一、union的基本定义
Union的中文叫法又被称为共用体、联合或者联合体。它的定义方式与结构体相同,但意义却与结构体完全不同。下面是union的定义格式:
union 共用体名
{成员列表}共用体变量名;
它与结构体的定义方式相同,但区别在于共用体中的成员的起始地址都是相同的,而结构体中的成员则具有各自的地址。
下面,我们通过一个struct与union的嵌套来说明两者的区别所在:
struct my_elem
{int type;union my_info{char*str;int number;}value;}elem_t;
访问方式与结构体相同,例如,要访问number变量,可以以如下的方式进行访问:
elem_t.value.number = 10;
Union和struct的区别是共用体中的成员的起始地址都是一样的,而结构体中的成员都具有各自的地址。以下是Elem_t在内存中的存储示意图。
看到变量在内存中的存储位置之后,也就明白了union的特性了。共用体的好处在于,程序中能够使用不同类型的变量并且只占用一个变量的存储空间,从而节省存储空间。
在上述程序中,共用体的两个成员所占的存储空间大小一样,都是四个字节,因此这个共用体所占存储空间的大小就是四个字节。如果共用体的成员的存储空间大小不一样,那么共用体存储空间的大小取决于成员中存储空间最大的一个。
二、union的应用场景
1、数据打包 :灵活转换数组和数据
我们平时会遇到一些数字传感器,往往他转换完成后的数据需要2 个字节或者4 个字节来存储,比如陀螺仪的3 轴 加速度的三个寄存器都是16bit 的,但是我们通过IIC 或者SPI 读取的时候都是一个字节