文章目录
- 前言
- 效果
- 代码
- .pro文件
- widget.h
- widget.cpp
- widget.ui
- title.h
- title.cpp
- title.ui
前言
本次实验内容为Qt自定义标题栏,最小化、最大化、关闭窗口,双击最大化,鼠标拖动等界面软件的基本常规操作。
我们在做一个软件界面的时候,有时需要其任务栏显示一些文本、图片甚至一些自定义控件的内容,但是通过Qt自动创建的窗口类仅自带系统风格的标题栏,往往并不能满足我们的自定义设计需求。
在这种情况下,需要用Qt设计自定义标题栏内的相关内容。本篇博客记录本人实现这一功能的前后代码过程,并不一定是标准方式,仅作一个记录,在后面项目用的时候进行查阅。
效果
主要实现的窗口操作为以下5点内容:
(1)在“灰色”区域,即自定义标题栏区域内,最左侧为logo图标,往右为软件名称标题,最右边分别外三个按钮,依次为“最小化”、“最大化”、“关闭”按钮;
(2)标题栏区域(包含logo以及名称标题上)拖动鼠标,实现整个窗口的拖动功能,蓝色区域拖拽鼠标,不会拖动整个窗口;
(3)标题栏区域(包含logo以及名称标题上)双击鼠标左键,实现最大化、还原窗口的操作;
(4)鼠标移动至“最小化”、“最大化”、“关闭”按钮上会改变按钮的背景色;
(5)鼠标单击最小化、最大化、关闭按钮,嫩实现相应的窗口操作功能。
下图为自定义标题栏的软件界面效果。
代码
建立Qt工程文件,自动生成widget.h,widget.cpp以及widget.ui,再新建一个Qt 的Ui界面类,即title类,生成title.h,title.cpp,title.ui三个文件
widget类为整体窗体类,用于最底层展示窗口,title类为自定义标题栏类。
整个工程文件夹下内容如下图所示:
.pro文件
QT += core guigreaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgetsCONFIG += c++11
SOURCES += \main.cpp \title.cpp \widget.cppHEADERS += \title.h \widget.hFORMS += \title.ui \widget.ui# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += targetRESOURCES += \src.qrc
widget.h
在widget.h文件中将title类的头文件title.h包含进去,并声明一个title类指针。
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include "title.h"QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();private:Ui::Widget *ui;title *t1;};
#endif // WIDGET_H
widget.cpp
在Widget构造函数中,首先建立ui界面,设置窗口的无边框属性,实例化一个title对象,并将该对象放置到窗体的对象树上。
此句为设置无自带标题栏的属性,必须有这句话。
setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
新建一个垂直布局
QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(this);
将自定义标题栏放置入垂直布局中去
layout->addWidget(t1);
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QVBoxLayout>Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); //隐藏标题栏(无边框)t1 = new title(this);t1->setParent(this);//新建一个垂直布局,并将title对象、ui->stackedWidget放置入该垂直布局中去QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(this);layout->addWidget(t1);layout->addWidget(ui->stackedWidget);//设置垂直布局间隙layout->setSpacing(0);layout->setMargin(0);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}
widget.ui
ui界面中,在Widget中放置一个QStackedWidget用于后续工作,不需要在此处进行布局。
title.h
在widget.h文件中将title类的头文件title.h包含进去,并声明一个title类指针。
#ifndef TITLE_H
#define TITLE_H#include <QWidget>
#include <QMouseEvent>namespace Ui {
class title;
}class title : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:explicit title(QWidget *parent = nullptr);~title();void mousePressEvent(QMouseEvent *event);void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event);private slots:void onClicked();private:Ui::title *ui;QPoint m_start; //起始点QPoint m_end; //结束点bool m_leftButtonPressed; //鼠标左键按下标记
};#endif // TITLE_H
title.cpp
在title构造函数中,首先建立ui界面,接着连接鼠标点击title中的三个QPushButton时产生的信号及对应操作的槽函数。
此处将三个按钮的点击信号连接至同一个槽函数,在槽函数中判断点击信号的发送对象,然后作出相应操作。
重写mousePressEvent、mouseMoveEvent、mouseMoveEvent、mouseDoubleClickEvent四个鼠标事件
#include "title.h"
#include "ui_title.h"
#include <QDebug>title::title(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::title)
{ui->setupUi(this);connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked(bool)),this, SLOT(onClicked()));connect(ui->pushButton_2,SIGNAL(clicked(bool)),this, SLOT(onClicked()));connect(ui->pushButton_3,SIGNAL(clicked(bool)),this, SLOT(onClicked()));
}title::~title()
{delete ui;
}void title::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{//鼠标左键按下事件if(event->button()==Qt::LeftButton){//记录鼠标左键状态m_leftButtonPressed = true;//记录鼠标在屏幕中的位置m_start = event->globalPos();
// qDebug()<<QString::fromLocal8Bit("左键被按下了");}
}void title::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{if(m_leftButtonPressed){//将父窗体移动到父窗体原来的位置加上鼠标移动的位置:event->globalPos()-m_start//this->window()获取this->window()->move(this->window()->geometry().topLeft()+event->globalPos()-m_start);//将鼠标在屏幕中的位置替换为新的位置m_start = event->globalPos();}
}void title::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{if(event->button()==Qt::LeftButton){m_leftButtonPressed = false;}
}void title::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event)
{Q_UNUSED(event);ui->pushButton_3->click();
}void title::onClicked()
{QPushButton *pButton = qobject_cast<QPushButton *>(sender());QWidget *pWindow = this->window();if (pWindow->isTopLevel()){if(pButton == ui->pushButton){pWindow->showMinimized();}else if(pButton == ui->pushButton_2){pWindow->close();}else if(pButton == ui->pushButton_3){pWindow->isMaximized()?pWindow->showNormal():pWindow->showMaximized();}}
}
title.ui
title.ui界面中,在title中放置两个QLabel三个QPushButton,两个QLabel分别用于展示logo及软件标题名称,三个QPushButton为最小化、最大化以及关闭操作。
在右侧的对象树上,顶层对象上右键改变样式表,添加如下的样式表,直接设置title类中各个子对象的样式。
注意:此处设置标题名称应通过右键设置样式表的方式设置其相关属性,
不能通过右键“改变多文本信息”来设置其属性
,否则标题栏鼠标拖动的效果将会失效
。
QWidget#widget
{background-color: rgb(98, 98, 98);
}
QLabel#label_2
{font: 16pt bold "楷体";font-weight:900;color:white;
}
QPushButton
{border-style: solid;border-width: 0px;border-radius: 0px;background-color: rgba(223, 223, 223, 0);
}
QPushButton::focus{outline: none;}
QPushButton::hover
{border-style: solid;border-width: 0px;border-radius: 0px;background-color: rgba(223, 223, 223, 150);
}
直接在QtCreator右下方设置QPushButton类相关属性,这里的pushButton_3比较特殊,它具有两个状态,一是“还原”状态,二是“最大化”状态,在QAbstractButton里有icon的属性,Normal Off状态下选择“最大化.png”,Active On状态下选择“还原.png”,并且需要勾选“checkabel”复选框
当然,这里的相关设置也可以通过代码实现,我个人还是比较习惯于直接在Ui界面内设置了,比较方便。