flink核心特性

Apache Flink 核心特性详解


一、流处理与批处理的统一

Flink 的核心设计理念之一是将流处理和批处理统一在一个框架中。这种统一性使得 Flink 在处理实时数据和批量数据时具有高度的灵活性和一致性。

1. 流处理与批处理的统一计算引擎

  • 流处理作为批处理的特例:Flink 将批处理视为有限流(Finite Stream),从而实现了流处理和批处理的统一。
  • 统一 API:Flink 提供了 DataStreamDataSet 两个核心 API,分别用于流处理和批处理。两者在语法和功能上有很高的相似性,方便用户在两种处理模式之间切换。

2. 批处理优化

  • Bulk Iteration:Flink 提供了专门的批处理优化策略,如 Bulk Iteration,用于加速迭代式批处理任务(如机器学习算法)。
  • 批处理性能:Flink 的批处理性能接近甚至超越传统批处理框架(如 Apache Spark),尤其是在内存计算场景中表现优异。

二、高效流处理能力

Flink 在流处理领域表现出色,支持低延迟、高吞吐量的实时数据处理。

1. 低延迟与高吞吐量

  • 低延迟:Flink 的流处理延迟通常在毫秒级别,适用于实时场景(如实时监控、实时推荐等)。
  • 高吞吐量:Flink 支持大规模数据流的高效处理,吞吐量可达百万级事件/秒。

2. 事件时间与处理时间

  • 事件时间(Event Time):数据生成的实际时间,由数据本身携带的时间戳表示。
  • 处理时间(Processing Time):数据到达 Flink 系统的时间。
  • Watermark 机制:用于处理事件时间与处理时间之间的差异,确保窗口计算的准确性。

3. 窗口操作

Flink 提供了丰富的窗口操作,支持多种窗口类型:

  • 滚动窗口(Tumbling Window):固定大小的窗口,不重叠。
  • 滑动窗口(Sliding Window):固定大小的窗口,允许重叠。
  • 会话窗口(Session Window):基于活动间隔划分的窗口。
  • 全局窗口(Global Window):将所有数据划分为一个窗口。

4. 状态管理

  • 键控状态(Keyed State):与特定键关联的状态,适用于需要按键分组的场景。
  • 非键控状态(Non-Keyed State):全局共享的状态,适用于所有数据。
  • 状态后端:支持内存(Memory State Backend)、RocksDB(RocksDB State Backend)等状态存储方式。

三、强大的容错机制

Flink 提供了完善的容错机制,确保任务在故障发生时能够快速恢复。

1. Checkpoint 机制

  • 周期性快照:Flink 定期对任务的状态进行快照(Checkpoint),并将快照存储到可靠的存储系统(如 HDFS、S3 等)。
  • Exactly-Once 语义:通过两阶段提交协议(2PC)实现 Exactly-Once 语义,确保数据处理的准确性和一致性。

2. Savepoint 机制

  • 手动创建 Savepoint:用户可以手动创建 Savepoint,用于任务升级或重新启动时的状态恢复。
  • 增量快照:Savepoint 支持增量快照,减少存储空间占用。

3. 故障恢复

  • 快速恢复:Flink 在任务失败时能够快速从最近的 Checkpoint 或 Savepoint 恢复。
  • 任务重启策略:支持多种任务重启策略(如固定次数重启、指数退避重启等)。

四、丰富的编程模型

Flink 提供了多种编程模型,满足不同场景下的需求。

1. DataStream API

  • 核心流处理 API:用于定义流处理逻辑。
  • 丰富的算子:支持过滤(Filter)、映射(Map)、平铺(FlatMap)、连接(Join)、聚合(Aggregate)等算子。

