访问者模式(Visitor Pattern)
1.基本介绍
- 访问者模式,封装一些用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。
- 主要讲数据结构与数据操作分离,解决数据结构和操作耦合性问题。
- 访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。
- 主要应用场景是:需要对一个对象接口中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联),同时需要避免让这些操作“污染”这些对象的类,可以选用访问者模式解决。
2.原理类图
- Visitor是抽象访问者,为该对象结构中的ConcreteElement的每一个类声明一个visit操作。
- ConcreteVisitor:是一个具体的访问值,实现每个有Visitor声明的操作,是每个操作实现的部分。
- ObjectStructure:能枚举它的元素,可以提供一个高层的接口,用来允许访问者访问元素。
- Element: 定义一个accept方法,接收一个访问者对象。
- ConcreteElement 为具体元素,实现了accept方法。
3.应用实例
3.1 案例
将人分为男人和女人,对歌手进行测评,当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的评价(评价有不同的种类,比如 成功,失败 等)。
3.2 案例类图分析
3.3 代码实现
public abstract class Action {//得到男性 的测评public abstract void getManResult(Man man);//得到女的 测评public abstract void getWomanResult(Woman woman);
}
public class Success extends Action {@Overridepublic void getManResult(Man man) {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println(" 男人给的评价该歌手很成功 !");}@Overridepublic void getWomanResult(Woman woman) {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println(" 女人给的评价该歌手很成功 !");}}
public class Fail extends Action {@Overridepublic void getManResult(Man man) {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println(" 男人给的评价该歌手失败 !");}@Overridepublic void getWomanResult(Woman woman) {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println(" 女人给的评价该歌手失败 !");}}
public class Wait extends Action {@Overridepublic void getManResult(Man man) {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println(" 男人给的评价是该歌手待定 ..");}@Overridepublic void getWomanResult(Woman woman) {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println(" 女人给的评价是该歌手待定 ..");}
}public abstract class Person {//提供一个方法,让访问者可以访问public abstract void accept(Action action);
}//说明
//1. 这里我们使用到了双分派, 即首先在客户端程序中,将具体状态作为参数传递Woman中(第一次分派)
//2. 然后Woman 类调用作为参数的 "具体方法" 中方法getWomanResult, 同时将自己(this)作为参数
// 传入,完成第二次的分派
public class Woman extends Person{@Overridepublic void accept(Action action) {// TODO Auto-generated method stubaction.getWomanResult(this);}
}
public class Man extends Person {@Overridepublic void accept(Action action) {// TODO Auto-generated method stubaction.getManResult(this);}
}
//数据结构,管理很多人(Man , Woman)
public class ObjectStructure {//维护了一个集合private List<Person> persons = new LinkedList<>();//增加到listpublic void attach(Person p) {persons.add(p);}//移除public void detach(Person p) {persons.remove(p);}//显示测评情况public void display(Action action) {for(Person p: persons) {p.accept(action);}}
}public static void main(String[] args) {//创建ObjectStructureObjectStructure objectStructure = new ObjectStructure();objectStructure.attach(new Man());objectStructure.attach(new Woman());//成功Success success = new Success();objectStructure.display(success);System.out.println("===============");Fail fail = new Fail();objectStructure.display(fail);System.out.println("=======给的是待定的测评========");Wait wait = new Wait();objectStructure.display(wait);}
运行结果:
4. 注意事项
优点:
- 访问者模式符合单一职则,让程序具体优秀的扩展性、灵活性非常高。
- 访问者模式可以对功能进行统一,可以做报表 、UI、拦截器和过滤器,适用于数据结构相对稳定的系统。
缺点:
3. 具体元素对访问者公布细节,也就是说访问者关注了其他类的内部细节,这是迪米特法则所不建议的,这样造成了元素变更困难。
4. 违背了依赖倒置原则,访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素。
5. 因此,如果一个系统有比较稳定的数据结构,又有经常变化的功能需求,那么访问者模式就是比较合适的。