参数传递的三种方式
值传递,指针传递,引用传递
类成员函数后面加const作用是什么
在当前类成员函数中确保类成员变量不可改变
对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中用什么实现,在C++中用什么实现?
在c语言中,常用预处理语句#define。
在c++中用内联函数。
C++中如何处理异常
在C++中,异常处理是一种用于处理程序运行时错误的机制,可以使程序更加健壮和可靠。C++中的异常处理通过"try"、"catch"和"throw"关键字来实现。异常处理的基本用法:
- 抛出异常(throw):在程序中遇到错误或异常情况时,可以使用"throw"关键字抛出一个异常。异常可以是任意类型的数据,通常是一个对象,可以是内置类型、标准库类型或自定义类型。
- 捕获异常(catch):在"try"块中调用可能抛出异常的代码,并在"catch"块中捕获并处理异常。"catch"块可以捕获特定类型的异常,也可以使用通用的"catch"块来捕获所有类型的异常。
- 处理异常:在"catch"块中可以处理异常,比如输出错误信息、日志记录、恢复状态等。可以有多个"catch"块,按照顺序匹配异常类型。
- 异常传播:如果在当前函数中没有处理异常,异常会继续向上层调用栈传播,直到找到匹配的"catch"块处理异常,否则程序会终止。
什么是友元
友元(Friend)是C++中的一个特性,它允许一个函数或类访问另一个类的私有成员。通过友元机制,可以在需要访问私有成员的情况下,避免直接将成员设置为公有,从而保持类的封装性。
在C++中,友元可以是一个函数、一个类,或者整个类。当一个函数或类被声明为另一个类的友元时,该函数或类就可以访问该类的私有成员。友元关系通常通过在类的声明中使用 friend
关键字来实现。
一些情况下适合使用友元包括:
- 重载操作符:例如,重载
<<
和>>
操作符时,可以将输出和输入操作符重载为友元函数,以便访问类的私有成员。 - 类之间的协作:有时候两个类之间需要进行紧密的协作,但又不希望暴露私有成员,可以使用友元关系。