首先必须要说的是,this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象(这句话有些问题,后面会解释为什么会有问题,虽然网上大部分的文章都是这样说的,虽然在很多情况下那样去理解不会出什么问题,但是实际上那样理解是不准确的,所以在你理解this的时候会有种琢磨不透的感觉),那么接下来我会深入的探讨这个问题
例子1:
function a(){var user = "追梦子";console.log(this.user); //undefinedconsole.log(this); //Window
}
a();
按照我们上面说的this最终指向的是调用它的对象,这里的函数a实际是被Window对象所点出来的,下面的代码就可以证明。
function a(){var user = "追梦子";console.log(this.user); //undefinedconsole.log(this); //Window
}
window.a();
和上面代码一样吧,其实alert也是window的一个属性,也是window点出来的。
例子2:
var o = {user:"追梦子",fn:function(){console.log(this.user); //追梦子}
}
o.fn();
这里的this指向的是对象o,因为你调用这个fn是通过o.fn()执行的,那自然指向就是对象o,这里再次强调一点,this的指向在函数创建的时候是决定不了的,在调用的时候才能决定,谁调用的就指向谁,一定要搞清楚这个。
其实例子1和例子2说的并不够准确,下面这个例子就可以推翻上面的理论。
如果要彻底的搞懂this必须看接下来的几个例子
例子3:
var o = {user:"追梦子",fn:function(){console.log(this.user); //追梦子}
}
window.o.fn();
这段代码和上面的那段代码几乎是一样的,但是这里的this为什么不是指向window,如果按照上面的理论,最终this指向的是调用它的对象,这里先说个而外话,window是js中的全局对象,我们创建的变量实际上是给window添加属性,所以这里可以用window点o对象。
这里先不解释为什么上面的那段代码this为什么没有指向window,我们再来看一段代码。
var o = {a:10,b:{a:12,fn:function(){console.log(this.a); //12}}
}
o.b.fn();
这里同样也是对象o点出来的,但是同样this并没有执行它,那你肯定会说我一开始说的那些不就都是错误的吗?其实也不是,只是一开始说的不准确,接下来我将补充一句话,我相信你就可以彻底的理解this的指向的问题。
情况1:如果一个函数中有this,但是它没有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是window,这里需要说明的是在js的严格版中this指向的不是window,但是我们这里不探讨严格版的问题,你想了解可以自行上网查找。
情况2:如果一个函数中有this,这个函数有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是上一级的对象。
情况3:如果一个函数中有this,**这个函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this指向的也只是它上一级的对象,**例子3可以证明,如果不相信,那么接下来我们继续看几个例子。
var o = {a:10,b:{// a:12,fn:function(){console.log(this.a); //undefined}}
}
o.b.fn();
尽管对象b中没有属性a,这个this指向的也是对象b,因为this只会指向它的上一级对象,不管这个对象中有没有this要的东西。
还有一种比较特殊的情况,例子4:
var o = {a:10,b:{a:12,fn:function(){console.log(this.a); //undefinedconsole.log(this); //window}}
}
var j = o.b.fn;
j();
这里this指向的是window,是不是有些蒙了?其实是因为你没有理解一句话,这句话同样至关重要。
this永远指向的是最后调用它的对象,也就是看它执行的时候是谁调用的,例子4中虽然函数fn是被对象b所引用,但是在将fn赋值给变量j的时候并没有执行所以最终指向的是window,这和例子3是不一样的,例子3是直接执行了fn。
this讲来讲去其实就是那么一回事,只不过在不同的情况下指向的会有些不同,上面的总结每个地方都有些小错误,也不能说是错误,而是在不同环境下情况就会有不同,所以我也没有办法一次解释清楚,只能你慢慢地的去体会。
构造函数版this:
function Fn(){this.user = "追梦子";
}
var a = new Fn();
console.log(a.user); //追梦子
这里之所以对象a可以点出函数Fn里面的user是因为new关键字可以改变this的指向,将这个this指向对象a,为什么我说a是对象,因为用了new关键字就是创建一个对象实例,理解这句话可以想想我们的例子3,我们这里用变量a创建了一个Fn的实例(相当于复制了一份Fn到对象a里面),此时仅仅只是创建,并没有执行,而调用这个函数Fn的是对象a,那么this指向的自然是对象a,那么为什么对象a中会有user,因为你已经复制了一份Fn函数到对象a中,用了new关键字就等同于复制了一份。
除了上面的这些以外,我们还可以自行改变this的指向,关于自行改变this的指向请看JavaScript中call,apply,bind方法的总结这篇文章,详细的说明了我们如何手动更改this的指向。
更新一个小问题当this碰到return时
function fn()
{ this.user = '追梦子'; return {};
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined
再看一个
function fn()
{ this.user = '追梦子'; return function(){};
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined
再来
function fn()
{ this.user = '追梦子'; return 1;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //追梦子
function fn()
{ this.user = '追梦子'; return undefined;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //追梦子
什么意思呢?
