DS:二叉树的链式结构及实现

                                                    创作不易,友友们给个三连吧!!

一、前言

       前期我们解释过二叉树的顺序结构(堆)为什么比较适用于完全二叉树,因为如果用数组来实现非完全二叉树,那么数组的中间部分就可能会存在大量的空间浪费

      而二叉树的链式结构即用链表结构来存储二叉树,这里就没有什么限制了,所有的二叉树都可以用链式结构来存储,因为链式结构存在两个指针分别指向自己的左右孩子,无论是少了左孩子还是少了右孩子,只需要让相应的指针指向NULL就可以了。

       虽然链式结构可以表示所有类型的二叉树,但是由于二叉树本身存储数据的价值并不大(链表、顺序表远远优于二叉树),所以实现增删查改是没有太大意义的,学习链式二叉树真正的意义是学会如何去控制、遍历二叉树的结构,为我们后期学习搜索二叉树做好铺垫。而以下的学习中要重点理解二叉树中的递归思想和分治思想 !

二、链式二叉树的实现

2.1 节点结构体的创建

      创建的方式和单链表的很相似,唯一的区别就是要有两个指针,一个指向自己的左孩子,一个指向自己的右孩子!

typedef int BTDataType;//方便我们后面要存储其他类型的数据的时候方便修改!
typedef struct BinaryTreeNode
{BTDataType data;//二叉树节点的数据域struct BinaryTreeNode* left;//左孩子struct BinaryTreeNode* right;//右孩子
}BTNode;

2.2 二叉树节点的创建

      二叉树节点构建方式和单链表节点的构建方式相同!

BTNode* BuyNode(BTDataType x)
{BTNode* newnode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));if (newnode == NULL)//如果创建不成功{perror("malloc fail");exit(1);}//如果创建成功newnode->data = x;newnode->left = newnode->right = NULL;return newnode;
}

2.3 前序遍历

为了能够深入前中后续遍历,我们先手动创建一个二叉树,后面都按照这个二叉树来研究

 下面我先给出前中后续的遍历结果,再逐个分析,要注意,没有箭头默认指向空!

 分析前序:

       前序的顺序是根、左子树、右子树:首先1是根,接着访问1的左子树2,2也是根,再访问2的左子树3,3也是根,再访问3的左子树N,接着访问3的右子树N,,回归到2,对于2来说,他的左子树已经访问完了,然后访问右子树N,回归1,对于1来说,他的左子树已经访问完了,该访问他的右子树4了,4是根,接着访问4的左子树5,5也是根,接着访问5的左子树N,再访问5的右子树N,然后回归5,对于4来说,左子树访问完了,接着访问6,6的左子树是N,然后访问6的右子树N。此时所有节点都访问完了。

      大家可以看看上面的图我画的框框,1这个根右边的2 3 N N N  和4 5 N N 6 N N 分别表示1的左右子树,而对于2这个根来说,3 N N  和  N分别代表2的左右子树,对于4这个根来说,5 N N和6 N N分别代表4的左右子树,对于3、5、6 这三个根来说,他们的左右子树都是N和N。

       那么怎么写前序遍历的代码呢?根据上一段的思路我们可以发现,对于根1来说,他的左子树是以2为根的树,他的右子树是以4为根的树,而对于2来说,他的左子树是以3为根的树,右子树是N,对于4来说,他的左子树是以5为根的树,他的右子树是以6为根的树, 而对于3、5、6来说,他们其实也是根,左右子树都是N。所以将问题转化为递归问题。

void PreOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("N ");return;}printf("%d ", root->data);PreOrder(root->left);PreOrder(root->right);
}

画一下递归展开图:

时间复杂度是O(N)  因为每个节点都遍历了一次

空间复杂度也是O(h) 通过上图可以看出,当开辟h个的函数栈帧后,后续的空间都是在前一个空间释放后复用的,所以最多同时只有h个栈帧空间被开辟,根据空间可以重复利用的特点,空间复杂度是o(N)!

