冒泡排序
冒泡排序(Bubble Sort)一种交换排序,它的基本思想是:两两比较相邻记录的关键字,如果反序则交换,直到没有反序的记录为止。
以下代码是改进的冒泡算法,在排序好了之后可以直接跳出循环,避免有没必要的循环出现呢。
/* 对顺序表 L 改进冒泡算法 */
void BubbleSort2(SqList *L)
{int i, j;Status flag = TRUE; /* flag 用来作为标记 */for (i = 1; i < L->length && flag; i++) /* 若 flag 为 true 则退出循环 */{flag = FALSE; /* 初始为 false */for (j = L->length - 1; j >= i; j--){if (L->r[j] > L->r[j + 1]){swap(L, j, j + 1); /* 交换 L->r[j]与 L->r[j + 1]的值 */flag = TRUE; /* 如果有数据交换,则 flag 为 true */}}}
}
简单排序
简单选择排序法(Simple Selection Sort)就是通过 n - i 次关键字间的比较,从 n - i + 1 个记录中选出关键字最小的记录,并和第 i(1≤i≤n)个记录交换之。
/* 对顺序表 L 作简单选择排序 */
void SelectSort(SqList *L)
{int i, j, min;for (i = 1; i < L->length; i++){min = i; /* 将当前下标定义为最小值下标 */for (j = i + 1; j <= L->length; j++) /* 循环之后的数据 */{if (L->r[min] > L->r[j]) /* 如果有小于当前最小值的关键字 */min = j; /* 将此关键字的下标赋值给 min */}if (i!= min) /* 若 min 不等于 i,说明找到最小值,交换 */swap(L, i, min); /* 交换 L->r[i]与 L->r[min]的值 */}
}
直接排序
直接插入排序(Straight Insertion Sort)的基本操作是将一个记录插入到已经排好序的有序表中,从而得到一个新的、记录数增1的有序表。
/* 对顺序表 L 作直接插入排序 */
void InsertSort(SqList *L)
{int i, j;for (i = 2; i <= L->length; i++){if (L->r[i] < L->r[i - 1]) /* 需将 L->r[i]插入有序子表 */{L->r[0] = L->r[i]; /* 设置哨兵 */for (j = i - 1; L->r[j] > L->r[0]; j--)L->r[j + 1] = L->r[j]; /* 记录后移 */L->r[j + 1] = L->r[0]; /* 插入到正确位置 */}}
}
希尔排序
希尔排序是对直接排序算法的优化,在面对基本有序的数据和较少的数据时,直接排序算法是比较高效的,希尔排序就是将一组数据先进行一些操作使其达到基本有序状态,最后再进行一次直接排序。
/* 对顺序表 L 作希尔排序 */
void ShellSort(SqList *L)
{int i, j;int increment = L->length;do{increment = increment / 3 + 1; /* 增量序列 */for (i = increment + 1; i <= L->length; i++){if (L->r[i] < L->r[i - increment]){/* 需将 L->r[i]插入有序增量子表 */L->r[0] = L->r[i]; /* 暂存在 L->r[0] */for (j = i - increment; j > 0 && L->r[0] < L->r[j]; j -= increment)L->r[j + increment] = L->r[j]; /* 记录后移,查找插入位置 */L->r[j + increment] = L->r[0]; /* 插入 */}}} while (increment > 1);
}
堆排序
堆是具有下列性质的完全二叉树:每个结点的值都大于或等于其左右孩子结点的值,称为大顶堆;或者每个结点的值都小于或等于其左右孩子结点的值,称为小顶堆。
堆排序(Heap Sort)就是利用堆(假设利用大顶堆)进行排序的方法。它的基本思想是,将待排序的序列构造成一个大顶堆。此时,整个序列的最大值就是堆顶的根结点。将它移走(其实就是将其与堆数组的末尾元素交换,此时末尾元素就是最大值),然后将剩余的 n - 1 个序列重新构造成一个堆,这样就会得到 n 个元素中的次小值。如此反复执行,便能得到一个有序序列了。
/* 对顺序表 L 进行堆排序 */
void HeapSort(SqList *L)
{int i;for (i = L->length / 2; i > 0; i--) /* 把 L 中的 r 构建成一个大顶堆 */HeapAdjust(L, i, L->length);for (i = L->length; i > 1; i--){swap(L, 1, i); /* 将堆顶记录和当前未经排序子序列的最后一个记录交换 */HeapAdjust(L, 1, i - 1); /* 将 L->r[1..i - 1]重新调整为大顶堆 */}
