基于MATLAB的均匀面阵MUSIC算法DOA估计仿真
文章目录
- 前言
- 一、二维MUSIC算法原理
- 二、二维MUSIC算法MATLAB仿真
- 三、MATLAB源代码
- 总结
前言
\;\;\;\;\; 在波达角估计算法中,MUSIC 算法与ESPRIT算法属于特征结构子空间算法,是波达角估计算法中的基石。在前面的文章 一文读懂MUSIC算法DOA估计的数学原理并仿真 中详细介绍了一维MUSIC算法即线阵MUSIC算法DOA估计的原理及仿真,本文将介绍二维MUSIC算法即均匀面阵的MUSIC算法DOA估计原理及MATLAB仿真。
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一、二维MUSIC算法原理
下图为面阵入射信号模型,
\;\;\;\;\; 假设从远场有 K K K 个互不相关的窄带信号,入射到一个阵元个数为 M × N M×N M×N 的平面阵列上。记第 i i i个入射信号的方位角和俯仰角分别为 θ i \theta_i θi和 φ i \varphi_i φi ,则阵列接收信号可以表示为:
z ( t ) = A s ( t ) + n ( t ) \boldsymbol{z}(t)=\boldsymbol A \boldsymbol s(t)+\boldsymbol n(t) z(t)=As(t)+n(t)其中 A \boldsymbol A A是维度为(MN×K)的均匀矩形阵列的阵列流形,可以表示为如下所示的式子:
A = [ a ( θ k , φ 1 ) , a ( θ 2 , φ 2 ) , ⋯ , a ( θ K , φ K ) ] T \mathbf{A}=\begin{bmatrix}\boldsymbol{a}(\theta_k,\varphi_1),\boldsymbol{a}(\theta_2,\varphi_2),\cdots,\boldsymbol{a}(\theta_K,\varphi_K)\end{bmatrix}^T A=[a(θk,φ1),a(θ2,φ2),⋯,a(θK,φK)]T a ( θ k , φ k ) \boldsymbol{a}(\theta_k,\varphi_k) a(θk,φk)为第k个入射信号的导向矢量,仅仅由阵列的阵元排布和参考阵元的选择所决定,用公式可以表示为:
a ( θ k , φ k ) = a x ( θ k , φ k ) ⊗ a y ( θ k , φ k ) ∈ C M N × 1 \boldsymbol{a}(\theta_k,\varphi_k)=\boldsymbol{a}_x(\theta_k,\varphi_k)\otimes\boldsymbol{a}_y(\theta_k,\varphi_k)\in C^{MN\times1} a(θk,φk)=ax(θk,φk)⊗ay(θk,φk)∈CMN×1 其中 ⊗ \otimes ⊗表示的是克罗内克内积(Kronecker Product), a x ( θ k , φ k ) \boldsymbol{a}_x(\theta_k,\varphi_k) ax(θk,φk)表示x轴方向上均匀线阵接收信号的方向矢量, a y ( θ k , φ k ) \boldsymbol{a}_y(\theta_k,\varphi_k) ay(θk,φk)表示y轴方向上均匀线阵接收信号的方向矢量,可分别写为如下数学表达式:
a x ( θ k , φ k ) = [ a x , 0 ( θ k , φ k ) , a x , 1 ( θ k , φ k ) , ⋯ , a x , M − 1 ( θ k , φ k ) ] T \boldsymbol{a}_x(\theta_k,\varphi_k)=\begin{bmatrix}a_{x,0}(\theta_k,\varphi_k),a_{x,1}(\theta_k,\varphi_k),\cdots,a_{x,M-1}(\theta_k,\varphi_k)\end{bmatrix}^T ax(θk,φk)=[ax,0(θk,φk),ax,1(θk,φk),⋯,ax,M−1(θk,φk)]T a y ( θ k , φ k ) = [ a y , 0 ( θ k , φ k ) , a y , 1 ( θ k , φ k ) , ⋯ , a y , N − 1 ( θ k , φ k ) ] T \boldsymbol{a}_y(\theta_k,\varphi_k)=\begin{bmatrix}a_{y,0}(\theta_k,\varphi_k),a_{y,1}(\theta_k,\varphi_k),\cdots,a_{y,N-1}(\theta_k,\varphi_k)\end{bmatrix}^T ay(θk,φk)=[ay,0(θk,φk),ay,1(θk,φk),⋯,ay,N−1(θk,φk)]T 式中的 s ( t ) \mathbf{s}(t) s(t)是信号源矢量, n ( t ) \mathbf{n}(t) n(t)为高斯白噪声矢量,服从 N ( 0 , σ 2 ) N(0,\sigma^2) N(0,σ2)分布,可以分别表示如下式子:
s ( t ) = [ s 0 ( t ) , s 1 ( t ) , ⋯ , s K − 1 ( t ) ] T \mathbf{s}(t)=\left[\mathbf{s}_0(t),\mathbf{s}_1(t),\cdots,\mathbf{s}_{K-1}(t)\right]^T s(t)=[s0(t),s1(t),⋯,sK−1(t)]T n ( t ) = [ n 0 ( t ) , n 1 ( t ) , ⋯ , n M N ( t ) ] T \mathbf{n}(t)=\left[\mathbf{n}_0(t),\mathbf{n}_1(t),\cdots,\mathbf{n}_{MN}(t)\right]^T n(t)=[n0(t),n1(t),⋯,nMN(t)]T \;\;\;\;\; 阵列接收信号的协方差矩阵可以表示为: R = E [ z z H ] \mathbf{R} = \mathbb{E}[\mathbf{z}\mathbf{z}^H] R=E[zzH] = A E [ s s H ] A H + σ 2 I = \mathbf A\mathbb{E}[\mathbf{s}\mathbf{s}^H]\mathbf A^H + \sigma^2\mathbf{I} =AE[ssH]AH+σ2I = A R S A H + σ 2 I =\mathbf A \mathbf R_S\mathbf A^H + \sigma^2\mathbf{I} =ARSAH+σ2I 其中 R S \mathbf{R}_S RS表示入射信号的协方差矩阵, σ 2 I \sigma^2\mathbf{I} σ2I表示功率为 σ 2 \sigma^2 σ2的高斯白噪声的协方差矩阵。
\;\;\;\;\; 实际应用中天线阵列获取的信息是有限次的快拍,因此只能得到协方差矩阵的估计值 R ^ \hat{\mathbf{R}} R^,其计算公式如下:
R ^ = 1 J ∑ j = 1 J z ( j ) z H ( j ) \hat{\mathbf{R}} = \frac{1}{J}\sum_{j=1}^{J}\mathbf{z}(j)\mathbf{z}^H(j) R^=J1j=1∑Jz(j)zH(j) \;\;\;\;\; 由于接收信号的协方差矩阵 R \mathbf{R} R是对称矩阵,因此可以对其进行特征值分解,可以得到:
R = U Λ U T \mathbf{R} = \mathbf{U}\boldsymbol{\Lambda}\mathbf{U}^T R=UΛUT 其中 U \mathbf{U} U为 R \mathbf{R} R的特征向量构成的矩阵, Λ \boldsymbol{\Lambda} Λ是一个由特征值构成的对角矩阵。
Λ = d i a g { λ 1 , λ 2 , . . . , λ M N } \boldsymbol{\Lambda} = diag\{ \lambda_1,\lambda_2,...,\lambda_{MN} \} Λ=diag{λ1,λ2,...,λMN} \;\;\;\;\; 假设对角矩阵中的特征值降序排列,满足如下关系:
λ 1 ≥ λ 2 ≥ ⋯ ≥ λ K > λ K + 1 = ⋯ = λ M N = σ 2 \lambda_1 \geq \lambda_2 \geq \cdots \geq \lambda_K > \lambda_K + 1 = \cdots = \lambda_{MN} = \sigma^2 λ1≥λ2≥⋯≥λK>λK+1=⋯=λMN=σ2 由前 K K K个较大的特征值构成的对角矩阵 Λ S \boldsymbol{\Lambda}_S ΛS,其对应的特征向量构成的矩阵 U S \mathbf U_S US为信号子空间。由后 M − K M-K M−K个较小的特征值构成的对角矩阵 A N \mathbf A_N AN,其对应的特征向量构成的矩阵 U N \mathbf U_N UN为噪声子空间。
\;\;\;\;\; 根据前文假设,信号与噪声相互独立,因此信号子空间与噪声子空间是相互正交的,故信号阵列流矢量与噪声子空间也具有正交性。同一维MUSIC算法一样,可构造二维空间谱函数:
P 2 D − M U S I C ( θ , ϕ ) = 1 a H ( θ , ϕ ) U N U N H a ( θ , ϕ ) P_{2D-MUSIC}(\theta, \phi) = \frac{1}{\mathbf a^{H}(\theta, \phi) \mathbf U_N \mathbf U_N^{H} \mathbf a(\theta, \phi)} P2D−MUSIC(θ,ϕ)=aH(θ,ϕ)UNUNHa(θ,ϕ)1 \;\;\;\;\; 当天线阵列的方向矢量与噪声子空间近似正交时,上式分母部分取极小值,空间谱函数在此时取得极大值,得到空间谱的谱峰。对空间谱进行谱峰搜索,就能够得到入射信号的方位角与俯仰角的角度,至此完成了对于信源的二维 DOA估计。
二、二维MUSIC算法MATLAB仿真
\;\;\;\;\; 参数设置如下:改变任何一个参数,仿真结果都会跟着改变,可以通过修改参数观察不同条件对估计结果的影响。
M=3; % x轴阵元个数
N=2; % y轴阵元个数
K=1024; % 快拍数
fc=100e+6; % 载波
fs=300e+6; % 采样频率
Pn=1; % 噪声功率fines=[45 180 250 300]; % 信号入射方位角
thetas=[5 30 55 75]; % 信号入射俯仰角
signal_f=[15e6 30e6 45e6 60e6]; % 信号频率
signal_SNR=[30 30 30 30]; % 信噪比m=(0:M-1)'; % x轴坐标
n=(0:N-1)'; % y轴坐标
c=3e+8; % 光速
lamda=c/fc; % 波长
dx=1/2*lamda; % x轴阵元间距
dy=1/2*lamda; % y轴阵元间距
\;\;\;\;\; 通过观察参数,可以得出以下结论,可以自己通过改变参数来验证,这里就不贴图了。
1、随着阵元数目的增大,MUSIC 算法的分辨率逐渐增强。
2、随着信号信噪比的增大,MUSIC 算法的分辨率逐渐增强。
3、当阵元间距与波长的比值为二分之一时,MUSIC算法能够有效进行 DOA 估计;当阵元间距小于波长的二分之一时,MUSIC 算法的分辨率会降低;当阵元间距大于波长的二分之一时,由于采样严重不足,MUSIC算法可能会丧失分辨能力。
三、MATLAB源代码
均匀面阵MUSIC算法DOA估计MATLAB仿真源代码
总结
\;\;\;\;\; 以上就是今天记录的所有内容,分享了均匀面阵MUSIC算法DOA估计的原理及其在MATLAB软件上仿真的结果。