中序遍历和后序遍历的方法是一样的,后面就不分析了

2.4 中序遍历

void InOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("N ");return;}InOrder(root->left);printf("%d ", root->data);InOrder(root->right);
}

2.5 后序遍历

void PostOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("N ");return;}PostOrder(root->left);PostOrder(root->right);printf("%d ", root->data);
}

2.6 层序遍历

       层序遍历是一层一层遍历,之前无论是前序、中序、还是后序遍历,都是根据父子关系(父亲会指向自己的左右孩子)转化成递归问题去遍历的, 但是链式二叉树的指针指向并不指向兄弟节点,所以这边如果要一层一层遍历,需要用到队列。

     选择队列的原因是利用队列队头出队尾进的特点,下面进行分析:

Queue.h

void LevelOrder(BTNode* root)
{Queue q;QueueInit(&q);if (root)//如果不为NULL,就进队列QueuePush(&q, root);while (!QueueEmpty(&q))//队列为空,就是遍历完成{BTNode* front = QueueFront(&q);//让每一次循环过来的节点变成根部,再去访问左右子树QueuePop(&q);//记录完一个元素就出队列printf("%d ", front->data);if(front->left)QueuePush(&q, front->left);//左节点不为空,进队列if (front->right)QueuePush(&q, front->right);//右节点不为空,进队列}printf("\n");//遍历完了就可以销毁队列了QueueDestory(&q);
}

2.7 二叉树节点个数

我们先按照按照军棋里的模式来解释分治思想:

       假设军长要统计总人数,有两个方法,一个是军长一级一级去视察数人,这显然是效率比较低的, 而另一个方法就是分而治之——利用自己的职权将任务移交给下级,军长把任务分配给两个旅长,然后旅长统计过来的人数加上自己就是全军人数,旅长又分配给连长,将两个连长统计的人数加上自己就是全旅人数,以此类推……

     

int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{return root == NULL ? 0 : BinaryTreeSize(root->left) + BinaryTreeSize(root->right) + 1;
}

2.8 二叉树叶子节点个数

    还是利用分治思想,叶子节点的特征是左右子树都为NULL,我们还是按照分治思想将这个任务拆分下去

int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{if (root == NULL)return 0;if (root->left == NULL && root->right == NULL)return 1;return BinaryTreeLeafSize(root->left) + BinaryTreeLeafSize(root->right);
}

2.9 二叉树第k层节点

还是利用分治思想,将求第k层节点转化为求左子树的k-1层节点加上右子树的k-1层节点。

int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root,int k)
{if (root == NULL)return 0;if (k == 1)return 1;return BinaryTreeLevelKSize(root->left,k-1) + BinaryTreeLevelKSize(root->right,k-1);
}

2.10 二叉树的高度

还是利用分治思想,求高度转化为比较左右子树的大小再+1

​​int BinaryTreeHeight(BTNode* root)
{if (root == NULL)return 0;return BinaryTreeHeight(root->left) > BinaryTreeHeight(root->right) ? BinaryTreeHeight(root->left) + 1 : BinaryTreeHeight(root->right) + 1;
}

 其实这样写是有问题的!!!因为每次我递归比较完后,并没有记录最大值,所以导致每次递归的时候最大值都得再重新递归一次!!如果树节点高度特别高的话,就很可能会出现这样的问题。

改进版:

int BinaryTreeHeight(BTNode* root)
{if (root == NULL)return 0;int LeftHeight = BinaryTreeHeight(root->left);int RightHeight = BinaryTreeHeight(root->right);return LeftHeight > RightHeight ? LeftHeight + 1 : RightHeight + 1;
}

 所以我们在递归时使用三目表达式要注意:如果比较的过程已经递归一次了,比较的结果就不要再去递归了!!可以及时的记录值!!

