【安卓基础2】简单控件

🏆作者简介:|康有为| ,大四在读,目前在小米安卓实习,毕业入职。

🏆安卓学习资料推荐:

        视频:b站搜动脑学院 视频链接 (他们的视频后面一部分没再更新,看看前面也挺好的)

        书籍:《第一行代码》(第3版) by 郭霖 (z-lib.org)

        思维导图: https://www.processon.com/view/link/62427cb2e0b34d0730e20e00(来自动脑学院)

🏆持续学习安卓知识中,共勉,我的【安卓】专栏中还有其他文章,持续更新中,欢迎关注

目录

一、文本显示

设置文本内容

设置文本大小

设置文本颜色

二、视图基础

设置视图的宽高

设置视图间距

三、常用布局

线性布局LinearLayout

orientation属性:水平排列、垂直排列

layout_weight属性:权重占比

相对布局RelativeLayout

参照物为 平级视图 

参照物为 父级属性

网格布局GridLayout

滚动视图ScrollView

四、按钮触控

不同类型的按钮


一、文本显示

设置文本内容

先将要用的字符串写到 res/values/strings.xml 里面,然后外面就能调用这个字符串了,也可以直接在外面调用字符串,但是规范的操作还是写到strings.xml里面的。

设置文本内容有两种方式:

  • 在XML文件中通过属性android:text设置文本
   android:text="@string/hello"android:text="也可以直接在这里写字符串"
  • Java代码中调用文本视图对象的setText方法设置文本
TextView tv_hello = findViewById(R.id.tv_hello);
tv_hello.setTextSize(R.string.hello);

演示

1.快速创建一个Activity

2.res/values/strings.xml

<string name="hello">你好 世界</string>

3. 两种方式

方式一:在layout的xml文件中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".activity_text_view"><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:id="@+id/tv_hello"android:text="@string/hello"/>
</LinearLayout>

方式二:在java代码中的onCreate方法里面加上


@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_text_view);TextView tv_hello = findViewById(R.id.tv_hello);tv_hello.setText(R.string.hello);
}

设置文本大小

两种方法:

1.在XML文件中则通过属性 android:textSize指定文本大小,此时需要指定字号单位。

android:Size="30sp"

2.在Java代码中调用setTextSize方法,即可指定文本大小。

TextView tv_hello = findViewById(R.id.tv_hello);
tv_hello.setTextSize(30);

单位

px:它是手机屏幕的最小显示单位,与设备的显示屏有关。

dp:它是与设备无关的显示单位,只与屏幕的尺寸有关。

sp:它专门用来设置字体大小,在系统设置中可以调整字体大小。

设置文本颜色

两种方法

1.在XML布局文件中设置文本颜色

在XML布局文件中,你可以使用android:textColor属性为文本设置颜色。例如

<TextViewandroid:id="@+id/myTextView"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Hello, World!"android:textColor="#FF0000" /> <!-- 这里的"#FF0000"表示红色 -->

2.在Java代码中调用setTextColor方法即可设置文本颜色,具体色值可从 Color类取。

TextView tv_hello = findViewById(R.id.tv_hello);
tv_hello.setTextColor(Color.GREEN);

色值有八位十六进制数六位十六进制数两种表达方式,例如八位编码FFEEDDCC中,

表示透明度,EE表示红色的浓度,DD表示绿色的浓度,CC表示蓝色的浓度。

透明度为FF表示完全不透明,为00表示完全透明。RGB三色的数值越大表示颜色越浓,也就越亮;数值越小,表示颜色越淡,也就越暗。

二、视图基础

设置视图的宽高

视图宽度通过属性android:layout_width表达

视图高度通过属性android:layout_height表达

宽高的取值主要有下列三种:

  1. match_parent:表示与上级视图保持一致,最上级的容器就是屏幕。
  2. wrap_content:表示与内容自适应,也就是包裹内容。
  3. 以dp为单位的具体尺寸。

方法一:在XML布局文件中设置宽高

在XML布局文件中,你可以使用android:layout_widthandroid:layout_height属性来设置视图的宽度和高度。例如:

<Buttonandroid:id="@+id/myButton"android:layout_width="100dp"android:layout_height="50dp"android:text="Click me" />

上面的例子中,android:layout_widthandroid:layout_height属性分别设置了按钮的宽度和高度为100dp和50dp。你可以根据需要修改这些值。