**如果返回值是一个对象,那么this指向的就是那个返回的对象,如果返回值不是一个对象那么this还是指向函数的实例。 **
function fn()
{ this.user = '追梦子'; return undefined;
}
var a = new fn;
console.log(a); //fn {user: "追梦子"}
还有一点就是虽然null也是对象,但是在这里this还是指向那个函数的实例,因为null比较特殊。
function fn()
{ this.user = '追梦子'; return null;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //追梦子
知识点补充:
1.在严格版中的默认的this不再是window,而是undefined。
2.new操作符会改变函数this的指向问题,虽然我们上面讲解过了,但是并没有深入的讨论这个问题,网上也很少说,所以在这里有必要说一下。** **
function fn(){this.num = 1;
}
var a = new fn();
console.log(a.num); //1
为什么this会指向a?首先new关键字会创建一个空的对象,然后会自动调用一个函数apply方法,将this指向这个空对象,这样的话函数内部的this就会被这个空的对象替代。
注意: 当你new一个空对象的时候,js内部的实现并不一定是用的apply方法来改变this指向的,这里我只是打个比方而已.
if (this === 动态的\可改变的) return true;
箭头函数中的this
箭头函数没有自己的this, 它的this是继承而来; 默认指向在定义它时所处的对象(宿主对象),而不是执行时的对象, 定义它的时候,可能环境是window; 箭头函数可以方便地让我们在 setTimeout ,setInterval中方便的使用this
要整明白这些, 我们需要首先了解一下作用域链:
当在函数中使用一个变量的时候,首先在本函数内部查找该变量,如果找不到则找其父级函数,
最后直到window,全局变量默认挂载在window对象下
来看看this的一个使用案例:
//定义一个对象var obj = {x:100, //属性xshow(){//延迟500毫秒,输出x的值setTimeout(//匿名函数function(){console.log(this.x);},500);}};obj.show();//打印结果:undefined
案例中,我们的obj对象中有一个属性x和一个属性show( )方法(用的是对象的简洁表示法,第九节已讲解,点击查看),show( )通过this打印出x的值。可最后一句代码执行后,我们打印出的结果是undefined。这是为什么呢?难道x的值不是100吗?
没错,x的值确实是100,但问题出在了this上,当代码执行到了setTimeout( )的时候,此时的this已经变成了window对象(setTimeout( )是window对象的方法),已经不再是obj对象了,所以我们用this.x获取的时候,获取的不是obj.x的值,而是window.x的值,再加上window上没有定义属性x,所以得到的结果就是:undefined。
我们可以用一些ES5中的知识来巧妙地避过这个坑,但是,我们今天主要介绍的是ES6的箭头函数。
箭头函数闪亮登场
如果使用箭头函数来编写同样的一段代码,得到的this.x又是另一番景象。我们来试试看:
//定义一个对象var obj = {x:100,//属性xshow(){//延迟500毫秒,输出x的值setTimeout(//不同处:箭头函数() => { console.log(this.x)},500);}};obj.show();//打印结果:100
同样的一段代码,唯一的不用就是setTimeout中,原本的匿名函数用箭头函数代替了,你可以往上翻,对比着看两段代码的不同之处。此外,最大的不同的是打印结果,用箭头函数编写的这段代码,成功地打印出了我们想要的结果:100。
为什么是这样?正如文章第三段所概括:
箭头函数中的this指向的是定义时的this,而不是执行时的this
当定义obj的show( )方法的时候,我们在箭头函数编写this.x,此时的this是指的obj,所以this.x指的是obj.x。而在show()被调用的时候,this依然指向的是被定义时候所指向的对象,也就是obj对象,故打印出:100。
重点: call() / apply() / bind() 方法对于箭头函数来说只是传入参数,对它的 this 毫无影响。
var adder = {base : 1,add : function(a) {var f = v => v + this.base;return f(a);},addThruCall: function inFun(a) {var f = v => v + this.base;var b = {base : 2};return f.call(b, a);}
};console.log(adder.add(1)); // 输出 2
console.log(adder.addThruCall(1)); // 仍然输出 2(而不是3,其内部的this并没有因为call() 而改变,其this值仍然为函数inFun的this值,指向对象adder
什么时候使用箭头函数
setTimeout(function () {console.log(this)
} , 1000);
setTimeout(() => {console.log(this)//这里this找的是window的this
}, 1000);
结论:箭头函数没有this,这里this引用的是最近作用域(aaa函数里的this)的this。
const obj = {aaa(){setTimeout(function () {console.log(this)//window});setTimeout(() => {console.log(this)//obj});}}obj.aaa()
上述中第一个是window对象的this,第二个箭头函数的this是obj的。
const obj = {aaa() {setTimeout(function () {setTimeout(function () {console.log(this) //window})setTimeout(() => {console.log(this) //window})})setTimeout(() => {setTimeout(function () {console.log(this) //window})setTimeout(() => {console.log(this) //obj})})}}obj.aaa()1.箭头函数没有自己的this, 它的this是继承而来; 默认指向在定义它时所处的对象(宿主对象),而不是执行时的对象2.箭头函数都是在方法内部以非方法的方式使用,指向定义它的那个对象3.作为方法的箭头函数this指向全局window对象4.当然我们也可以把箭头函数中的this直接拿到上下文环境中进行判断5. call() / apply() / bind() 方法对于箭头函数来说只是传入参数,对它的 this 毫无影响。