Linux应用开发基础知识——网络通信编程(九)

前言:

通过学习为后续Linux网络编程奠定基础。首先介绍网络编程的概念,即网络协议分层,旨在帮助读者对网络建立初步的、全面立体的认识,其次介绍包括协议、端口、地址等;最后介绍应用非常广泛的传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)和用户数据报协议(User Datagram Protocol,UDP)的基本概念及其区别以及这两种协议的编程。

一、网络编程概念

1 网络通信概述

(1) IP 和端口

所有的数据传输,都有三个要素 :源、目的、长度

在网络传输中需要使用“IP 和端口”来表示源或目的

(2)网络传输中的 2 个对象:server 和 client

        我们经常访问网站,这涉及 2 个对象:网站服务器,浏览器。网站服务器平时安静地呆着,浏览器主动发起数据请求。网站服务器、浏览器可以抽象成 2 个软件的概念:server 程序、client 程序。        

2.两种传输方式:TCP/UDP

在一般的网络书籍中,网络协议被分为 5 层

        应用层:它是体系结构中的最高层,直接为用户的应用进程(例如电子邮件、 文件传输和终端仿真)提供服务。在因特网中的应用层协议很多,如支持万维网应用的 HTTP 协议,支持电子邮件的 SMTP 协议,支持文件传送的 FTP 协议,DNS, POP3,SNMP,Telnet 等等。

        运输层:负责向两个主机中进程之间的通信提供服务。运输层主要使用以下两种协议: 传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol):面向连接的,数据传输的单位是报文段,能够提供可靠的交付。 用户数据包协议 UDP(User Datagram Protocol):无连接的,数据传输的单位是用户数据报,不保证提供可靠的交付,只能提供“尽最大努力交付”。

        网络层:负责将被称为数据包(datagram)的网络层分组从一台主机移动到另一台主机

        链路层:因特网的网络层通过源和目的地之间的一系列路由器路由数据报。

        物理层:在物理层上所传数据的单位是比特。物理层的任务就是透明地传送比特流

        我们只需要知道:我们需要使用“运输层” 编写应用程序,我们的应用程序位于“应用层”,使用“运输层”时,可以选择 TCP 协议,也可以选择 UDP 协议。

(1)TCP和UDP原理上的区别

        TCP 向它的应用程序提供了面向连接的服务。这种服务有 2 个特点:可靠传输、流量控制(即发送方/接收方速率匹配)。它包括了应用层报文划分为短报文, 并提供拥塞控制机制

        UDP 协议向它的应用程序提供无连接服务。它没有可靠性,没有流量控制,也没有拥塞控制。

(2)为何存在UDP协议

        因为有许多应用更适合用 UDP,举个例子:视频通话时,使 用 UDP,偶尔的丢包、偶尔的花屏时可以忍受的;如果使用 TCP,每个数据包都 要确保可靠传输,当它出错时就重传,这会导致后续的数据包被阻滞,视频效果反而不好。

使用UDP时,有如下特点:

1)关于何时发送什么数据控制的更为精细

        采用 UDP 时只要应用进程将数据传递给 UDP,UDP 就会立即将其传递给网络层。而 TCP 有重传机制,而不管可靠交付需要多长时间。但是实时应用通常不希望过分的延迟报文段的传送,且能容忍一部分数据丢失。

2)无需建立连接,不会引入建立连接时的延迟。

3)无连接状态,能支持更多的活跃客户。

4)分组首部开销较小。

 (3)TCP/UDP 网络通信大概交互图

    TCP协议

  UDP协议

二、网络编程主要函数介绍

1.socket 函数

int socket(int domain, int type,int protocol);

此函数用于创建一个套接字

domain 是网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX 和 AF_INET 等)。

        AF_UNIX 只能够用于单一的 Unix 系统进程间通信。

        AF_INET针对 Internet 的,因而可以允许远程通信使用。

type 是网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM 等)。

        SOCK_STREAM 表明用的是 TCP 协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流。

        SOCK_DGRAM 表明用的是 UDP 协议,这样只会提不可靠,无连接的通信。

protocol 由于指定了 type,所以这个地方一般只要用 0 来代替就可以了。

此函数执行成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看 errno 可知道出错的 详细情况。

2.bind 函数

int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen);

函数用于将地址绑定到一个套接字

sockfd 是由 socket 函数调用返回的文件描述符。

my_addr 是一个指向 sockaddr 的指针。

addrlen 是 sockaddr 结构的长度。

sockaddr 的定义

struct sockaddr{
unisgned short as_family;
char sa_data[14];
};

