UE创建数据资产 需要一个继承自UDataAsset的子类
在编辑器里创建后的效果
如果在子类中写多个集合 和 其它数据
所以数据资产在我觉得只是该子类的一个实例对象
UE创建数据资产 需要一个继承自UDataAsset的子类
在编辑器里创建后的效果
如果在子类中写多个集合 和 其它数据
所以数据资产在我觉得只是该子类的一个实例对象
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