说说对React中类组件和函数组件的理解?有什么区别?

一、类组件

类组件,顾名思义,也就是通过使用ES6类的编写形式去编写组件,该类必须继承React.Component

如果想要访问父组件传递过来的参数,可通过this.props的方式去访问

在组件中必须实现render方法,在return中返回React对象,如下:

class Welcome extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)
  }
  render() {
    return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>
  }
}

二、函数组件

函数组件,顾名思义,就是通过函数编写的形式去实现一个React组件,是React中定义组件最简单的方式

function Welcome(props) {
  return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}

函数第一个参数为props用于接收父组件传递过来的参数

三、区别

针对两种React组件,其区别主要分成以下几大方向:

  • 编写形式
  • 状态管理
  • 生命周期
  • 调用方式
  • 获取渲染的值

编写形式

两者最明显的区别在于编写形式的不同,同一种功能的实现可以分别对应类组件和函数组件的编写形式

函数组件:

function Welcome(props) {
  return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}

类组件:

class Welcome extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)
  }
  render() {
    return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>
  }
}

状态管理

在hooks出来之前,函数组件就是无状态组件,不能保管组件的状态,不像类组件中调用setState

如果想要管理state状态,可以使用useState,如下:

const FunctionalComponent = () => {
    const [count, setCount] = React.useState(0);

    return (
        <div>
            <p>count: {count}</p >
            <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click</button>
        </div>
    );
};

在使用hooks情况下,一般如果函数组件调用state,则需要创建一个类组件或者state提升到你的父组件中,然后通过props对象传递到子组件

生命周期

在函数组件中,并不存在生命周期,这是因为这些生命周期钩子都来自于继承的React.Component

所以,如果用到生命周期,就只能使用类组件

但是函数组件使用useEffect也能够完成替代生命周期的作用,这里给出一个简单的例子:

const FunctionalComponent = () => {
    useEffect(() => {
        console.log("Hello");
    }, []);
    return <h1>Hello, World</h1>;
};

上述简单的例子对应类组件中的componentDidMount生命周期

如果在useEffect回调函数中return一个函数,则return函数会在组件卸载的时候执行,正如componentWillUnmount

const FunctionalComponent = () => {
 React.useEffect(() => {
   return () => {
     console.log("Bye");
   };
 }, []);
 return <h1>Bye, World</h1>;
};

调用方式

如果是一个函数组件,调用则是执行函数即可:

// 你的代码
function SayHi() {
    return <p>Hello, React</p >
}
// React内部
const result = SayHi(props) // » <p>Hello, React</p >

如果是一个类组件,则需要将组件进行实例化,然后调用实例对象的render方法:

// 你的代码
class SayHi extends React.Component {
    render() {
        return <p>Hello, React</p >
    }
}
// React内部
const instance = new SayHi(props) // » SayHi {}
const result = instance.render() // » <p>Hello, React</p >

获取渲染的值

首先给出一个示例

函数组件对应如下:

function ProfilePage(props) {
  const showMessage = () => {
    alert('Followed ' + props.user);
  }

  const handleClick = () => {
    setTimeout(showMessage, 3000);
  }

  return (
    <button onClick={handleClick}>Follow</button>
  )
}

类组件对应如下:

class ProfilePage extends React.Component {
  showMessage() {
    alert('Followed ' + this.props.user);
  }

  handleClick() {
    setTimeout(this.showMessage.bind(this), 3000);
  }

  render() {
    return <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>Follow</button>
  }
}

两者看起来实现功能是一致的,但是在类组件中,输出this.props.user,Props在 React中是不可变的所以它永远不会改变,但是 this 总是可变的,以便您可以在 render 和生命周期函数中读取新版本

因此,如果我们的组件在请求运行时更新。this.props 将会改变。showMessage方法从“最新”的 props 中读取 user

而函数组件,本身就不存在this,props并不发生改变,因此同样是点击,alert的内容仍旧是之前的内容

小结

两种组件都有各自的优缺点

函数组件语法更短、更简单,这使得它更容易开发、理解和测试

而类组件也会因大量使用 this而让人感到困惑

参考文献

  • https://zh-hans.reactjs.org/docs/components-and-props.html#function-and-class-components
  • https://juejin.cn/post/6844903806140973069