由于系统的兼容性 , 我们一般使用另外一个结构 (struct sockaddr_in) 来代替。

sockaddr_in 的定义:

struct sockaddr_in{
unsigned short sin_family;
unsigned short sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8];
}

如果使用 Internet 所以 sin_family 一般为 AF_INET

sin_addr 设置为 INADDR_ANY 表示可以和任何的主机通信。

sin_port 是要监听的端口号。 

bind 将本地的端口同 socket 返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回 0, 失败的情况和 socket一样。

3.listen 函数

int listen(int sockfd,int backlog);

此函数宣告服务器可以接受连接请求。

sockfd 是 bind 后的文件描述符。

backlog 设置请求排队的最大长度。当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示可以介绍的排队长度。

listen函数 将 bind 的文件描述符变为监听套接字,返回的情况和 bind 一 样。

 4.accept 函数

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen);

服务器使用此函数获得连接请求,并且建立连接。

sockfd 是 listen 后的文件描述符。

addr,addrlen 是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可 以了, bind,listen 和 accept 是服务器端用的函数。

accept函数 调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个客户程序发出了连接。 accept 成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务器端可以向该描述符写信息了,失败时返回-1 。

5. connect 函数

int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen);

可以用 connect 建立一个连接,在 connect 中所指定的地址是想与之通信的服务器的地址。

sockfd 是 socket 函数返回的文件描述符。

serv_addr 储存了服务器端的连接信息,其中 sin_add 是服务端的地址。

addrlen 是 serv_addr 的长度

connect 函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回 0,sockfd 是同服务端通讯的文件描述符,失败时返回-1。

6.send 函数

ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);

sockfd 指定发送端套接字描述符;

buf 指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区;

len 指明实际要发送的数据的字节数;

flags 一般置 0。

客户或者服务器应用程序都用 send 函数来向 TCP 连接的另一端发送数据

7.recv 函数

ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);

sockfd 指定接收端套接字描述符;

buf 指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放 recv 函数接收到的数据;

len 指明 buf 的长度;

flags 一般置 0。

客户或者服务器应用程序都用 recv 函数从 TCP 连接的另一端接收数据

8. recvfrom 函数

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

recvfrom 通常用于无连接套接字,因为此函数可以获得发送者的地址。 

src_addr 是一个 struct sockaddr 类型的变量,该变量保存源机的 IP 地 址及端口号。

addrlen 常置为 sizeof (struct sockaddr)。

9.sendto 函数

ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen); 

 sendto 和 send 相似,区别在于 sendto 允许在无连接的套接字上指定一个 目标地址。

 bdest_addr 表示目地机的 IP 地址和端口号信息

 addrlen 常常被赋值为 sizeof (struct sockaddr)。

 sendto 函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。

三、TCP 编程

1.服务器端 server.c

  1 #include <sys/types.h>          /* See NOTES */2 #include <sys/socket.h>3 #include <string.h>4 #include <sys/socket.h>5 #include <netinet/in.h>6 #include <arpa/inet.h>7 #include <unistd.h>8 #include <stdio.h>9 #include <signal.h>101112 /* socket13  * bind14  * listen15  * accept16  * send/recv17  */1819 #define SERVER_PORT 888820 #define BACKLOG     102122 int main(int argc, char **argv)23 {24     int iSocketServer;25     int iSocketClient;26     struct sockaddr_in tSocketServerAddr;27     struct sockaddr_in tSocketClientAddr;28     int iRet;29     int iAddrLen;3031     int iRecvLen;32     unsigned char ucRecvBuf[1000];3334     int iClientNum = -1;3536     signal(SIGCHLD,SIG_IGN);3738     iSocketServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);39     if (-1 == iSocketServer)40     {41         printf("socket error!\n");42         return -1;43     }4445     tSocketServerAddr.sin_family      = AF_INET;46     tSocketServerAddr.sin_port        = htons(SERVER_PORT);  /* host to net, short */47     tSocketServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;48     memset(tSocketServerAddr.sin_zero, 0, 8);4950     iRet = bind(iSocketServer, (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, sizeof(struct sockaddr));51     if (-1 == iRet)52     {53         printf("bind error!\n");54         return -1;55     }5657     iRet = listen(iSocketServer, BACKLOG);58     if (-1 == iRet)59     {60         printf("listen error!\n");61         return -1;62     }6364     while (1)65     {66         iAddrLen = sizeof(struct sockaddr);67         iSocketClient = accept(iSocketServer, (struct sockaddr *)&tSocketClientAddr, &iAddrLen);68         if (-1 != iSocketClient)69         {70             iClientNum++;71             printf("Get connect from client %d : %s\n",  iClientNum, inet_ntoa(tSocketClientAddr.sin_addr));72             if (!fork())73             {74                 /*子进程的源码*/75                 while (1)76                 {77                     /* 接收客户端发来的数据并显示出来 */78                     iRecvLen = recv(iSocketClient, ucRecvBuf, 999, 0);79                     if (iRecvLen <= 0)80                     {81                         close(iSocketClient);82                         return -1;83                     }84                     else85                     {86                         ucRecvBuf[iRecvLen] = '\0';87                         printf("Get Msg From Client %d: %s\n", iClientNum, ucRecvBuf);88                     }89                 }90             }91         }92     }9394     close(iSocketServer);95     return 0;96 }

