Promise笔记-同步回调-异步回调-JS中的异常error处理-Promis的理解和使用-基本使用-链式调用-七个关键问题

Promise笔记

    • 1. 预备知识
      • 1.1 实例对象与函数对象
      • 1.2 两种类型的回调函数
        • 1. 同步回调
        • 2. 异步回调
      • 1.3 JS中的异常error处理
        • 1. 错误的类型
        • 2. 错误处理(捕获与抛出)
        • 3. 错误对象
    • 2.Promise的理解和使用
      • 2.1 Promise是什么
        • 1.理解Promise
        • 2.Promise 的状态
        • 3. Promise对象的值
        • 4. Promise 的基本使用
      • 2.2 为什么要用 Promise
        • 1.指定回调函数的方式更加灵活
            • 回调地狱的缺点?
            • 解决方案?
            • 终极解决方案?
      • 2.3 如何使用 Promise
        • 1. Promise.reject 方法:`Promise.resolve(reason)`
        • 2.Promise.all 方法:Promise.all(iterable)
        • 3.Promise.race方法:Promise.race(iterable)
    • 3.Promise 的几个关键问题
      • 1.如何改变 promise 的状态?
      • 2. 一个 promise 指定多个成功/失败回调函数,都会调用吗?
      • 3. 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?
      • 4. promise.then() 返回的新 promise 的结果状态由什么决定?
      • 5.promise 如何串联多个操作任务?
      • 6.Promise 异常穿透(传透)?
      • 7.中断 promise 链?

1. 预备知识

1.1 实例对象与函数对象

  • 实例对象:new 函数产生的对象,称为实例对象,简称为对象

  • 函数对象:将函数作为对象使用时,称为函数对象

function Fn() { // Fn只能称为函数
}
//前面fn称为实例对象,后面fn称为构造函数
const fn = new Fn() // Fn只有new过的才可以称为构造函数console.log(Fn.prototype)// Fn作为对象使用时,才可以称为函数对象
Fn.bind({}) //Fn作为函数对象使用
$('#test') // $作为函数使用
$.get('/test') // $作为函数对象使用

()左边是函数,点左边是对象(函数对象、实例对象)

1.2 两种类型的回调函数

1. 同步回调

立即执行,完全执行完了才结束,不会放入回调队列中

数组遍历 相关的回调 / Promise的executor函数

const arr = [1, 3, 5];
arr.forEach(item => { // 遍历回调,同步回调,不会放入队列,一上来就要执行console.log(item);
})
console.log('forEach()之后')

在这里插入图片描述

2. 异步回调

不会立即执行,会放入回调队列中将来执行

定时器 回调 / ajax回调 / Promise 成功或失败的回调

// 定时器回调
setTimeout(() => { // 异步回调,会放入队列中将来执行console.log('timeout callback()')
}, 0)
console.log('setTimeout()之后')

在这里插入图片描述

// Promise 成功或失败的回调
new Promise((resolve, reject) => {resolve(1)
}).then(value => {console.log('value', value)},reason => {console.log('reason', reason)}
)
console.log('----')
// ----
// value 1

js 引擎先把初始化的同步代码都执行完成后,才执行回调队列中的代码

1.3 JS中的异常error处理

1. 错误的类型

Error:所有错误的父类型

ReferenceError:引用的变量不存在

console.log(a) // ReferenceError:a is not defined

RangeError:数据值不在其所允许的范围内

function fn() {fn()
}
fn()
// RangeError:Maximum call stack size exceeded

SyntaxError:语法错误

const c = """"
// SyntaxError:Unexpected string
2. 错误处理(捕获与抛出)

抛出错误:throw error

function something() {if (Date.now()%2===1) {console.log('当前时间为奇数,可以执行任务')} else { //如果时间为偶数抛出异常,由调用来处理throw new Error('当前时间为偶数,无法执行任务')}
}

捕获错误:try ... catch

// 捕获处理异常
try {something()
} catch (error) {alert(error.message)
}
3. 错误对象
  • massage 属性:错误相关信息