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/186500.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

网站接口测试记录

1.被测试服务器端口输入htop指令进行cpu监控 2.测试机器安装宝塔-》我的工具-》进行网站测试 访问地址&#xff1a;https://www.bt.cn/bbs/thread-52772-1-1.html

基于JavaWeb+SpringBoot+微信小程序的酒店商品配送平台系统的设计和实现

基于JavaWebSpringBoot微信小程序的酒店商品配送平台系统的设计和实现 源码传送入口前言主要技术系统设计功能截图Lun文目录订阅经典源码专栏Java项目精品实战案例《500套》 源码获取 源码传送入口 前言 本章内容概括了基于微信小程序的酒店商品配送平台的可行性分析、系统功…

网络编程套接字(3)——协议定制 | 序列化与反序列化

文章目录 一.认识“协议”1.协议的概念2.结构化数据的传输3.序列化和反序列化 二. 网络版计算器1.服务端2.协议定制(1) 网络发送和读取的正确理解(2) 协议定制的问题 3.客户端4.代码 三.Json实现序列化反序列化1.简单介绍2.使用 一.认识“协议” 1.协议的概念 协议&#xff0c…

uniapp小程序才到第五层就报错navigateto:fail webview count limit exceed

错误截图 原因 小程序官方描述是说可以跳转10层&#xff0c;但是使用uniapp开发的程序在小程序中才运行到第五层就报错了&#xff0c;原因是因为没有设置appId。如果设置了就正常了。

工业自动化与5G技术的融合:开启工业4.0时代的新篇章

工业自动化与5G技术的融合&#xff1a;开启工业4.0时代的新篇章 随着全球数字化进程的加速推进&#xff0c;工业自动化作为现代制造业的核心驱动力&#xff0c;正经历着前所未有的变革。而在这一变革中&#xff0c;5G技术的崛起为工业自动化带来了全新的可能性和机遇。本文将探…

计算机网络第4章-IPv6和寻址

IP地址的分配 为了获取一块IP地址用于一个组织的子网内&#xff0c;于是我们向ISP联系&#xff0c;ISP则会从已分给我们的更大 地址块中提供一些地址。 例如&#xff0c;ISP也许已经分配了地址块200.23.16.0/20。 该ISP可以依次将该地址块分成8个长度相等的连续地址块&…

Linux开发工具之编辑器vim

文章目录 1.vim是啥?1.1问问度娘1.2自己总结 2.vim的初步了解2.1进入和退出2.2vim的模式1.介绍2.使用 3.vim的配置3.1自己配置3.2下载插件3.3安装大佬配置好的文件 4.程序的翻译 1.vim是啥? 1.1问问度娘 1.2自己总结 vi/vim都是多模式编辑器&#xff0c;vim是vi的升级版本&a…

VR全景技术,为养老院宣传推广带来全新变革

现如今&#xff0c;人口老龄化的现象加剧&#xff0c;养老服务行业也如雨后春笋般不断冒头&#xff0c;但是市面上各式的养老院被包装的五花八门&#xff0c;用户实际参访后却差强人意&#xff0c;如何更好的给父母挑选更为舒心的养老环境呢&#xff1f;可以利用720度VR全景技术…

泄露35TB数据,医疗巨头Henry Schein遭受黑猫勒索组织攻击

近日&#xff0c;据Bleeping Computer 网站消息&#xff0c;BlackCat&#xff08;黑猫&#xff09;勒索软件团伙将医疗保健巨头Henry Schein 添加到了其暗网泄露网站&#xff0c;并声称其破坏了该公司的网络&#xff0c;窃取了35 TB的敏感文件&#xff0c;这些文件包括了Henry …

边缘计算如何改变数据存储?

