【JVM详解二】常量池

一、常量池概述

JVM的常量池主要有以下几种:
  • class文件常量池
  • 运行时常量池
  • 字符串常量池
  • 基本类型包装类常量池
它们相互之间关系大致如下图所示:
  1. 每个 class 的字节码文件中都有一个常量池,里面是编译后即知的该 class 会用到的字面量与符号引用,这就是 class 文件常量池。JVM加载 class ,会将其类信息,包括 class 文件常量池置于方法区中。
  2. class 类信息及其 class 文件常量池是字节码的二进制流,它代表的是一个类的静态存储结构,JVM加载类时,需要将其转换为方法区中的 java.lang.Class 类的对象实例;同时,会将 class 文件常量池中的内容导入运行时常量池。
  3. 运行时常量池中的常量对应的内容只是字面量,比如一个"字符串",它还不是 String 对象;当 Java 程序在运行时执行到这个"字符串"字面量时,会去字符串常量池里找该字面量的对象引用是否存在,存在则直接返回该引用,不存在则在Java堆里创建该字面量对应的 String 对象,并将其引用置于字符串常量池中,然后返回该引用。
  4. Java的基本数据类型中,除了两个浮点数类型,其他的基本数据类型都在各自内部实现了常量池,但都在[-128~127]这个范围内。

二、class文件常量池

java的源代码 .java 文件在编译之后会生成 .class 文件,class 文件需要严格遵循 JVM 规范才能被 JVM 正常加载,它是一个二进制字节流文件,里面包含了class文件常量池的内容。

class文件常量池诞生于编译时,存在于class文件中,存放符号引用和字面量。

2.1 查看一个class文件内容

jdk 提供了 javap 命令,用于对class文件进行反汇编,输出类相关信息。该命令用法如下:

用法: javap <options> <classes>
其中, 可能的选项包括:-help  --help  -?        输出此用法消息-version                 版本信息-v  -verbose             输出附加信息-l                       输出行号和本地变量表-public                  仅显示公共类和成员-protected               显示受保护的/公共类和成员-package                 显示程序包/受保护的/公共类和成员 (默认)-p  -private             显示所有类和成员-c                       对代码进行反汇编-s                       输出内部类型签名-sysinfo                 显示正在处理的类的系统信息 (路径, 大小, 日期, MD5 散列)-constants               显示最终常量-classpath <path>        指定查找用户类文件的位置-cp <path>               指定查找用户类文件的位置-bootclasspath <path>    覆盖引导类文件的位置

例如,我们可以编写一个简单的类,如下:

public class Student {private final String name = "张三";private final int entranceAge = 18;private String evaluate = "优秀";private int scores = 95;private Integer level = 5;public String getEvaluate() {return evaluate;}public void setEvaluate(String evaluate) {String tmp = "+";this.evaluate = evaluate + tmp;}public int getScores() {return scores;}public void setScores(int scores) {final int base = 10;System.out.println("base:" + base);this.scores = scores + base;}public Integer getLevel() {return level;}public void setLevel(Integer level) {this.level = level;}
}

对其进行编译和反汇编:

javac Student.java
javap -v Student.class
# over

得到以下反汇编结果:

Classfile /home/work/sources/open_projects/lib-zc-crypto/src/test/java/Student.classLast modified 2021-1-4; size 1299 bytesMD5 checksum 06dfdad9da59e2a64d62061637380969Compiled from "Student.java"
public class Studentminor version: 0major version: 52flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool:#1 = Methodref          #19.#48        // java/lang/Object."<init>":()V#2 = String             #49            // 张三#3 = Fieldref           #18.#50        // Student.name:Ljava/lang/String;#4 = Fieldref           #18.#51        // Student.entranceAge:I#5 = String             #52            // 优秀#6 = Fieldref           #18.#53        // Student.evaluate:Ljava/lang/String;#7 = Fieldref           #18.#54        // Student.scores:I#8 = Methodref          #55.#56        // java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;#9 = Fieldref           #18.#57        // Student.level:Ljava/lang/Integer;#10 = String             #58            // +#11 = Class              #59            // java/lang/StringBuilder#12 = Methodref          #11.#48        // java/lang/StringBuilder."<init>":()V#13 = Methodref          #11.#60        // java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;#14 = Methodref          #11.#61        // java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;#15 = Fieldref           #62.#63        // java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;#16 = String             #64            // base:10#17 = Methodref          #65.#66        // java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V#18 = Class              #67            // Student#19 = Class              #68            // java/lang/Object#20 = Utf8               name#21 = Utf8               Ljava/lang/String;#22 = Utf8               ConstantValue#23 = Utf8               entranceAge#24 = Utf8               I#25 = Integer            18#26 = Utf8               evaluate#27 = Utf8               scores#28 = Utf8               level#29 = Utf8               Ljava/lang/Integer;#30 = Utf8               <init>#31 = Utf8               ()V#32 = Utf8               Code#33 = Utf8               LineNumberTable#34 = Utf8               getEvaluate#35 = Utf8               ()Ljava/lang/String;#36 = Utf8               setEvaluate#37 = Utf8               (Ljava/lang/String;)V#38 = Utf8               getScores#39 = Utf8               ()I#40 = Utf8               setScores#41 = Utf8               (I)V#42 = Utf8               getLevel#43 = Utf8               ()Ljava/lang/Integer;#44 = Utf8               setLevel#45 = Utf8               (Ljava/lang/Integer;)V#46 = Utf8               SourceFile#47 = Utf8               Student.java#48 = NameAndType        #30:#31        // "<init>":()V#49 = Utf8               张三#50 = NameAndType        #20:#21        // name:Ljava/lang/String;#51 = NameAndType        #23:#24        // entranceAge:I#52 = Utf8               优秀#53 = NameAndType        #26:#21        // evaluate:Ljava/lang/String;#54 = NameAndType        #27:#24        // scores:I#55 = Class              #69            // java/lang/Integer#56 = NameAndType        #70:#71        // valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;#57 = NameAndType        #28:#29        // level:Ljava/lang/Integer;#58 = Utf8               +#59 = Utf8               java/lang/StringBuilder#60 = NameAndType        #72:#73        // append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;#61 = NameAndType        #74:#35        // toString:()Ljava/lang/String;#62 = Class              #75            // java/lang/System#63 = NameAndType        #76:#77        // out:Ljava/io/PrintStream;#64 = Utf8               base:10#65 = Class              #78            // java/io/PrintStream#66 = NameAndType        #79:#37        // println:(Ljava/lang/String;)V#67 = Utf8               Student#68 = Utf8               java/lang/Object#69 = Utf8               java/lang/Integer#70 = Utf8               valueOf#71 = Utf8               (I)Ljava/lang/Integer;#72 = Utf8               append#73 = Utf8               (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;#74 = Utf8               toString#75 = Utf8               java/lang/System#76 = Utf8               out#77 = Utf8               Ljava/io/PrintStream;#78 = Utf8               java/io/PrintStream#79 = Utf8               println
{方法信息,此处省略...
}
SourceFile: "Student.java"

其中的 Constant pool 就是 class 文件常量池,使用 # 加数字标记每个“常量”。

2.2 class文件常量池的内容

class 文件常量池存放的是该 class 编译后即知的,在运行时将会用到的各个“常量”。注意这个常量不是编程中所说的 final 修饰的变量,而是字面量和符号引用,如下图所示:

2.2.1 字面量

字面量大约相当于Java代码中的双引号字符串和常量的实际的值,包括:

1)文本字符串

即代码中用双引号包裹的字符串部分的值。

例如刚刚的例子中,有三个字符串:"张三","优秀","+",它们在class文件常量池中分别对应:

#49 = Utf8               张三
#52 = Utf8               优秀
#58 = Utf8               +

2)用final修饰的成员变量的值

例如,private static final int entranceAge = 18;

这条语句定义了一个final常量entranceAge,它的值是18,对应在class文件常量池中就有:

#25 = Integer 18

注意,只有final修饰的成员变量如entranceAge,才会在常量池中存在对应的字面量。而非final的成员变量scores,以及局部变量base(即使使用final修饰了),它们的字面量都不会在常量池中定义。

2.2.2 符号引用

符号引用包括:

1)类和接口的全限定名

例如:

#11 = Class              #59            // java/lang/StringBuilder
#59 = Utf8               java/lang/StringBuilder

2)方法的名称和描述符

例如:

#38 = Utf8               getScores
#39 = Utf8               ()I#40 = Utf8               setScores
#41 = Utf8               (I)V

以及这种对其他类的方法的引用:

#8 = Methodref          #55.#56        // java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;#55 = Class              #69            // java/lang/Integer
#69 = Utf8               java/lang/Integer#56 = NameAndType        #70:#71        // valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
#70 = Utf8               valueOf
#71 = Utf8               (I)Ljava/lang/Integer;