2.11 二叉树查找值为x的节点

还是利用分治思想,转化为在左子树和右子树中找

BTNode* BTFind(BTNode* root, BTDataType x)
{if (root == NULL)return NULL;if (root->data == x)return root;BTNode* ret1 = BTFind(root->left, x);if (ret1)return ret1;BTNode* ret2 = BTFind(root->right, x);if (ret2)return ret2;return NULL;
}

2.12 通过前序遍历数组构建二叉树

     之前我们构建二叉树是一个节点一个节点去手动连接,这次我们尝试自己利用前序遍历数组去构建二叉树,比如abc##de#g##f###

BTNode* BTCreate(char*arr,int*pi)
{if (arr[*pi] == '#'){(*pi)++;return NULL;}BTNode* root = BuyNode(arr[*pi]);(*pi)++;root->left = BTCreate(arr, pi);root->right = BTCreate(arr, pi);return root;
}

 递归展开图:

2.13 二叉树销毁

       二叉树要销毁,就要遍历每个节点,因为我们如果先销毁根,那么就很可能找不到他的左子树和右子树了,除非销毁根之前记录一下,但是这样比较麻烦,所以我们选择后序遍历,先销毁左子树,再销毁右子树,再销毁根。

void BTDestory(BTNode* root)
{if (root == NULL)return;BTDestory(root->left);BTDestory(root->right);free(root);//root = NULL;没用
}

注意:这里的参数是一级指针,而root本身也是指针,所以在这里对root置NULL,是没有意义的,所以要使用的话,要在main函数中手动置空(这里不用二级指针的原因是为了保持接口一致性)!!

2.14 判断二叉树是否是完全二叉树

         完全二叉树的特点就是:前h-1层是满的,最后一层从前往后要到最后才会访问到NULL,所以们可以分析一下他的特点:

bool BTComplete(BTNode* root)
{Queue q;QueueInit(&q);if (root)QueuePush(&q, root);while (!QueueEmpty(&q)){BTNode* front = QueueFront(&q);//记录该结果,然后再pop出去QueuePop(&q);if (front == NULL)break;QueuePush(&q, root->left);QueuePush(&q, root->right);}//跳出循环后,检查后面的节点是不是还有非空节点,有的话就是非完全二叉树while (!QueueEmpty(&q)){BTNode* front = QueueFront(&q);//记录该结果,然后再pop出去QueuePop(&q);if (front){QueueDestory(&q);//队列一定别忘了销毁return false;}QueueDestory(&q);return true;}
}

2.15 判断两颗二叉树是否完全相同

我们还是用分治思想,前序遍历比较

bool IsBTSame(BTNode* root1, BTNode* root2)
{if (root1 == NULL && root2 == NULL)return true;if (root1 == NULL || root2 == NULL)return false;//此时节点肯定不为NULL了,可以解引用找到valif (root1->data != root2->data)return false;//不相等的话只能去找自己的左右子树,左右子树都返回true最后结果才能返回truereturn IsBTSame(root1->left, root2->left) && IsBTSame(root1->right, root2->right);
}

三、链式二叉树实现的全部代码

前两个文件只是因为层序遍历和判断完全二叉树会用到,重点还是看后面两个文件

3.1 queue.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
struct BinaryTreeNode;//为了防止嵌套调用,这里声明一下
typedef struct BinaryTreeNode* QDatatype;//方便后面修改存储数据的数据类型
typedef struct QueueNode//队列结点的数据结构
{QDatatype data;//存储数据struct QueueNode* next;
}QNode;typedef struct Queue
{QNode* phead;//指向队头,用于出队(头删)QNode* ptail;//指向队尾,用于入队(尾插)int size;//记录有效元素个数
}Queue;//创建一个队列相关结构体
void QueueInit(Queue* pq);//队列的初始化
void QueuePush(Queue* pq, QDatatype x);//队列的入队(尾插)
void QueuePop(Queue* pq);//队列的出队(头删)
QDatatype QueueFront(Queue* pq);//获取队列头部元素
QDatatype QueueBack(Queue* pq);//获取队列尾部元素
int QueueSize(Queue* pq);//获取队列中有效元素个数
bool QueueEmpty(Queue* pq);//判断队列是否为空
void QueueDestory(Queue* pq);//队列的销毁