方法二:在Java代码中动态设置宽高

在Java代码中,你可以使用setLayoutParams方法来动态设置视图的宽度和高度。例如:

// 在Activity或Fragment中的Java代码中
Button myButton = findViewById(R.id.myButton);// 设置宽度和高度
int widthInPixels = 200; // 宽度,以像素为单位
int heightInPixels = 100; // 高度,以像素为单位ViewGroup.LayoutParams params = new ViewGroup.LayoutParams(widthInPixels, heightInPixels);
myButton.setLayoutParams(params);

上述代码中,我们创建了一个ViewGroup.LayoutParams对象,并设置了宽度和高度,然后使用setLayoutParams方法将其应用到按钮上。你可以根据需要使用不同的LayoutParams类,例如RelativeLayout.LayoutParamsLinearLayout.LayoutParams,具体取决于你的布局类型。

请注意,动态设置视图宽高时,你可以选择使用像素(pixels)或者其他单位(如dp、sp等),具体取决于你的设计需求。

设置视图间距

主要有 外边距 和 内边距两种

外边距与内边距的区别

  • 外边距:layout_margin是用于控制视图与其父容器或相邻视图之间的距离,影响视图在布局中的位置。外边距定义了视图的外部空白区域,它不影响视图内部的内容。

包括layout_margin、layout_marginLeft、layout_marginTop、layout_marginRight、layout_marginBottom

  • 内边距:padding是用于控制视图内部内容与视图边界之间的距离。它影响视图内部的内容区域,但不会影响视图本身在布局中的位置和大小。

包括padding、paddingLeft、paddingTop、 paddingRight、 paddingBottom

总结:控件和控件之间的距离我们称之为外边距,控件中的内容与控件之间的距离我们称之为内边距

方法一:在XML布局文件中设置间距

在XML布局文件中,你可以使用android:layout_margin属性设置视图的外边距(margin)。android:layout_margin属性是一个四个值的集合,分别表示视图的上、下、左、右外边距。例如:

<Buttonandroid:id="@+id/button1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Button 1"android:layout_margin="16dp" />

上述例子中,android:layout_margin被设置为16dp,表示上、下、左、右四个方向的外边距都为16dp。你可以根据需要设置不同的值。

方法二:在Java代码中动态设置间距

在Java代码中,你可以使用setMargins方法动态设置视图的外边距。例如:

// 在Activity或Fragment中的Java代码中
Button button1 = findViewById(R.id.button1);// 设置上、下、左、右外边距(以像素为单位)
int marginInPixels = 20;
ViewGroup.MarginLayoutParams params = (ViewGroup.MarginLayoutParams) button1.getLayoutParams();
params.setMargins(marginInPixels, marginInPixels, marginInPixels, marginInPixels);
button1.setLayoutParams(params);

上述代码中,我们获取了LayoutParams对象,并使用setMargins方法设置了上、下、左、右四个方向的外边距。你可以根据需要调整外边距的值和方向。

请注意,动态设置间距时,需要确保你的LayoutParams类型是MarginLayoutParams或其子类。如果使用的是RelativeLayout.LayoutParamsLinearLayout.LayoutParams等特定的LayoutParams类型,你可能需要将其转换为MarginLayoutParams

设置视图的对齐方式

设置视图的对齐方式有两种途径:

  • 采用layout_gravity属性,它指定了当前视图相对于上级视图的对齐方式。
  • 采用gravity属性,它指定了下级视图相对于当前视图的对齐方式。

示例

在xml文件中

android:layout_gravity="right"

layout_gravity

  • 它指定了当前视图相对于上级视图的对齐方式。
  • 取值:(可以用 “|” 组合)
  • left:左对齐
  • right:右对齐
  • top:顶部对齐
  • bottom:底部对齐
  • center:居中对齐
  • center_vertical:垂直居中对齐
  • center_horizontal:水平居中对齐
  • start:起始位置(依赖于布局的方向,通常是左对齐)
  • end:结束位置(依赖于布局的方向,通常是右对齐)

gravity

  • 它指定了下级视图相对于当前视图的对齐方式。
  • 取值:(可以用 “|” 组合)
  • left:左对齐
  • right:右对齐
  • top:顶部对齐
  • bottom:底部对齐
  • center:居中对齐
  • center_vertical:垂直居中对齐
  • center_horizontal:水平居中对齐
  • start:起始位置(依赖于布局的方向,通常是左对齐)
  • end:结束位置(依赖于布局的方向,通常是右对齐)
  • fill_vertical:垂直方向填充
  • fill_horizontal:水平方向填充
  • clip_vertical:垂直方向裁剪
  • clip_horizontal:水平方向裁剪

