【STM32嵌入式系统设计与开发】——9Timer(定时器中断实验)

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  • 一、任务描述
  • 二、任务实施
    • 1、ActiveBeep工程文件夹创建
    • 2、函数编辑
      • (1)主函数编辑
      • (2)USART1初始化函数(usart1_init())
      • (3)USART数据发送函数( USART1_Send_Data())
      • (4)USART数据发送函数( USART1_IRQHandler())
      • (5)系统时间初始化函数( SystemTinerInit())
      • (6)等待计时函数( WaitTimerOut())
      • (7)系统时间定时器中断服务函数( TIM3_IRQHandler())
      • (8)获取系统计时时间函数( GetSystemTimer())
    • 3、宏定义
      • 定时器宏定义
    • 4、知识链接
      • (1)不同类型的定时器模块
      • (2)计数器模式
      • (3)STM32中断
    • 5、工程测试


STM32资料包:
百度网盘下载链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1mWx9Asaipk-2z9HY17wYXQ?pwd=8888
提取码:8888


一、任务描述

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二、任务实施

观察电路图:
TXD(底板) ————————> PA10
RXD(底板) ————————> PA9
使用USB-AB型数据线,连接15核心板USB口,串口发送接收到的数据。在这里插入图片描述

1、ActiveBeep工程文件夹创建

步骤1:复制工程模板“1_Template”重命名为“7_Timer”。
在这里插入图片描述
步骤2:修改项目工程名,先删除projects文件夹内除了Template.uvprojx文件外的所有内容并修改为“Timer.uvprojx”。并删除output/obj和output/lst中的所有文件。
在这里插入图片描述
步骤3:运行“Timer.uvprojx”打开目标选项“Options for Target”中的“Output”输出文件,并修改可执行文件名称为“Usart”点击“OK”保存设置。最后点击“Rebuild”编译该工程生成Usart文件。
请添加图片描述
步骤4:复制“2_LEDTest”中的"1_LED"文件复制到hardware中。
在这里插入图片描述
步骤6:工程组文件中添加“led.c”和“ActiveBeep.c”文件。
请添加图片描述
步骤7:目标选项添加添加头文件路径。
在这里插入图片描述

2、函数编辑

(1)主函数编辑

连接15核心板USB口,串口发送接收到的数据,串口助手发送一段数据帧,判断数据帧后返回相应数据。
在这里插入图片描述
步骤1:端口初始化准备

    //定义变量uint32_t temp=0,t = 0, x = 0,r = 0;//函数初始化,端口准备delay_init();                       //启动滴答定时器usart1_init(9600);                  //USART1初始化SystemTinerInit(1000-1,7200-1);     //系统时间初始化 定时100ms

在这里插入图片描述

步骤2:实现一个简单的计时器,并在每秒打印一次计时信息。利用LED状态的改变来指示系统正在运行。

printf("初始化成功!\r\n");
while(1)
{/* 如果定时器超时5秒,交替翻转LED状态 */if(WaitTimerOut(5))LED = !LED;/* 获取系统时间并检查是否刚好过了1秒 */temp = GetSystemTimer() % 10;if((temp == 0) && (!t)) {t = 1;r = 1;}/* 如果不到1秒,将t重置为0 */if(temp != 0)t = 0;/* 如果r为真,则打印一次 */if(r) {x += 1;r = 0;printf("计时第 %d 秒!\r\n", x);}
}

在这里插入图片描述

(2)USART1初始化函数(usart1_init())

配置了 PA9 为复用推挽输出,用于 USART1 的 TXD,并配置了 PA10 为浮空输入,用于 USART1 的 RXD。并配置了 USART1 的参数,包括波特率、数据位长度、停止位数、校验位、硬件流控制和工作模式。

