Recorder 实现语音录制并上传到后端(兼容PC和移动端)

Recorder 首页:https://github.com/xiangyuecn/Recorder

一、安装

npm install recorder-core

二、代码部分

1. HTML页面

<template><div><el-inputv-model="ttsText"type="textarea"placeholder="请输入内容"></el-input><el-button type="success" @click="recStart()">开始录音</el-button><el-button type="success" @click="recStop()">结束录音</el-button><el-button type="success" @click="recPlay()">本地试听</el-button><div style="padding-top: 5px"><!-- 波形绘制区域 --><divstyle="border: 1px solid #ccc;display: inline-block;vertical-align: bottom;"><div style="height: 100px; width: 300px" ref="recwave"></div></div></div></div>
</template>

2. 引入插件

// 上传语音文件用
import axios from "axios";
// Recorder核心文件
import Recorder from "recorder-core";
// 引入mp3格式支持文件,如果需要多个格式支持,把这些格式的编码引擎js文件放到后面统统引入进来即可
import "recorder-core/src/engine/mp3";
import "recorder-core/src/engine/mp3-engine";
// 录制wav格式的用这一句就行
import "recorder-core/src/engine/wav";// 可选的插件支持项,这个是波形可视化插件
import "recorder-core/src/extensions/waveview";
//ts import 提示:npm包内已自带了.d.ts声明文件(不过是any类型)

3. 方法

// 转文字的内容
var ttsText = ref("");
// 录音Recorder对象
let rec: any;
// 录音文件对象
let recBlob: any;
let wave: any;
const recwave = ref(null);// 打开录音(请求权限)
function recOpen() {//创建录音对象rec = Recorder({type: "wav", //录音格式,可以换成mp3等其他格式sampleRate: 16000, //录音的采样率,越大细节越丰富越细腻bitRate: 16, //录音的比特率,越大音质越好onProcess: (buffers: any,powerLevel: any,bufferDuration: any,bufferSampleRate: any,newBufferIdx: any,asyncEnd: any) => {//录音实时回调,大约1秒调用12次本回调//可实时绘制波形,实时上传(发送)数据if (wave) {wave.input(buffers[buffers.length - 1], powerLevel, bufferSampleRate);}},});if (!rec) {alert("当前浏览器不支持录音功能!");return;}// 打开录音,获得权限rec.open(() => {console.log("录音已打开");//创建音频可视化图形绘制对象if (recwave.value) {wave = Recorder.WaveView({ elem: recwave.value });}},(msg: any, isUserNotAllow: any) => {//用户拒绝了录音权限,或者浏览器不支持录音console.log((isUserNotAllow ? "UserNotAllow," : "") + "无法录音:" + msg);});
}
// 开始录音
function recStart() {if (!rec) {console.error("未打开录音");return;}rec.start();console.log("已开始录音");
}
// 结束录音
function recStop() {if (!rec) {console.error("未打开录音");return;}rec.stop((blob: any, duration: any) => {//blob就是我们要的录音文件对象,可以上传,或者本地播放recBlob = blob;//简单利用URL生成本地文件地址,此地址只能本地使用,比如赋值给audio.src进行播放,赋值给a.href然后a.click()进行下载(a需提供download="xxx.mp3"属性)const localUrl = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(blob);console.log("录音成功", blob, localUrl, "时长:" + duration + "ms");upload(blob); //把blob文件上传到服务器//   rec.close(); //关闭录音,释放录音资源,当然可以不释放,后面可以连续调用start,关闭的话则需要重新打开录音//   rec = null;},(err: any) => {console.error("结束录音出错:" + err);rec.close(); //关闭录音,释放录音资源,当然可以不释放,后面可以连续调用startrec = null;});
}
// 上传录音
function upload(blob: any) {console.log("视频上传服务器:");//blob格式转换为base64格式blobToDataURI(blob, function (result) {axios({method: "POST",url: `https://xxxxx/api/xxxxx/xxxxx`,		// 这里是后端的接口地址,我这边后端用的是百度语音识别(百度文档里面写的,必须后端进行交互,前端无法直接交互,因为前端无法访问百度语音识别的域名)headers: {"Content-Type": "application/json",},// 在请求之前对data传参进行格式转换transformRequest: [function (data) {data = JSON.stringify(data);return data;},],params: {},// 这里是传递的参数data: {file: result.split(",")[1],format: "wav",len: atob(result.split(",")[1]).length,},}).then((res) => {let resp = res.data;if (resp.err_msg == "success.") {ttsText.value = resp.result[0];console.log("返回文字内容:", ttsText.value);}}).catch((req) => {console.log(req);});});
}
// 本地播放录音
function recPlay() {//本地播放录音试听,可以直接用URL把blob转换成本地播放地址,用audio进行播放const localUrl = URL.createObjectURL(recBlob);const audio = document.createElement("audio");audio.controls = true;document.body.appendChild(audio);audio.src = localUrl;audio.play(); //这样就能播放了//注意不用了时需要revokeObjectURL,否则霸占内存setTimeout(function () {URL.revokeObjectURL(audio.src);}, 5000);
}// blob 转 base64
function blobToDataURI(blob, callback) {var reader = new FileReader();reader.readAsDataURL(blob);reader.onload = function (e) {callback(e.target.result);};
}
  1. 使用
onMounted(async () => {// 开启麦克风权限recOpen();
});
  1. 示例
    在这里插入图片描述

备注: 如果本地开发的时候,浏览器提示录音open失败:浏览器禁止不安全页面录音。可通过开启https解决问题

本文参考文章(做了部分修改):https://blog.csdn.net/IAIPython/article/details/134611674

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