3.2 queue.c

#include"Queue.h"
void QueueInit(Queue* pq)
{assert(pq);//判断传的是不是空指针pq->phead = pq->ptail = NULL;pq->size = 0;//因为队列不像栈一样,有一个top表示栈顶元素的下标//所以如果我们想知道这个队列的有效数据个数,就必须遍历队列//由于其先进先出的特性,我们默认只能访问到头元素和尾元素//所以必须访问一个头元素,就出队列一次,这样才能实现遍历//但是这样的代价太大了,为了方便,我们直接用size
}void QueuePush(Queue* pq, QDatatype x)
{assert(pq);//入队必须从队尾入!QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//创建一个新节点if (newnode==NULL)//如果新节点申请失败,退出程序{perror("malloc fail");}//新节点创建成功,给新节点初始化一下newnode->data = x;newnode->next = NULL;//开始入队//如果直接尾插的话,由于会用到ptail->next,所以得考虑队列为空的情况if (pq->ptail== NULL)//如果为空,直接把让新节点成为phead和ptail{//按道理来说,如果ptail为空,phead也应该为空// 但是有可能会因为我们的误操作使得phead不为空,这个时候一般是我们写错的问题//所以使用assert来判断一下,有问题的话会及时返回错误信息assert(pq->phead == NULL);pq->phead = pq->ptail = newnode;}else{pq->ptail->next = newnode;pq->ptail = newnode;}pq->size++;
}void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq);//如果队列为空,没有删除的必要assert(!QueueEmpty(pq));//队列中的出队列相当于链表的头删//如果直接头删,那么如果队列只有一个有效数据的话,那么我们将phead的空间释放掉,但是没有将ptail给置空//这样会导致ptail成为一个野指针,所以我们需要考虑只有一个节点多个节点的情况if (pq->phead->next == NULL)//一个节点的情况,直接将这个节点释放并置空即可{free(pq->phead);pq->phead = pq->ptail = NULL;//置空,防止野指针}else//多个节点的情况,直接头删{QNode* next = pq->phead->next;//临时指针记住下一个节点free(pq->phead);pq->phead = next;//让下一个节点成为新的头}pq->size--;
}QDatatype QueueFront(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));//队列如果为空,则不可能找得到队列头元素//队列不为空的时候,直接返回phead指向的数据return pq->phead->data;
}QDatatype QueueBack(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));//队列如果为空,则不可能找得到队尾元素//队列不为空的时候,直接返回ptail指向的数据return pq->ptail->data;
}int QueueSize(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}bool QueueEmpty(Queue* pq)//链表为空的情况,可以根据容量,也可以根据ptail==NULL&&phead==NULL
{assert(pq);return pq->ptail == NULL && pq->phead == NULL;
}void QueueDestory(Queue* pq)
{assert(pq);//判断传的是不是空指针//要逐个节点释放QNode* pcur = pq->phead;while (pcur){QNode* next = pcur->next;free(pcur);pcur = next;}pq->phead = pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}

3.3 BT.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
#include"Queue.h"
typedef int BTDataType;//方便我们后面要存储其他类型的数据的时候方便修改!
typedef struct BinaryTreeNode
{BTDataType data;struct BinaryTreeNode* left;struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;BTNode* BuyNode(BTDataType x);
void PreOrder(BTNode* root);//前序遍历
void InOrder(BTNode* root);//中序遍历
void PostOrder(BTNode* root);//后序遍历
void LevelOrder(BTNode* root);//层序遍历
int BTSize(BTNode* root);//二叉树节点个数
int BTLeafSize(BTNode* root);//二叉树的叶子节点个数
int BTLevelKSize(BTNode* root, int k);//二叉树第k层的节点个数
int BTHeight(BTNode* root);//二叉树的高度
BTNode* BTFind(BTNode* root, BTDataType x);//二叉树找值为x的点
BTNode* BTCreate(char* arr,int*pi);//根据前序数组创建二叉树
void BTDestory(BTNode* root);//销毁二叉树
bool BTComplete(BTNode* root);//判断是否完全二叉树
bool IsBTSame(BTNode* root1, BTNode* root2);//判断两个二叉树是否完全相等