2. DataSet API

  • 核心批处理 API:用于定义批处理逻辑。
  • 支持迭代式计算:通过 Bulk Iteration 实现高效的迭代式批处理。

3. Table API & SQL

  • 声明式编程:支持通过 Table API 和 SQL 进行声明式编程。
  • 兼容标准 SQL:支持标准 SQL 语法,方便用户进行复杂的数据查询和分析。

4. CEP(Complex Event Processing)

  • 复杂事件模式匹配:用于检测流数据中的复杂事件模式(如序列模式、条件模式等)。
  • 规则定义:支持通过正则表达式或 DRL(Domain Rule Language)定义事件模式。

5. Gelly

  • 图计算框架:用于图数据的处理和分析。
  • 内置图算法:支持常见的图算法(如 PageRank、Single Source Shortest Paths 等)。

6. ML(Machine Learning)

  • 机器学习库:内置机器学习库,支持流式机器学习。
  • 算法支持:支持分类、回归、聚类等多种机器学习算法。

五、高性能与可扩展性

Flink 在性能和可扩展性方面表现出色,能够应对大规模数据处理场景。

1. 内存计算

  • 默认内存计算:Flink 默认使用内存进行数据处理,显著提升了性能。
  • 内存优化:支持内存池化、对象重用等优化策略,减少内存开销。

2. 资源隔离

  • 资源隔离机制:支持 CPU、内存等资源的隔离配置,避免任务间的资源争抢。
  • 动态资源分配:支持动态调整任务并行度和资源分配。

3. 弹性扩展

  • 动态扩缩容:支持动态增加或减少任务的并行度,适应负载变化。
  • 高可用性:支持主备模式(HA Mode),确保任务的高可用性。

4. 反压机制

  • Backpressure 机制:通过反压机制防止数据积压,保障系统稳定性。

六、丰富的生态系统

Flink 拥有庞大的生态系统,支持多种数据源和数据 sink 的集成。

1. 多种输入/输出连接器

  • 消息队列:支持 Kafka、Pulsar、RabbitMQ 等消息队列。
  • 存储系统:支持 HDFS、S3、Elasticsearch 等存储系统。
  • 数据库:支持 MySQL、PostgreSQL 等关系型数据库。

2. 集成工具

  • Flink CDC(Change Data Capture):用于捕获数据库变更日志。
  • Flink Kinesis Connector:用于 AWS Kinesis 数据源。

3. 社区扩展库

  • Flink 社区提供了大量开源扩展库,如 Flink-ML、Flink-CEP 等。

七、跨语言支持

Flink 提供了多种编程语言的支持,方便不同背景的开发者使用。

1. Java

  • 原生支持:Java 是 Flink 的原生编程语言。

2. Scala

  • 语法简洁:Scala 提供了更简洁的语法,适合快速开发。

3. Python

  • PyFlink 接口:通过 PyFlink 提供 Python 接口,方便 Python 开发者使用 Flink。

4. Go

  • GoFlink 支持:通过 GoFlink 提供 Go 语言支持。

八、资源管理与调度

Flink 支持多种资源管理与调度方式,灵活适应不同的集群环境。

1. YARN 支持

  • 运行在 YARN 集群上:Flink 可以运行在 YARN 集群上,充分利用 Hadoop 生态资源。

2. Kubernetes 支持

  • 原生调度支持:Flink 支持 Kubernetes 原生调度,简化集群管理和扩缩容。

3. Standalone 模式

  • 独立集群部署:支持独立集群部署,适用于小型或测试环境。

九、监控与调试

Flink 提供了丰富的监控与调试工具,帮助用户快速定位和解决问题。

1. Web UI

  • 图形化界面:提供图形化界面,用于任务监控、状态查看和日志分析。

2. Metrics 支持

  • 内置指标收集功能:支持 Prometheus 等监控工具。

3. 日志管理

  • 任务日志收集与分析:支持任务日志的收集和分析。

十、应用场景

Flink 在多个领域得到了广泛应用:

1. 实时数据分析

  • 实时日志分析:对实时日志进行分析,快速发现异常。
  • 实时监控告警:实时监控系统状态并触发告警。

2. 流式 ETL

  • 实时数据抽取、转换和加载:将数据从一个系统实时抽取、转换并加载到另一个系统。

3. 机器学习

  • 在线机器学习:支持在线机器学习和模型训练。

4. 复杂事件处理

  • 金融交易中的异常检测:检测金融交易中的异常行为。
  • 物联网设备的事件模式识别:识别物联网设备的事件模式。

总结

Apache Flink 是一个功能强大且灵活的开源流处理框架,其核心特性包括高效的流处理能力、统一的批流处理引擎、强大的容错机制、丰富的编程模型以及广泛的生态系统。无论是实时数据分析还是复杂的流处理场景,Flink 都能提供高效、可靠且灵活的解决方案。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/17829.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

聊聊 IP 地址和端口号的区别

在计算机网络中,两个基本概念对于理解设备如何通过网络进行通信至关重要。IP 地址和端口号是 TCP/IP 的典型特征,其定义如下:IP 地址是分配给连接到网络的每台机器的唯一地址,用于定位机器并与其通信。相反,端口号用于…

【个人开发】cuda12.6安装vllm安装实践【内含踩坑经验】

1. 背景 vLLM是一个快速且易于使用的LLM推理和服务库。企业级应用比较普遍,尝试安装相关环境,尝试使用。 2. 环境 模块版本python3.10CUDA12.6torch2.5.1xformers0.0.28.post3flash_attn2.7.4vllm0.6.4.post1 2.1 安装flash_attn 具体选择什么版本&…

问界M8细节曝光,L3自动驾驶有了!

文 | AUTO芯球 作者 | 雷慢 太惊喜了, 问界M8近距离实拍曝光了, 我看了一圈, 给大家扒出几个炸裂的信息, 注意看侧身这一堆传感器, 这可不是什么普通摄像头, 这一片传感器和和尊界S800那套一模一样&a…

idea打开springboot项目打不开文件夹 一直loading

点击file - InvalidateCaches 全选 后点击 Invalidate and Restart

early bird inject

基本原理 本质是利用windows系统的apc机制,以及涉及到windows进程启动的流程. 因为线程初始化阶段LdrInitializeThunk函数会调用NtTestAlert函数,这个函数执行后,所有apc队列中的例程都会执行.因此我们在主线程初始化之前向主线程的apc队列中加入恶意代码即可实现…

Flutter 实现 iOS 小组件与主 App 的通信

前言 在 Flutter 项目中实现 iOS 小组件与主 App 的通信,主要依赖于 App Groups 技术,以下是具体实现步骤和注意事项。 配置 App Groups 在 Xcode中为 Flutter 主应用(Runner)和 Widget Extension 配置相同的App Group 标识符…

【Unity Shader编程】之顶点着色器

来一张AI提供的资料 在shader编程中,定义的结构体,有些是会被自动赋值,有些是必须要手动赋值的,这就涉及到了语义, 例如 struct appdata{float4 vertex : POSITION;float vertex2;float2 uv : TEXCOORD0;};结构体里面定…

数据结构与算法-栈

参考学习:B站-逊哥带你学编程 栈的定义与实现 补充: 栈是限制插入和删除操作只能在一个位置进行的表,该位置是表的末端,叫作栈顶(top)。 对栈的基本操作有进栈(push)和出栈(Pop),前者相当于插入后者则是删除最后插入…

嵌入式硬件篇---OpenMV的硬件流和软件流

文章目录 前言一、硬件流控制(Hardware Flow Control)1. 基本原理RTSCTS 2. OpenMV中的实现• 硬件要求• 代码配置• 工作流程 二、软件流控制(Software Flow Control)1. 基本原理XONXOFF 2. OpenMV中的实现• 代码配置• 工作流…

MySQL Workbench菜单汉化为中文

默认情况下,安装完成的MySQL Workbench的菜单为英文,今天介绍一个简单易操作的方法,将MySQL Workbench菜单汉化为中文。 一、查找MySQL Workbench菜单标记文件main_menu.xml 1. 默认情况下,MySQL Workbench的安装路径为&#xff…