 第19行: 宏定义一个端口

 第20行: 宏定义一个同时监听多少路连接

 第26行: 定义一个服务器端的sockaddr_in结构体

 第27行: 定义一个客户端的sockaddr_in结构体

38 iSocketServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

  第38行:创建一个套接字   

                AF_INET针对 Internet 的,因而可以允许远程通信使用

                SOCK_STREAM 表明用的是 TCP 协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流。

                 protocol 由于指定了 type,所以这个地方一般只要用 0 来代替就可以了。

 第45行:如果使用 Internet 所以 sin_family 一般为 AF_INET

 第46行:sin_port 是要监听的端口号,端口号19行有定义 

 第47行:sin_addr 设置为 INADDR_ANY 表示可以和任何的主机通信,监测本机上所有的IP。

 第48行:将结构体中sin_zero[8]设置为0。

 50 iRet = bind(iSocketServer, (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, sizeof(struct sockaddr));

 第50行:将地址绑定到一个套接字

                sockfd 是由 socket 函数调用返回的文件描述符。

                my_addr 是一个指向 sockaddr 的指针。 

                addrlen 是 sockaddr 结构的长度。      

​57 iRet = listen(iSocketServer, BACKLOG);

第57行:宣告服务器可以接受连接请求。

                sockfd 是 bind 后的文件描述符。

                backlog 设置请求排队的最大长度。当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示可以介绍的排队长度。

 67 iSocketClient = accept(iSocketServer, (struct sockaddr *)&tSocketClientAddr, &iAddrLen);

第67行: 获得连接请求,并且建立连接。           

                sockfd 是 listen 后的文件描述符。

                addr,addrlen 是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了, bind,listen 和 accept 是服务器端用的函数。

                accept函数 调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个客户程序发出了连接。 accept 成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务器端可以向该描述符写信息了,失败时返回-1 。

第68行: 如果!= -1则表明已经连接成功

第70行:统计客户端的数量

第71行: 获取并且打印客户端

第72行: 当遇到进程会复制一个新进程,实现接收多个客户端

第75~89行:子进程源码

                     接收客户端发来的数据并显示出来

第94行: 关闭服务器端

2.客户端 client.c

  1 #include <sys/types.h>          /* See NOTES */2 #include <sys/socket.h>3 #include <string.h>4 #include <sys/socket.h>5 #include <netinet/in.h>6 #include <arpa/inet.h>7 #include <unistd.h>8 #include <stdio.h>910 /* socket11  * connect12  * send/recv13  */1415 #define SERVER_PORT 88881617 int main(int argc, char **argv)18 {19     int iSocketClient;20     struct sockaddr_in tSocketServerAddr;2122     int iRet;23     unsigned char ucSendBuf[1000];24     int iSendLen;2526     if (argc != 2)27     {28         printf("Usage:\n");29         printf("%s <server_ip>\n", argv[0]);30         return -1;31     }3233     iSocketClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);3435     tSocketServerAddr.sin_family      = AF_INET;36     tSocketServerAddr.sin_port        = htons(SERVER_PORT);  /* host to net, short */37     //tSocketServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;38     if (0 == inet_aton(argv[1], &tSocketServerAddr.sin_addr))39     {40         printf("invalid server_ip\n");41         return -1;42     }43     memset(tSocketServerAddr.sin_zero, 0, 8);444546     iRet = connect(iSocketClient, (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, sizeof(struct sockaddr));47     if (-1 == iRet)48     {49         printf("connect error!\n");50         return -1;51     }5253     while (1)54     {55         if (fgets(ucSendBuf, 999, stdin))56         {57             iSendLen = send(iSocketClient, ucSendBuf, strlen(ucSendBuf), 0);58             if (iSendLen <= 0)59             {60                 close(iSocketClient);61                 return -1;62             }63         }64     }6566     return 0;67 }68