  • stack 属性:函数调用栈记录信息

try {let dconsole.log(d.xxx)
} catch (error) {console.log(error.message)console.log(error.stack)
}
console.log('出错之后')
// Cannot read property 'xxx' of undefined
// TypeError:Cannot read property 'xxx' of undefined
// 出错之后

因为错误被捕获处理了,后面的代码才能运行下去,打印出‘出错之后’

2.Promise的理解和使用

2.1 Promise是什么

1.理解Promise

抽象表达:Promise是JS中进行异步编程的新的解决方案(旧方案是单纯使用回调函数)
【推荐阅读 【JavaScript】同步与异步-异步与并行-异步运行机制-为什么要异步编程-异步与回调-回调地狱-JavaScript中的异步操作】
---- 异步编程 ①fs 文件操作 ②数据库操作 ③Ajax ④定时器

具体表达:
①从语法上看:Promise是一个构造函数 (自己身上有all、reject、resolve这几个方法,原型上有then、catch等方法)
②从功能上看:promise对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/失败的结果值

阮一峰的解释:
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果
从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息
Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理

2.Promise 的状态

实例对象promise中的一个属性 PromiseState

pending 变为 resolved/fullfilled
pending 变为 rejected
注意

  • 对象的状态不受外界影响

  • 只有这两种,且一个 promise 对象只能改变一次

  • 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果

  • 无论成功还是失败,都会有一个结果数据。成功的结果数据一般称为 value,而失败的一般称为 reason。

3. Promise对象的值

实例对象promise的另一个值 PromiseResult
保存着对象 成功/失败 的值(value/reason

resolve/reject可以修改值

4. Promise 的基本使用
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {// ... some codeif (/* 异步操作成功 */){resolve(value);} else {reject(reason);}
});

Promise构造函数接受一个函数(执行器函数)作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数value传递出去;
reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数error/reason传递出去。

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

promise.then(function(value) {// success
}, function(reason) {// failure
});

then方法可以接受两个回调函数作为参数。
第一个回调函数onResolved()是Promise对象的状态变为resolved时调用
第二个回调函数onRejected()是Promise对象的状态变为rejected时调用
这两个函数都是可选的,不一定要提供。它们都接受Promise对象传出的值作为参数

  • 一个例子
// 创建一个新的p对象promise
const p = new Promise((resolve, reject) => { // 执行器函数// 执行异步操作任务setTimeout(() => {const time = Date.now() // 如果当前时间是偶数代表成功,否则失败if (time % 2 == 0) {// 如果成功,调用resolve(value)resolve('成功的数据,time=' + time)} else {// 如果失败,调用reject(reason)reject('失败的数据,time=' + time)}}, 1000);
})p.then(value => { // 接收得到成功的value数据 onResolvedconsole.log('成功的回调', value)  // 成功的回调 成功的数据,time=1615015043258},reason => { // 接收得到失败的reason数据 onRejectedconsole.log('失败的回调', reason)    // 失败的回调 失败的数据,time=1615014995315}
)

.then() 和执行器(executor)同步执行,.then() 中的回调函数异步执行

2.2 为什么要用 Promise

1.指定回调函数的方式更加灵活

旧的:必须在启动异步任务前指定

// 1. 纯回调的形式
// 成功的回调函数
function successCallback(result) {console.log("声音文件创建成功:" + result);
}
// 失败的回调函数
function failureCallback(error) {console.log("声音文件创建失败:" + error);
}
// 必须先指定回调函数,再执行异步任务
createAudioFileAsync(audioSettings, successCallback, failureCallback) // 回调函数在执行异步任务(函数)前就要指定

promise:启动异步任务 => 返回promise对象 => 给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定)

// 2. 使用Promise
const promise = createAudioFileAsync(audioSettings);  // 执行2秒
setTimeout(() => {promise.then(successCallback, failureCallback) // 也可以获取
}, 3000);

具体参考
03promise基本使用.html
04为什么使用Promise.html

2.支持链式调用,可以解决回调地狱问题

什么是回调地狱?

