// 分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离 (x、y) 两个分量int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };/**** 初始化烟花 *****/Fire[i].x = 0;				// 烟花中心坐标Fire[i].y = 0;Fire[i].width = 240;				// 图片宽Fire[i].height = 240;				// 图片高Fire[i].max_r = r[i];				// 最大半径Fire[i].cen_x = x[i];				// 中心距左上角距离Fire[i].cen_y = y[i];Fire[i].show = false;			// 是否绽放Fire[i].dt = 5;				// 绽放时间间隔Fire[i].t1 = timeGetTime();Fire[i].r = 0;				// 从 0 开始绽放/**** 初始化烟花弹 *****/Jet[i].x = -240;				// 烟花弹左上角坐标Jet[i].y = -240;Jet[i].hx = -240;				// 烟花弹发射最高点坐标Jet[i].hy = -240;Jet[i].height = 0;				// 发射高度Jet[i].t1 = timeGetTime();Jet[i].dt = rand() % 10;		// 发射速度时间间隔Jet[i].n = 0;				// 烟花弹闪烁图片下标Jet[i].shoot = false;			// 是否发射
}// 加载图片
void Load()
{/**** 储存烟花的像素点颜色 ****/IMAGE fm, gm;loadimage(&fm, "D:/program/yanhua/yanhua.jpg", 3120, 240);for (int i = 0; i < 13; i++){SetWorkingImage(&fm);getimage(&gm, i * 240, 0, 240, 240);SetWorkingImage(&gm);for (int a = 0; a < 240; a++)for (int b = 0; b < 240; b++)Fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b);}/**** 加载烟花弹 ************/IMAGE sm;loadimage(&sm, "D:/program/yanhua/dan.jpg", 200, 50);for (int i = 0; i < 13; i++){SetWorkingImage(&sm);int n = rand() % 5;getimage(&Jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50);			// 暗getimage(&Jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50);		// 亮}SetWorkingImage();		// 设置回绘图窗口
}// 在一定范围内筛选可发射的烟花,并初始化发射参数,输出烟花弹到屏幕,播放声音
void Chose(DWORD& t1)
{DWORD t2 = timeGetTime();if (t2 - t1 > 100){int n = rand() % 20;if (n < 13 && Jet[n].shoot == false && Fire[n].show == false){/**** 重置烟花弹,预备发射 *****/Jet[n].x = rand() % 1200;Jet[n].y = rand() % 100 + 600;Jet[n].hx = Jet[n].x;Jet[n].hy = rand() % 400;Jet[n].height = Jet[n].y - Jet[n].hy;Jet[n].shoot = true;putimage(Jet[n].x, Jet[n].y, &Jet[n].img[Jet[n].n], SRCINVERT);/**** 播放每个烟花弹的声音 *****//*char c1[50], c2[30], c3[30];sprintf(c1, "open ./fire/shoot.mp3 alias s%d", n);sprintf(c2, "play s%d", n);sprintf(c3, "close n%d", n);mciSendString(c3, 0, 0, 0);mciSendString(c1, 0, 0, 0);mciSendString(c2, 0, 0, 0);*/}t1 = t2;}
}// 扫描烟花弹并发射
void Shoot()
{for (int i = 0; i < 13; i++){Jet[i].t2 = timeGetTime();if (Jet[i].t2 - Jet[i].t1 > Jet[i].dt && Jet[i].shoot == true){/**** 烟花弹的上升 *****/putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);if (Jet[i].y > Jet[i].hy){Jet[i].n++;Jet[i].y -= 5;}putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);/**** 上升到高度的 3 / 4,减速 *****/if ((Jet[i].y - Jet[i].hy) * 4 < Jet[i].height)Jet[i].dt = rand() % 4 + 10;/**** 上升到最大高度 *****/if (Jet[i].y <= Jet[i].hy){// 