数据结构-双向链表

目录

1.带头双向循环链表:

2. 带头双向循环链表的实现:

双向链表初始化:

双向链表打印:

开辟节点函数:

双向链表头插:

双向链表尾插:

双向链表头删:

双向链表尾删:

 双向链表查找:

双向链表在pos之前插入:

双向链表在pos位置删除:

 双向链表的销毁:

3.完整代码:

test.c

List.h

List.c

4.测试:​编辑

5.顺序表和链表的区别


1.带头双向循环链表:

前面我们已经知道了链表的结构有8种,我们主要学习下面两种:

前面我们已经学习了无头单向非循环链表,今天我们来学习带头双向循环链表:

带头双向循环链表结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了 

 带头双向循环链表不需要二级指针,因为我们刚开始就为其开辟了一个节点,叫做哨兵位头节点,它是结构体中的指针,用结构体指针就能改变它,而要改变结构体外面的指针才会用二级指针。

双向循环链表顾名思义,除了哨兵位头节点以外,每个节点里面应该有两个指针,下面我们定义一个结构体:

typedef int ListDatatype;
typedef struct ListNode
{struct ListNode* prev;struct ListNode* next;ListDatatype data;
}LTNode;

prev指向前一个节点,next指向后一个节点。

2. 带头双向循环链表的实现:

双向链表初始化:

LTNode* InitList()
{LTNode* phead = BuyList(-1);phead->next = phead;phead->prev = phead;return phead;
}

 双向循环链表开始时头和尾都指向自己:

BuyList函数的功能是创建节点,我们在初始化时用它创建哨兵位头节点,因为后面还有多次使用,所以把它封装为函数。

双向链表打印:

void Print(LTNode* phead)
{LTNode*cur = phead->next;printf("guard<->");while (cur != phead){printf("%d<->", cur->data);cur = cur->next;}printf("\n");
}

开辟节点函数:

LTNode* BuyList(ListDatatype x)
{LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail");return NULL;}newnode->prev = NULL;newnode->next = NULL;newnode->data = x;return newnode;
}

双向链表头插:

头插实际是在哨兵位头节点phead的后面插入,保存住head->next的位置,然后把newnode前后分别和head、head->next链接起来就行。

代码如下: 

void ListPushFront(LTNode* phead, ListDatatype x)
{assert(phead);LTNode* newnode = BuyList(x);LTNode* next = phead->next;phead->next = newnode;next->prev = newnode;newnode->next = next;newnode->prev = phead;
}

这段代码神奇的地方在于,即使链表为空,它也能头插,并且不需要判断链表是否为空

因为就算链表为空,我们有哨兵位头节点存在,就不用担心空指针的问题。 

双向链表尾插:

双向链表相对于单链表的优势就是不用找尾,因为它的phead->prev就是尾,尾插同头插差不多, 把newnode的前后分别和链表的尾和头链接起来即可。

代码如下:

void ListPushBack(LTNode* phead, ListDatatype x)
{assert(phead);LTNode* newnode = BuyList(x);LTNode* tail = phead->prev;tail->next = newnode;phead->prev = newnode;newnode->prev = tail;newnode->next = phead;
}

和头插一样,尾插也不用判断链表为空的情况。

双向链表头删:

头删指的是删除哨兵位头节点后面一个节点,只要将头节点与要删除的节点后面的节点相连接,然后free掉要删除的节点即可。

 代码如下:

void ListPopFront(LTNode* phead)
{assert(phead);assert(!ListEmpty(phead));LTNode* cur = phead;LTNode* first = cur->next;LTNode* second = first->next;second->prev = phead;phead->next = second;free(first);
}

 删除时要注意不能删除哨兵位头节点,所以要断言一下,链表为空就不能再删了,我们也可以封装一个判断链表是否为空的函数ListEmpty():

bool ListEmpty(LTNode* phead)
{assert(phead);return phead->next == phead;
}

bool类型的返回值是true或者false。 

双向链表尾删:

尾删要保存尾节点的前一个节点,然后把前一个节点和头节点链接起来,free尾节点即可。

代码如下:

void ListPopBack(LTNode* phead)
{assert(phead);assert(!ListEmpty(phead));LTNode* tail = phead->prev;LTNode* tailPrev = tail->prev;tailPrev->next = phead;phead->prev = tailPrev;free(tail);
}