第19行: 定义客户端

第20行: 服务器端的地址 

第23行: 客户端信息的空间

第24行: 发送的长度

第26~36行: 获取服务器端的地址并且打印出来,第33行分配一个地址

第38~42行:将IP地址转换并存到 &tSocketServerAddr.sin_addr

46 iRet = connect(iSocketClient, (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, sizeof(struct sockaddr));

第46行 :建立客户端与服务器端的联系,connect 建立一个连接,在 connect 中所指定的地址是想与之通信的服务器的地址。          

                sockfd 是 socket 函数返回的文件描述符。

                serv_addr 储存了服务器端的连接信息,其中 sin_add 是服务端的地址。

                addrlen 是 serv_addr 的长度

                connect 函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回 0,sockfd 是同服务端通讯的文件描述符,失败时返回-1。

第55行: 获得缓冲区

57 iSendLen = send(iSocketClient, ucSendBuf, strlen(ucSendBuf), 0);

第57行: send 函数来向 TCP 连接的另一端发送数据             

                sockfd 指定发送端套接字描述符;

                buf 指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区;

                len 指明实际要发送的数据的字节数;

                flags 一般置 0

第58~ 62行: 如果发送失败关闭客户端并且返回-1

3.运行测试:

四、UDP编程

1.服务器端 server.c

1 #include <sys/types.h>          /* See NOTES */2 #include <sys/socket.h>3 #include <string.h>4 #include <sys/socket.h>5 #include <netinet/in.h>6 #include <arpa/inet.h>7 #include <unistd.h>8 #include <stdio.h>9 #include <signal.h>101112 /* socket13  * bind14  * sendto/recvfrom15  */1617 #define SERVER_PORT 88881819 int main(int argc, char **argv)20 {21     int iSocketServer;22     int iSocketClient;23     struct sockaddr_in tSocketServerAddr;24     struct sockaddr_in tSocketClientAddr;25     int iRet;26     int iAddrLen;2728     int iRecvLen;29     unsigned char ucRecvBuf[1000];3031     int iClientNum = -1;3233     iSocketServer = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);34     if (-1 == iSocketServer)35     {36         printf("socket error!\n");37         return -1;38     }3940     tSocketServerAddr.sin_family      = AF_INET;41     tSocketServerAddr.sin_port        = htons(SERVER_PORT);  /* host to net, short */42     tSocketServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;43     memset(tSocketServerAddr.sin_zero, 0, 8);4445     iRet = bind(iSocketServer, (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, sizeof(struct sockaddr));46     if (-1 == iRet)47     {48         printf("bind error!\n");49         return -1;50     }515253     while (1)54     {55         iAddrLen = sizeof(struct sockaddr);56         iRecvLen = recvfrom(iSocketServer, ucRecvBuf, 999, 0, (struct sockaddr *)&tSocketClientAddr, &iAddrLen);57         if (iRecvLen > 0)58         {59             ucRecvBuf[iRecvLen] = '\0';60             printf("Get Msg From %s : %s\n", inet_ntoa(tSocketClientAddr.sin_addr), ucRecvBuf);61         }62     }6364     close(iSocketServer);65     return 0;66 }

第33行: SOCK_DGRAM设置为UDP模式

 56 iRecvLen = recvfrom(iSocketServer, ucRecvBuf, 999, 0, (struct sockaddr *)&tSocketClientAddr, &iAddrLen);

第55行: 获取地址长度

第56行: 可以获得发送者的地址

              src_addr 是一个 struct sockaddr 类型的变量,该变量保存源机的 IP 地 址及端口号

              addrlen 常置为 sizeof (struct sockaddr) 