回调函数嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是其内部嵌套的回调函数执行的条件

doSomething(function(result) {doSomethingElse(result, function(newResult) {doThirdThing(newResult, function(finalResult) {console.log('Got the final result:' + finalResult)}, failureCallback)}, failureCallback)
}, failureCallback)
回调地狱的缺点?
  1. 不便于阅读

  2. 不便于异常处理

解决方案?
  • promise 链式调用

使用 promise 的链式调用解决回调地狱

doSomething().then(result => doSomethingElse(result)).then(newResult => doThirdThing(newResult)).then(finalResult => {console.log('Got the final result:' + finalResult)}).catch(failureCallback)
终极解决方案?
  • async/await

回调地狱的终极解决方案 async/await

async function request() {try{const result = await doSomething()const newResult = await doSomethingElse(result)const finalResult = await doThirdThing(newResult)console.log('Got the final result:' + finalResult)} catch (error) {failureCallback(error)}
}

2.3 如何使用 Promise

  1. Promise 构造函数:Promise(executor) {}
    executor 函数:同步执行 (resolve, reject) => {}

resolve 函数:内部定义成功时调用的函数 resove(value)

reject 函数:内部定义失败时调用的函数 reject(reason)

说明:executor 是执行器,会在 Promise 内部立即同步回调,异步操作 resolve/reject 就在 executor 中执行

  1. Promise.prototype.then 方法:p.then(onResolved, onRejected)
    指定两个回调(成功+失败)

onResolved 函数:成功的回调函数 (value) => {}

onRejected 函数:失败的回调函数 (reason) => {}

说明:指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调,返回一个新的 promise 对象

  1. Promise.prototype.catch 方法:p.catch(onRejected)
    指定失败的回调

1)onRejected 函数:失败的回调函数 (reason) => {}

说明:这是then() 的语法糖,相当于 then(undefined, onRejected)

new Promise((resolve, reject) => { // excutor执行器函数setTimeout(() => {if(...) {resolve('成功的数据') // resolve()函数} else { reject('失败的数据') //reject()函数}}, 1000)
}).then(value => { // onResolved()函数console.log(value) // 成功的数据
}
).catch(reason => { // onRejected()函数console.log(reason) // 失败的数据
}
)

Promise.resolve 方法:Promise.resolve(value)
value:将被 Promise 对象解析的参数,也可以是一个成功或失败的 Promise 对象

返回:返回一个带着给定值解析过的 Promise 对象,如果参数本身就是一个 Promise 对象,则直接返回这个 Promise 对象。

如果传入的参数为 非Promise类型的对象, 则返回的结果为成功promise对象

Promise.resolve 是 JavaScript 中的一个方法,它是 Promise 对象的一部分,用于将一个给定的值解析为一个 Promise。下面详细介绍 Promise.resolve 方法的特点:

  1. 值解析
  • 当传递一个非 Promise 类型的值给 Promise.resolve 方法时,它会返回一个新的 Promise 对象,该对象会立即解析为传递的值。

  • 例如: Promise.resolve(42) 将返回一个解析为 42Promise 对象。

  1. Promise 对象
  • 如果传递一个已经是 Promise 对象的值给 Promise.resolve 方法,它将直接返回这个 Promise 对象,而不会创建一个新的 Promise 对象。

  • 例如: 如果 p 是一个 Promise 对象,Promise.resolve(p) 将直接返回 p

  1. 对象解析
  • 如果传递的值是一个包含 then 方法的对象,Promise.resolve 将尝试返回一个新的 Promise 对象,并尝试执行该对象的 then 方法。

  • 例如: 如果有一个对象 o 有一个 then 方法,Promise.resolve(o) 将尝试执行 o.then

这个方法通常用于确保一个值是 Promise 对象,如果不是的话,就将它转换为一个 Promise 对象。这对于处理异步操作非常有用,特别是当你不确定一个值是否是 Promise 对象时,Promise.resolve 可以确保你始终都有一个 Promise 对象来工作。

举个例子,你可能有一个函数,它可能返回一个值或一个 Promise。使用 Promise.resolve 可以确保你总是得到一个 Promise,从而可以在该 Promise 上使用 .then().catch() 方法。