播放爆炸声/*char c1[50], c2[30], c3[30];sprintf(c1, "open ./fire/bomb.wav alias n%d", i);sprintf(c2, "play n%d", i);sprintf(c3, "close s%d", i);mciSendString(c3, 0, 0, 0);mciSendString(c1, 0, 0, 0);mciSendString(c2, 0, 0, 0);*/putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);	// 擦掉烟花弹Fire[i].x = Jet[i].hx + 10;											// 在烟花弹中间爆炸Fire[i].y = Jet[i].hy;												// 在最高点绽放Fire[i].show = true;					// 开始绽放Jet[i].shoot = false;					// 停止发射}Jet[i].t1 = Jet[i].t2;}}
}// 显示花样
void Style(DWORD& st1)
{DWORD st2 = timeGetTime();if (st2 - st1 > 20000)		// 一首歌的时间{// 心形坐标int x[13] = { 60, 75, 91, 100, 95, 75, 60, 45, 25, 15, 25, 41, 60 };int y[13] = { 65, 53, 40, 22, 5, 4, 20, 4, 5, 22, 40, 53, 65 };for (int i = 0; i < NUM; i++){//cleardevice();/**** 规律分布烟花弹 ***/Jet[i].x = x[i] * 10;Jet[i].y = (y[i] + 75) * 10;Jet[i].hx = Jet[i].x;Jet[i].hy = y[i] * 10;Jet[i].height = Jet[i].y - Jet[i].hy;Jet[i].shoot = true;Jet[i].dt = 7;putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);	// 显示烟花弹/**** 设置烟花参数 ***/Fire[i].x = Jet[i].x + 10;Fire[i].y = Jet[i].hy;Fire[i].show = false;Fire[i].r = 0;/**** 播放发射声音 ***//*char c1[50], c2[30], c3[30];sprintf(c1, "open ./fire/shoot.mp3 alias s%d", i);sprintf(c2, "play s%d", i);sprintf(c3, "close n%d", i);mciSendString(c3, 0, 0, 0);mciSendString(c1, 0, 0, 0);mciSendString(c2, 0, 0, 0);*/}st1 = st2;}
}// 绽放烟花
void Show(DWORD* pMem)
{// 烟花个阶段绽放时间间隔,制作变速绽放效果int drt[16] = { 5, 5, 5, 5, 5, 6, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55 };for (int i = 0; i < NUM; i++){Fire[i].t2 = timeGetTime();// 增加爆炸半径,绽放烟花,增加时间间隔做变速效果if (Fire[i].t2 - Fire[i].t1 > Fire[i].dt && Fire[i].show == true){if (Fire[i].r < Fire[i].max_r){Fire[i].r++;Fire[i].dt = drt[Fire[i].r / 10];Fire[i].draw = true;}if (Fire[i].r >= Fire[i].max_r - 1){Fire[i].draw = false;Init(i);}Fire[i].t1 = Fire[i].t2;}// 如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。if (Fire[i].draw){for (double a = 0; a <= 6.28; a += 0.01){int x1 = (int)(Fire[i].cen_x + Fire[i].r * cos(a));				// 相对于图片左上角的坐标int y1 = (int)(Fire[i].cen_y - Fire[i].r * sin(a));if (x1 > 0 && x1 < Fire[i].width && y1 > 0 && y1 < Fire[i].height)	// 只输出图片内的像素点{int b = Fire[i].xy[x1][y1] & 0xff;int g = (Fire[i].xy[x1][y1] >> 8) & 0xff;int r = (Fire[i].xy[x1][y1] >> 16);// 烟花像素点在窗口上的坐标int xx = (int)(Fire[i].x + Fire[i].r * cos(a));int yy = (int)(Fire[i].y - Fire[i].r * sin(a));// 较暗的像素点不输出、防止越界if (r > 0x20 && g > 0x20 && b > 0x20 && xx > 0 && xx < 1200 && yy > 0 && yy < 800)pMem[yy * 1200 + xx] = BGR(Fire[i].xy[x1][y1]);	// 显存操作绘制烟花}}Fire[i].draw = false;}}
}

