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目录
一、系统设计要求
二、系统设计原理
三、硬件设计
四、软件设计
4.1串口初始化
4.2接收中断
4.3定时器初始化
4.4定时器中断
4.5主程序
4.6发送数据
4.7清除缓存
4.8uart.h
五、结果展示
一、系统设计要求
最开始,单片机com1发送字符串Wait for Serial Communication Tset Start.和Please Send a string of data:给虚拟串口com3,接着虚拟串口发送多个数据(数据长度不定,但限制在20以下)给单片机com1,com1接收后重新将数据发送回com3。
二、系统设计原理
com3每发1个数据,单片机需要时间来接收,这个时间一般不会超过5ms,若超过5ms,则说明接收数据的工作已经完成,则将接收完成标志位recv_flag置1,最后在主程序中处理接收的数据(这里是重新发送给com3),因此可以利用c51单片机内部的定时器0定时1ms,定义计数变量recv_timer_cnt,该变量超过5,则说明接收完成,每接收一个数据,计数变量要清0。接收完成数据后,软件定时器变量清0(让定时器不再工作),同时重新发送数据给com3,并清除缓冲。
三、硬件设计
com1发送端TXD接com2发送端TXD,com1接收端RXD接com2接收端RXD。
虚拟终端RXD接TXD(因为单片机发送数据给com3,而虚拟终端可以理解为虚拟串口com3)。
四、软件设计
4.1串口初始化
串口工作方式为方式1(8位异步通信),定时器采用定时器T1的工作方式2(8位自动重载),波特率为9600bit/s,晶振频率为11.0592Mhz。接收一帧数据的初始化,采用中断法。
void UartInit(void) //9600bps@11.0592MHz
{PCON &= 0x7F; //波特率不倍速SCON = 0x50; //8位数据,可变波特率TMOD &= 0x0F; //设置定时器模式TMOD |= 0x20; //设置定时器模式TL1 = 0xFD; //设置定时初始值TH1 = 0xFD; //设置定时重载值ET1 = 0; //禁止定时器中断ES=1; //串口中断打开TR1 = 1; //定时器1开始计时
}
4.2接收中断
软件定时器标志位置1(定时器工作,开始定时)-->接收数据-->每接收一帧数据就计数清0
void ES_timers() interrupt 4 //接收中断
{if(RI){ RI=0; start_timer=1;//1.开定时器标志位置1if(recv_cnt<MAX_REX_NUM) //在规定字符长度范围内接收数据 {recv_buf[recv_cnt]=SBUF; //2.接收数据recv_cnt++; }else{recv_cnt=MAX_REX_NUM;}recv_timer_cnt=0; //3.每接收一帧数据就计数清0}
}
4.3定时器初始化
定时1ms:
void Timer0_Init(void) //1毫秒@11.0592MHz
{TMOD &= 0xF0; //设置定时器模式TMOD |= 0x01; //设置定时器模式TL0 = 0x66; //设置定时初始值TH0 = 0xFC; //设置定时初始值TF0 = 0; //清除TF0标志ET0=1;TR0 = 1; //定时器0开始计时
}
4.4定时器中断
计数变量recv_timer_cnt超过5时,说明接收完成,计数变量recv_timer_cnt清0。
void T0_timer() interrupt 1
{TR0=0;if(start_timer == 1){recv_timer_cnt++;if(recv_timer_cnt>MAX_timer_cnt) //计数值超过规定范围说明接收完成{recv_timer_cnt=0; recv_cnt=0;recv_flag=1;//接收完成标志位置1}}TL0 = 0x66; //设置定时初始值TH0 = 0xFC; //设置定时初始值TR0=1;
}
4.5主程序
软件定时器变量清0(定时器不再工作)-->接收完成标志位清0-->发送数据-->清除缓存
void main()
{UartInit(); //调用串口初始化函数Timer0_Init();EA=1; //总中断允许printf("Wait for Serial Communication Tset Start.\r\n");printf("Please Send a string of data:\r\n");while(1){if(recv_flag){start_timer=0;recv_flag=0;//接收完成标志位清0sendString(recv_buf);//发送数据clr_recvbuffer(recv_buf);//清除缓冲函数}}
}
4.6发送数据
void sendByte(unsigned char dat) //发送一帧数据功能函数
{SBUF=dat;while(!TI);TI=0;
}void sendString(unsigned char *dat)//发送字符串函数
{while(*dat != '\0'){sendByte(*dat++);}
}char putchar(char c)
{sendByte(c);return c;
}
4.7清除缓存
unsigned char *buf=recv_buf,则buf[i]=0是将第i+1个数据清0。
void clr_recvbuffer(unsigned char *buf)
{unsigned char i;for(i=0;i<MAX_REX_NUM;i++){buf[i]=0;}
}
4.8uart.h
#ifndef __UART_H__
#define __UART_H__#include <reg51.h>
#include <stdio.h>#define MAX_REX_NUM 20 //规定最大长度
#define MAX_timer_cnt 5 //定时计数规定值,超过该值,说明接收完成extern unsigned char recv_buf[MAX_REX_NUM];//将数据存储到该数组中
extern unsigned char recv_cnt;
extern unsigned char start_timer;//软件定时器变量,=1说明定时器开始工作
extern unsigned char recv_timer_cnt;//软件定时器计数变量
extern unsigned char recv_flag;//接收完成标志位void UartInit(void);
void sendByte(unsigned char dat);
void sendString(unsigned char *dat);
char putchar(char c);
void clr_recvbuffer(unsigned char *buf);#endif
五、结果展示
最开始:显示正确
为了测试能否接收到不同长度的数据,做了2次实验。
第一次实验(长度为8):1 2 abc b cc 6 7 8
第二次实验(长度为4):1 2 abc 600
下一文将着重判断数据帧头来接收一串数据,亲爱的读者敬请期待,下一文更精彩!!!
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@日月同辉,与我共生_单片机基础,单片机串口通信-CSDN博客@日月同辉,与我共生擅长单片机基础,单片机串口通信,等方面的知识,@日月同辉,与我共生关注stm32,c语言,51单片机,proteus,单片机领域.https://blog.csdn.net/LIN___IT?spm=1000.2115.3001.5343