三、常用布局

线性布局LinearLayout

基本结构(布局是可以嵌套的):

<LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="horizontal"><!-- 子视图按照水平方向排列 --></LinearLayout>

orientation属性:水平排列、垂直排列

线性布局内部的各视图有两种排列方式:

  • orientation属性值为horizontal时,内部视图在水平方向从左往右排列

  • orientation属性值为vertical时,内部视图在垂直方向从上往下排列。

  • 如果不指定orientation属性,则LinearLayout默认水平方向排列。

例如实现效果:

可以外部LinearLayout 垂直,里面嵌套两个子LinearLayout ,子1水平(按钮1、2),子2垂直(按钮3、4)


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".activity_text_view"android:orientation="vertical"><LinearLayoutandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"><Buttonandroid:id="@+id/button1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="按钮1" /><Buttonandroid:id="@+id/button2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="按钮2" /></LinearLayout><LinearLayoutandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical">><Buttonandroid:id="@+id/button3"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="按钮3" /><Buttonandroid:id="@+id/button4"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="按钮4" /></LinearLayout></LinearLayout>

layout_weight属性:权重占比

 android:layout_weight="1"


<LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"><Buttonandroid:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="Button 1" /><Buttonandroid:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="2"android:text="Button 2" /></LinearLayout>

layout_weight通常需要配合0dp(或者0dip0sp等)的设置来实现权重的分配。这是因为在LinearLayout中,layout_weight属性通常用于控制视图在布局中相对于其他视图的权重,而实际的尺寸则由layout_widthlayout_height来控制。

使用0dp的目的是告诉LinearLayout在相应的方向上要根据权重进行分配,而不是根据实际的固定尺寸。

如果宽度为0dp,weight权重指的就是水平方向上的占比

如果高度为0dp,weight权重指的就是竖直方向上的占比

相对布局RelativeLayout

参考文章:11_Android的相对布局(RelativeLayout)

相对布局的下级视图位置由其他视图决定。用于确定下级视图位置的参照物分两种:

  • 与该视图自身平级的视图;
  • 该视图的上级视图(也就是它归属的RelativeLayout)

如果不设定下级视图的参照物,那么下级视图默认显示在RelativeLayout内部的左上角。


<RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><!-- 子视图定义在这里 --></RelativeLayout>

参照物为 平级视图 

平级的有两组属性

第一组属性:

android:layout_below

  • 含义: 指定该视图应该位于另一个视图的下方。
  • 取值: 引用其他视图的ID。

android:layout_above

  • 含义: 指定该视图应该位于另一个视图的上方。
  • 取值: 引用其他视图的ID。

android:layout_toLeftOf

  • 含义: 指定该视图应该位于另一个视图的左侧。
  • 取值: 引用其他视图的ID。

android:layout_toRightOf

  • 含义: 指定该视图应该位于另一个视图的右侧。
  • 取值: 引用其他视图的ID。

<RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><Buttonandroid:id="@+id/button1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Button 1" /><Buttonandroid:id="@+id/button2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/button1"android:text="Button 2" /><Buttonandroid:id="@+id/button3"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_toRightOf="@id/button2"android:text="Button 3" /></RelativeLayout>

第二组属性:
这组属性用于在相对布局 (RelativeLayout) 中指定视图相对于另一个视图的对齐位置。以下是这些属性的含义:

android:layout_alignLeft

  • 含义: 指定该视图的左侧边缘与另一个视图的左侧边缘对齐。
  • 取值: 引用其他视图的ID。

android:layout_alignRight

  • 含义: 指定该视图的右侧边缘与另一个视图的右侧边缘对齐。
  • 取值: 引用其他视图的ID。

android:layout_alignTop

  • 含义: 指定该视图的顶部边缘与另一个视图的顶部边缘对齐。
  • 取值: 引用其他视图的ID。

android:layout_alignBottom

  • 含义: 指定该视图的底部边缘与另一个视图的底部边缘对齐。
  • 取值: 引用其他视图的ID。

示例


<RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><Buttonandroid:id="@+id/button1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Button 1" /><Buttonandroid:id="@+id/button2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/button1"android:layout_alignLeft="@id/button1"android:text="Button 2" /></RelativeLayout>