总代码参考于:Easyx-----c语言实现烟花表白程序_小雪菜本菜的博客-CSDN博客_c语言表白浪漫烟花效果代码

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/14670.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

程序员浪漫之微信烟花

2023年的到来&#xff0c;昨晚花了一些时间去网上查找异地情侣的跨年攻略&#xff0c;烟花&#xff0c;永远都是喜庆和浪漫的代言词&#xff0c;也许跨年只想和重要的那个她一起&#xff0c;那么微信烟花何尝不是一个好的方式呢&#xff1f;刚好微信发送烟花的表情就会有真正的…

ChatGPT 紧急暂停 Bing 集成,下线搜索功能

整理 | 屠敏 出品 | CSDN&#xff08;ID&#xff1a;CSDNnews&#xff09; ChatGPT 的潜力边界在哪里&#xff1f;恐怕连开发它的 OpenAI 也不知道。 正因此&#xff0c;在这项名为“Browse with Bing”的新功能&#xff0c;在ChatGPT APP上线短短一周后&#xff0c;因为不知道…

自己动手做一个mini-智能小助理

开场 最近chatgpt已经火爆了&#xff0c;几乎是家喻户晓老少皆知啊&#xff0c;公测推出60天后就已经是UV人数过亿&#xff0c;日访问量号称也是过亿。投资chatgpt研发团队的微软也是2个月内迅速推出自己的chatgpt的bing搜索&#xff0c;股票下载量都是暴增啊。前面文章已经介绍…

放弃蚂蚁offer,选择农行软开!

往期热门文章&#xff1a;1、告警&#xff1a;线上慎用 BigDecimal &#xff0c;坑的差点被开了 2、哪有这么多从零项目给你开发 3、从微服务转为单体架构、成本降低 90%&#xff01;是的&#xff0c;你没看反&#xff01; 4、Lombok 造成的翻车事故&#xff0c;太坑了&#xf…

2023中国智能客服领域最具商业合作价值企业盘点

‍数据智能产业创新服务媒体 ——聚焦数智 改变商业 随着科技的飞速发展&#xff0c;人工智能已经逐渐渗透到我们生活的方方面面。在这个波澜壮阔的时代背景下&#xff0c;智能客服作为人工智能与现代服务业的跨界融合&#xff0c;正以一种前所未有的力量改变着我们的生活。 伴…

简单体验智能AI,跟ChatGPT聊聊物通博联工业物联网

随着两会热点聚焦&#xff0c;ChatGPT、自动驾驶、仿生机器人等前沿科技热词逐渐受到社会各行各业的关注。ChatGPT的横空出世&#xff0c;使得智能AI以一种更直观的方式被大众知晓&#xff0c;有人拿它翻译文章、有人拿它写代码、还有人用它写论文。对此&#xff0c;物通博联也…

和狂飙的 ChatGPT 聊聊软件开发的现在与未来

今天&#xff0c;极小狐和科技圈“顶流”—— ChatGPT&#xff0c;聊了聊 TA 眼中的软件定义世界、研发效能方面的问题。文章的最后&#xff0c;还请 ChatGPT 留了一个彩蛋&#x1f61c;。 这场别开生面的对谈&#xff0c;就从ChatGPT的自我介绍开始吧&#xff5e; 极狐GitLa…

和ChatGPT聊了聊BDOS Online,结果……

图片来源 | 文心一格 视频来源 | 科大讯飞虚拟人 PART. 01 你对智领云的BDOS Online产品有了解吗&#xff1f; PART. 02 你觉得它和其他类似产品有什么优势或劣势&#xff1f; PART. 03 你觉得BDOS Online和其他大数据平台有什么区别&#xff1f; PART. 04 你能给我演示一下BDO…

跟ChatGPT聊聊Scratch

Scratch适合多大的孩子学习? 学习scratch有什么用? scratch是最好的少儿编程软件吗? scratch学起来会不会很难? scratch只能用来开发小游戏吗? scratch能帮助孩子考学吗? scratch对生活和工作有帮助吗? scratch与python或java 是一个层次的东西吗? scratch能赚钱吗? s…

和ChatGPT聊UML/SysML活动图模型生成测试用例

1 背景 前文讨论了UML活动图分析及用例生成实例。能够利用UML/SysML活动图模型生成测试用例&#xff0c;对软件或系统进行验证&#xff0c;自然是极好的。那是不是有了活动图模型&#xff0c;就可以生成用例呢&#xff1f;从我们看来&#xff0c;还有些问题需要澄清。 新时代新…