3)字段的名称和描述符

例如:

#3 = Fieldref           #18.#50        // Student.name:Ljava/lang/String;#18 = Class              #67            // Student
#67 = Utf8               Student#50 = NameAndType        #20:#21        // name:Ljava/lang/String;
#20 = Utf8               name
#21 = Utf8               Ljava/lang/String;

以及这种局部变量:

#64 = Utf8 base:10

三、运行时常量池

JVM在加载某个 class 的时候,需要完成以下任务:

  1. 通过该class的全限定名来获取它的二进制字节流,即读取其字节码文件。其内容包括在上文class文件常量池中介绍的class文件常量池。
  2. 将读入的字节流从静态存储结构转换为方法区中的运行时的数据结构。
  3. 在Java堆中生成该 class 对应的类对象,代表该 class 原信息。这个类对象的类型是 java.lang.Class,它与普通对象不同的地方在于,普通对象一般都是在 new 之后创建的,而类对象是在类加载的时候创建的,且是单例。

上述过程的第二步,就包含了将 class 文件常量池内容导入运行时常量池。class 文件常量池是一个 class 文件对应一个常量池,而运行时常量池只有一个,多个 class 文件常量池中的相同字符串只会对应运行时常量池中的一个字符串。

运行时常量池除了导入 class 文件常量池的内容,还会保存符号引用对应的直接引用(实际内存地址)。这些直接引用是JVM在类加载之后的链接(验证、准备、解析)阶段从符号引用翻译过来的。

此外,运行时常量池具有动态性的特征,它的内容并不是全部来源与编译后的 class 文件,在运行时也可以通过代码生成常量并放入运行时常量池。比如 String.intern() 方法(String.intern()方法的分析见下文)。

要注意的是,运行时常量池中保存的“常量”依然是字面量和符号引用。比如字符串,这里放的仍然是单纯的文本字符串,而不是 String 对象。

四、字符串常量池

字符串常量池,是 JVM 用来维护字符串实例的一个引用表。在 HotSpot 虚拟机中,它被实现为一个全局的 StringTable ,底层是一个 c++ 的 hashtable 。它将字符串的字面量作为 key ,实际堆中创建的 String 对象的引用作为 value 。

字符串常量池在逻辑上属于方法区,但 JDK1.7 开始,就被挪到了堆区。

String 的字面量被导入 JVM 的运行时常量池时,并不会马上试图在字符串常量池加入对应 String 的引用,而是等到程序实际运行时,要用到这个字面量对应的 String 对象时,才会去字符串常量池试图获取或者加入 String 对象的引用。因此它是懒加载的。

如前所述,class 文件常量池和运行时常量池中,都没有直接存储字面量对应的实际对象,比如 String 对象。那么 String 对象到底是什么时候在哪里创建的呢?

4.1 创建字符串对象的方式

4.1.1 字面量赋值

直接用双引号字面值的方式创建字符串。

String str1 = "test";
String str2 = "test";
//str1 == str2 ? true
System.out.println("str1 == str2 ? "+ (str1 == str2));

当Java虚拟机启动成功后,上面的字符串"test"的字面量已经进入运行时常量池;

然后主线程开始运行,执行到 String str1 = “test"; 这条语句时,JVM会根据运行时常量池中的这个字面量去字符串常量池寻找其中是否有该字面量对应的 String 对象的引用,注意是引用。 如果没找到,就会去 Java 堆创建一个值为 “test" 的 String 对象,并将该对象的引用保存到字符串常量池,然后返回该引用;如果找到了,说明之前已经有其他语句通过相同的字面量赋值创建了该 String 对象,直接返回引用即可。

接着执行到 String str2 = “test"; 这条语句,JVM 成功找到上一步生成的 String 对象的引用。所以 str1 == str2 返回 true。

4.1.2 new String 创建字符串

使用new String 创建字符串,会先在常量池中创建,再在堆中创建。

String str3 = new String("tony");
String str4 = "tony";
//str3 == str4 ? false
System.out.println("str3 == str4 ? " + (str3 == str4));
  • 第一句中JVM拿字面量 “tony" 去字符串常量池试图获取其对应 String 对象的引用,因为是首次执行,所以没找到,于是在堆中创建了一个 “tony" 的 String 对象,并将其引用保存到字符串常量池中,然后返回;
  • 返回之后,因为new的存在,JVM又在堆中创建了与 “tony" 等值的另一个 String 对象。
  • 因此这条语句创建了两个 String 对象,它们值相等,都是 “tony" ,但是引用(内存地址)不同,所以 str3 == str4 结果是false。

