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ES6
let
let 不能重复声明变量(var 可以)
let a;
let b, c, d;
let e = 100;
let f = 521, g = "atguigu", h = [];
let 具有块级作用域,内层变量外层无法访问
let 不存在变量提升(运行前收集变量和函数,提前声明),但是 var 存在变量提升:
console.log(song); // undefined
var song = "hello";
不影响作用域链:
{let school = "atguigu";function fn() {console.log(school); // atguigu}fn();
}
案例:
<body><div class="container"><h2 class="page-header">点击切换颜色</h2><div class="item"></div><div class="item"></div><div class="item"></div></div><script>//获取div元素对象let items = document.getElementsByClassName('item');//遍历并绑定事件for (let i = 0; i < items.length; i++) { // var 是不行的items[i].onclick = function () {//修改当前元素的背景颜色// this.style.background = 'pink';items[i].style.background = 'pink';}}</script>
</body>
如果在 for 循环中使用了 var 声明 i,那么它会被提升到全局作用域 window.i
,回调函数调用时它的值一直是 3
const
- 一定要赋初始值
- 一般常量使用大写(潜规则)
- 常量的值不能修改
- 常量同样拥有块儿级作用域
- 对于数组和对象的元素修改,不算做对常量的修改,不会报错(地址不变)
const TEAM = ['UZI','MXLG','Ming','Letme'];
TEAM.push('Meiko');
解构赋值
数组解构:
const F4 = ['小沈阳','刘能','赵四','宋小宝'];
let [xiao, liu, zhao, song] = F4; // 解构赋值
console.log(xiao);
console.log(liu);
console.log(zhao);
console.log(song);
对象解构:
const zhao = {name: '赵本山',age: '不详',xiaopin: function(){console.log("我可以演小品");}
};let {name, age, xiaopin} = zhao; // 对象解构
console.log(name);
console.log(age);
console.log(xiaopin);
xiaopin();let {xiaopin} = zhao;
xiaopin();
let {xiaopin} = zhao;
xiaopin();
模板字符串
模板字符串内容中可以直接出现换行符
let str = `<ul>
<li>沈腾</li>
<li>玛丽</li>
<li>魏翔</li>
<li>艾伦</li>
</ul>`;
变量拼接:
let lovest = '魏翔';
let out = `${lovest}是我心目中最搞笑的演员!!`;
console.log(out);
对象简化写法
用于属性名和变量值相同的情况
let name = '尚硅谷';
let change = function () {console.log('我们可以改变你!!');
}const school = {name,change,improve() {console.log("我们可以提高你的技能");}
}
箭头函数
let fn = (a, b) => {return a + b;
}
注意事项:箭头函数的 this 是静态的。this 始终指向函数声明时所在作用域下的 this 的值。不能使用 call
切换 this 指向
function getName() {console.log(this.name);
}
let getName2 = () => {console.log(this.name);
}//设置 window 对象的 name 属性
window.name = '尚硅谷';
const school = {name: "ATGUIGU"
}getName(); // window.name = '尚硅谷';
getName2(); // window.name = '尚硅谷';getName.call(school); // name: "ATGUIGU"
getName2.call(school); // window.name = '尚硅谷';
- 不能作为构造实例化对象
- 不能使用 arguments 变量
- 当代码体只有一条语句的时候, 此时 return 必须省略,语句的执行结果就是函数的返回值
let double = n => n + n;
案例:点击 div 后等待 2s 后变色
传统写法:
let ad = document.getElementById('ad');
ad.addEventListener("click", function () {let _this = this;setTimeout(function() {_this.style.background = 'pink';}, 2000);
});
使用箭头函数的写法:
let ad = document.getElementById('ad');
ad.addEventListener("click", function () {setTimeout(() => {this.style.background = 'pink';}, 2000);