3.4 BT.c

#include"BTtree.h"BTNode* BuyNode(BTDataType x)
{BTNode* newnode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));if (newnode == NULL)//如果创建不成功{perror("malloc fail");exit(1);}//如果创建成功newnode->data = x;newnode->left = newnode->right = NULL;return newnode;
}void PreOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("N ");return;}printf("%d ", root->data);PreOrder(root->left);PreOrder(root->right);
}void InOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("N ");return;}InOrder(root->left);printf("%d ", root->data);InOrder(root->right);
}void PostOrder(BTNode* root)
{if (root == NULL){printf("N ");return;}PostOrder(root->left);PostOrder(root->right);printf("%d ", root->data);
}void LevelOrder(BTNode* root)
{Queue q;QueueInit(&q);if (root)//如果不为NULL,就进队列QueuePush(&q, root);while (!QueueEmpty(&q))//队列为空,就是遍历完成{BTNode* front = QueueFront(&q);//让每一次循环过来的节点变成根部,再去访问左右子树QueuePop(&q);//记录完一个元素就出队列printf("%d ", front->data);if(front->left)QueuePush(&q, front->left);//左节点不为空,进队列if (front->right)QueuePush(&q, front->right);//右节点不为空,进队列}printf("\n");//遍历完了就可以销毁队列了QueueDestory(&q);
}int BTSize(BTNode* root)
{return root == NULL ? 0 : BTSize(root->left) + BTSize(root->right) + 1;
}int BTLeafSize(BTNode* root)
{if (root == NULL)return 0;if (root->left == NULL && root->right == NULL)return 1;return BTLeafSize(root->left) + BTLeafSize(root->right);
}int BTLevelKSize(BTNode* root,int k)
{if (root == NULL)return 0;if (k == 1)return 1;return BTLevelKSize(root->left,k-1) + BTLevelKSize(root->right,k-1);
}int BTHeight(BTNode* root)
{if (root == NULL)return 0;int LeftHeight = BTHeight(root->left);int RightHeight = BTHeight(root->right);return LeftHeight > RightHeight ? LeftHeight + 1 : RightHeight + 1;
}BTNode* BTFind(BTNode* root, BTDataType x)
{if (root == NULL)return NULL;if (root->data == x)return root;BTNode* ret1 = BTFind(root->left, x);if (ret1)return ret1;BTNode* ret2 = BTFind(root->right, x);if (ret2)return ret2;return NULL;
}BTNode* BTCreate(char*arr,int*pi)
{if (arr[*pi] == '#'){(*pi)++;return NULL;}BTNode* root = BuyNode(arr[*pi]);(*pi)++;root->left = BTCreate(arr, pi);root->right = BTCreate(arr, pi);return root;
}void BTDestory(BTNode* root)
{if (root == NULL)return;BTDestory(root->left);BTDestory(root->right);free(root);//root = NULL;没用
}bool BTComplete(BTNode* root)
{Queue q;QueueInit(&q);if (root)QueuePush(&q, root);while (!QueueEmpty(&q)){BTNode* front = QueueFront(&q);//记录该结果,然后再pop出去QueuePop(&q);if (front == NULL)break;QueuePush(&q, root->left);QueuePush(&q, root->right);}//跳出循环后,检查后面的节点是不是还有非空节点,有的话就是非完全二叉树while (!QueueEmpty(&q)){BTNode* front = QueueFront(&q);//记录该结果,然后再pop出去QueuePop(&q);if (front){QueueDestory(&q);//队列一定别忘了销毁return false;}QueueDestory(&q);return true;}
}bool IsBTSame(BTNode* root1, BTNode* root2)
{if (root1 == NULL && root2 == NULL)return true;if (root1 == NULL || root2 == NULL)return false;//此时节点肯定不为NULL了,可以解引用找到valif (root1->data != root2->data)return false;//不相等的话只能去找自己的左右子树,左右子树都返回true最后结果才能返回truereturn IsBTSame(root1->left, root2->left) && IsBTSame(root1->right, root2->right);
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/257585.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【MySQL】高度为2和3时B+树能够存储的记录数量的计算过程