边缘计算在整个价值链中提供多种优势——从降低成本到提高效率再到安全数据传输。该技术允许在源头收集和分析相关数据&#xff0c;这有助于减少延迟和带宽成本&#xff0c;同时显著提高计算过程的冗余系数和效率。 通过降低数据传输成本和损失&#xff0c;边缘计算帮助企业实现…

ssm+vue的疫情防控管理系统设计与实现(有报告)。Javaee项目,ssm vue前后端分离项目。

演示视频&#xff1a; ssmvue的疫情防控管理系统设计与实现&#xff08;有报告&#xff09;。Javaee项目&#xff0c;ssm vue前后端分离项目。 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下给大家。点击跳转到网…

Yolov5 + 界面PyQt5 +.exe文件部署运行

介绍 Yolov5是一种基于深度学习的目标检测算法&#xff0c;PyQt5是一个Python编写的GUI框架&#xff0c;用于创建交互式界面。在部署和运行Yolov5模型时&#xff0c;结合PyQt5可以方便地创建一个用户友好的界面&#xff0c;并将代码打包为.exe文件以供其他人使用。 下面是一个…

docker部署es+kibana

es 暴露的端口特别多 &#xff0c;十分耗内存&#xff0c;数据一般要放置到安全目录&#xff0c;挂载 官网推荐的命令&#xff1a;docker run -d --name elasticsearch --net somenetwork -p 9200:9200 -p 9300:9300 -e "discovery.typesingle-node" elasticsearch…

汽车工业生产线数字孪生可视化管理平台,赋予工厂车间数字化智慧化管理

在工业4.0 的时代背景下&#xff0c;随着企业数字化进程的推进&#xff0c;数字孪生可视化技术逐渐在汽车行业得到广泛应用&#xff0c;数字孪生智慧工厂的建设也成为了汽车行业数字化转型的趋势之一。汽车制造业属于典型的离散制造行业&#xff0c;汽车生产包含冲压、焊接、涂…

Bytebase 2.11.0 - 支持 OceanBase Oracle 模式

&#x1f680; 新功能 支持 OceanBase Oracle 模式。支持设置 MySQL 在线变更参数。新增项目数据库查看者的角色。 &#x1f384; 改进 支持在项目中直接选择所有用户并为之添加角色。 调整了项目页面的布局。在 SQL 编辑器中通过悬浮面板展示表和列的详情。 &#x1faa6; …

WebGL智慧城市软件项目

WebGL开发智慧城市项目时&#xff0c;需要考虑多个方面&#xff0c;包括技术、隐私、安全和可持续性。以下是一些需要注意的关键问题&#xff0c;希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司&#xff0c;专业的软件外包开发公司&#xff0c;欢迎交流合作。 1.隐私和数据安全…

【Android】画面卡顿优化列表流畅度一

卡顿渲染耗时如图&#xff1a; 卡顿表现有如下几个方面&#xff1a; 网络图片渲染耗时大上下滑动反应慢&#xff0c;甚至画面不动新增一页数据加载渲染时耗时比较大&#xff0c;上下滑动几乎没有反应&#xff0c;画面停止没有交互响应 背景 实际上这套数据加载逻辑已经运行…

【PG】PostgreSQL13主从流复制部署(详细可用)

目录 版本 部署主从注意点 1 主库上创建复制用户 2 主库上修改pg_hba.conf文件 3 修改文件后重新加载配置使其生效 4 主库上修改配置文件 5 重启主库pg使参数生效 6 部署从库 7 备份主库数据至从库 停止从库 备份从库的数据库目录 新建数据库数据目录data 创建和…

Docker - 常用命令

Docker - 常用命令 帮助命令 docker version # 查看docker版本信息 docker info # 显示docker的系统信息&#xff0c;包括镜像和容器的数量 docker 命令 --help # 帮助命令官网帮助文档&#xff1a;https://docs.docker.com/engine/reference/commandline/cli/ 镜像…

Unity Mirror学习(一) SyncVars特性使用

官网中所说的网络对象&#xff0c;指的是挂了 NetworkIdentity组件的对象 官网中所说的玩家对象&#xff0c;指的是NetworkManager脚本上的PlayerPrefab预制体 这个概念对阅读官网文档很重要&#xff0c;我刚开始并不理解&#xff0c;走了歪路 SyncVars&#xff08;同步变量&a…