JAVA设计模式之策略模式详解

策略模式

1 策略模式概述

策略模式(strategy pattern)的原始定义是:定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并使它们可以相互替换。策略模式让算法可以独立于使用它的客户端而变化。

其实我们在现实生活中常常遇到实现某种目标存在多种策略可供选择的情况,例如,出行旅游可以乘坐飞机、乘坐火车、骑自行车或自己开私家车等。

在这里插入图片描述

在软件开发中,经常会遇到这种情况,开发一个功能可以通过多个算法去实现,我们可以将所有的算法集中在一个类中,在这个类中提供多个方法,每个方法对应一个算法, 或者我们也可以将这些算法都封装在一个统一的方法中,使用if…else…等条件判断语句进行选择.但是这两种方式都存在硬编码的问题,后期需要增加算法就需要修改源代码,这会导致代码的维护变得困难.

比如网购,你可以选择工商银行、农业银行、建设银行等等,但是它们提供的算法都是一致的,就是帮你付款。

在这里插入图片描述

在软件开发中也会遇到相似的情况,当实现某一个功能存在多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能。

6.3.2 策略模式原理

在策略模式中可以定义一些独立的类来封装不同的算法,每一个类封装一种具体的算法,在这里每一个封装算法的类都可以被称为一种策略,为了保证这些策略在使用时具有一致性,一般会提供一个抽象的策略类来做算法的声明.而每种算法对应一个具体的策略类.

在这里插入图片描述

策略模式的主要角色如下:

  • 抽象策略(Strategy)类:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
  • 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现或行为。
  • 环境或上下文(Context)类:是使用算法的角色, 持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。

6.3.3 策略模式实现

策略模式的本质是通过Context类来作为中心控制单元,对不同的策略进行调度分配。

/*** 抽象策略类**/
public interface Strategy {void algorithm();
}public class ConcreteStrategyA implements Strategy {@Overridepublic void algorithm() {System.out.println("执行策略A");}
}public class ConcreteStrategyB implements Strategy {@Overridepublic void algorithm() {System.out.println("执行策略B");}
}/*** 环境类**/
public class Context {//维持一个对抽象策略类的引用private Strategy strategy;public Context(Strategy strategy) {this.strategy = strategy;}//调用策略类中的算法public void algorithm(){strategy.algorithm();}
}public class Client {public static void main(String[] args) {Strategy strategyA  = new ConcreteStrategyA();Context context = new Context(strategyA); //可以在运行时指定类型,通过配置文件+反射机制实现context.algorithm();}
}

6.3.4 策略模式应用实例

面试问题: 如何用设计模式消除代码中的if-else

物流行业中,通常会涉及到EDI报文(XML格式文件)传输和回执接收,每发送一份EDI报文,后续都会收到与之关联的回执(标识该数据在第三方系统中的流转状态)。

这里列举几种回执类型:MT1101、MT2101、MT4101、MT8104,系统在收到不同的回执报文后,会执行对应的业务逻辑处理。我们就业回执处理为演示案例

  1. 不使用设计模式
  • 回执类
/*** 回执信息**/
public class Receipt {private String message; //回执信息private String type; //回执类型(MT1101、MT2101、MT4101、MT8104)public Receipt() {}public Receipt(String message, String type) {this.message = message;this.type = type;}public String getMessage() {return message;}public void setMessage(String message) {this.message = message;}public String getType() {return type;}public void setType(String type) {this.type = type;}
}
  • 回执生成器
public class ReceiptBuilder {public static List<Receipt> genReceiptList(){//模拟回执信息List<Receipt> receiptList = new ArrayList<>();receiptList.add(new Receipt("MT1101回执","MT1011"));receiptList.add(new Receipt("MT2101回执","MT2101"));receiptList.add(new Receipt("MT4101回执","MT4101"));receiptList.add(new Receipt("MT8104回执","MT8104"));//......return receiptList;}}
  • 客户端
public class Client {public static void main(String[] args) {List<Receipt> receiptList = ReceiptBuilder.genReceiptList();//循环判断for (Receipt receipt : receiptList) {if("MT1011".equals(receipt.getType())){System.out.println("接收到MT1011回执!");System.out.println("解析回执内容");System.out.println("执行业务逻辑A"+"\n");}else if("MT2101".equals(receipt.getType())){System.out.println("接收到MT2101回执!");System.out.println("解析回执内容");System.out.println("执行业务逻辑B"+"\n");}else if("MT4101".equals(receipt.getType())) {System.out.println("接收到MT4101回执!");System.out.println("解析回执内容");System.out.println("执行业务逻辑C"+"\n");}else if("MT8104".equals(receipt.getType())) {System.out.println("接收到MT8104回执!");System.out.println("解析回执内容");System.out.println("执行业务逻辑D");}//......}}
}
  1. 使用策略模式进行优化

通过策略模式, 将所有的if-else分支的业务逻辑抽取为各种策略类,让客户端去依赖策略接口,保证具体策略类的改变不影响客户端.

  • 策略接口
/*** 回执处理策略接口**/
public interface ReceiptHandleStrategy {void handleReceipt(Receipt receipt);
}
  • 具体策略类
public class Mt1011ReceiptHandleStrategy implements ReceiptHandleStrategy {@Overridepublic void handleReceipt(Receipt receipt) {System.out.println("解析报文MT1011: " + receipt.getMessage());}
}public class Mt2101ReceiptHandleStrategy implements ReceiptHandleStrategy {@Overridepublic void handleReceipt(Receipt receipt) {System.out.println("解析报文MT2101: " + receipt.getMessage());}
}......
  • 策略上下文类(策略接口的持有者)
/*** 上下文类,持有策略接口**/
public class ReceiptStrategyContext {private ReceiptHandleStrategy receiptHandleStrategy;public void setReceiptHandleStrategy(ReceiptHandleStrategy receiptHandleStrategy) {this.receiptHandleStrategy = receiptHandleStrategy;}//调用策略类中的方法public void handleReceipt(Receipt receipt){if(receipt != null){receiptHandleStrategy.handleReceipt(receipt);}}
}
  • 策略工厂
public class ReceiptHandleStrategyFactory {public ReceiptHandleStrategyFactory() {}//使用Map集合存储策略信息,彻底消除if...elseprivate static Map<String,ReceiptHandleStrategy> strategyMap;//初始化具体策略,保存到map集合public static void init(){strategyMap = new HashMap<>();strategyMap.put("MT1011",new Mt1011ReceiptHandleStrategy());strategyMap.put("MT2101",new Mt2101ReceiptHandleStrategy());}//根据回执类型获取对应策略类对象public static ReceiptHandleStrategy getReceiptHandleStrategy(String receiptType){return strategyMap.get(receiptType);}
}
  • 客户端
public class Client {public static void main(String[] args) {//模拟回执List<Receipt> receiptList = ReceiptBuilder.genReceiptList();//策略上下文ReceiptStrategyContext context = new ReceiptStrategyContext();//策略模式将策略的 定义、创建、使用这三部分进行了解耦for (Receipt receipt : receiptList) {//获取置策略ReceiptHandleStrategyFactory.init();ReceiptHandleStrategy strategy = ReceiptHandleStrategyFactory.getReceiptHandleStrategy(receipt.getType());//设置策略context.setReceiptHandleStrategy(strategy);//执行策略context.handleReceipt(receipt);}}
}

经过上面的改造,我们已经消除了if-else的结构,每当新来了一种回执,只需要添加新的回执处理策略,并修改ReceiptHandleStrategyFactory中的Map集合。如果要使得程序符合开闭原则,则需要调整ReceiptHandleStrategyFactory中处理策略的获取方式,通过反射的方式,获取指定包下的所有IReceiptHandleStrategy实现类,然后放到字典Map中去.

5 策略模式总结

  1. 策略模式优点:
  • 策略类之间可以自由切换

    由于策略类都实现同一个接口,所以使它们之间可以自由切换。

  • 易于扩展

    增加一个新的策略只需要添加一个具体的策略类即可,基本不需要改变原有的代码,符合“开闭原则“

  • 避免使用多重条件选择语句(if else),充分体现面向对象设计思想。

  1. 策略模式缺点:
  • 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。
  • 策略模式将造成产生很多策略类,可以通过使用享元模式在一定程度上减少对象的数量。
  1. 策略模式使用场景
  • 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种时,可将每个算法封装到策略类中。

    策略模式最大的作用在于分离使用算法的逻辑和算法自身实现的逻辑,这样就意味着当我们想要优化算法自身的实现逻辑时就变得非常便捷,一方面可以采用最新的算法实现逻辑,另一方面可以直接弃用旧算法而采用新算法。使用策略模式能够很方便地进行替换。

  • 一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现,可将每个条件分支移入它们各自的策略类中以代替这些条件语句。

    在实际开发中,有许多算法可以实现某一功能,如查找、排序等,通过 if-else 等条件判断语句来进行选择非常方便。但是这就会带来一个问题:当在这个算法类中封装了大量查找算法时,该类的代码就会变得非常复杂,维护也会突然就变得非常困难。虽然策略模式看上去比较笨重,但实际上在每一次新增策略时都通过新增类来进行隔离,短期虽然不如直接写 if-else 来得效率高,但长期来看,维护单一的简单类耗费的时间其实远远低于维护一个超大的复杂类。

  • 系统要求使用算法的客户不应该知道其操作的数据时,可使用策略模式来隐藏与算法相关的数据结构。

    如果我们不希望客户知道复杂的、与算法相关的数据结构,在具体策略类中封装算法与相关数据结构,可以提高算法的保密性与安全性.

设计原则和思想其实比设计模式更加的普适和重要,掌握了代码的设计原则和思想,我们自然而然的就可以使用到设计模式,还有可能自己创建出一种新的设计模式.

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/255107.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【机器学习】机器学习简单入门

&#x1f388;个人主页&#xff1a;甜美的江 &#x1f389;欢迎 &#x1f44d;点赞✍评论⭐收藏 &#x1f917;收录专栏&#xff1a;机器学习 &#x1f91d;希望本文对您有所裨益&#xff0c;如有不足之处&#xff0c;欢迎在评论区提出指正&#xff0c;让我们共同学习、交流进步…

CSP-202112-2-序列查询新解

CSP-202112-2-序列查询新解 【70分思路】 【暴力枚举】按照题目思路遍历一遍f(x)和g(x)&#xff0c;计算error(A)&#xff0c;时间复杂度为O(N)&#xff0c;时间超限。 #include <iostream> using namespace std; int main() {long long n, N, sum 0;cin >> n …

【SpringBoot】application配置(5)

type-aliases-package: com.rabbiter.cm.domaintype-aliases-package: 这个配置用于指定mybatis的别名&#xff0c;别名是一个简化的方式&#xff0c;让你在Mapper xml 文件中引用java类型&#xff0c;而不需要使用使用完整的类名。例如&#xff0c;如果你在 com.rabbiter.cm.d…

谷歌 DeepMind 联合斯坦福推出了主从式遥操作双臂机器人系统增强版ALOHA 2

谷歌 DeepMind 联合斯坦福推出了 ALOHA 的增强版本 ——ALOHA 2。与一代相比&#xff0c;ALOHA 2 具有更强的性能、人体工程学设计和稳健性&#xff0c;且成本还不到 20 万元人民币。并且&#xff0c;为了加速大规模双手操作的研究&#xff0c;ALOHA 2 相关的所有硬件设计全部开…

数据结构|对称矩阵压缩存储的下标公式推导|如何求对称矩阵压缩存储对应的一维数组下标

因为考试的时候可能会给很多情况的变式题&#xff0c;所以要会推导而不是背公式&#xff0c;情况变了&#xff0c;公式就不管用了。 行优先、只存储主对角线下三角区&#xff1a; 矩阵下标 ai,j(i>j)->一维数组下标 B[k] 按照行优先的原则&#xff0c;确定 ai,j 是一维数…

搭建yum仓库服务器

安装 1.安装linux 1.1安装依赖 yum -y install gcc zlib zlib-devel pcre-devel openssl openssl-devel 1.2下载 cd /opt/nginx wget http://nginx.org/download/nginx-1.25.3.tar.gz 1.3解压 tar -xvf nginx-1.25.3.tar.gz 1.4配置 cd nginx-1.25.3 ./configure --pre…

NLP_引入注意力机制

文章目录 点积注意力创建两个张量x1和x2计算张量点积&#xff0c; 得到原始权重对原始权重进行归一化求出注意力分布的加权和 缩放点积注意力编码器-解码器注意力定义Attention类重构Decoder类重构Seq2Seq类可视化注意力权重 注意力机制中的 Q、K、V自注意力多头自注意力注意力…

【MATLAB】使用随机森林在回归预测任务中进行特征选择(深度学习的数据集处理)

1.随机森林在神经网络的应用 当使用随机森林进行特征选择时&#xff0c;算法能够为每个特征提供一个重要性得分&#xff0c;从而帮助识别对目标变量预测最具影响力的特征。这有助于简化模型并提高其泛化能力&#xff0c;减少过拟合的风险&#xff0c;并且可以加快模型训练和推理…

阿里云游戏服务器租用价格表,2024最新报价

阿里云游戏服务器租用价格表&#xff1a;4核16G服务器26元1个月、146元半年&#xff0c;游戏专业服务器8核32G配置90元一个月、271元3个月&#xff0c;阿里云服务器网aliyunfuwuqi.com分享阿里云游戏专用服务器详细配置和精准报价&#xff1a; 阿里云游戏服务器租用价格表 阿…

【Linux系统学习】5.Linux实用操作 下

7.虚拟机配置固定IP 7.1 为什么需要固定IP 当前我们虚拟机的Linux操作系统&#xff0c;其IP地址是通过DHCP服务获取的。 DHCP&#xff1a;动态获取IP地址&#xff0c;即每次重启设备后都会获取一次&#xff0c;可能导致IP地址频繁变更 原因1&#xff1a;办公电脑IP地址变化无所…

顺序表、链表(ArrayList、LinkedList)

目录 前言&#xff1a; 顺序表&#xff08;ArrayList&#xff09;&#xff1a; 顺序表的原理&#xff1a; ArrayList源码&#xff1a; 的含义&#xff1a;​编辑 ArrayList的相关方法&#xff1a;​编辑 向上转型List&#xff1a; 练习题&#xff08;杨辉三角&#x…

Go 语言中如何大小端字节序?int 转 byte 是如何进行的?

嗨&#xff0c;大家好&#xff01;我是波罗学。 本文是系列文章 Go 技巧第十五篇&#xff0c;系列文章查看&#xff1a;Go 语言技巧。 我们先看这样一个问题&#xff1a;“Go 语言中&#xff0c;将 byte 转换为 int 时是否涉及字节序&#xff08;endianness&#xff09;&#x…

《Git 简易速速上手小册》第4章:Git 与团队合作(2024 最新版)

文章目录 4.1 协作流程简介4.1.1 基础知识讲解4.1.2 重点案例&#xff1a;为 Python Web 应用添加新功能4.1.3 拓展案例 1&#xff1a;使用 CI/CD 流程自动化测试4.1.4 拓展案例 2&#xff1a;处理 Pull Request 中的反馈 4.2 使用 Pull Requests4.2.1 基础知识讲解4.2.2 重点案…

MES生产制造管理:汽车零部件生产MES解决方案

某某汽车部件科技有限公司是一家铝合金零部件研发、压铸和精加工为一体的高新技术企业,拥有先进压铸、机加、检测等设备,并配套自动化生产线。为解决发动机支架等产品的全程生产质量追溯和实现机台设备联网,梅施科技提供了车间级的MES解决方案,如图所示&#xff1a; 梅施科技采…

[项目管理] 如何使用git客户端管理gitee的私有仓库

最近发现即使翻墙也无法g使用ithub了&#xff0c;需要把本地的项目搬迁到新的git托管平台。 gitee 是一个国内开源项目托管平台&#xff0c;是开源开发者、团队、个人进行 git 代码管理和协作的首选平台之一。本文将详细介绍如何向 gitee 提交私有项目。 注册 Gitee 账号并创建…

每日五道java面试题之java基础篇(一)

第一题 什么是java? PS&#xff1a;碎怂 Java&#xff0c;有啥好介绍的。哦&#xff0c;⾯试啊。 Java 是⼀⻔⾯向对象的编程语⾔&#xff0c;不仅吸收了 C语⾔的各种优点&#xff0c;还摒弃了 C⾥难以理解的多继承、指针等概念&#xff0c;因此 Java 语⾔具有功能强⼤和简单易…

Flask 入门7:使用 Flask-Moment 本地化日期和时间

如果Web应用的用户来自世界各地&#xff0c;那么处理日期和时间可不是一个简单的任务。服务器需要统一时间单位&#xff0c;这和用户所在的地理位置无关&#xff0c;所以一般使用协调世界时&#xff08;UTC&#xff09;。不过用户看到 UTC 格式的时间会感到困惑&#xff0c;他们…

C#静态数组删除数组元素不改变数组长度 vs 动态数组删除数组元素改变数组长度

目录 一、使用的方法 1.对静态数组删除指定长度并不改变数长度的方法 &#xff08;1&#xff09;静态数组 &#xff08;2&#xff09;对静态数组删除元素不得改变其长度 2.对动态数组删除指定长度并改变数长度的方法 &#xff08;1&#xff09;动态数组 &#xff08;2&a…

Linux 命令基础

Shell概述 Linux操作系统的Shell作为操作系统的外壳&#xff0c;为用户提供使用操作系统的接口。它是命令语言、命令解释程序及程序设计语言的统称。 Shell是用户和Linux内核之间的接口程序&#xff0c;如果把硬件想象成一个球体的中心&#xff0c;内核围绕在硬件的外层管理着…

vscode +git +gitee 文件管理

文章目录 前言一、gitee是什么&#xff1f;2. Gitee与VScode连接大概步骤 二、在vscode中安装git1.安装git2.安装过程3.安装完后记得重启 三、使用1.新建文件夹first2.vscode 使用 四、连接git1.初始化仓库2.设置git 提交用户和邮箱3.登陆gitee账号新建仓库没有的自己注册一个4…