产生一个成功值为521的promise对象

let p1 = Promise.resolve(521);
console.log(p1); // Promise {<fulfilled>: 521}

在这里插入图片描述

1. Promise.reject 方法:Promise.resolve(reason)

reason:失败的原因

说明:返回一个失败的 promise 对象

let p = Promise.reject(521);
let p2 = Promise.reject('iloveyou');
let p3 = Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => {resolve('OK');
}));console.log(p);
console.log(p2);
console.log(p3);

在这里插入图片描述

2.Promise.all 方法:Promise.all(iterable)

iterable:包含 n 个 promise 的可迭代对象,如 Array 或 String

说明:返回一个新的 promise,只有所有的 promise 都成功才成功,只要有一个失败了就直接失败

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {resolve('OK');
})
let p2 = Promise.resolve('Success');
let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');const result = Promise.all([p1, p2, p3]);
console.log(result);

在这里插入图片描述

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {resolve('OK');
})
let p2 = Promise.reject('Error');
let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');const result = Promise.all([p1, p2, p3]);
console.log(result);

在这里插入图片描述

const p1 = Promise.resolve(1)
const p2 = Promise.resolve(2)
const p3 = Promise.reject(3)const pAll = Promise.all([p1, p2, p3])
const pAll2 = Promise.all([p1, p2])
//因为其中p3是失败所以pAll失败
pAll.then(
value => {console.log('all onResolved()', value)},
reason => {console.log('all onRejected()', reason) }
)
// all onRejected() 3
pAll2.then(
values => {console.log('all onResolved()', values)},
reason => {console.log('all onRejected()', reason) }
)
// all onResolved() [1, 2]
3.Promise.race方法:Promise.race(iterable)

iterable:包含 n 个 promise 的可迭代对象,如 Array 或 String

说明:返回一个新的 promise,第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态
谁先完成就输出谁(不管是成功还是失败)

const pRace = Promise.race([p1, p2, p3])
// 谁先完成就输出谁(不管是成功还是失败)
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve(1)}, 1000)
})
const p2 = Promise.resolve(2)
const p3 = Promise.reject(3)pRace.then(
value => {console.log('race onResolved()', value)},
reason => {console.log('race onRejected()', reason) }
)
//race onResolved() 2

3.Promise 的几个关键问题

1.如何改变 promise 的状态?

(1)resolve(value):如果当前是 pending 就会变为 resolved

(2)reject(reason):如果当前是 pending 就会变为 rejected

(3)抛出异常:如果当前是 pending 就会变为 rejected

const p = new Promise((resolve, reject) => {//resolve(1) // promise变为resolved成功状态//reject(2) // promise变为rejected失败状态throw new Error('出错了') // 抛出异常,promise变为rejected失败状态,reason为抛出的error
})
p.then(value => {},reason => {console.log('reason',reason)}
)
// reason Error:出错了

2. 一个 promise 指定多个成功/失败回调函数,都会调用吗?

promise 改变为对应状态时都会调用

const p = new Promise((resolve, reject) => {//resolve(1)reject(2)
})
p.then(value => {},reason => {console.log('reason',reason)}
)
p.then(value => {},reason => {console.log('reason2',reason)}
)
// reason 2
// reason2 2

3. 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?

都有可能,常规是先指定回调再改变状态,但也可以先改状态再指定回调

  • 如何先改状态再指定回调?

(1)在执行器中直接调用 resolve()/reject()

(2)延迟更长时间才调用 then()

  1. 直接在执行器中调用 resolve()/reject(): Promise会立即解决,然后你可以在后面指定then()的回调。
let p = new Promise((resolve, reject) => {resolve('OK');
});// 在这里,我们可能有其他的同步或异步代码p.then(value => {console.log(value);
});
  1. 通过setTimeout延迟指定回调:即使Promise很快解决,仍然可以使用setTimeout来延迟指定回调。
let p = new Promise((resolve, reject) => {resolve('OK');
});setTimeout(() => {p.then(value => {console.log(value);});
}, 1000);
  1. 在其他Promise的回调中指定:如果我们有另一个Promise,并在其回调中指定新的回调,那么根据这两个Promises的解决速度,任何情况都有可能发生。
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('First');}, 500);
});let p2 = new Promise((resolve, reject) => {resolve('OK');
});p1.then(value => {p2.then(value2 => {console.log(value2);});
});

在上面的例子中,即使p2立即解决,p2的回调函数也不会立即执行,因为它被指定在p1的回调中,而p1是在500ms后解决的。

这些例子确实表明Promise的状态变化和回调函数的执行顺序是灵活的,并取决于如何编写和组合代码。

什么时候才能得到数据?