4.1.3 String.intern() 方法

String.intern() 是一个 native (本地) 方法,用来处理字符串常量池中的字符串对象引用。它的工作流程可以概括为以下两种情况:

  • 常量池中已有相同内容的字符串对象:如果字符串常量池中已经有一个与调用 intern() 方法的字符串内容相同的 String 对象,intern() 方法会直接返回常量池中该对象的引用。
  • 常量池中没有相同内容的字符串对象:如果字符串常量池中还没有一个与调用 intern() 方法的字符串内容相同的对象,intern() 方法会将当前字符串对象的引用添加到字符串常量池中,并返回该引用。

总结:

  • intern() 方法的主要作用是确保字符串引用在常量池中的唯一性。
  • 当调用 intern() 时,如果常量池中已经存在相同内容的字符串,则返回常量池中已有对象的引用;否则,将该字符串添加到常量池并返回其引用。
// 创建一个新的 "Java" 对象,并把该"Java" 对象的引用添加到字符串常量池,s1 指向该引用
String s1 = "Java";
// s2 也指向字符串常量池中 "Java" 对象的引用,和 s1 是同一个对象
String s2 = s1.intern();
// 在堆中创建一个新的 "Java" 对象,s3 指向它
String s3 = new String("Java");
// s4 指向字符串常量池中的 "Java" 对象的引用,和 s1 是同一个对象
String s4 = s3.intern();
// s1 和 s2 指向的是同一个常量池中的对象
System.out.println(s1 == s2); // true
// s3 指向堆中的对象,s4 指向字符串常量池中的对象引用,所以不同
System.out.println(s3 == s4); // false
// s1 和 s4 都指向常量池中的同一个对象
System.out.println(s1 == s4); // true

对于第14行 s1 == s4 要注意,JDK1.6和JDK1.7开始,String.intern()的执行逻辑是不一样的。

  • JDK1.6 以前 intern() 可以查找调用该 intern 的对象是否存在字符串常量池,如果存在 返回其引用;如果 不存在,则添加进去并返回引用;
  • JDK1.7及以后 intern() 查找是否存在 如果存在 则返回其引用;但是,如果字符串常量池不存在(堆区一定存在,不存在就无法调用该方法),那么就将该堆区对象的引用加入字符串常量池。

因此对于第14行 s1 == s4 ,如果是JDK1.6及以前的版本,结果就是false;而如果是JDK1.7开始的版本,结果就是true。

4.1.4 new String 相加

String str5 = new String("good") + new String("morning");
str5.intern();
String str6 = "goodmorning";
//str5 == str6 ? true str5 == str5.intern() ? true
System.out.println("str5 == str6 ? " + (str5 == str6) + " str5 == str5.intern() ? " + (str5 == str5.intern()));

第一句会分别把不在常量池的"good"和"morning"两个常量对象加入常量池,拼接起来"goodmorning"不在常量池,而"goodmorning"并不会在常量池中创建常量或引用。str5.intern()检查常量池是否有字符串"goodmorning",没有,把引用添加到常量池中,str6检查常量池有字符串"goodmorning",返回它的引用,所以两个判断的结果都是true。

String str5 = new String(“good”) + new String(“morning”) 被JVM编译优化后后如下:

String str5 = (new StringBuilder()).append(new String("good")).append(new String("morning")).toString();

底层是一个StringBuilder在进行把两个对象拼接在一起,最后栈中str5指向堆中的"goodmorning",其实是StringBuilder对象:

4.2 字符串常量池是否会被GC

字符串常量池本身不会被GC,但其中保存的引用所指向的 String 对象们是可以被回收的。否则字符串常量池总是"只进不出",那么很可能会导致内存泄露。

在 HotSpot 的字符串常量池实现 StringTable 中,提供了相应的接口用于支持GC,不同的GC策略会在适当的时候调用它们。一般实在Full GC的时候,额外调用StringTable的对应接口做可达性分析,将不可达的String对象的引用从StringTable中移除掉并销毁其指向的String对象。

五、封装类常量池

除了字符串常量池,Java 的基本类型的封装类大部分也都实现了常量池。包括 Byte、Short、Integer、Long、Character、Boolean,注意,浮点数据类型Float、Double是没有常量池的。

封装类的常量池是在各自内部类中实现的,比如 IntegerCache(Integer的内部类),自然也位于堆区。

要注意的是,这些常量池是有范围的:

  • Byte , Short , Integer , Long : [-128~127]
  • Character : [0~127]
  • Boolean : [True, False]

例如下面的代码,注意其结果:

Integer i1 = 127;
Integer i2 = 127;
System.out.println(i1 == i2); //trueInteger i3 = 128;
Integer i4 = 128;
System.out.println(i3 == i4); //falseInteger i5 = -128;
Integer i6 = -128;
System.out.println(i5 == i6); //trueInteger i7 = -129;
Integer i8 = -129;
System.out.println(i7 == i8); //false

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准备工作 开通了接收消息权限的飞书机器人&#xff0c;例如我希望用户跟飞书机器人私聊&#xff0c;就需要开通这个权限&#xff1a;读取用户发给机器人的单聊消息 im:message.p2p_msg:readonly准备好飞书机器人的API key 和Secretdeepseek-v3的api keysecret&#xff1a;http…

vue动态table 动态表头数据+动态列表数据

效果图: <template><div style"padding: 20px"><el-scrollbar><div class"scrollbar-flex-content"><div class"opt-search"><div style"width: 100px"> </div><div class"opt-b…

Vue(4)

一.组件的三大组成部分-注意点说明 &#xff08;1&#xff09;scoped样式冲突 默认情况&#xff1a;写在组件中的样式会全局生效 → 因此很容易造成多个组件之间的样式冲突 ①全局样式&#xff1a;默认组件中的样式会作用到全局 ②局部样式&#xff1a;可以给组件加上scoped属…

python-leetcode 23.回文链表

题目&#xff1a; 给定单链表的头节点head,判断该链表是否为回文链表&#xff0c;如果是&#xff0c;返回True,否则&#xff0c;返回False 输入&#xff1a;head[1,2,2,1] 输出&#xff1a;true 方法一&#xff1a;将值复制到数组中后用双指针法 有两种常用的列表实现&#…

INFINI Labs 产品更新 - Easysearch 增强 Rollup 能力,Console 完善 TopN 指标等

INFINI Labs 产品更新发布&#xff01;此次更新&#xff0c;Easysearch 增强 Rollup 能力&#xff0c;支持更多的聚合方式&#xff1b;Console 完善了 TopN 的指标&#xff0c;支持自定义视图&#xff0c;并内嵌视图模板&#xff1b;Gateway 进行了多处优化以及修复相关 Bug 等…

仿 RabbitMQ 实现的简易消息队列

文章目录 项目介绍开放环境第三⽅库介绍ProtobufMuduo库 需求分析核⼼概念实现内容 消息队列系统整体框架服务端模块数据管理模块虚拟机数据管理模块交换路由模块消费者管理模块信道&#xff08;通信通道&#xff09;管理模块连接管理模块 客户端模块 公共模块日志类其他工具类…

Node.js开发属于自己的npm包(发布到npm官网)

在 Node.js 中开发并发布自己的 npm 包是一个非常好的练习&#xff0c;可以帮助我们更好地理解模块化编程和包管理工具&#xff0c;本篇文章主要阐述如何使用nodejs开发一个属于自己的npm包&#xff0c;并且将其发布在npm官网。在开始之前确保已经安装了 Node.js 和 npm。可以在…

二、通义灵码插件保姆级教学-IDEA(使用篇)

一、IntelliJ IDEA 中使用指南 1.1、代码解释 选择需要解释的代码 —> 右键 —> 通义灵码 —> 解释代码 解释代码很详细&#xff0c;感觉很强大有木有&#xff0c;关键还会生成流程图&#xff0c;对程序员理解业务非常有帮忙&#xff0c;基本能做到哪里不懂点哪里。…

Python----PyQt开发(PyQt基础,环境搭建,Pycharm中PyQttools工具配置,第一个PyQt程序)

一、QT与PyQT的概念和特点 1.1、QT QT是一个1991年由The Qt Company开发的跨平台C图形用户界面应用程序开发 框架&#xff0c;可构建高性能的桌面、移动及Web应用程序。也可用于开发非GUI程序&#xff0c;比如 控制台工具和服务器。Qt是面向对象的框架&#xff0c;使用特殊的代…

【数据结构】双向链表(真正的零基础)

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构。数据元素的逻辑顺序是通过指针的链接来实现的&#xff01;在上篇我们学习了单向链表&#xff0c;而单向链表虽然空间利用率高&#xff0c;插入和删除也只需改变指针就可以达到&#xff01;但是我们在每次查找、删除、访问..…