1. 关联式容器
序列式容器:因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身,比如:vector、list、deque
关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。判断大小关系,建立的容器。
2. 键值对
用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代 表键值,value表示与key对应的信息。
3. 树形结构的关联式容器
根据应用场景的不桶,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。
树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。
这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。
3.1 set
介绍:
在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。 set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
1. 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对,set中只放 value,但在底层实际存放的是由<value,value>构成的键值对。
2. set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
3. set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
4. set中查找某个元素,时间复杂度为:logN
T: set中存放元素的类型,实际在底层存储<value,value>的键值对
Compare:set中元素默认按照小于来比较
使用:
支持迭代器区间构造
pair insert ( const value_type& x ) | 在set中插入元素x,实际插入的是构成的 键值对,如果插入成功,返回,如果插入失败,说明x在set中已经 存在,返回 |
void erase ( iterator position ) | 删除set中position位置上的元素 |
size_type erase ( const key_type& x ) | 删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数 |
void erase ( iterator first, iterator last ) | 删除set中[first, last)区间中的元素 |
iterator find ( const key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的位置 |
size_type count ( const key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的个数 |
3.2 map
介绍:
map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。
在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素
key: 键值对中key的类型
T: 键值对中value的类型
Compare: 比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比较,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)
使用:
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
返回去key对应的value
|
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
inser的返回值pair有两种情况:
1.如果插入的val的key在map中已经存在,那么pair的irerator迭代器指向已存在的位置,pair的bool为false
2.如果插入的val的key在map中不存在,那么pair的irerator迭代器指向新插入的节点的位置,pair的bool为true
(*( (this->insert(make_pair(k,mapped_type()))) .first)).second
make_pair就是构造pair(k,mapped_type())
mapped_type()是value类型的默认构造
( ( insert返回pair(iterator,bool) ) .first )就是iterator
(*iterator).second就是新插入的mapped_type()或者map已存在的value_table的val
返回值的类型是mapped_type&
[ ]的作用:1.插入 2.查找 3.改值
3.3 multiset和multimap
与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以重复的。
multimap中没有重载operator[]操作,因为相同key有多个val,返回哪个不确定。