/*********************************************************************@Function  : USART1初始化@Parameter : bound : 波特率 @Return    : N/A
**********************************************************************/   	
void usart1_init(uint32_t bound)
{GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;             										          // 定义 GPIO 初始化结构体USART_InitTypeDef USART_InitStructure;            										          // 定义 USART 初始化结构体NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;              										          // 定义 NVIC 初始化结构体/* 时钟使能:启用 USART1 和 GPIOA 的时钟 */RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);/* 引脚复用配置 */  // 配置 PA9 为复用推挽输出,用于 USART1 的 TXDGPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;   		                             // 设置 GPIO 端口GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;                                // 设置 GPIO 速度GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; 								 // 设置 GPIO 模式为复用推挽GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);          							     // 初始化 GPIO// 配置 PA10 为浮空输入,用于 USART1 的 RXDGPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;                                      // 设置 GPIO 端口GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;                           // 设置 GPIO 模式为浮空输入GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);                                          // 初始化 GPIO/* NVIC 中断配置 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;                               // 设置中断通道为 USART1NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 3;                       // 设置抢占优先级为3NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;                              // 设置子优先级为3NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;                                 // 使能中断通道NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);                                                 // 初始化 NVIC/* USART1 配置 */ USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;                                     // 设置波特率USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;                     // 设置数据位长度为8位USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;                          // 设置停止位为1位USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;                             // 设置校验位为无校验USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; // 设置硬件流控制为无USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;                 // 设置工作模式为接收和发送USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);                                       // 初始化 USART1/*中断配置*/USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);                                //开接受中断 USART_ITConfig(USART1,USART_IT_IDLE,ENABLE);                                //开空闲中断USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,ENABLE);                                 //开发送中断	USART_Cmd(USART1, ENABLE);                                                  //启用USART1USART_DataTypeStr.Usart_Tc_State = SET;	                                    //置位发送允许标志	      
}

在这里插入图片描述

(3)USART数据发送函数( USART1_Send_Data())

初始化PD14端口,并为推挽输出。

/*********************************************************************@Function  : USART数据发送函数@Parameter : Data 	 :要发送的数据缓存.Lenth  :发送长度@Return    : 发送状态   1 :失败   0 :成功
**********************************************************************/
char USART1_Send_Data(char* Data,uint8_t Lenth) 
{uint8_t uNum = 0;if(USART_DataTypeStr.Usart_Tc_State == 1)                       //判断发送标志位是否置1{USART_DataTypeStr.Usart_Tc_State = 0;                       //将发送标志位清零,表示数据已经成功放入缓存,等待发送USART_DataTypeStr.Usart_Tx_Len = Lenth;                     //获取需要发送的数据的长度       for(uNum = 0;uNum < USART_DataTypeStr.Usart_Tx_Len;uNum ++)   //将需要发送的数据放入发送缓存{USART_DataTypeStr.Usart_Tx_Buffer[uNum] = Data[uNum];}USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,ENABLE);			            //数据放入缓存后打开发送中断,数据自动发送}return USART_DataTypeStr.Usart_Tc_State;                        //返回放数据的状态值,为1表示发送失败,为0表示发送成功了
}

在这里插入图片描述

(4)USART数据发送函数( USART1_IRQHandler())

/*********************************************************************@Function  : USART1中断服务函数@Parameter : N/A @Return    : N/A
**********************************************************************/
void USART1_IRQHandler(void)                
{uint8_t Clear = Clear;                                                                           // 定义清除标志的变量,并初始化为自身static uint8_t uNum = 0;                                                                          // 静态变量,用于循环计数if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE) != RESET)                                                // 判断读数据寄存器是否为非空{USART_ClearFlag(USART1, USART_IT_RXNE);                                                           // 清零读数据寄存器,其实硬件也可以自动清零USART_DataTypeStr.Usart_Rx_Buffer[USART_DataTypeStr.Usart_Rx_Num ++] = \(uint16_t)(USART1->DR & 0x01FF);                                                              // 将接收到的数据存入接收缓冲区(USART_DataTypeStr.Usart_Rx_Num) &= 0xFF;                                                     // 防止缓冲区溢出} else if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_IDLE) != RESET)   // 检测空闲{Clear = USART1 -> SR;                                                                         // 读SR位Clear = USART1 -> DR;                                                                       // 读DR位,USART_DataTypeStr.Usart_Rx_Len = USART_DataTypeStr.Usart_Rx_Num;                              // 获取数据长度for(uNum = 0; uNum < USART_DataTypeStr.Usart_Rx_Len; uNum ++)          {USART_DataTypeStr.Usart_Rx_Data[uNum] = USART_DataTypeStr.Usart_Rx_Buffer[uNum];      // 将接收到的数据复制到接收数据缓冲区}USART_DataTypeStr.Usart_Rx_Num = 0;                                                           // 清空接收计数器USART_DataTypeStr.Usart_Rc_State = 1;                                                         // 数据读取标志位置1,读取串口数据}if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_TXE) != RESET)                                                  // 判断发送寄存器是否为非空{USART1->DR = \((USART_DataTypeStr.Usart_Tx_Buffer[USART_DataTypeStr.Usart_Tx_Num ++]) & (uint16_t)0x01FF);    // 发送数据(USART_DataTypeStr.Usart_Tx_Num) &= 0xFF;                                                       // 防止缓冲区溢出if(USART_DataTypeStr.Usart_Tx_Num >= USART_DataTypeStr.Usart_Tx_Len){   USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,DISABLE);                                                // 发送完数据,关闭发送中断USART_DataTypeStr.Usart_Tx_Num = 0;                                                         // 清空发送计数器USART_DataTypeStr.Usart_Tc_State = 1;                                                       // 发送标志置1,可以继续发送数据了} 		}}

在这里插入图片描述

(5)系统时间初始化函数( SystemTinerInit())

Tout=((arr+1)*(psc+1))/Ft us,Ft=定时器工作频率,单位:Mhz;初始化TIM3定时器,配置定时器的周期值、预分频值、计数模式等参数,并使能定时器及其中断

/*********************************************************************@Function  : 系统时间初始化@Parameter : arr:自动重装值。psc:时钟预分频数@Return    : N/A@Read 			:Tout=((arr+1)*(psc+1))/Ft us,Ft=定时器工作频率,单位:Mhz
**********************************************************************/
void SystemTinerInit(uint16_t arr, uint16_t psc)
{TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure;               // 定义TIM基本参数结构体NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;                         // 定义中断优先级配置结构体/* 时钟使能 */RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3, ENABLE);         // 使能TIM3时钟/* TIM配置 */TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = arr;                      // 设置定时器的周期值TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = psc;                   // 设置定时器的预分频值TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1;      // 设置时钟分频因子为1TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;  // 设置计数模式为向上计数TIM_TimeBaseInit(TIM3, &TIM_TimeBaseStructure);              // 初始化TIM3定时器/* 允许中断 */TIM_ITConfig(TIM3, TIM_IT_Update, ENABLE);                   // 使能TIM3更新(溢出)中断/* NVIC 配置 */NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM3_IRQn;              // 设置TIM3中断通道NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;    // 设置TIM3中断的抢占优先级为0NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;           // 设置TIM3中断的子优先级为3NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;              // 使能TIM3中断通道NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);                              // 初始化NVIC/* 使能TIMx */TIM_Cmd(TIM3, ENABLE);                                       // 使能TIM3定时器
}

(6)等待计时函数( WaitTimerOut())

定时器超时检测功能,根据传入的参数 gTimer 和系统时钟计数器,判断定时器是否超时,并返回相应的状态。

/*********************************************************************@Function  : 等待计时@Parameter : gTimer :等待时间,100ms一个单位@Return    : 1表示超时,0表示未超时
**********************************************************************/
uint8_t WaitTimerOut(uint32_t gTimer)
{	uint32_t GTr = 0;                         // 定义变量用于存储定时器剩余时间if(gTimer==0) return 1;                   // 如果等待时间为0,则直接返回1,表示不等待GTr = SystemTimer % gTimer;	              // 计算定时器剩余时间if((GTr==0) && (!Rti) && (Gti != gTimer)) // 如果定时器剩余时间为0,且上次未检测到超时,并且当前定时器时间不等于上次记录的时间{ Rti=1;                                // 设置标志表示检测到定时器超时Gti = gTimer;                         // 更新记录的定时器时间return 1;                             // 返回1表示超时}else if((GTr!=0) && (Rti))                // 如果定时器剩余时间不为0,且上次检测到超时,则将标志置为0Rti=0;if(!GetTimer) GetTimer = SystemTimer;	  // 如果记录定时器开始时间为0,则将其设置为当前系统时间if(SystemTimer - GetTimer == gTimer)      // 如果当前系统时间减去记录的定时器开始时间等于设定的等待时间,则返回1表示超时{ GetTimer = 0;                         // 将记录的定时器开始时间清零,准备下一次记录return 1;                             // 返回1表示超时}return 0;                                 // 返回0表示未超时
}

在这里插入图片描述

(7)系统时间定时器中断服务函数( TIM3_IRQHandler())

实现TIM3定时器的中断服务程序,每次定时器溢出时,增加 SystemTimer 计数值,并在计数到60时归零,同时清除中断标志位。

/*********************************************************************@Function  : 系统时间定时器中断服务函数@Parameter : N/A@Return    : N/A
**********************************************************************/
void TIM3_IRQHandler(void)   
{	// 检查定时器更新中断是否触发if(TIM_GetITStatus(TIM3, TIM_IT_Update) == SET) // 溢出中断{SystemTimer++;                                // 系统时间计数器加1if(SystemTimer == 60)	                        // 如果系统时间计数器达到60,则重置为0,并且清零记录的定时器开始时间{	SystemTimer = 0;GetTimer = 0;}}// 清除定时器更新中断标志位TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update);     // 清除中断标志位
}

在这里插入图片描述

(8)获取系统计时时间函数( GetSystemTimer())

/*********************************************************************@Function  : 获取系统计时时间@Parameter : N/A@Return    : N/A
**********************************************************************/
uint32_t GetSystemTimer(void)
{return SystemTimer;
}

在这里插入图片描述

3、宏定义

步骤1:主函数添加所需的led,主源文件部分报错消失

/***********Hardweare***************/
#include "led.h"

在这里插入图片描述

步骤2:添加宏定义

#define USART_RX_LEN  200               // 接收缓冲区最大长度
#define USART_TX_LEN  200               // 发送缓冲区最大长度
#define UART_NUM      10                // 串口结构体最大对象数量

在这里插入图片描述
步骤3:添加函数声明

void usart1_init(uint32_t bound);
extern USART_DataTypeDef USART_DataTypeStr; 
char USART1_Send_Data(char* Data,uint8_t Lenth);

在这里插入图片描述
步骤4:添加数据类型和宏的头文件

//定义串口数据结构体
typedef struct USART_DataType 
{uint8_t Usart_Rx_Len;          // 接收缓冲区长度uint8_t Usart_Tx_Len;          // 发送缓冲区长度uint8_t Usart_Rx_Num;          // 接收数据计数uint8_t Usart_Tx_Num;          // 发送数据计数uint8_t Usart_Rc_State;        // 接收状态标志位uint8_t Usart_Tc_State;        // 发送状态标志位char Usart_Rx_Buffer[USART_RX_LEN]; // 接收缓冲区char Usart_Tx_Buffer[USART_TX_LEN]; // 发送缓冲区char Usart_Rx_Data[USART_RX_LEN];   // 接收数据char Usart_Tx_Data[USART_TX_LEN];   // 发送数据
} USART_DataTypeDef;

在这里插入图片描述
步骤5:定义一个串口数组变量

USART_DataTypeDef USART_DataTypeStr={0};

在这里插入图片描述

定时器宏定义

步骤1:创建一个宏定义保护

#ifndef __TIMER_H
#define __TIMER_H#endif

在这里插入图片描述

步骤2:添加函数声明

void SystemTinerInit(uint16_t arr,uint16_t psc);//系统时间初始化函数
uint32_t GetSystemTimer(void);                  //获取系统计时时间函数
uint8_t WaitTimerOut(uint32_t gTimer);          //等待计时函数

在这里插入图片描述

步骤3:添加数据类型和宏的头文件

#include <stdint.h> 

在这里插入图片描述

4、知识链接

(1)不同类型的定时器模块

高级、通用和基本定时器是指在STM32微控制器中的不同类型的定时器模块。
在这里插入图片描述

(2)计数器模式

定时器的计数器模式是指定时器以特定时钟频率不断递增计数,当计数值达到预设的值时触发中断或者执行特定的操作。
在这里插入图片描述

(3)STM32中断

使用NVIC统一管理中断,每个中断通道都拥有16个可编程的优先等级,可对优先级进行分组,进一步设置抢占优先级和响应优先级
在这里插入图片描述

5、工程测试

在这里插入图片描述

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1.原理 timescale 1ns/1ns module tb_fifo();reg sys_clk ; reg sys_rst_n ; reg [7:0] pi_data ; reg rd_req ; reg wr_req ; reg [2:0] cnt;wire empty ; wire full ; wire [7:0] po_data ; wire [7:0] usedw ;initial begins…

203基于matlab的曲柄滑块机构的运动学仿真分析GUI

基于matlab的曲柄滑块机构的运动学仿真分析GUI&#xff0c;包括《系统仿真与matlab》综合试题文档。分析滑块速度、角速度&#xff0c;曲轴投影长。曲柄滑块机构的动画。程序已调通&#xff0c;可直接运行。 203 曲柄滑块机构 运动学仿真分析 - 小红书 (xiaohongshu.com)

SQLiteC/C++接口详细介绍sqlite3_stmt类(十一)

返回&#xff1a;SQLite—系列文章目录 上一篇&#xff1a;SQLiteC/C接口详细介绍sqlite3_stmt类&#xff08;十&#xff09; 下一篇&#xff1a; SQLiteC/C接口详细介绍sqlite3_stmt类&#xff08;十二&#xff09; 43、sqlite3_reset sqlite3_reset 函数用于重置已经编…

Linux:http协议初步认识

文章目录 OSI七层模型http协议域名路径信息请求和响应 编写一个httpserver OSI七层模型 在结束了前面对于序列化反序列化等内容的学习后&#xff0c;重新回到对于OSI模型的部分 如上所示的是对于OSI接口的示意图&#xff0c;在这当中可以看到会话层的概念&#xff0c;会话层的…

word文件如何转PDF格式?word转PDF的方法

在当今数字化时代&#xff0c;文档格式的转换已成为日常生活和工作中不可或缺的一部分。其中&#xff0c;将Word文档转换为PDF格式更是受到了广大用户的青睐。本文将详细介绍Word转PDF的方法&#xff0c;帮助读者轻松实现文档格式的转换&#xff0c;并探讨转换过程中的注意事项…

LeetCode 61. 旋转链表

给你一个链表的头节点 head &#xff0c;旋转链表&#xff0c;将链表每个节点向右移动 k 个位置。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;head [1,2,3,4,5], k 2 输出&#xff1a;[4,5,1,2,3] 示例 2&#xff1a; 输入&#xff1a;head [0,1,2], k 4 输出&#xff1a;[…

yolov8直接调用zed相机实现三维测距(python)

yolov8直接调用zed相机实现三维测距&#xff08;python&#xff09; 1. 相关配置2. 相关代码3. 实验结果 相关链接 此项目直接调用zed相机实现三维测距&#xff0c;无需标定&#xff0c;相关内容如下&#xff1a; 1.yolov5直接调用zed相机实现三维测距&#xff08;python&#…

【C++练级之路】【Lv.16】红黑树(冰与火的碰撞,红与黑的史诗)

快乐的流畅&#xff1a;个人主页 个人专栏&#xff1a;《C语言》《数据结构世界》《进击的C》 远方有一堆篝火&#xff0c;在为久候之人燃烧&#xff01; 文章目录 引言一、红黑树的概念二、红黑树的模拟实现2.1 结点2.2 成员变量2.3 插入情况一&#xff1a;uncle在左&#xff…

工业互联网下的增强现实

工业互联网下的增强现实 1、 概述 增强现实&#xff08;Augmented Reality&#xff0c;简称AR&#xff09;&#xff0c;增强现实技术也被称为扩增现实&#xff0c;AR增强现实技术是促使真实世界信息和虚拟世界信息内容之间综合在一起的较新的技术内容&#xff0c;其将原本在现…

SQLAlchemy操作数据库

数据库是一个网站的基础。 比如 MySQL 、 MongoDB 、 SQLite 、 PostgreSQL 等&#xff0c;这里我们以 MySQL为例进行讲解。 SQLAlchemy 是一个 ORM 框架 我们会以 MySQL SQLAlchemy 组合进行讲解。 在操作数据库操作之前&#xff0c;先确保你已经安装了以下两个插件&#…

个人blog网站搭建1

写在前面 建立网站最好有一定计算机基础&#xff0c;需要了解以下几个概念&#xff1a;域名&#xff1a;网站必须需要地址&#xff0c;这样别人才能在浏览器中输入你的域名来访问你的网站&#xff0c;本质上是通过ip来访问你的网站&#xff0c;可以了解以下域名解析。服务器&a…

【每日跟读】常用英语500句(1~100)

【每日跟读】常用英语500句 What’s up? 怎么啦&#xff1f; I see. 我明白 Shut up. 闭嘴 Not bad. 还不错 I’ll do my best. 我会尽全力 Take it easy. 放轻松 On my way. 马上来 Are you serious? 你是认真的吗&#xff1f; See you later. 待会见 Good job. 做…

java Web餐馆订单管理系统用eclipse定制开发mysql数据库BS模式java编程jdbc

一、源码特点 JSP 餐馆订单管理系统是一套完善的web设计系统&#xff0c;对理解JSP java 编程开发语言有帮助&#xff0c;系统具有完整的源代码和数据库&#xff0c;系统主要采用B/S模式开发。开发环境为TOMCAT7.0,eclipse开发&#xff0c;数据库为Mysql5.0&#xff0c;使…

FPGA高端项目:解码索尼IMX390 MIPI相机转HDMI输出,提供FPGA开发板+2套工程源码+技术支持

目录 1、前言2、相关方案推荐本博主所有FPGA工程项目-->汇总目录我这里已有的 MIPI 编解码方案 3、本 MIPI CSI-RX IP 介绍4、个人 FPGA高端图像处理开发板简介5、详细设计方案设计原理框图IMX390 及其配置MIPI CSI RX图像 ISP 处理图像缓存HDMI输出工程源码架构 6、工程源码…