跟chatGpt 聊聊发布的时候老节点的线程池会怎么样

一、引言 今天同事提了一个问题&#xff0c;每次系统发布的时候在老的节点服务里面的线程池会怎么样&#xff0c;队列里面的任务会被执行完毕吗&#xff1f; 博主一直认为优雅退出一定是会等执行完才退出的&#xff0c;结果跟chatGpt聊了聊&#xff0c;一波三折。 二、分析 1…

SAP行业未来的发展如何,和chatGPT聊聊SAP行业的发展前景

序言 Chat GPT 是 OpenAI 发布的最新语言模型&#xff0c;比其前身 GPT-3 有显著提升。与许多大型语言模型类似&#xff0c;ChatGPT 能以不同样式、不同目的生成文本&#xff0c;并且在准确度、叙述细节和上下文连贯性上具有更优的表现。它代表了 OpenAI 最新一代的大型语言模…

chatgpt赋能python:Python怎么联网

Python怎么联网 介绍 Python是一种高级的编程语言&#xff0c;它能够很容易地实现联网操作。Python的标准库中包含了许多模块&#xff0c;这些模块可以用来创建网络连接、发送和接收数据以及处理网络协议等。在本篇文章中&#xff0c;我们将介绍如何使用Python进行网络操作&a…

ChatGPT推出“联网模式”!可直接读取网页内容,网友:更好用了

金磊 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAI ChatGPT又出big news了&#xff01; 官方推出了一种新模式——Default&#xff08;GPT-3.5&#xff09;with browsing。 而这个“联网模式”最大的亮点&#xff0c;就是可以随时引用网络数据。 也就是说&#xff0c;此前ChatGPT“截止2…

王炸功能ChatGPT 联网插件功能放开,视频文章一键变思维导图

就在上周5月13日&#xff0c;Open AI 发文称&#xff1a;“我们将在下周向所有ChatGPT Plus 用户开放联网功能和众多插件”。 这意味着什么&#xff1f; 首先联网功能将使得ChatGPT不再局限于回答2021年9月之前的信息&#xff0c;能直接联网查询最新消息。 而插件功能就可以在…

70多个新插件!ChatGPT可以联网啦!

Datawhale干货 体验&#xff1a;ChatGPT联网&#xff0c;编辑&#xff1a;机器之心 说不上无所不能&#xff0c;但也可以说是上天入地。 自 ChatGPT 推出以来&#xff0c;大语言模型充斥着新闻版面。很多公司都在试图追赶 OpenAI&#xff0c;但作为先行者&#xff0c;ChatGPT …

ChatGPT联网后几大功能

这周ChatGPT plus 已经可以联网了&#xff0c;联网后对我们的用处更大了&#xff0c;这里总结了几点ChatGPT联网 后的几个功能&#xff1a; 1.对给定的网页进行读取&#xff0c;并根据解读后来回答问题 给ChatGPT一个网址&#xff0c;让他总结一下这个网址&#xff0c;不到一…

Dify 基于 ChatGPT 构建本地知识库问答应用

一、Dify 自从 ChatGPT 横空出世之后&#xff0c;其极高的语言理解和交互能力不仅让人惊呼&#xff0c;ChatGPT不仅能够处理事实性问题&#xff0c;还能理解和生成情感色彩更浓厚的对话内容&#xff0c;能够识别用户的情感倾向&#xff0c;并据此作出相应的回应。这么好的东西…

当四款AI大模型遇上考公真题,谁被难倒了?

在当今社会&#xff0c;人工智能&#xff08;AI&#xff09;正以不可思议的速度发展&#xff0c;并在各个领域崭露头角&#xff0c;给人们的生活和工作带来许多便利。AI大模型被誉为人类“第二大脑”&#xff0c;成为人们学习、生活、工作的 “智能助手”。 公务员考试在我国教…

最短路径算法刷题笔记

Dijkstra最短路算法 理论 代码来自chatgpt&#xff0c;我感觉代码很好&#xff0c;比我在网上找到的好理解很多 #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; const int N 110; const int INF 0x3f3f3f3f; int n, m; int g[N][N]; // 邻接矩阵…