2.客户端 client.c

  1 #include <sys/types.h>          /* See NOTES */2 #include <sys/socket.h>3 #include <string.h>4 #include <sys/socket.h>5 #include <netinet/in.h>6 #include <arpa/inet.h>7 #include <unistd.h>8 #include <stdio.h>910 /* socket11  * connect12  * send/recv13  */1415 #define SERVER_PORT 88881617 int main(int argc, char **argv)18 {19     int iSocketClient;20     struct sockaddr_in tSocketServerAddr;2122     int iRet;23     unsigned char ucSendBuf[1000];24     int iSendLen;25     int iAddrLen;2627     if (argc != 2)28     {29         printf("Usage:\n");30         printf("%s <server_ip>\n", argv[0]);31         return -1;32     }3334     iSocketClient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);3536     tSocketServerAddr.sin_family      = AF_INET;37     tSocketServerAddr.sin_port        = htons(SERVER_PORT);  /* host to net, short */38     //tSocketServerAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;39     if (0 == inet_aton(argv[1], &tSocketServerAddr.sin_addr))40     {41         printf("invalid server_ip\n");42         return -1;43     }44     memset(tSocketServerAddr.sin_zero, 0, 8);4546 #if 047     iRet = connect(iSocketClient, (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, sizeof(struct sockaddr));48     if (-1 == iRet)49     {50         printf("connect error!\n");51         return -1;52     }53 #endif5455     while (1)56     {57         if (fgets(ucSendBuf, 999, stdin))58         {59 #if 060             iSendLen = send(iSocketClient, ucSendBuf, strlen(ucSendBuf), 0);61 #else62             iAddrLen = sizeof(struct sockaddr);63             iSendLen = sendto(iSocketClient, ucSendBuf, strlen(ucSendBuf), 0,64                                   (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, iAddrLen);6566 #endif67             if (iSendLen <= 0)68             {69                 close(iSocketClient);70                 return -1;71             }72         }73     }7475     return 0;76 }77
 63 iSendLen = sendto(iSocketClient, ucSendBuf, strlen(ucSendBuf), 0,64             (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, iAddrLen);

第63和64行:sendto 和 send 相似,区别在于 sendto 允许在无连接的套接字上指定一个 目标地址。

                 bdest_addr 表示目地机的 IP 地址和端口号信息

                 addrlen 常常被赋值为 sizeof (struct sockaddr)。

                 sendto 函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。 

3.运行测试

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想做抖音的本地生活服务项目&#xff0c;却不知道去哪里申请&#xff0c;或者如何申请&#xff0c;其实&#xff0c;官方的通道在今年上半年还是有的&#xff0c;自己去平台上提交资料申请就可以了&#xff0c;但需要缴纳高额的保证金。 而在今年下半年&#xff0c;平台已经关…

关于校园网使用罗技flow功能

目录 情况概述问题及解决方案 情况概述 我目前设备是一台Macbook air m1处理器&#xff0c;学校给配了一台windows台式&#xff0c;台式机不能连蓝牙&#xff0c;不能连wifi&#xff0c;只能用网线&#xff0c;我的需求是想让mac和windows共用一套键鼠&#xff0c;在了解到罗技…

linux制作 ext4镜像image 脚本demo

结构如下&#xff1a; build_linux_targetfs.sh #!/bin/bashCHECK_MARK"\033[0;32m\xE2\x9C\x94\033[0m" X_MARK"\033[0;1;31mX\033[0m"export TOP_DIR$PWD export TARGET_IMAGE_PATH$TOP_DIR/filesystem/targetfs-images export BSP_IMAGE_PATH${TOP_DI…

如何优雅的避免空指针异常

文章目录 1.数据准备2.实战&#xff1a;获取用户所在的城市2.1.直接获取&#xff1b;容易出现空指针异常。2.2.使用if-else判断&#xff1b;避免了出现空指针的问题&#xff0c;但是代码结构层次嵌套多&#xff0c;不美观2.3.使用工具类美化一下if判断代码2.4.使用Optional解决…

自动化网络图软件

由于 IT 系统的发展、最近向混合劳动力的转变、不断变化的客户需求以及其他原因&#xff0c;网络监控变得更加复杂。IT 管理员需要毫不费力地可视化整个网络基础设施&#xff0c;通过获得对网络的可见性&#xff0c;可以轻松发现模式、主动排除故障、确保关键设备可用性等。 为…

fastdfs-client-java-1.30 maven 打包安装

1. 进入源代码目录&#xff0c;打开cmd mvn clean install 或者 mvn package 问题不大的话会在同级目录target目录下生成打包后文件 2. 当前目录下cmd进行maven安装 mvn install:install-file -DgroupIdorg.csource -DartifactIdfastdfs-client-java -Dversion${version} -D…