(1)如果先指定的回调,那当状态发生改变时,回调函数就会调用得到数据

(2)如果先改变的状态,那当指定回调时,回调函数就会调用得到数据

new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve(1) // 改变状态}, 1000)
}).then( // 指定回调函数 (先指定)value => {},reason =>{}
)

此时,先指定回调函数,保存当前指定的回调函数;后改变状态(同时指定数据),然后异步执行之前保存的回调函数。

new Promise((resolve, reject) => {resolve(1) // 改变状态
}).then( // 指定回调函数value => {},reason =>{}
)

这种写法,先改变的状态(同时指定数据),后指定回调函数(不需要再保存),直接异步执行回调函数

4. promise.then() 返回的新 promise 的结果状态由什么决定?

(1)简单表达:由 then() 指定的回调函数执行的结果决定

let p = new Promise((resolve, reject) => {resolve('ok');
});
//执行 then 方法
let result = p.then(value => {console.log(value);
}, reason => {console.warn(reason);
});console.log(result);

在这里插入图片描述

(2)详细表达:

​ ① 如果抛出异常,新 promise 变为 rejectedreason 为抛出的异常

let p = new Promise((resolve, reject) => {resolve('ok');
});
//执行 then 方法
let result = p.then(value => {//1. 抛出错误throw '出了问题';
}, reason => {console.warn(reason);
});console.log(result);

在这里插入图片描述

② 如果返回的是非 promise 的任意值,新 promise 变为 resolvedvalue 为返回的值

let p = new Promise((resolve, reject) => {resolve('ok');
});
//执行 then 方法
let result = p.then(value => {//2. 返回结果是非 Promise 类型的对象return 521;
}, reason => {console.warn(reason);
});console.log(result);

在这里插入图片描述

③ 如果返回的是另一个新 promise,此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果

let p = new Promise((resolve, reject) => {resolve('ok');
});
//执行 then 方法
let result = p.then(value => {//3. 返回结果是 Promise 对象return new Promise((resolve, reject) => {// resolve('success');reject('error');});
}, reason => {console.warn(reason);
});console.log(result);

在这里插入图片描述

没有继续传递return 就是undefined

new Promise((resolve, reject) => {resolve(1)
}).then(value => {console.log('onResolved1()', value)},reason => {console.log('onRejected1()', reason)}
).then(value => {console.log('onResolved2()', value)},reason => {console.log('onRejected2()', reason)}
)
// onResolved1() 1
// onResolved2() undefined
new Promise((resolve, reject) => {resolve(1)
}).then(value => {console.log('onResolved1()', value)//return 2                   // onResolved2() 2//return Promise.resolve(3)  // onResolved2() 3//return Promise.reject(4)   // onRejected2() 4//throw 5                    // onRejected2() 5},reason => {console.log('onRejected1()', reason)}
).then(value => {console.log('onResolved2()', value)},reason => {console.log('onRejected2()', reason)}
)
// onResolved1() 1
// onResolved2() undefined
// Promise {<fulfilled>: undefined}
// 对应输出如上所示

5.promise 如何串联多个操作任务?

