一、游戏体验
1. 增加可破坏的环境
1.1 增加更多互动功能
通过可破坏环境将游戏方式变得千变万化。待功能上线,在后续游戏中玩家可以对建筑物进行部分破坏来开辟新的进攻、撤退路线,或搭建掩体进行战略性攻击。
环境破坏部分功能,将会在4月上线。
2. 场景更新
2.1 改变原有场景 丰富多元体验
我们今年的目标是为原有场景带来变化,给玩家们提供新的游戏体验。
和3月13日的7周年纪念版艾伦格一样,会保持原有游戏体验的同时根据季节、联名活动和游戏模式给地图中添加相应的装置或物体,打造丰富的互动场景。
3. 优化冷门武器
3.1 优化冷门枪械,提高其使用率,平衡玩法
目前出了热门武器外,其他枪械使用率偏低,尤其是在决赛圈当中,冷门武器基本很难看见。这次官方将以2个月为间隔进行枪支更新,通过更新来解决平衡问题
3.2 枪战实验室
抢先体验枪战平衡性调整并收集相关意见,将会把这些改动率先应用到街机模式中,今后将在街机大厅中运营“枪战实验室”模式,让玩家们能在这个模式中提前体验到今后的枪械更新内容。
3.3 新型小队对决系统
该系统将为大家提供除吃鸡之外的新目标,充满全新的挑战机会,玩家们的运气和实力都将在该系统中扮演重要角色。
二、道具、动作与各种模式
将会以地图刷新的形式在游戏中推出多种类型的道具(如载具修理套件)。
目前游戏内有扛起、将他人装入载具、多功能降落伞、载具翻越功能、合作攀爬功能等动作要素以外,未来还将着手准备其他动作核心的互动动作。
计划对特定活动(险境突围、僵尸防御等)模式进行进一步优化,在每个季节推出新的更新内容,将它打造成一个像团队淘汰竞赛、激战模式那样可持续游玩的模式。另外许多玩家期待的奇幻大乱斗模式今年也会和大家再次见面。
三、联名道具
成长型武器皮肤系统
不出意外后续皮肤都会以原皮+异色的形式出现。