在C语言中,我们解决一个问题通常是采用在了解了问题如何解决后,设置一个一个的函数,依次调用实现不同的功能的函数从而解决问题,这种编程风格就叫做面向过程。
除此之外,还有一种叫做面向对象的编程风格被广泛的使用,面向对象采用基于对象的概念建立模型,对现实世界进行模拟,不仅能使我们的代码结构更加紧凑,精简且富有逻辑,很多耳熟能详的高级语言都采用的是面向对象的编程风格,例如C++,Java,python等。
什么是面向对象呢?本文将用C语言的方式来实现,并与面向过程实现的的方法进行比较。
面向对象的编程具有以下三种特性,封装,继承和多态。
以学校为场景,首先来介绍封装。
学校里必定有很多学生,每个学生都有自己的属性,例如姓名,学号,性别,分数等。
我们自然会设置一个结构体用来表示学生
typedef struct student
{int id;char name[20];int gender;int mark;
}Stu;
为了给每个学生设置学号,我们自然要写一个函数,用来给每一位学生添加自己的学号。
通过一个学生的入学年份,班级,序号生成该学生的id。函数如下
int makeStudentId(int year, int classNum, int serialNum)
{char buffer[20];sprintf(buffer, "%d%d%d", year, classNum, serialNum);int id = atoi(buffer);//将字符串化作一个完整的数组。return id;
}
atoi函数将一串数字字符转移为一个整形,使用该函数需要包含头文件stdlib.h。
sprint函数将后置内容放在字符串而不是直接打印到输出台,详见C语言文件操作。
学生的性别用整形来表示,如果0就是男,1就是女。
需要两个函数进行整形和男女之间的转化。
const char* numGenderToStrGender(int numGerder)
{if (numGerder == 0){return "男";}else if (numGerder == 1){return "女";}return "未知";
}int strGenderToNumGender(const char* strGender)
{int numGender;if (strcmp("男", strGender) == 0)//比较{numGender = 0;//0代表男}else if (strcmp("女", strGender) == 0){numGender = 1;//1代表女}else{numGender = -1;//未知类型}return numGender;
}
正如其名,第一个函数是将整形数据转化为字符男,女,第二个函数是将字符男女转化为整形。
将结构体和函数声明放在另一个文件,school.h,函数放在school.cpp中,就可以在test.c文件中使用为学生设置其独有属性。
这里设置小明的学号生成函数,性别转化函数从而实现需求。
我么看头文件中的代码
typedef struct student
{int id;char name[20];int gender;int mark;
}Stu;
int makeStudentId(int year, int classNum, int serialNum);
const char* numGenderToStrGender(int numGerder);
int strGenderToNumGender(const char* strGender);
结构体被称作数据,而函数被称为方法,在面向过程的编程风格中,方法和数据是分离的,函数不能直接操作数据,我们需要拿到函数的返回值再给数据赋值。
面向对象编程风格的第一大特性就是封装,他希望方法能够直接操作数据,而不是通过借助返回值的方法操作数据,将方法和数据结合起来构成一个整体,而这个整体就叫做对象。即对象包含数据和方法。
命名·规则:
一般来说获取数据的方法称作getXXX。设置数据的方法称作setXXX。
现在我们来修改上边的函数
将函数的第一个参数设置为结构体指针,修改函数名如上边的规则。
void setStudentId(Stu * stu,int year, int classNum, int serialNum);
const char* getStrGender(Stu* stu);
void setGender(Stu* stu,const char* strGender);
函数体内同样要发生变化
void setStudentId(Stu* stu, int year, int classNum, int serialNum)//无需返回值,返回值类型改为void
{char buffer[20];sprintf(buffer, "%d%d%d", year, classNum, serialNum);int id = atoi(buffer);//将字符串化作一个完整的数组。//return id;不需要返回Id的值了。stu->id = id;//直接操作数据
}
const char* getStrGender(Stu* stu)
{if (stu->gender == 0){return "男";}else if (stu->gender == 1)//直接使用结构体中的gender进行判断{return "女";}return "未知";
}void setGender(Stu* stu, const char* strGender)
{int numGender;if (strcmp("男", strGender) == 0)//比较{numGender = 0;//0代表男}else if (strcmp("女", strGender) == 0){numGender = 1;//1代表女}else{numGender = -1;//未知类型}stu->gender = numGender;
}
使用如下:
现在函数已经可以直接操作数据了,但是函数和数据仍然是两个独立的部分。
我们要将函数和数据结合在一起,这样整个整体就叫做对象,函数称为属于这个对象的方法。
大多数面向对象的语言,都提供了这样的格式调用一个对象的方法。C++会自动将一个对象指针this作为方法的参数,而C语言不支持,所以我们要手动传对象指针。
例如
这样就可以调用setGender函数,在参数里传入男,方法就可以将男转化为整型,并设置到对象stu中,通过这种方法就可以将数据和方法结合。
通过对象点加方法的形式,就可以在对象数据中获取整形表示的性别,并返回性别对应的字符串,我们可以借助函数指针。
typedef struct student
{//声明函数指针void (*setStudentId)(Stu* stu, int year, int classNum, int serialNum);const char* (*getStrGender)(Stu* stu);void (*setGender)(Stu* stu, const char* strGender);int id;char name[20];int gender;int mark;
}Stu;
函数指针都是函数名前加上*好这种格式来编写的,为了让函数指针有正确的指向,我们许哟一个初始化函数,将函数指针初始化。
void initStudent(struct student* s)//初始化结构体
{s->setGender = setGender;//用之前定义好的三个函数将三个函数指针初始化。s->getStrGender = getStrGender;s->setStudentId = setStudentId;
}
现在我们就可以使用对象.方法的形式调用该方法的对象了。
如图
下一篇文章会在此基础上讲解继承和多态,希望大家一起进步。