C++从入门到实战(四)C++引用与inline,nullptr

C从入门到实战(四)C引用与inline,nullptr 前言一、C 引用(一)什么是引用(二)引用的特点(三)引用作为函数参数(四)引用作为函数返回值(…

【C/C++算法】从浅到深学习--- 二分查找(图文兼备 + 源码详解)

绪论:冲击蓝桥杯一起加油!! 每日激励:“不设限和自我肯定的心态:I can do all things。 — Stephen Curry” 绪论​: 本章是算法篇章的第三章二分算法,本章主要是通过题目的形式来进行学习&…

mysql之联合索引

文章目录 一:联合索引二:创建联合索引三:删除索引四:总结: 一:联合索引 联合索引又称组合索引或者复合索引,是建立在俩列或者多列以上的索引。 二:创建联合索引 语法&#xff1a…

51单片机09 DS1302时钟

测试一 测试代码&#xff1a;别忘了之前调整点阵的跳线 #include <STC89C5xRC.H> #include "LCD1602.h"void main() {LCD_Init();LCD_ShowString(1,1,"RTC");while(1){} } ------------------------------------ 测试二 DS1302.C #include &l…

【前端OCR】如何用paddlejs开发一个属于前端本地的OCR文本识别功能

之前出过一篇关于用tesseract纯前端实现文本识别功能的文档&#xff0c;经测试之后&#xff0c;用是能用&#xff0c;但识别准确率并不高&#xff0c;而且耗时也相对比较久。 于是又找了一个paddlejs做开发测试&#xff0c;但是整体上来说&#xff0c;其实两个差不多。而且初始…

Spring IoC的实现机制是什么?

大家好&#xff0c;我是锋哥。今天分享关于【Spring IoC的实现机制是什么&#xff1f;】面试题。希望对大家有帮助&#xff1b; Spring IoC的实现机制是什么&#xff1f; 1000道 互联网大厂Java工程师 精选面试题-Java资源分享网 Spring IoC&#xff08;Inversion of Control…

Web3 开发者周刊 36 | 构建自主未来:Agent、可扩展性与赏金

欢迎来到 Web3 开发者周刊 36&#xff0c;这里汇聚了赋能您的 Web3 构建之旅的各种资源。本周我们将剖析基于Agent的系统&#xff0c;讨论来自 Vitalik 关于以太坊 L1 和 L2 的最新思考&#xff0c;并提供最新高价值Bounty消息。 开始Build吧&#xff01; ✅ One Trillion Age…

网络安全-防御 第一次作业(由于防火墙只成功启动了一次未补截图)

防火墙安全策略课堂实验报告 一、拓扑 本实验拓扑包含预启动设备、DMZ区域&#xff08;含OA Server和Web Server&#xff09;、防火墙&#xff08;FW1&#xff09;、Trust区域&#xff08;含办公区PC和生产区PC&#xff09;等。具体IP地址及连接关系如给定拓扑图所示&#xf…

Vue.js 与低代码开发:如何实现快速应用构建

在当今数字化时代&#xff0c;企业对应用开发的效率要求越来越高。传统开发模式往往耗时费力&#xff0c;难以满足快速变化的市场需求。而 Vue.js 与低代码开发的结合&#xff0c;为快速构建应用提供了新的解决方案&#xff0c;让企业能够更敏捷地响应市场变化&#xff0c;抢占…

第39周:猫狗识别 2(Tensorflow实战第九周)

目录 前言 一、前期工作 1.1 设置GPU 1.2 导入数据 输出 二、数据预处理 2.1 加载数据 2.2 再次检查数据 2.3 配置数据集 2.4 可视化数据 三、构建VGG-16网络 3.1 VGG-16网络介绍 3.2 搭建VGG-16模型 四、编译 五、训练模型 5.1 上次程序的主要Bug 5.2 修改版…