});
案例 2:从数组返回偶数元素
const arr = [1,6,9,10,100,25];
const result = arr.filter(item => item % 2 === 0);
箭头函数适合与 this 无关的回调:定时器,数组的方法回调
箭头函数不适合与 this 有关的回调:事件回调,对象的方法
函数默认参数
ES6 允许给函数参数赋初始值,一般位置要靠后
function add(a, b, c = 10) {return a + b + c;
}
与解构赋值结合:
function connect({ host = "127.0.0.1", username, password, port }) {console.log(host)console.log(username)console.log(password)console.log(port)
}
connect({host: 'atguigu.com',username: 'root',password: 'root',port: 3306
});
rest 参数
类似于 arguments
,用于支持函数的不定参数
ES5 写法:
function date() {console.log(arguments);
}
date('白芷', '阿娇', '思慧');
使用 rest 参数:
function date(...args) { // args 是一个数组console.log(args); // filter some every map
}
date('阿娇', '柏芝', '思慧');// rest 参数必须要放到参数最后
function fn(a, b, ...args) {console.log(a);console.log(b);console.log(args);
}
fn(1, 2, 3, 4, 5, 6);
扩展运算符
数组解构:
const arr = [1, 2, 3];
function fn() {console.log(arguments);
}
fn(...arr); // fn(1, 2, 3);
数组拼接:
const kuaizi = ['王太利', '肖央'];
const fenghuang = ['曾毅', '玲花'];
// const zuixuanxiaopingguo = kuaizi.concat(fenghuang);
const zuixuanxiaopingguo = [...kuaizi, ...fenghuang];
数组拷贝:
const sanzhihua = ['E', 'G', 'M'];
const sanyecao = [...sanzhihua];// ['E','G','M']
console.log(sanyecao);
将伪数组转化为真正的数组:
const divs = document.querySelectorAll('div');
const divArr = [...divs];
console.log(divArr); // arguments
Symbol
ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值。它是 JS 的第七种数据类型,是一种类似于字符串的数据类型
Symbol 的特点:
- 值唯一,用来解决命名冲突的问题
- 不能与其他数据进行运算
- Symbol 定义的对象属性不能用 for in 循环遍历,但可以使用
Reflect.ownkeys
来获取对象的所有键名
//创建Symbol
let s = Symbol();
// console.log(s, typeof s);
let s2 = Symbol('尚硅谷');
let s3 = Symbol('尚硅谷');
//Symbol.for 创建
let s4 = Symbol.for('尚硅谷');
let s5 = Symbol.for('尚硅谷');
JS 七大数据类型
USONB you are so niubility
- u undefined
- s string symbol
- o object
- n null number
- b boolean
Symbol 的作用:给对象添加独一无二的属性或方法
let youxi = {name:"狼人杀",[Symbol('say')]: function(){console.log("我可以发言")},[Symbol('zibao')]: function(){console.log('我可以自爆');}
}
Iterator
迭代器是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署了 Itertor 接口,就可以完成遍历操作
获取数组的迭代器:
let it = arr[Symbol.iterator]();
const xiyou = ['唐僧','孙悟空','猪八戒','沙僧'];// 使用 for...of 遍历数组
for(let v of xiyou){console.log(v);
}let iterator = xiyou[Symbol.iterator]();//调用对象的next方法
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
自定义迭代器:返回一个对象,其具有 next()
方法
const banji = {name: "终极一班",stus: ['xiaoming','xiaoning','xiaotian','knight'],[Symbol.iterator]() {//索引变量let index = 0;//let _this = this;return {next: function () {if (index < _this.stus.length) {const result = { value: _this.stus[index], done: false };//下标自增index++;//返回结果return result;}else{return {value: undefined, done: true};}}};}