}
归并排序
归并排序(Merging Sort)就是利用归并的思想实现的排序方法。它的原理是假设初始序列含有 n 个记录,则可以看成是 n 个有序的子序列,每个子序列的长度为 1,然后两两归并,得到很多个个长度为 2 或 1 的有序子序列;再两两归并,……,如此重复,直至得到一个长度为 n 的有序序列为止,这种排序方法称为 2 -路归并排序。
/* 将 SR[s..t]归并排序为 TR1[s..t] */
void MSort(int SR[], int TR1[], int s, int t)
{int m;int TR2[MAXSIZE + 1];if (s == t)TR1[s] = SR[s];else{m = (s + t) / 2; /* 将 SR[s..t]平分为 SR[s..m]和 SR[m + 1..t] */MSort(SR, TR2, s, m); /* 递归将 SR[s..m]归并为有序的 TR2[s..m] */MSort(SR, TR2, m + 1, t); /* 递归将 SR[m + 1..t]归并为有序 TR2[m + 1..t] */Merge(TR2, TR1, s, m, t); /* 归并到 TR1[s..t] */}
}
利用迭代实现非递归的归并排序
/* 对顺序表 L 作归并非递归排序 */
void MergeSort(SqList *L)
{int *TR = (int *)malloc(L->length * sizeof(int)); /* 申请额外空间 */int k = 1;while (k < L->length){MergePass(L->r, TR, k, L->length);k = 2 * k; /* 子序列长度加倍 */MergePass(TR, L->r, k, L->length);k = 2 * k; /* 子序列长度加倍 */}
}
快速排序
快速排序(Quick Sort)的基本思想是:通过一趟排序将待排记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分记录的关键字小,则可分别对这两部分继续进行排序,以达到整个序列有序的目的。
/* 对顺序表 L 中的子序列 L->r[low..high]作快速排序 */
void QSort(SqList *L, int low, int high)
{int pivot;if (low < high){pivot = Partition(L, low, high); /* 将 L->r[low..high]一分为二, *//* 算出枢轴值 pivot */QSort(L, low, pivot - 1); /* 对低子表递归排序 */QSort(L, pivot + 1, high); /* 对高子表递归排序 */}
}
算法进阶指南例题(解题主要思路不在如何实现排序)
比较简单的一个排序题,但是因为数据点相差很大,所以要用一下离散化,就是把无限空间中有限的个体映射到有限的空间中去,以此提高算法的时空效率。 通俗的说,离散化是在不改变数据相对大小的条件下,对数据进行相应的缩小。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=200005;
unordered_map<int,int> m1;//统计用映射
int n,m,a[N],b[N],c[N],ans=-1;//ans 记录答案下标
int main(){cin>>n;for(int i=0;i<n;i++) cin>>a[i],m1[a[i]]++;//统计珂学家 cin>>m;for(int i=0;i<m;i++) cin>>b[i];for(int i=0;i<m;i++) cin>>c[i];ans=0;for(int i=0;i<m;i++){if(m1[b[i]]>m1[b[ans]]) ans=i;else if(m1[b[i]]==m1[b[ans]]&&m1[c[i]]>m1[c[ans]]) ans=i;}cout<<ans+1;//因为是下标,所以要加一return 0;
}
只能说为啥我没早做这题,昨天的测试题有一个跟这个逻辑几乎是一样的,今天早上才把它写出来。当仓库往右移动一个单位,仓库左边的商店距离会集体+1,右边的商店集体-1。所以很容易看出,商店建在最中间是距离之和最小的时候。所以我只要将商店按距离排好序,找到最中间的商店即可,若商店为双数,则在仓库可建在最中间的两个商店之间的任意位置。然后求和即可。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 1e5 + 10;
int n, ans, a[maxn];
int main() {cin >> n;for (int i = 1; i <= n; i++) cin >> a[i];sort(a + 1, a + n + 1);for (int i = 1; i <= n / 2; i++)ans += (a[n - i + 1] - a[i]);cout << ans;return 0;
}