文章目录
- 写在前面
- PyGame入门
- 贪吃蛇
- 注意事项
- 写在后面
写在前面
本期内容:基于pygame的贪吃蛇小游戏
实验环境
- python3.11及以上
- pycharm
- pygame
安装pygame的命令:
pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple pygame
PyGame入门
pygame是一个开源的Python模块,专门用于编写电子游戏。它使用简单、功能强大,因此非常适合初学者入门。pygame的主要特点包括图像、声音、键盘、鼠标等多种交互功能的支持,以及快速的游戏开发和部署。
首先,pygame具有丰富的图像处理功能。它可以加载和显示各种图像文件,如位图、矢量图等。同时,它还支持图像的缩放、翻转、旋转、剪切等操作,方便开发者对图像进行各种处理。
其次,pygame还提供了强大的声音处理功能。它可以播放各种音频文件,如MP3、WAV等,并支持音量、音调等参数的控制。开发者可以轻松地为游戏添加背景音乐、音效、语音等。
此外,pygame还支持键盘和鼠标的交互。开发者可以通过监听键盘事件来响应玩家的按键操作,实现游戏中角色的移动、攻击等功能。同时,鼠标事件的支持也使得开发者可以处理鼠标点击、移动等操作,为游戏增加更多的交互性。
pygame还具有快速的游戏开发和部署能力。它提供了简单易用的API,开发者只需使用少量的代码就可以实现复杂的游戏功能。此外,pygame可以在多个平台上运行,包括Windows、MacOS、Linux等,使得游戏的部署非常方便。
总之,pygame是一个功能强大且易于学习的游戏开发模块。它提供了丰富的图像、声音、键盘、鼠标等交互功能的支持,同时还具有快速的游戏开发和部署能力。无论是初学者还是有一定编程经验的开发者,都可以使用pygame来编写自己的电子游戏。
贪吃蛇
背景图片
程序设计
import pygame
import sys
import random# 游戏窗口大小
game_width = 666
game_height = 666# 蛇类
# 点以25为单位
class Snake(object):# 初始化各种需要的属性 [开始时默认向右/身体块x5]def __init__(self):self.dirction = pygame.K_RIGHTself.body = []for x in range(5):self.addnode()
……完整代码见文末公众号喔
程序分析
这段代码是一个简单的贪吃蛇游戏的实现。下面对代码进行分析:
首先,代码导入了pygame、sys和random模块。pygame模块用于游戏的开发,sys模块用于退出游戏,random模块用于生成随机数。
接下来定义了游戏窗口的大小,宽度为666,高度为666。然后定义了蛇类和食物类。
蛇类包括了蛇的方向、身体块的列表等属性和方法。初始化时默认向右移动,并生成初始的蛇身体块。addnode方法在蛇的头部添加一个新的身体块,delnode方法删除最后一个身体块,isdead方法判断蛇是否死亡,move方法控制蛇的移动,changedirection方法改变蛇的方向。蛇的方向只能在左右或上下之间改变,不能逆向改变。
食物类包括了食物的矩形对象和相关的方法。set方法用于随机生成食物的位置,remove方法将食物移出游戏界面。
接下来定义了一个show_text函数,用于在屏幕上显示文字。
main函数是游戏的主循环。首先初始化pygame和屏幕,设置窗口标题和帧率。然后定义了一些游戏所需要的变量,如分数、是否死亡等。
然后创建了一个蛇对象和食物对象。
进入主循环,处理各种事件。如果用户按下了退出按钮,则退出游戏。如果用户按下了其他键,则改变蛇的方向。如果用户按下了空格键,并且游戏结束,重新开始游戏。
接下来进行游戏的绘制。首先清空屏幕,然后绘制背景图像。然后绘制蛇的身体和食物。
接着显示分数和死亡文字,如果蛇死亡,则显示游戏失败的字样和重新开始的提示。
最后更新屏幕,并控制游戏的帧率。通过判断是否在__main__函数中运行来调用主函数开始游戏。
总之,这段代码实现了一个简单的贪吃蛇游戏。它使用pygame模块进行游戏的开发,包括绘制图像、处理事件等功能。通过控制蛇的方向和吃食物来增加分数,判断蛇是否死亡并重新开始游戏。这是一个适合初学者入门的pygame示例代码。
运行结果
注意事项
如遇到问题"no module named pygame",请在终端输入"pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple pygame",等待pygame库安装完成后再运行程序哦
写在后面
我是一只有趣的兔子,感谢你的喜欢!