文章目录 题目答案高度为2时的B树高度为3时的B树总结 GPT4 对话过程 题目 InnoDB主键索引的Btree在高度分别为 2 和 3 时&#xff0c;可以存储多少条记录&#xff1f; 答案 高度为2时的B树 计算过程&#xff1a; 使用公式 ( n 8 ( n 1 ) 6 16 1024 ) (n \times 8 …

STM32F1 引脚重映射功能

STM32 端口引脚重映射 文章目录 STM32 端口引脚重映射前言1、查阅芯片数据手册1.1 串口引脚重映射描述 2、代码部分2.1 核心代码部分 3、实验现象4、总结 前言 在写程序时遇到想要的端口功能&#xff0c;而这个引脚又被其它的功能占用了无法删除掉或直接使用&#xff0c;这种情…

实例分割论文阅读之:《Mask Transfiner for High-Quality Instance Segmentation》

1.摘要 两阶段和基于查询的实例分割方法取得了显著的效果。然而&#xff0c;它们的分段掩模仍然非常粗糙。在本文中&#xff0c;我们提出了一种高质量和高效的实例分割Mask Transfiner。我们的Mask Transfiner不是在规则的密集张量上操作&#xff0c;而是将图像区域分解并表示…

深入探索Pandas读写XML文件的完整指南与实战read_xml、to_xml【第79篇—读写XML文件】

深入探索Pandas读写XML文件的完整指南与实战read_xml、to_xml XML&#xff08;eXtensible Markup Language&#xff09;是一种常见的数据交换格式&#xff0c;广泛应用于各种应用程序和领域。在数据处理中&#xff0c;Pandas是一个强大的工具&#xff0c;它提供了read_xml和to…

蓝桥杯嵌入式学习记录——按键的使用

目录 一、按键原理简介 二、cubeMX的配置 三、按键的短按代码 四、按键的长按代码 一、按键原理简介 在STM32中&#xff0c;按键连接通常使用GPIO&#xff08;通用输入/输出&#xff09;端口来实现。当按键未被按下时&#xff0c;GPIO端口处于高电平状态&#xff08;即1&am…

Linux第48步_编译正点原子的出厂Linux内核源码

编译正点原子的出厂 Linux 内核源码&#xff0c;为后面移植linux做准备。研究对象如下&#xff1a; 1)、linux内核镜像文件“uImage” 路径为“arch/arm/boot”&#xff1b; 2)、设备树文件“stm32mp157d-atk.dtb” 路径为“arch/arm/boot/dts” 3)、默认配置文件“stm32m…

3D高斯溅射:面向三维场景的实时渲染技术

1. 前言 高斯溅射技术【1】一经推出&#xff0c;立刻引起学术界和工业界的广泛关注。相比传统的隐式神经散射场渲染技术&#xff0c;高斯溅射依托椭球空间&#xff0c;显性地表示多目图像的三维空间关系&#xff0c;其计算效率和综合性能均有较大的提升&#xff0c;且更容易理…

【AI视野·今日NLP 自然语言处理论文速览 第七十八期】Wed, 17 Jan 2024

AI视野今日CS.NLP 自然语言处理论文速览 Wed, 17 Jan 2024 (showing first 100 of 163 entries) Totally 100 papers &#x1f449;上期速览✈更多精彩请移步主页 Daily Computation and Language Papers Deductive Closure Training of Language Models for Coherence, Accur…

VueCLI核心知识3:全局事件总线、消息订阅与发布

这两种方式都可以实现任意两个组件之间的通信 1 全局事件总线 1.安装全局事件总线 import Vue from vue import App from ./App.vueVue.config.productionTip false/* 1.第一种写法 */ // const Demo Vue.extend({}) // const d new Demo()// Vue.prototype.x d // 把Dem…

XML学习

XML学习 1 XML介绍2 XML语法3 XML特殊字符4 XML文档结构5 XML命名空间 1 XML介绍 XML是可扩展的标记性语言&#xff0c;常用来传输和存储数据。可见于Web中的web.xml和Maven中的pom.xml version是版本&#xff0c;encoding是编码 <?xml version"1.0" encodin…

IMX6ULL移植U-Boot 2022.04

目录 目录 1.编译环境以及uboot版本 2.默认编译测试 3.uboot中新增自己的开发板 3.编译测试 4.烧录测试 5.patch文件 1.编译环境以及uboot版本 宿主机Debian12u-boot版本lf_v2022.04 ; git 连接GitHub - nxp-imx/uboot-imx: i.MX U-Boot交叉编译工具gcc-arm-10.3-2021.0…

【PyQt】08 - 编辑Tab顺序

文章目录 前言一、Tab顺序二、编辑Tab顺序总结 前言 介绍了什么是Tab顺序&#xff0c;以及如何修改Tab顺序。 一、Tab顺序 当你的界面设计好之后&#xff0c;在输入栏按住Tab按键&#xff0c;他会按照你摆放的顺序一次转跳 二、编辑Tab顺序 方法一 然后鼠标左击就可以改变…

PHP毕业设计图片分享网站76t17

图片分享网站主要是为了提高工作人员的工作效率和更方便快捷的满足用户&#xff0c;更好存储所有数据信息及快速方便的检索功能&#xff0c;对系统的各个模块是通过许多今天的发达系统做出合理的分析来确定考虑用户的可操作性&#xff0c;遵循开发的系统优化的原则&#xff0c;…

Vegeta压测工具学习与使用

Vegeta压测工具学习与使用 目标&#xff1a; 能够在命令行下使用Vegeta对指定API进行测试了解如何导出结果&#xff0c;以及能获得什么样的结果(P99,P99.9,QPS)探索能否导出其他结果&#xff0c;是否能够执行复杂命令或简易脚本等 时间比较紧迫&#xff0c;预计两到三个小时内完…

Sentinel 流控-链路模式

链路模式 A B C 三个服务 A 调用 C B 调用 C C 设置流控 ->链路模式 -> 入口资源是 A A、B 服务 package com.learning.springcloud.order.controller;import com.learning.springcloud.order.service.BaseService; import org.springframework.beans.factory.annotatio…

【JAVA】计算机软件工程人工智能研究生复试资料整理

1、JAVA 2、计算机网络 3、计算机体系结构 4、数据库 5、计算机租场原理 6、软件工程 7、大数据 8、英文 自我介绍 1. Java 1. == 和 equals的区别 比较基本数据类型是比较的值,引用数据类型是比较两个是不是同一个对象,也就是引用是否指向同 一个对象,地址是否相同,equ…

鸿蒙开发系列教程(十八)--页面内动画(1)

页面内的动画 显示动画 语法&#xff1a;animateTo(value: AnimateParam, event: () > void): void 第一个参数指定动画参数 第二个参数为动画的闭包函数。 如&#xff1a;animateTo({ duration: 1000, curve: Curve.EaseInOut }, () > {动画代码}&#xff09; dura…

手撕链表OJ

&#x1d649;&#x1d65e;&#x1d658;&#x1d65a;!!&#x1f44f;&#x1f3fb;‧✧̣̥̇‧✦&#x1f44f;&#x1f3fb;‧✧̣̥̇‧✦ &#x1f44f;&#x1f3fb;‧✧̣̥̇:Solitary-walk ⸝⋆ ━━━┓ - 个性标签 - &#xff1a;来于“云”的“羽球人”。…

python调用golang中函数方法

一、原因说明&#xff1a;由于simhash方法有多种实现方式&#xff0c;现python中simhash方法与golang中的不一样&#xff0c;需要两者代码生成结果保持一致&#xff0c;故采用python中的代码调用golang编译的so文件来实现。 环境配置&#xff1a;①Windows10系统要有gcc环境&a…

Python 读取pdf文件

Python 实现读取pdf文件简单示例。 安装命令 需要安装操作pdf的三方类库&#xff0c;命令如下&#xff1a; pip install pdfminer3K 安装过程如下&#xff1a; 引入类库 需要引入很多的类库。 示例如下&#xff1a; import sys import importlib importlib.reload(sys)fr…