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⭐🅰️Unity3D赛车游戏⭐
文章目录
- ⭐🅰️Unity3D赛车游戏⭐
- ⭐前言⭐
- 🎶(==1==)UGUI复合控件_Button
- 脑图知识点
- 参数概览-颜色响应
- 参数概览-图片响应
- 参数概览-动画响应
- 🎶(==2==)在开始场景中的应用
- 😶🌫️按钮缩放
- 首先将button按钮的响应模式更换成动画响应模式
- 点击自动生成动画控制器
- 选中对应的按钮之后按ctrl加六打开相应的动画机
- 点击add property。选中rector transform中的Scale,我们需要改变它的尺寸大小生成动画。
- 按下录制键我们可以看到红色区域已经对应生成,
- 在第一秒的时候将其改为0.8。然后。点击录制结束即可生成一秒钟缩放的动画。
- 我们可以选择关闭循环按钮,也就是当我们碰到时,它会一直保持缩小的状态。
- 😶🌫️按钮点击
- 同样的也可以同时动画时间轴上添加更换精灵。
- ⭐🅰️⭐
⭐前言⭐
–
😶🌫️版本: Unity2021
😶🌫️适合人群:Unity初学者
😶🌫️学习目标:3D赛车游戏的基础制作
😶🌫️技能掌握:
- 演示效果
🎶(1)UGUI复合控件_Button
脑图知识点
参数概览-颜色响应
参数概览-图片响应
参数概览-动画响应
通过自动生成按钮动画控制器
通过自定义尺寸来设置按钮动画
- 导航模式参数介绍
就是可以通过键盘移动选中的按钮
- 相关代码
- 代码监听
🎶(2)在开始场景中的应用
😶🌫️按钮缩放
首先将button按钮的响应模式更换成动画响应模式
点击自动生成动画控制器
选中对应的按钮之后按ctrl加六打开相应的动画机
点击add property。选中rector transform中的Scale,我们需要改变它的尺寸大小生成动画。
按下录制键我们可以看到红色区域已经对应生成,
在第一秒的时候将其改为0.8。然后。点击录制结束即可生成一秒钟缩放的动画。
我们可以选择关闭循环按钮,也就是当我们碰到时,它会一直保持缩小的状态。
😶🌫️按钮点击
同样的也可以同时动画时间轴上添加更换精灵。
⭐🅰️⭐
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