一、vriod捏人
1.在vroidstudio软件中捏人
2.导出模型(.vrm)
二、vrid导入unity的插件
1.在Git上搜索、打开univrm。
2.找到release页面找到合适的插件版本。(VRM-0.116.0_0f6c)
3.将univrm导入到工程中(assets)。
三、导入小人
1.在assets中新建文件夹arts,拖入小人。
2.将小人转化为unity可识别状态
3.将小人放入场景中
三、制作动作
(一)制作身体动作
1.在https://www.mixamo.com中下载动作并导入。
2.修改为人形
3.创建动画控制器
4.在动作控制中创建空状态
5.选择动作
(二)制作眨眼效果
1.将示例中的BlinkController
2.给人物添加眨眼脚本
3.将face拖入眨眼组件中
4.设置索引为13 ,取消VRMinstance
(三)制作口型效果
1.下载口型插件
LipSync插件地址:https://developer.oculus.com/downloads/package/oculus-lipsync-unity/
2.导入插件
3.导入模板脚本
4.创建audiosouse空对象,将示例脚本插入
5.将脸部对象拖入audiosouse的meshrender参数中
6.找到五个口型对应的索引,记录索引值,填写到脚本对应的口型参数中
7.导入音频