Flutter在Visual Studio Code上首次创建运行应用

一、创建Flutter应用

1、前提条件

    安装Visual Studio Code并配置好运行环境

2、开始创建Flutter应用

1)、打开Visual Studio Code

2)、打开 View > Command Palette

3)、在搜索框中输入“flutter”,弹出内容如下图所示,选择“ Flutter: New Project”,并点击Enter

4)、选择 Applocation,并点击Enter

5)、新建或选择新项目将存放的上层目录,。例如:“E:\zdmProject\FlutterHelloWord”

6)、输入项目名称,例如:my_flutter_helloword,并点击Enter

7)、等待项目创建完成,并且 main.dart 文件展现在编辑器中。

勾选后,开始创建应用。

这就是使用VS Code创建的Flutter项目。

提示:

1、每当创建一个新的 Flutter 应用时,一些 Flutter IDE 插件会请你输入一个类似 com.example 的包名,包名(在 iOS 里叫 Bundle ID)一般都是公司域名的反写。如果你的应用打算上架商店,建议一开始的时候把这个全网唯一的包名设置好,因为应用上架之后就不能再修改了。

2、应用程序的代码存放在“lib/main.dart ”中。

二、运行应用APP

1、定位到Visual Studio Code的状态栏(窗口底部蓝色框)。

2、选择一个设备,如果没有连接真机,可以使用模拟器。

3、运行 Run > Start Debugging 或按下 F5。在 VS Code terminal 中运行命令: flutter run
4、等待应用启动——启动进度会在 Debug Console 中展示。

注意:

在windiws电脑上不能直接build iOS app,这种限制来自Apple,非 Flutter。只有 Mac 系统才能 build iOS app,但 Windows 可以 build Android app。

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