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Lock
源码
lock()
tryLock()
tryLock(long time, TimeUnit unit)
Lock与synchronized
Lock
Lock 是 java.util.concurrent.locks包 下的接口。
上图是 java.util.concurrent.locks包下主要常用的类与接口的关系。
源码
public interface Lock {void lock();void lockInterruptibly() throws InterruptedException; // 可以响应中断boolean tryLock();boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; // 可以响应中断void unlock();Condition newCondition();
}
逐个分析Lock接口中每个方法。lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit) 和 lockInterruptibly()都是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。newCondition() 返回 绑定到此 Lock 的新的 Condition 实例 ,用于线程间的协作。
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lock()
在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?首先,lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此,一般来说,使用Lock必须在try…catch…块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:
Lock lock = ...;
lock.lock();
try{//处理任务
}catch(Exception ex){}finally{lock.unlock(); //释放锁
}
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tryLock()
tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true;如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就是说,这个方法无论如何都会立即返回(在拿不到锁时不会一直在那等待)。
Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()) {try{//处理任务}catch(Exception ex){}finally{lock.unlock(); //释放锁}
}else {//如果不能获取锁,则直接做其他事情
}
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tryLock(long time, TimeUnit unit)
tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false,同时可以响应中断。如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。
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lockInterruptibly()
lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程 正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。例如,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。
由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出 InterruptedException,但推荐使用后者,原因稍后阐述。因此,lockInterruptibly()一般的使用形式如下:
public void method() throws InterruptedException {lock.lockInterruptibly();try { //.....}finally {lock.unlock();}
}
注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因为interrupt()方法只能中断阻塞过程中的线程而不能中断正在运行过程中的线程。因此,当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,那么只有进行等待的情况下,才可以响应中断的。与 synchronized 相比,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。
最佳实践 (Best Practice):在使用Lock时,无论以哪种方式获取锁,习惯上最好一律将获取锁的代码放到 try…catch…,因为我们一般将锁的unlock操作放到finally子句中,如果线程没有获取到锁,在执行finally子句时,就会执行unlock操作,从而抛出 IllegalMonitorStateException,因为该线程并未获得到锁却执行了解锁操作。
Lock与synchronized
Lock 实现提供了比 synchronized 关键字 更灵活、更广泛、粒度更细 的锁操作,它能以更优雅的方式处理线程同步问题。也就是说,Lock提供了比synchronized更多的功能。但是要注意以下几点:
- synchronized是Java的关键字,因此是Java的内置特性,是基于JVM层面实现的,其经过编译之后,会在同步块的前后分别形成 monitorenter 和 monitorexit 两个字节码指令;而Lock是一个Java接口,是基于JDK层面实现的,通过这个接口可以实现同步访问;
- 采用synchronized方式不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而 Lock则必须要用户去手动释放锁 (发生异常时,不会自动释放锁),如果没有主动释放锁,就有可能导致死锁现象。