svg的是没有边界的,svg画布只是用于展示svg世界中某一个范围的内容,而对于超过了svg画布范围的内容,则会被遮挡。默认svg画布默认显示世界坐标下原点坐标的width*height面积的矩形视野。
我们可以通过viewBox来修改默认的显示配置,viewBox由4个点组成,viewBox=“x, y, w, h”;其中x,y就是用于定义svg画布在世界坐标下的位置,通过修改x,y可以移动画布在世界坐标下的位置。而w,h则是定义svg画布的视野区域;默认情况下viewBox=“0,0,width,height”
当w<width、h<height的时候,相当于是拉近了视野,视野小了,但实际显示的区域没有发生变化;这就会导致显示的图形变大,显示的区域变小。
当w>width、h>height的时候,相当于拉远了视野,视野变大了,但实际显示的区域没有发生变化;这就会导致显示的图形变小,显示的区域变大。
效果图
源代码
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<body>
<svg width="200" height="200" viewBox="0 0 3000 3000" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect x="0" y="0" width="100%" height="100%"/><circle cx="50%" cy="50%" r="40" fill="white"/>
</svg><svg width="200" height="200" viewBox="0 0 300 300" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect x="0" y="0" width="100%" height="100%"/><circle cx="50%" cy="50%" r="40" fill="white"/>
</svg>
<svg width="200" height="200" viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect x="0" y="0" width="100%" height="100%"/><circle cx="50%" cy="50%" r="40" fill="white"/>
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