在这个例子中,Button 2 被放置在 Button 1 的下方,并且其左侧边缘与 Button 1 的左侧边缘对齐。

参照物为 父级属性

android:layout_alignParentLeft

  • 含义: 指定该视图的左侧边缘与其父容器的左侧边缘对齐。
  • 取值: truefalse

android:layout_alignParentRight

  • 含义: 指定该视图的右侧边缘与其父容器的右侧边缘对齐。
  • 取值: truefalse

android:layout_alignParentTop

  • 含义: 指定该视图的顶部边缘与其父容器的顶部边缘对齐。
  • 取值: truefalse

android:layout_alignParentBottom

  • 含义: 指定该视图的底部边缘与其父容器的底部边缘对齐。
  • 取值: truefalse

android:layout_centerInParent

  • 含义: 指定该视图在其父容器中居中显示,无论是水平还是垂直方向。
  • 取值: truefalse

android:layout_centerHorizontal

  • 含义: 指定该视图在其父容器中水平居中显示。
  • 取值: truefalse

android:layout_centerVertical

  • 含义: 指定该视图在其父容器中垂直居中显示。
  • 取值: truefalse

示例


<RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><Buttonandroid:id="@+id/button1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignParentLeft="true"android:text="Button 1" /><Buttonandroid:id="@+id/button2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignParentRight="true"android:text="Button 2" /><Buttonandroid:id="@+id/button3"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_centerInParent="true"android:text="Button 3" /></RelativeLayout>

在这个例子中,Button 1 被放置在其父容器的左侧边缘, Button 2 则被放置在 其父容器的右侧边缘,Button 3 被居中显示在其父容器中。

网格布局GridLayout

详情可以看这篇博客: AndroidStudio网格布局(制作计算机界面)

网格布局支持多行多列的表格排列。

网格布局默认从左往右、从上到下排列,它新增了两个属性:

  • columnCount属性,它指定了网格的列数,即每行能放多少个视图;
  • rowCount属性,它指定了网格的行数,即每列能放多少个视图;

网格定义: GridLayout将布局划分为行和列,每个单元格称为一个网格。通过android:rowCountandroid:columnCount属性,你可以定义行数和列数。


<GridLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:rowCount="2"android:columnCount="3"><!-- 网格中的视图将会被放置在 2 行 3 列的网格中 --></GridLayout>

对齐和间距: GridLayout支持通过layout_gravity属性设置子视图的对齐方式,以及通过layout_margin属性设置视图之间的间距。

权重: 类似于LinearLayout,GridLayout也支持layout_rowWeightlayout_columnWeight属性,用于指定行或列的权重,以实现灵活的大小调整。

滚动视图ScrollView

>滚动视图有两种:

  • ScrollView,它是垂直方向的滚动视图;垂直方向滚动时,layout_width属性值设置为match_parent,layout_height属性值设置为wrap_content。
  • HorizontalScrollView,它是水平方向的滚动视图;水平方向滚动时,layout_width属性值设置为wrap_content,layout_height属性值设置为match_parent。

详情学习这篇博客: 由浅入深 细细体会Android的视图滚动

四、按钮触控

按钮控件Button由TextView派生而来,它们之间的区别有:

  • Button拥有默认的按钮背景,而TextView默认无背景;
  • Button的内部文本默认居中对齐,而TextView的内部文本默认靠左对齐;
  • Button会默认将英文字母转为大写,而TextView保持原始的英文大小写;

<Buttonandroid:id="@+id/myButton"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Click me" />

 下面java代码写到onCreate方法里面,用于处理点击事件


Button myButton = findViewById(R.id.myButton);
myButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 处理按钮点击事件的代码Toast.makeText(MainActivity.this, "Button Clicked!", Toast.LENGTH_SHORT).show();}
});

在这个示例中,当按钮被点击时,会显示一个短时期的Toast消息。

不同类型的按钮

Android提供了不同类型的按钮,包括但不限于:

  • 普通按钮: 使用 <Button> 元素定义,可自定义样式和外观。
  • 图像按钮: 使用 <ImageButton> 元素定义,可以显示图像而不是文本。
  • 切换按钮: 使用 <ToggleButton> 元素定义,具有两种状态,例如开关。
  • 复选框: 使用 <CheckBox> 元素定义,表示两种状态之间的选择。
  • 单选按钮: 使用 <RadioButton> 元素定义,通常用于单选组。
  • 浮动操作按钮(FAB): 使用 FloatingActionButton 类定义,通常用于主要操作。

详情:动脑学院视频-p27-p33

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/262578.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

CSS 字体和文本详解

CSS 字体和文本详解 字体设置 如果字体名有空格&#xff0c;使用引号包裹。建议使用常见字体&#xff0c; 否则兼容性不好。字体名称可以用英文&#xff0c;也可以用中文&#xff0c; 推荐使用英文。 示例代码: 运行结果: 字体大小 不同的浏览器默认字号不一样&#xff0c;…

云HIS系统源码,基于云计算技术的B/S架构的云HIS系统,二甲医院信息管理系统

云HIS系统源码&#xff0c;采用云端SaaS服务的方式提供 基于云计算技术的B/S架构的云HIS系统&#xff0c;采用云端SaaS服务的方式提供&#xff0c;使用用户通过浏览器即能访问&#xff0c;无需关注系统的部署、维护、升级等问题&#xff0c;系统充分考虑了模板化、配置化、智能…

Windows环境下使用SSH的开源图形化SFTP工具客户端 简介和基本使用

在Windows环境下&#xff0c;有许多开源的图形化SFTP工具客户端可以使用&#xff0c;其中比较受欢迎的是WinSCP和FileZilla。下面我将分别介绍这两个工具的基本信息和使用方法。 WinSCP WinSCP是一个Windows环境下使用的开源图形化SFTP客户端&#xff0c;它也支…

多维时序 | Matlab实现CPO-BiTCN-BiGRU冠豪猪优化时间卷积神经网络双向门控循环单元多变量时间序列预测模型

多维时序 | Matlab实现CPO-BiTCN-BiGRU冠豪猪优化时间卷积神经网络双向门控循环单元多变量时间序列预测模型 目录 多维时序 | Matlab实现CPO-BiTCN-BiGRU冠豪猪优化时间卷积神经网络双向门控循环单元多变量时间序列预测模型预测效果基本介绍程序设计参考资料 预测效果 基本介绍…

Vue监听器(上)之组合式watch

1. 定义监听器 //要监视的属性被改变时触发 watch(要监视的属性, (更改后的心值, 更改前的旧值) > {具体操作}, );//监视对象为getter的时候 //表达式内任意响应式属性被改变时触发 watch(() > return表达式, (表达式的新值, 表达式的旧值) > {具体操作} );//数组中任…

贪心/树形dp

思路&#xff1a; 因为如果红色节点的子树中如果有红色节点的话&#xff0c;那么该子树对其不会造成影响&#xff0c;不用考虑&#xff0c;因此我们在考虑每个红色节点时&#xff0c;不考虑其红色子树。那么如图&#xff0c;对每个红色节点答案有贡献的就是其所有非红色子节点…

Linux——简单的Shell程序

&#x1f4d8;北尘_&#xff1a;个人主页 &#x1f30e;个人专栏:《Linux操作系统》《经典算法试题 》《C》 《数据结构与算法》 ☀️走在路上&#xff0c;不忘来时的初心 文章目录 一、Shell程序思路二、Shell代码展示 一、Shell程序思路 用下图的时间轴来表示事件的发生次序…

activeMq将mqtt发布订阅转成消息队列

1、activemq.xml置文件新增如下内容 2、mqttx测试发送&#xff1a; 主题&#xff08;配置的模糊匹配&#xff0c;为了并发&#xff09;&#xff1a;VirtualTopic/device/sendData/12312 3、mqtt接收的结果 4、程序处理 package comimport cn.hutool.core.date.DateUtil; imp…

(九)springmvc+mybatis+dubbo+zookeeper分布式架构 整合 - maven构建ant-framework核心代码Base封装

今天重点讲解的是ant-framework核心代码Base封装过程。 因为涉及到springmvc、mybatis的集成&#xff0c;为了使项目编码更简洁易用&#xff0c;这边将基础的BASE进行封装&#xff0c;其中包括&#xff1a;BaseBean、BaseDao、BaseService、CRUD的基础封装、分页组件的封装、m…