}//遍历这个对象
for (let v of banji) {console.log(v);
}
生成器
生成器函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案
function * gen(){// console.log(111);yield '一只没有耳朵';// console.log(222);yield '一只没有尾部';// console.log(333);yield '真奇怪';// console.log(444);
}let iterator = gen();
console.log(iterator.next()); // {value: v, done: false}
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());//遍历
for(let v of gen()){ // 一只没有……console.log(v);
}
生成器函数参数
function* gen(arg) {console.log(arg);let one = yield 111;console.log(one);let two = yield 222;console.log(two);let three = yield 333;console.log(three);
}//执行获取迭代器对象
let iterator = gen('AAA');
console.log(iterator.next()); // "AAA", {value: 111, done: false}
//next方法可以传入实参
console.log(iterator.next('BBB')); // one
console.log(iterator.next('CCC')); // two
console.log(iterator.next('DDD')); // three
生成器函数实例:使用定时器,1s 后控制台输出 111 2s后输出 222 3s后输出 333
setTimeout(() => {console.log(111);setTimeout(() => {console.log(222);setTimeout(() => {console.log(333);}, 3000);}, 2000);
}, 1000);
function one(){setTimeout(()=>{console.log(111);iterator.next(); // 调用下一个定时器},1000)
}function two(){setTimeout(()=>{console.log(222);iterator.next(); // 调用下一个定时器},2000)
}function three(){setTimeout(()=>{console.log(333);iterator.next(); // 调用下一个定时器:{value: undefined, done: true}},3000)
}function * gen(){yield one();yield two();yield three();
}//调用生成器函数
let iterator = gen();
iterator.next();
生成器函数实例2:
//模拟获取 用户数据 订单数据 商品数据
function getUsers() {setTimeout(() => {let data = '用户数据';//调用 next 方法, 并且将数据传入iterator.next(data);}, 1000);
}function getOrders() {setTimeout(() => {let data = '订单数据';iterator.next(data);}, 1000)
}function getGoods() {setTimeout(() => {let data = '商品数据';iterator.next(data);}, 1000)
}function* gen() {let users = yield getUsers();let orders = yield getOrders();let goods = yield getGoods();
}//调用生成器函数
let iterator = gen();
iterator.next();
Promise
Promise 用于异步编程,语法上 Promise 是一个构造函数,用来封装异步操作并可以获取其成功或失败的结果
//实例化 Promise 对象
const p = new Promise(function (resolve, reject) {setTimeout(function () {//// let data = '数据库中的用户数据';// resolve// resolve(data);let err = '数据读取失败';reject(err);}, 1000);
});//调用 promise 对象的 then 方法
p.then(function (value) {console.log(value);
}, function (reason) {console.error(reason);
})
Promise 读取文件案例:
const fs = require('fs');const p = new Promise(function(resolve, reject) {fs.readFile("path", (err, data) => {if (err) reject(err);else resolve(data);});
});p.then(value => console.log(value.toString()),reason => console.warn("error!!")