(1)promisethen() 返回一个新的 promise,可以并成 then() 的链式调用

(2)通过 then 的链式调用串联多个同步/异步任务

let p = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('OK');}, 1000);
});p.then(value => {return new Promise((resolve, reject) => {resolve("success");});
}).then(value => {console.log(value); // success
}).then(value => {console.log(value); // undefined
})

在这里插入图片描述

new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {console.log('执行任务1(异步)')resolve(1)}, 1000)
}).then(value => {console.log('任务1的结果', value)console.log('执行任务2(同步)')return 2 // 同步任务直接return返回结果}
).then(value => {console.log('任务2的结果', value)return new Promise((resolve, reject) => { // 异步任务需要包裹在Promise对象中setTimeout(() => {console.log('执行任务3(异步)')resolve(3)}, 1000)})}
).then(value => {console.log('任务3的结果', value)}
)
// 执行任务1(异步)
// 任务1的结果 1
// 执行任务2(同步)
// 任务2的结果 2
// 执行任务3(异步)
// 任务3的结果 3

6.Promise 异常穿透(传透)?

(1)当使用 promisethen 链式调用时,可以在最后指定失败的回调

(2)前面任何操作出了异常,都会传到最后失败的回调中处理

new Promise((resolve, reject) => {//resolve(1)reject(1)
}).then(value => {console.log('onResolved1()', value)return 2}
).then(value => {console.log('onResolved2()', value)return 3}
).then(value => {console.log('onResolved3()', value)}
).catch(reason => {console.log('onRejected1()', reason)}
)
// onRejected1() 1

相当于这种写法:多写了很多reason => {throw reason}

new Promise((resolve, reject) => {//resolve(1)reject(1)
}).then(value => {console.log('onResolved1()', value)return 2},reason => {throw reason} // 抛出失败的结果reason
).then(value => {console.log('onResolved2()', value)return 3},reason => {throw reason} // 抛出失败的结果reason
).then(value => {console.log('onResolved3()', value)},reason => {throw reason} // 抛出失败的结果reason
).catch(reason => {console.log('onRejected1()', reason)}
)
// onRejected1() 1

所以失败的结果是一层一层处理下来的,最后传递到 catch 中。

或者,将 reason => {throw reason} 替换为 reason => Promise.reject(reason) 也是一样的

7.中断 promise 链?

当使用 promise 的 then 链式调用时,在中间中断,不再调用后面的回调函数

办法:在回调函数中返回一个 pending 状态的 promise 对象

new Promise((resolve, reject) => {//resolve(1)reject(1)
}).then(value => {console.log('onResolved1()', value)return 2}
).then(value => {console.log('onResolved2()', value)return 3}
).then(value => {console.log('onResolved3()', value)}
).catch(reason => {console.log('onRejected1()', reason)}
).then(value => {console.log('onResolved4()', value)},reason => {console.log('onRejected2()', reason)}
)
// onRejected1() 1
// onResolved4() undefined

为了在 catch 中就中断执行,可以这样写:

new Promise((resolve, reject) => {//resolve(1)reject(1)
}).then(value => {console.log('onResolved1()', value)return 2}
).then(value => {console.log('onResolved2()', value)return 3}
).then(value => {console.log('onResolved3()', value)}
).catch(reason => {console.log('onRejected1()', reason)return new Promise(() => {}) // 返回一个pending的promise}
).then(value => {console.log('onResolved4()', value)},reason => {console.log('onRejected2()', reason)}
)
// onRejected1() 1

catch 中返回一个新的 promise,且这个 promise 没有结果。

由于,返回的新的 promise 结果决定了后面 then 中的结果,所以后面的 then 中也没有结果。

这就实现了中断 promise链的效果。

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目录 一、RequestMapping 路由映射 二、参数传递 1、传递单个参数 2、传递多个参数 3、传递对象 4、后端参数重命名 一、RequestMapping 路由映射 指定请求访问的路径既可以修饰类&#xff0c;又可以修饰方法 RequestMapping支持Get、Post、Delete等多种请求方式 Re…

【JavaScript】深入讲解浏览器渲染原理

一. 浏览器是如何渲染页面的&#xff1f; 当浏览器的网络线程收到 HTML 文档后&#xff0c;会产生一个渲染任务&#xff0c;并将其传递给渲染主线程的消息队列。 在事件循环机制的作用下&#xff0c;渲染主线程取出消息队列中的渲染任务&#xff0c;开启渲染流程。 渲染&…

Gartner 2024年十大战略技术趋势,谈谈持续威胁暴露管理(CTEM)