Spring6学习技术|Junit

学习材料 尚硅谷Spring零基础入门到进阶&#xff0c;一套搞定spring6全套视频教程&#xff08;源码级讲解&#xff09; Junit 背景 背景就是每次Test都要重复创建容器&#xff0c;获取对象。就是ApplicationContext和getBean两个语句。通过Spring整合Junit&#xff0c;可以…

开源分子对接程序rDock的安装及使用流程

欢迎浏览我的CSND博客&#xff01; Blockbuater_drug …点击进入 前言 本文介绍开源分子对接程序rDock在Linux Ubuntu 22.04系统上的conda安装、编译安装过程及程序使用流程。 一、rDock是什么&#xff1f; rDock来源 rDock是一个快速、多功能的开源对接程序&#xff0c;可用…

springmvc+mybatis+springboot航空飞机订票售票系统_f48cp

互联网发展的越来越快了&#xff0c;在当下社会节点&#xff0c;人们也开始越来越依赖互联网。通过互联网信息和数据&#xff0c;极大地满足用户要求[5]。飞机订票系统使用了B/S模式&#xff0c;并且不需要安装第三方插件&#xff0c;他们甚至能直接在电脑上随机随地实现飞机订…

【分享】关于MAX232一点心得

MAX232 DIP16封装现主要有这些型号&#xff1a;MAX232CPE、MAX232EPE。 下面对MAX232的型号标识进行解析&#xff1a; ①、MAX232后缀第一个字母&#xff0c;表示应用级别。带“C”&#xff1a;商业级&#xff1b;带“E”&#xff1a;工业级。 例&#xff1a;MAX232CPE&…

函数栈帧的创建及销毁(超详解)

目录 1.预备知识 1.1内存区的划分 1.2认识相关寄存器和汇编指令 1.2.1寄存器 1.2.2相关汇编指令 2.测试前 2.1测试代码及环境 2.2 main函数也是被其他函数调用的 3.函数栈帧的创建 4.进入函数内部 5.形参与实参 6.call/jump add函数 7.函数栈帧的销毁 7.1保存…

书生·浦语大模型实战营第二节课作业

使用 InternLM-Chat-7B 模型生成 300 字的小故事&#xff08;基础作业1&#xff09;。 熟悉 hugging face 下载功能&#xff0c;使用 huggingface_hub python 包&#xff0c;下载 InternLM-20B 的 config.json 文件到本地&#xff08;基础作业2&#xff09;。 下载过程 进阶…

linux下执行文件包含^M,将window文件格式内容转为linux格式

查看文件内容 cat -v jvm_options 报错信息 ./bin/install-plugin.sh: /bigdata/opt/s/seatunnelsgg/apache-seatunnel-2.3.4/mvnw: /bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory install connector : connector-selectdb-cloud安装工具 yum install -y dos2uni…

西门子S7-1500作为智能设备共享功能

本章节介绍了共享设备的功能&#xff0c;优势&#xff0c;使用要求&#xff0c;使用规则&#xff0c;如何将智能设备作为共享设备&#xff0c;实现一个智能设备同时与2个IO控制器进行通信的示例&#xff0c;以及常见问题。 一、共享设备功能概述 信号模块可以被不同的IO控制器…

「Kafka」监控、集成篇

Kafka-Eagle 监控 Kafka-Eagle 框架可以监控 Kafka 集群的整体运行情况&#xff0c;在生产环境中经常使用。 MySQL环境准备 Kafka-Eagle 的安装依赖于 MySQL&#xff0c;MySQL 主要用来存储可视化展示的数据。 安装步骤参考&#xff1a;P61 尚硅谷 kafka监控_MySQL环境准备 …

如何在同一个module里面集成多个数据库的多张表数据

确保本公司数据安全&#xff0c;通常对数据的管理采取很多措施进行隔离访问。 但是&#xff0c;Mendix应怎样访问散布于异地的多个数据库呢&#xff1f; 前几期我们介绍过出海跨境的大企业对于Mendix的技术、人才的诉求后&#xff0c;陆陆续续有其他客户希望更聚焦具体的实际场…

数据结构链表力扣例题AC(4)——代码以及思路记录

21. 合并两个有序链表 将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。 AC struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) {if(list1 NULL){return list2;}if(list2 NULL){return l…