);
Promise 封装 AJAX:
// 接口地址: https://api.apiopen.top/getJoke
const p = new Promise((resolve, reject) => {//1. 创建对象const xhr = new XMLHttpRequest();//2. 初始化xhr.open("GET", "https://api.apiopen.top/getJ");//3. 发送xhr.send();//4. 绑定事件, 处理响应结果xhr.onreadystatechange = function () {//判断if (xhr.readyState === 4) {//判断响应状态码 200-299if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {//表示成功resolve(xhr.response);} else {//如果失败reject(xhr.status);}}}
})//指定回调
p.then(function (value) {console.log(value);
}, function (reason) {console.error(reason);
});
调用 then 方法 then方法的返回结果是 Promise 对象,对象状态由回调函数的执行结果决定
如果回调函数中返回的结果是 非 promise 类型的属性,状态为成功,返回值为对象的成功的值:
const result = p.then(value => {console.log(value);//2. 非 promise 类型的属性return 'iloveyou';
}, reason => {console.warn(reason);
});
如果返回值是 Promise 类型的对象,则直接返回:
const result = p.then(value => {console.log(value);//3. 是 promise 对象return new Promise((resolve, reject)=>{// resolve('ok');reject('error');});
}, reason => {console.warn(reason);
});
如果抛出错误,则返回一个 reject 的 Promise:
const result = p.then(value => {console.log(value);throw '出错啦!';
}, reason => {console.warn(reason);
});
Promise 读取多个文件:
const p = new Promise((resolve, reject) => {fs.readFile("./resources/为学.md", (err, data) => {resolve(data);});
});p.then(value => {return new Promise((resolve, reject) => {fs.readFile("./resources/插秧诗.md", (err, data) => {resolve([value, data]);});});
}).then(value => {return new Promise((resolve, reject) => {fs.readFile("./resources/观书有感.md", (err, data) => {//压入value.push(data);resolve(value);});})
}).then(value => {console.log(value.join('\r\n'));
});
catch:指定 Promise 失败回调
const p = new Promise((resolve, reject)=>{setTimeout(()=>{//设置 p 对象的状态为失败, 并设置失败的值reject("出错啦!");}, 1000)
});// p.then(function(value){}, function(reason){
// console.error(reason);
// });p.catch(function(reason){console.warn(reason);
});
Set
//声明一个 set
let s = new Set();
let s2 = new Set(['大事儿', '小事儿', '好事儿', '坏事儿', '小事儿']);//元素个数
console.log(s2.size);
//添加新的元素
s2.add('喜事儿');
//删除元素
s2.delete('坏事儿');
//检测
console.log(s2.has('糟心事'));
//清空
s2.clear();
// console.log(s2);for (let v of s2) {console.log(v);
}
Set 实践:
去重:
let arr = [1,2,3,4,5,4,3,2,1];
//1. 数组去重
let result = [...new Set(arr)];
交集:
let arr2 = [4,5,6,5,6];
let result = [...new Set(arr)].filter(item => new Set(arr2).has(item));
并集:
let union = [...new Set([...arr, ...arr2])];
差集:
let diff = [...new Set(arr)].filter(item => !(new Set(arr2).has(item)));
Map
//声明 Map
let m = new Map();//添加元素
m.set('name', '尚硅谷');
m.set('change', function () {console.log("我们可以改变你!!");
});
let key = {school: 'ATGUIGU'
};
m.set(key, ['北京', '上海', '深圳']);//size
console.log(m.size);//删除
m.delete('name');//获取
console.log(m.get('change'));
console.log(m.get(key));//清空
m.clear();//遍历
for (let v of m) {console.log(v);
}
class
//手机
function Phone(brand, price) {this.brand = brand;this.price = price;
}//添加方法
Phone.prototype.call = function () {console.log("我可以打电话!!");
}//实例化对象
let Huawei = new Phone('华为', 5999);
Huawei.call();
