工作中经常会遇到需要动画的场景,连贯动画都是用CSS
实现,,但是如果遇到需要用户互动介入的动画,那纯CSS
很比较吃力,也不是不能实现,需要动态修改CSS
变量,而且动画容易被JS
代码阻塞,导致动画卡顿,不连贯,还好,web api
推出了**animation
动画解决方案**,并且不会触发回流,也就是不会被阻塞,不在主线程执行,利用渲染线程处理。
先简单的写一个页面,一个背景,一个小球
接下来,点击页面,小球会移动到点击的地方
let box = document.getElementById('box') // 小球let container = document.getElementById('container') // 画布container.onclick = function (event) {let x_ = event.pageX // 记录小球的结束位置xlet y_ = event.pageY // 记录小球的结束位置y// 记录小球的起始位置let { x,y } = box.getBoundingClientRect()// 触发动画box.animate([{transform: `translate(${x}px, ${y}px)`,offset: 0 // 执行的阶段 0%},{transform: `translate(${x_}px, ${y_}px)`,offset: 1 // 执行的阶段 100%}],{duration: 800, // 动画执行时长fill: "forwards" // 动画执行完的状态})}
我们说说他这个API怎么用,animate
动画,接收2个参数,一个动画改变的关键帧,另外一个对象,接收动画执行的参数
animate([], {})
,可以看下最终实现的效果: