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介绍
在某些情况下,程序员可能有以下需求,就会使用到final
final注意事项和讨论细节
1) final修饰的属性又叫常量,一般用XX_XX_XX来命名
2) final修饰的属性在定义时,必须赋初值,并且以后不能再修改,赋值可以在如下位置之一[选择一个位置赋初值即可]:
3) 如果final修饰的属性是静态的,则初始化的位置只能是 ①定义时 ②在静态代码块 不能在构造器中赋值(因为构造器是在创建对象的时候调用, 而我们静态变量的初始化实在类加载的时候就要给值的)
4) final类不能继承,但是可以实例化对象(可以创建对象 new对象)
5) 如果类不是final类,但是含有final方法,则该方法虽然不能重写,但是可以被继承
6)一般来说,如果一个类已经是final类了,就没有必要再将方法修饰成final方法(因为final类已经不能被继承也就不能被重写, 没必要再用final修饰)
7) final不能修饰构造方法(即构造器)
8) final 和 static往往搭配使用,效率更高,不会进行类加载,底层编译器做了优化处理
9) 包装类(Integer,Double,Float, Boolean等都是final),String也是final类
介绍
final 中文意思:最后的,最终的
final可以修饰类、属性、方法和局部变量
// 方法的形参也是可以的
在某些情况下,程序员可能有以下需求,就会使用到final
1)当不希望类被继承时,可以用final修饰
2)当不希望父类的某个方法被子类覆盖/重写(override)时,可以用final关键字修饰
3)当不希望类的的某个属性的值被修改,可以用final修饰
4)当不希望某个局部变量被修改,可以使用final修饰
final注意事项和讨论细节
1) final修饰的属性又叫常量,一般用XX_XX_XX来命名
2) final修饰的属性在定义时,必须赋初值,并且以后不能再修改,赋值可以在如下位置之一[选择一个位置赋初值即可]:
①定义时: public final double TAX_RATE=0.08;
②在构造器中
③在代码块中
3) 如果final修饰的属性是静态的,则初始化的位置只能是 ①定义时 ②在静态代码块 不能在构造器中赋值(因为构造器是在创建对象的时候调用, 而我们静态变量的初始化实在类加载的时候就要给值的)
4) final类不能继承,但是可以实例化对象(可以创建对象 new对象)
5) 如果类不是final类,但是含有final方法,则该方法虽然不能重写,但是可以被继承
6)一般来说,如果一个类已经是final类了,就没有必要再将方法修饰成final方法(因为final类已经不能被继承也就不能被重写, 没必要再用final修饰)
7) final不能修饰构造方法(即构造器)
8) final 和 static往往搭配使用,效率更高,不会进行类加载,底层编译器做了优化处理
// 只用static这么用的时候会进行类加载, 静态代码块被加载了
// final 和 static搭配使用时, 不会进行类加载