console.log(Huawei);//class
class Shouji {//构造方法 名字不能修改constructor(brand, price) {this.brand = brand;this.price = price;}//方法必须使用该语法, 不能使用 ES5 的对象完整形式call() {console.log("我可以打电话!!");}
}let onePlus = new Shouji("1+", 1999);console.log(onePlus);
静态成员:
class Phone {static name = "shouji";static change() {console.log("i can change the world");}
}conosle.log(Phone.name);
类继承:ES5 实现
function Phone(brand, price){this.brand = brand;this.price = price;
}Phone.prototype.call = function(){console.log("我可以打电话");
}//智能手机
function SmartPhone(brand, price, color, size){Phone.call(this, brand, price); // this bind to Phonethis.color = color;this.size = size;
}//设置子级构造函数的原型
SmartPhone.prototype = new Phone;
SmartPhone.prototype.constructor = SmartPhone;//声明子类的方法
SmartPhone.prototype.photo = function(){console.log("我可以拍照")
}SmartPhone.prototype.playGame = function(){console.log("我可以玩游戏");
}const chuizi = new SmartPhone('锤子',2499,'黑色','5.5inch');console.log(chuizi);
类继承:ES6 实现
class Phone{//构造方法constructor(brand, price){this.brand = brand;this.price = price;}//父类的成员属性call(){console.log("我可以打电话!!");}
}class SmartPhone extends Phone {//构造方法constructor(brand, price, color, size){super(brand, price);// Phone.call(this, brand, price)this.color = color;this.size = size;}photo(){console.log("拍照");}playGame(){console.log("玩游戏");}call(){ // 方法重写console.log('我可以进行视频通话');}
}const xiaomi = new SmartPhone('小米',799,'黑色','4.7inch');
// console.log(xiaomi);
xiaomi.call();
xiaomi.photo();
xiaomi.playGame();
get 和 set
// get 和 set
class Phone {get price() {console.log("价格属性被读取了");return 'iloveyou';}set price(newVal) { // 必须有形参console.log('价格属性被修改了');}
}//实例化对象
let s = new Phone();// console.log(s.price);
s.price = 'free';
数值扩展
//0. Number.EPSILON 是 JavaScript 表示的最小精度
//EPSILON 属性的值接近于 2.2204460492503130808472633361816E-16
function equal(a, b) {if (Math.abs(a - b) < Number.EPSILON) {return true;} else {return false;}
}
console.log(0.1 + 0.2 === 0.3);
console.log(equal(0.1 + 0.2, 0.3))//1. 二进制和八进制
let b = 0b1010;
let o = 0o777;
let d = 100;
let x = 0xff;
console.log(x);//2. Number.isFinite 检测一个数值是否为有限数
console.log(Number.isFinite(100));
console.log(Number.isFinite(100 / 0));
console.log(Number.isFinite(Infinity));//3. Number.isNaN 检测一个数值是否为 NaN
console.log(Number.isNaN(123));//4. Number.parseInt Number.parseFloat字符串转整数
console.log(Number.parseInt('5211314love'));
console.log(Number.parseFloat('3.1415926神奇'));//5. Number.isInteger 判断一个数是否为整数
console.log(Number.isInteger(5));
console.log(Number.isInteger(2.5));//6. Math.trunc 将数字的小数部分抹掉
console.log(Math.trunc(3.5));//7. Math.sign 判断一个数到底为正数 负数 还是零
console.log(Math.sign(100));
console.log(Math.sign(0));
console.log(Math.sign(-20000));
对象方法扩展
//1. Object.is 判断两个值是否完全相等
console.log(Object.is(120, 120)); // true
console.log(Object.is(NaN, NaN)); // true
console.log(NaN === NaN); // false//2. Object.assign 对象的合并
const config1 = {host: 'localhost',port: 3306,name: 'root',pass: 'root',test: 'test'
};
const config2 = {host: 'http://atguigu.com',port: 33060,name: 'atguigu.com',pass: 'iloveyou',test2: 'test2'
}
// config2 覆盖了 config1
console.log(Object.assign(config1, config2));//3. Object.setPrototypeOf 设置原型对象 Object.getPrototypeof
const school = {name: '尚硅谷'
}
const cities = {xiaoqu: ['北京', '上海', '深圳']
}
Object.setPrototypeOf(school, cities);
console.log(Object.getPrototypeOf(school));
console.log(school);
模块化
分别暴露:
// m1.js
export let school = '尚硅谷';export function teach() {console.log("我们可以教给你开发技能");
}
导入:
import * as m1 from "./src/js/m1.js";
统一暴露:
let school = '尚硅谷';function findJob(){console.log("我们可以帮助你找工作!!");
}export {school, findJob};
默认暴露:
export default {school: 'ATGUIGU',change: function(){console.log("我们可以改变你!!");}
}
引入模块:
//2. 解构赋值形式
import { school, teach } from "./src/js/m1.js";
import { school as guigu, findJob } from "./src/js/m2.js";
import { default as m3 } from "./src/js/m3.js";//3. 简便形式 针对默认暴露
import m3 from "./src/js/m3.js";
console.log(m3);
在入口文件统一引入:
// app.js
//模块引入
import * as m1 from "./m1.js";
import * as m2 from "./m2.js";
import * as m3 from "./m3.js";
Babel
Babel 是一个 JavaScript 编译器,将高版本的 ES 代码编译为 ES5
安装打包工具:
npm i babel-cli babel-preset-env browserify -D
编译:
npx babel src/js -d dist/js --presets=babel-preset-env
打包:
npx browserify dist/js/app.js -o dist/bundle.js
模块化引入 NPM 包:
在入口文件导入 jquery
import $ from 'jquery';// const $ = require("jquery");
$('body').css('background','pink');
重新编译并打包
ES7
Array.prototype.includes
检测数组中是否包含某个元素
指数操作符
console.log(2 ** 10); // 1024
console.log(Math.pow(2, 10));
ES8
async 和 await
async 和 await 两种语法结合可以让异步代码像同步代码一样
async 函数
- async 函数的返回值是 promise 对象
- promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
//async 函数
async function fn() {// return '尚硅谷';// 返回的结果不是一个 Promise 类型的对象, 返回的结果就是成功 Promise 对象// return;//抛出错误, 返回的结果是一个失败的 Promise// throw new Error('出错啦!');//返回的结果如果是一个 Promise 对象return new Promise((resolve, reject) => {resolve('成功的数据');// reject("失败的错误");});
}const result = fn();//调用 then 方法
result.then(value => {console.log(value);
}, reason => {console.warn(reason);
})
await 函数
- await 必须写在 async 函数中
- await 右侧的表达式一般为 promise 对象
- await 返回的是 promise 成功的值
- await 的 promise 失败了,就会抛出异常,需要通过 try catch 处理
//创建 promise 对象
const p = new Promise((resolve, reject) => {// resolve("用户数据");reject("失败啦!");
})// await 要放在 async 函数中.
async function main() {try {let result = await p;//console.log(result);} catch (e) {console.log(e);}
}
//调用函数
main();
案例:async 和 await 读取文件内容
//1. 引入 fs 模块
const fs = require("fs");//读取『为学』
function readWeiXue() {return new Promise((resolve, reject) => {fs.readFile("./resources/为学.md", (err, data) => {//如果失败if (err) reject(err);//如果成功resolve(data);})})
}function readChaYangShi() {return new Promise((resolve, reject) => {fs.readFile("./resources/插秧诗.md", (err, data) => {//如果失败if (err) reject(err);//如果成功resolve(data);})})
}function readGuanShu() {return new Promise((resolve, reject) => {fs.readFile("./resources/观书有感.md", (err, data) => {//如果失败if (err) reject(err);//如果成功resolve(data);})})
}//声明一个 async 函数
async function main(){//获取为学内容let weixue = await readWeiXue();//获取插秧诗内容let chayang = await readChaYangShi();// 获取观书有感let guanshu = await readGuanShu();console.log(weixue.toString());console.log(chayang.toString());console.log(guanshu.toString());
}main();
案例2:await 和 async 发送 ajax 请求
// 发送 AJAX 请求, 返回的结果是 Promise 对象
function sendAJAX(url) {return new Promise((resolve, reject) => {//1. 创建对象const x = new XMLHttpRequest();//2. 初始化x.open('GET', url);//3. 发送x.send();//4. 事件绑定x.onreadystatechange = function () {if (x.readyState === 4) {if (x.status >= 200 && x.status < 300) {//成功啦resolve(x.response);} else {//如果失败reject(x.status);}}}})
}//promise then 方法测试
// sendAJAX("https://api.apiopen.top/getJoke").then(value=>{
// console.log(value);
// }, reason=>{})// async 与 await 测试 axios
async function main() {//发送 AJAX 请求let result = await sendAJAX("https://api.apiopen.top/getJoke");//再次测试let tianqi = await sendAJAX('https://www.tianqiapi.com/api/?version=v1&city=%E5%8C%97%E4%BA%AC&appid=23941491&appsecret=TXoD5e8P')console.log(tianqi);
}main();
Object.values 和 Object.entries
//声明对象
const school = {name: "尚硅谷",cities: ['北京', '上海', '深圳'],xueke: ['前端', 'Java', '大数据', '运维']
};//获取对象所有的键
console.log(Object.keys(school)); // [ 'name', 'cities', 'xueke' ]
//获取对象所有的值
console.log(Object.values(school)); //[ '尚硅谷', [ '北京', '上海', '深圳' ], [ '前端', 'Java', '大数据', '运维' ] ]
//entries
console.log(Object.entries(school)); // [[k, v]]
//创建 Map
const m = new Map(Object.entries(school));
console.log(m.get('cities'));
Object.getOwnPropertyDescriptors
//对象属性的描述对象
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(school));const obj = Object.create(null, {name: {//设置值value: '尚硅谷',//属性特性writable: true,configurable: true,enumerable: true}
});
ES9
Rest 参数与扩展运算符
// rest 参数
function connect({ host, port, ...user }) {console.log(host);console.log(port);console.log(user);
}connect({host: '127.0.0.1',port: 3306,username: 'root', // user.usernamepassword: 'root', // user.passwordtype: 'master' // user.type
});// 对象合并
const skillOne = {q: '天音波'
}const skillTwo = {w: '金钟罩'
}const skillThree = {e: '天雷破'
}
const skillFour = {r: '猛龙摆尾'
}const mangseng = { ...skillOne, ...skillTwo, ...skillThree, ...skillFour };console.log(mangseng)
正则
命名捕获分组
传统的使用位置捕获分组:
//声明一个字符串
let str = '<a href="http://www.atguigu.com">尚硅谷</a>';// //提取 url 与 『标签文本』
const reg = /<a href="(.*)">(.*)<\/a>/;// //执行
const result = reg.exec(str);console.log(result);
console.log(result[1]);
console.log(result[2]);
使用命名捕获分组:
let str = '<a href="http://www.atguigu.com">尚硅谷</a>';
//分组命名
const reg = /<a href="(?<url>.*)">(?<text>.*)<\/a>/;const result = reg.exec(str);console.log(result.groups.url);console.log(result.groups.text);
反向断言
正向断言:
//声明字符串
let str = 'JS5211314你知道么555啦啦啦';
//正向断言
const reg = /\d+(?=啦)/;
const result = reg.exec(str);
反向断言:
//反向断言
const reg = /(?<=么)\d+/;
const result = reg.exec(str);
console.log(result);
dotAll 模式
js 中的 .
是一个元字符,它能匹配除换行符以外的任意单个字符
dotAll 模式就是在模式后面增加模式修饰符 s
,令 .
能够匹配换行符和空格(任意字符)。相当于用 \s+
替换了 .*?
//dot . 元字符 除换行符以外的任意单个字符
let str = `<ul><li><a>肖生克的救赎</a><p>上映日期: 1994-09-10</p></li><li><a>阿甘正传</a><p>上映日期: 1994-07-06</p></li></ul>`;
//声明正则
// const reg = /<li>\s+<a>(.*?)<\/a>\s+<p>(.*?)<\/p>/; // no dotall
const reg = /<li>.*?<a>(.*?)<\/a>.*?<p>(.*?)<\/p>/gs; // use dotall
//执行匹配
// const result = reg.exec(str);
let result;
let data = [];
while (result = reg.exec(str)) {data.push({ title: result[1], time: result[2] });
}
//输出结果
console.log(data);
ES10
Object.fromEntries
从二维数组或 Map 中构造对象
const result = Object.fromEntries([['name','尚硅谷'],['xueke', 'Java,大数据,前端,云计算']
]);
const m = new Map();
m.set('name','ATGUIGU');
const result = Object.fromEntries(m);
const arr = Object.entries({name: "尚硅谷"
})
console.log(arr);
Object.entries()
和 Object.fromEntries()
互为逆运算
// trim
let str = ' iloveyou ';console.log(str);
console.log(str.trimStart());
console.log(str.trimEnd());
flat 与 flatMap
用于展平数组,其接受一个参数,指明展平数组的维度
//flat 平
//将多维数组转化为低位数组
// const arr = [1,2,3,4,[5,6]];
const arr = [1, 2, 3, 4, [5, 6, [7, 8, 9]]];
//参数为深度 是一个数字
console.log(arr.flat(2));
//flatMap
const arr = [1, 2, 3, 4];
const result = arr.flatMap(item => [item * 10]);
console.log(result);
Symbol.prototype.description
获取创建 Symbol 时的字符串:
//创建 Symbol
let s = Symbol('尚硅谷');
console.log(s.description);
ES11
私有属性
用 #
开头
class Person{//公有属性name;//私有属性#age;#weight;//构造方法constructor(name, age, weight){this.name = name;this.#age = age;this.#weight = weight;}intro(){console.log(this.name);console.log(this.#age);console.log(this.#weight);}
}//实例化
const girl = new Person('晓红', 18, '45kg');console.log(girl.name);
// console.log(girl.#age);
// console.log(girl.#weight);girl.intro();
Promise.allSettled
接受一个 promise 数组,返回一个 promise 对象。对象中包含了全部结束的 promise
//声明两个promise对象
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('商品数据 - 1');}, 1000)
});const p2 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('商品数据 - 2');// reject('出错啦!');}, 1000)
});//调用 allsettled 方法
// const result = Promise.allSettled([p1, p2]); // 返回全部结束的 promise// const res = Promise.all([p1, p2]); // 全部成功才会返回成功的 promise,任意一个失败都会返回失败的 promiseconsole.log(res);
String.prototype.matchAll
用于得到正则批量匹配的结果
let str = `<ul>
<li><a>肖生克的救赎</a><p>上映日期: 1994-09-10</p>
</li>
<li><a>阿甘正传</a><p>上映日期: 1994-07-06</p>
</li>
</ul>`;//声明正则
const reg = /<li>.*?<a>(.*?)<\/a>.*?<p>(.*?)<\/p>/sg//调用方法
const result = str.matchAll(reg);for(let v of result){console.log(v);
}const arr = [...result];console.log(arr);
可选链操作符
避免了层层判断一个对象是否具有某属性
// ?.
function main(config) {// const dbHost = config && config.db && config.db.host;const dbHost = config?.db?.host;console.log(dbHost);
}main({db: {host: '192.168.1.100',username: 'root'},cache: {host: '192.168.1.200',username: 'admin'}
})
动态 import
用于动态地从文件中加载模块,用时加载,提高了运行效率
import
返回的是一个 promise 对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>动态 import </title>
</head>
<body><button id="btn">点击</button><script src="./js/app.js" type="module"></script>
</body>
</html>
// app.js
// import * as m1 from "./hello.js";
//获取元素
const btn = document.getElementById('btn');btn.onclick = function(){import('./hello.js').then(module => {module.hello();});
}
// hello.js
export function hello(){alert('Hello');
}
bigint
在数字后面加 n
let n = 521n;
console.log(n, typeof(n));
BigInt
用于将一个数字构造为 BigInt
let n = 123;
console.log(BigInt(n));
BigInt 可以用于大数运算
let max = Number.MAX_SAFE_INTEGER;
console.log(max);
console.log(max + 1);
console.log(max + 2);console.log(BigInt(max))
console.log(BigInt(max) + BigInt(1))
console.log(BigInt(max) + BigInt(2))
globalThis
浏览器下指向 window
;nodejs 下指向 global