JavaWeb开发——文件上传

1 简介 文件上传&#xff1a;将本地图片、视频、音频等文件上传到服务器&#xff0c;供其他用户浏览或下载的过程 文件上传涉及到两部分&#xff1a;前端程序 服务端程序 前端程序 【三要素】&#xff1a;① 需要定义一个form 表单&#xff0c;且表单里需定义一个类型为“ …

SWAT-MODFLOW耦合

耦合模型被应用到很多科学和工程领域来改善模型的性能、效率和结果&#xff0c;SWAT作为一个地表水模型可以较好的模拟主要的水文过程&#xff0c;包括地表径流、降水、蒸发、风速、温度、渗流、侧向径流等&#xff0c;但是对于地下水部分的模拟相对粗糙&#xff0c;考虑到SWAT…

【机器学习】034_多层感知机Part.2_从零实现多层感知机

一、解决XOR问题 1. 回顾XOR问题&#xff1a; 如图&#xff0c;如何对XOR面进行分割以划分四个输入 对应的输出 呢&#xff1f; 思路&#xff1a;采用两个分类器分类&#xff0c;每次分出两个输入 &#xff0c;再借助这两个分类从而分出 。 即采用同或运算&#xff0c;当两…

京东商品详情数据接口【京东API接口开发系列】,监控京东价格走势,接口代码示例,可高并发批量获取

京东开放平台提供了API接口来访问京东商品详情。通过这个接口&#xff0c;您可以获取到商品的详细信息&#xff0c;如商品名称、价格、库存量、描述等。 以下是使用京东商品详情API接口的一般步骤&#xff1a; 注册并获取API权限&#xff1a;您需要在京东开放平台上注册并获取…

透视maven打包编译正常,intellj idea编译失败问题的本质

前言 maven多模块类型的项目&#xff0c;在Java的中大型应用中非常常见&#xff0c; 在 module 很多的情况&#xff0c;经常会出现各种各样的编辑依赖错误问题&#xff0c;今天记录一种比较常见的 case &#xff1a; A 子模块依赖 B 子模块&#xff0c;在 Terminal 上终端上 …

高压开关柜无线测温系统

高压开关柜无线测温系统是一种用于监测高压开关柜内部温度的系统。依托电易云-智慧电力物联网&#xff0c;它采用无线通信技术&#xff0c;实现对开关柜内部温度的实时监测和数据传输。下面我将为您介绍高压开关柜无线测温系统的组成、原理、功能以及优势。 一、系统组成 高压开…

HTML+CSS+ElementUI搭建个人博客页面(纯前端)

网站演示 搭建过程 html部分 首先下载Vue2&#xff0c;ElementUI等插件&#xff0c;放在你的本地。我这里为了运行方便&#xff0c;把代码放在了一个框架里运行。 下载后引入部分 <link rel"stylesheet" href"{{URL::asset(elementui/lib/theme-chalk/ind…

OPPO发布AndesGPT大模型;Emu Video和Emu Edit的新突破

&#x1f989; AI新闻 &#x1f680; OPPO发布全新ColorOS 14及自主训练的AndesGPT大模型 摘要&#xff1a;OPPO在2023 OPPO开发者大会上发布了全新的ColorOS 14&#xff0c;并正式推出了自主训练的安第斯大模型&#xff08;AndesGPT&#xff09;。AndesGPT拥有对话增强、个人…

Linux(Ubuntu)安装JDK环境

系统环境 Ubuntu20.04 下载JDK压缩包 前往Oracle官网进行后续下载或单击下载JDK压缩包 下拉找到JDK8&#xff0c;在Linux板块下选择适配系统架构的压缩包文件(后缀为tar.gz)&#xff0c;系统架构可通过uname -m命令查看 安装JDK 安装环境通常放在/usr/local下&#xff0c;进入…

Linux系统编程 系统编程概念

1.系统调用 系统调用&#xff08;system call&#xff09;其实是 Linux 内核提供给应用层的应用编程接口&#xff08;API&#xff09;&#xff0c;是 Linux 应用层进入内核的入口。不止 Linux 系统&#xff0c;所有的操作系统都会向应用层提供系统调用&#xff0c;应用程序通过…

【2023云栖】陈守元:阿里云开源大数据产品年度发布

本文根据 2023 云栖大会演讲实录整理而成&#xff0c;演讲信息如下&#xff1a; 演讲人&#xff1a;陈守元 | 阿里云计算平台事业部开源大数据产品总监 演讲主题&#xff1a;阿里云开源大数据产品年度发布 随着云计算的不断发展&#xff0c;未来数据处理和应用的趋势将围绕C…