数据结构:队列
文章目录
- 数据结构:队列
- 1.队列常用操作:
- 2.队列的实现
- 3.队列典型应用
***「队列 queue」是一种遵循先入先出规则的线性数据结构。***队列模拟了排队现象,即新来的人不断加入队列尾部,而位于队列头部的人逐个离开。只有当队头的的人逐个离开后,队尾的人才能到队头。
1.队列常用操作:
2.队列的实现
- 实现队列可以基于链表实现,也可以基于数组实现
优势在于链表来实现队列更加方便,因为链表更容易进行头删操作,效率更高,进行头删时链表时间复杂度为O(1)数组时间复杂度为O(N)
下面我将用链表(带头单向)实现队列:
Queue.h:
#pragma once#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>//基于 带头单向链表 实现队列typedef int QueueDateType;typedef struct MyQueueNode
{QueueDateType val;struct MyQueueNode* next;}Queue;// 初始化队列
Queue* Init();//打印队列
void Print(Queue* head);//创建节点
Queue* Createnewnode(QueueDateType data);// 队尾入队列
void Push(Queue** head, QueueDateType data);// 队头出队列
void Pop(Queue** head);// 获取队列头部元素
QueueDateType Peek(Queue** head);// 获取队列队尾元素
QueueDateType Back(Queue** head);// 获取队列中有效元素个数
int Size(Queue* head);// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
bool Empty(Queue* head);// 销毁队列
void Destroy(Queue** head);
Queue.c:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"// 初始化队列
// 哨兵位初始化(创建链表的头结点)
Queue* Init()
{Queue* head = Createnewnode(-1);return head;
}//打印队列
void Print(Queue* head)
{assert(head);Queue* tail = head->next;if (tail == NULL){printf("链表为空");return;}while (tail){printf("%d ", tail->val);tail = tail->next;}}
//创建节点
Queue* Createnewnode(QueueDateType data)
{Queue* newnode = (Queue*)malloc(sizeof(Queue));if (newnode == NULL){perror("malloc");exit(-1);}newnode->next = NULL;newnode->val = data;return newnode;
}// 队尾入队列 (尾插)
void Push(Queue** head, QueueDateType data)
{assert(head);assert(*head);// 创造一个新节点Queue* newnode = Createnewnode(data);//如果链表最初就为空(除去哨兵位)if ((*head)->next == NULL){(*head)->next = newnode;}//找尾else{Queue* tail = (*head)->next;while (tail->next != NULL){tail = tail->next;}tail->next = newnode;}}// 队头出队列 (头删)
void Pop(Queue** head)
{assert(head);assert((*head)->next != NULL);Queue* first = (*head)->next;(*head)->next = first->next;free(first);first = NULL;
}// 获取队列头部元素
QueueDateType Peek(Queue** head)
{assert(head);assert((*head)->next != NULL);return (*head)->next->val;
}// 获取队列队尾元素
QueueDateType Back(Queue** head)
{assert(head);assert((*head)->next != NULL);Queue* tail = (*head)->next;while (tail->next != NULL){tail = tail->next;}return tail->val;}// 获取队列中有效元素个数
int Size(Queue* head)
{assert(head);int sum = 0;while (head->next != NULL){sum++;head = head->next;}return sum;
}// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
bool Empty(Queue* head)
{if (Size(head) == 0){return true;}else{return false;}
}// 销毁队列
void Destroy(Queue** head)
{assert(head);assert(*head);Queue* cur = (*head)->next;while (cur){Queue* next = cur->next;free(cur);cur = next;}free(*head);*head = NULL;
}
test.c:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"//入队列测试
void test1()
{//初始化队列Queue* head = Init();Push(&head, 1);Push(&head, 2);Push(&head, 3);Push(&head, 4);Push(&head, 5);Print(head);Destroy(&head);}
//队头出队列测试
void test2()
{//初始化队列Queue* head = Init();Push(&head, 1);Push(&head, 2);Push(&head, 3);Push(&head, 4);Push(&head, 5);Pop(&head);Print(head);Destroy(&head);}
//获取头部元素测试
void test3()
{//初始化队列Queue* head = Init();Push(&head, 1);Push(&head, 2);Push(&head, 3);Push(&head, 4);Push(&head, 5);printf("%d\n", Peek(&head));Destroy(&head);}
// 获取队列队尾元素
void test4()
{//初始化队列Queue* head = Init();Push(&head, 1);Push(&head, 2);Push(&head, 3);Push(&head, 4);Push(&head, 5);QueueDateType ret = Back(&head);printf("%d\n", ret);Destroy(&head);}
//获取元素个数测试
void test5()
{Queue* head = Init();Push(&head, 1);Push(&head, 2);Push(&head, 3);Push(&head, 4);Push(&head, 5);printf("%d\n", Size(head));Destroy(&head);}
//检测链表是否为空
void test6()
{Queue* head = Init();Push(&head, 1);Push(&head, 2);Push(&head, 3);Push(&head, 4);Push(&head, 5);if (Empty(head) == true){printf("链表为空\n");}else{printf("链表不为空\n");}Destroy(&head);}
int main()
{//入队列测试//test1();//队头出队列测试//test2();//获取头部元素测试//test3();// 获取队列队尾元素 //test4();//获取元素个数测试//test5();//检测链表是否为空test6();return 0;
}
3.队列典型应用
-
淘宝订单。购物者下单后,订单将加入队列中,系统随后会根据顺序处理队列中的订单。在双十一期间,短时间内会产生海量订单,高并发成为工程师们需要重点攻克的问题。
-
各类待办事项。任何需要实现“先来后到”功能的场景,例如打印机的任务队列、餐厅的出餐队列等,队列在这些场景中可以有效地维护处理顺序。