科技云报道原创。 近日&#xff0c;Gartner发布了2024年企业机构需要探索的10大战略技术趋势。 这份连年更新的报告&#xff0c;是Gartner分析其在未来三年内如何影响企业的战略&#xff0c;以指导关键岗位决策者尽早了解探索并满足各自的业务需求。 2024年十大重要战略趋势…

【数据结构】String类对象的创建与字符串常量池的“神秘交易”

作者主页&#xff1a;paper jie_博客 本文作者&#xff1a;大家好&#xff0c;我是paper jie&#xff0c;感谢你阅读本文&#xff0c;欢迎一建三连哦。 本文录入于《JAVA数据结构》专栏&#xff0c;本专栏是针对于大学生&#xff0c;编程小白精心打造的。笔者用重金(时间和精力…

Tomcat+nginx负载均衡和动静分离

Nginx实现负载均衡和动静分离的原理 Nginx实现负载均衡是通过反向代理实现Nginx服务器作为前端&#xff0c;Tomcat服务器作为后端&#xff0c;web页面请求由Nginx服务来进行转发。 但是不是把所有的web请求转发&#xff0c;而是将静态页面请求Ncinx服务器自己来处理&#xff0c…

vmware安装 Rocky9(自定义分区安装)

一、下载镜像 访问官网&#xff0c;下载dvd的镜像 Download Rocky | Rocky Linuxhttps://rockylinux.org/download 二、新建vmware虚拟机 1、vmware尽量选择vmware17 2、下一步 3、稍后安装 4、选择系统类型&#xff1a;red hat9 5、自定义安装位置 6、根据电脑配置&#…

Windows 95 的辉煌诞生历史

1992 年 2 月&#xff0c;Windows 3.1 的研发即将结束&#xff0c;而 Windows 团队正忙得不亦乐乎地计划他们的下一盘大棋。到了 3 月 5 日&#xff0c;他们终于悠哉悠哉地敲定了战略大计&#xff1a;横扫桌面、笔记本、移动设备以及时髦的触控笔设备。至于那些高大上的服务器和…

自然语言处理---Transformer机制详解之GPT2模型介绍

1 GPT2的架构 从模型架构上看, GPT2并没有特别新颖的架构, 它和只带有解码器模块的Transformer很像. 所谓语言模型, 作用就是根据已有句子的一部分, 来预测下一个单词会是什么. 现实应用中大家最熟悉的一个语言模型应用, 就是智能手机上的输入法, 它可以根据当前输入的内容智…

什么是全链路压测?

随着互联网技术的发展和普及&#xff0c;越来越多的互联网公司开始重视性能压测&#xff0c;并将其纳入软件开发和测试的流程中。 阿里巴巴在2014 年双11 大促活动保障背景下提出了全链路压测技术&#xff0c;能更好的保障系统可用性和稳定性。 什么是全链路压测&#xff1f;…

hello react

react中文官网 一、什么是react React是一个由Facebook开源的JavaScript库&#xff0c;用于构建用户界面。它基于组件化的思想&#xff0c;将界面拆分成多个独立的、可复用的组件&#xff0c;并通过组件之间的交互构建整个用户界面。React使用虚拟DOM&#xff08;Virtual DOM…

成都瀚网科技有限公司:抖音小店选品策略引领电商潮流

在抖音小店日益繁荣的电商环境中&#xff0c;选品显得尤为重要。一个好的产品可以带来稳定的流量和可观的销售额&#xff0c;而一个错误的选择可能导致店铺的运营陷入困境。那么&#xff0c;如何在抖音小店进行正确的选品呢&#xff1f;本文将为你揭示抖音小店选品的秘密通道。…

Jmeter性能 —— 事务控制器

统计性能测试结果一定会关注TPS&#xff0c;TPS表示&#xff1a;每秒处理事务数&#xff0c;JMeter默认每个事务对应一个请求。我们可以用逻辑控制器中的事务控制器将多个请求统计为一个事务。 1、添加事务控制器 2、事务控制器参数说明 Generate parent sample&#xff1a;如…