 注意:同头删一样,尾删也要判断是否为空链表。

 双向链表查找:

双向循环链表的查找和单链表的查找不同,遍历时从head的下一个节点开始,到head的上一个节点(即尾节点)结束,所以判断条件有所不同,注意区分。找到时,返回该节点位置。

代码如下:

LTNode* ListSearch(LTNode*phead,ListDatatype x)
{assert(phead);LTNode* cur = phead->next;while (cur != phead){if (cur->data == x){return cur;}cur = cur->next;}return NULL;
}

双向链表在pos之前插入:

保存pos的前一个节点,把newnode的前后分别与pos的前一个节点和pos链接起来即可。

要测试该功能,可以配合查找函数,先找到pos。

代码如下:

void ListInsert(LTNode* pos, ListDatatype x)
{assert(pos);LTNode* newnode = BuyList(x);LTNode* posPrev = pos->prev;newnode->next = pos;newnode->prev = posPrev;posPrev->next = newnode;pos->prev = newnode;
}

这段代码可以直接在头插和尾插中复用,也就是说,我们要实现头插、尾插和任意位置插入,只用这一个函数就可以解决。

头插:

ListInsert(phead->next, x);

 尾插:

ListInsert(phead, x);

双向链表在pos位置删除:

配合查找函数先找到pos位置,然后删除就行。

代码如下:

void ListErase(LTNode* pos)
{assert(pos);LTNode* posPrev = pos->prev;LTNode* posNext = pos->next;posPrev->next = posNext;posNext->prev = posPrev;free(pos);
}

这段代码也可以同时实现头删、尾删和任意位置删除:

头删:
 

ListErase(phead->next);

 尾删:

ListErase(phead->prev);

 双向链表的销毁:

销毁也是从哨兵位的下一个节点开始,注意每次都要保存要销毁节点的后面一个节点的位置,防止找不到后面的节点,最终要把哨兵位也销毁掉。

代码如下:

void ListDestory(LTNode* phead)
{assert(phead);LTNode* cur = phead->next;while (cur != phead){LTNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}free(phead);
}

 以上就是双向链表的全部功能实现,下面给出完整代码:

3.完整代码:

test.c

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"List.h"
//测试
ListTest1()
{LTNode* plist = InitList();Print(plist);//头插ListPushFront(plist, 1);ListPushFront(plist, 2);ListPushFront(plist, 3);ListPushFront(plist, 4);Print(plist);//尾插ListPushBack(plist, 5);ListPushBack(plist, 6);ListPushBack(plist, 7);ListPushBack(plist, 8);Print(plist);//头删ListPopFront(plist);ListPopFront(plist);Print(plist);//尾删ListPopBack(plist);ListPopBack(plist);Print(plist);//在pos位置之前插入LTNode* pos = ListSearch(plist, 1);if (pos != NULL)ListInsert(pos, 666);Print(plist);//在pos位置删除pos = ListSearch(plist, 6);if(pos!=NULL)ListErase(pos);Print(plist);
}
int main()
{ListTest1();return 0;
}

List.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int ListDatatype;
typedef struct ListNode
{struct ListNode* prev;struct ListNode* next;ListDatatype data;
}LTNode;
//双向链表初始化
LTNode* InitList();
//双向链表打印
void Print(LTNode* phead);
//双向链表头插
void ListPushFront(LTNode* phead, ListDatatype x);
//双向链表尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, ListDatatype x);
//双向链表头删
void ListPopFront(LTNode* phead);
//双向链表尾删
void ListPopBack(LTNode* phead);
//双向链表查找
LTNode* ListSearch(LTNode*phead,ListDatatype x);
//在pos位置之前插入
void ListInsert(LTNode*pos, ListDatatype x);
//在pos位置删除
void ListErase(LTNode* pos);
//销毁链表
void ListDestory(LTNode* phead);

List.c

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"List.h"
//开辟节点函数
LTNode* BuyList(ListDatatype x)
{LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail");return NULL;}newnode->prev = NULL;newnode->next = NULL;newnode->data = x;return newnode;
}
//双向链表初始化
LTNode* InitList()
{LTNode* phead = BuyList(-1);phead->next = phead;phead->prev = phead;return phead;
}
//打印函数
void Print(LTNode* phead)
{LTNode*cur = phead->next;printf("guard<->");while (cur != phead){printf("%d<->", cur->data);cur = cur->next;}printf("\n");
}
//双向链表头插
void ListPushFront(LTNode* phead, ListDatatype x)
{assert(phead);LTNode* newnode = BuyList(x);LTNode* next = phead->next;phead->next = newnode;next->prev = newnode;newnode->next = next;newnode->prev = phead;/*ListInsert(phead->next, x);*/
}
//双向链表尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, ListDatatype x)
{assert(phead);LTNode* newnode = BuyList(x);LTNode* tail = phead->prev;tail->next = newnode;phead->prev = newnode;newnode->prev = tail;newnode->next = phead;/*ListInsert(phead, x);*/
}
//判断空链表函数
bool ListEmpty(LTNode* phead)
{assert(phead);return phead->next == phead;
}
//双向链表头删
void ListPopFront(LTNode* phead)
{assert(phead);assert(!ListEmpty(phead));LTNode* cur = phead;LTNode* first = cur->next;LTNode* second = first->next;second->prev = phead;phead->next = second;free(first);/*ListErase(phead->next);*/
}
//双向链表尾删
void ListPopBack(LTNode* phead)
{assert(phead);assert(!ListEmpty(phead));LTNode* tail = phead->prev;LTNode* tailPrev = tail->prev;tailPrev->next = phead;phead->prev = tailPrev;free(tail);/*ListErase(phead->prev);*/
}
//双向链表查找
LTNode* ListSearch(LTNode*phead,ListDatatype x)
{assert(phead);LTNode* cur = phead->next;while (cur != phead){if (cur->data == x){return cur;}cur = cur->next;}return NULL;
}
//双向链表在pos之前插入
void ListInsert(LTNode* pos, ListDatatype x)
{assert(pos);LTNode* newnode = BuyList(x);LTNode* posPrev = pos->prev;newnode->next = pos;newnode->prev = posPrev;posPrev->next = newnode;pos->prev = newnode;
}
//双向链表在pos位置删除
void ListErase(LTNode* pos)
{assert(pos);LTNode* posPrev = pos->prev;LTNode* posNext = pos->next;posPrev->next = posNext;posNext->prev = posPrev;free(pos);
}
//双向链表销毁
void ListDestory(LTNode* phead)
{assert(phead);LTNode* cur = phead->next;while (cur != phead){LTNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}free(phead);
}

4.测试:

5.顺序表和链表的区别

不同点 顺序表链表
存储空间上 物理上一定连续 逻辑上连续,但物理上不一定连续
随机访问支持O(1) 不支持:O(N)
任意位置插入或者删除元
可能需要搬移元素,效率低O(N)只需修改指针指向
插入 动态顺序表,空间不够时需要扩
没有容量的概念
应用场景元素高效存储+频繁访问任意位置插入和删除频繁
缓存利用率

总结一下:

下面我们再来补充一些内容:

这里有个问题,在计算机中使用顺序表效率高还是使用链表效率高呢?

答案是:顺序表。

因为在计算机中,由于运行速度不匹配的问题,CPU不会直接和主存交换数据,而是先把数据从主存中取出来放到高速缓存中,然后再进行访问数据,而访问数据会出现两种情况:

1.如果数据在缓存中,就叫做缓存命中,可以直接访问。

2.如果数据不在缓存中,就叫做缓存不命中,这时候需要先把数据加载到缓存中,然后再访问数据

当缓存不命中时,计算机会把数据加载到缓存中,而加载时会将这个数据后面的数据也一起加载进去(局部性原理),如果是顺序表,因为它的内存空间是连续的,后面的数据会直接命中,这样它的缓存命中率就高;如果是链表,它一旦命中不了,也会加载一段数据,但是这些数据不一定会用,这就造成了浪费,还会导致数据污染,这样它的缓存命中率就低了。

这就是今天关于双向链表的全部内容了,未完待续。。。

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